บ้าน > ข่าว > FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

May 23,25(2 เดือนที่แล้ว)
FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake: ตอนนี้ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากตอนนี้ได้เสร็จสิ้นเรื่องราวหลักและการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ต้องล่าช้า ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu ผู้ผลิตซีรีส์ Yoshinori Kitase และผู้อำนวยการเกม Rebirth Naoki Hamaguchi ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้จากบทสรุปของไตรภาคเดอะลอร์

การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่ ภาพจาก Famitsu

Hamaguchi ยืนยันว่าการพัฒนาสำหรับภาคที่สามเริ่มขึ้นทันทีหลังจากสรุปการเกิดใหม่ของ FF7 และมันก็ดำเนินการตามแผนที่วางไว้ “ เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราตั้งไว้เมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอยมัน” เขากล่าว

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Kitase ซึ่งก่อนหน้านี้ได้กล่าวถึงสถานการณ์หลักของเกมที่สามเสร็จสมบูรณ์แล้วก่อนการเปิดตัว FF7 ของ PlayStation 5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ให้การอัปเดต เขายืนยันว่าเรื่องราวนี้ได้รับการขัดเกลาและเสร็จสมบูรณ์แล้ว "ฉันมอบ [การเขียนเรื่องราว] ให้กับ Nomura (ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) เพื่อทำการบ้านเพื่อสรุปโครงการ remake ในขณะที่เคารพต้นฉบับและให้ความรู้สึกพึงพอใจที่ไม่ได้รับในต้นฉบับ เขาแสดงความมั่นใจว่าข้อสรุปจะทำให้แฟน ๆ พอใจ

ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ภาคที่สอง Final Fantasy 7 Rebirth เปิดตัวในต้นปี 2567 ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและการต้อนรับในเชิงบวกจากนักวิจารณ์แฟน ๆ และนักเล่นเกม อย่างไรก็ตาม Kitase และ Hamaguchi ยอมรับกับ Famitsu ว่าพวกเขามีความกังวลในขั้นต้นเกี่ยวกับวิธีการที่จะได้รับเกมเนื่องจากเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์ “ ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟน ๆ เกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์” คิทเซสสารภาพ "ในท้ายที่สุดฉันมีความสุขที่ได้รับความคิดเห็นเชิงบวกที่มันเอาชนะความกังวลเหล่านั้นได้" ข้อเสนอแนะในเชิงบวกได้เพิ่มความมั่นใจของทีมสำหรับตอนจบที่กำลังจะมาถึง “ ในแง่นั้นฉันคิดว่าเราได้ทำงานของเราในการสร้างบรรยากาศที่ดีสำหรับภาคที่สาม” Hamaguchi กล่าวเสริม

ความสำเร็จของการเกิดใหม่สามารถนำมาประกอบกับ "วิธีการอิงตามตรรกะ" ของ Hamaguchi ในการออกแบบเกม ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Automaton เขาอธิบายว่าพวกเขารวมข้อเสนอแนะจากพนักงานและผู้เล่นผ่านการทดสอบเบต้าได้อย่างไร "ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และเราได้รับความเห็นเช่น 'ฉันต้องการ B แทน' เราไม่สามารถทำอะไรได้เลยเพราะมันเป็นเพียงแค่ความชอบของใครบางคนอย่างไรก็ตามถ้าเราได้รับความเห็นเช่น 'ถ้าคุณเพิ่ม B ด้วย ถ้าอย่างนั้นฉันจะคิดเกี่ยวกับการรวมมันถ้าเป็นไปได้ "เขากล่าว

การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Kitase และ Hamaguchi ยังพูดถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซี ด้วยนักเล่นเกมจำนวนมากที่เลือกเล่นบนคอมพิวเตอร์ของพวกเขาอุตสาหกรรมได้ปรับตัวโดยปล่อยเกมบนพีซีจากการเปิดตัวและในที่สุดก็พอร์ตพิเศษคอนโซล Kitase ตั้งข้อสังเกตว่าค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้น “ สำหรับพีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นฉันคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เวอร์ชั่นพีซีจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น” เขากล่าว

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ทีมจัดลำดับความสำคัญของพอร์ตพีซีของ FF7 Rebirth เพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงของนักเล่นเกม “ ฉันรู้สึกว่าการไหลของผู้ใช้เกมในโลกมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง FFVII Rebirth เวอร์ชันสั้นกว่าช่วงเวลาที่ FFVII remake เวอร์ชันพีซีได้รับการปล่อยตัว” Hamaguchi อธิบาย

ด้วยข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับจากการเปิดตัวสองครั้งแรกตอนจบที่ยิ่งใหญ่ของ Final Fantasy 7 Trilogy Remake สัญญาว่าจะได้ข้อสรุปที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น แฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะได้สัมผัสกับพีซีเร็วกว่ารุ่นก่อนหน้านี้เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์โครงการรีเมคเต็มรูปแบบเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก

Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam และบนคอนโซลดั้งเดิม PlayStation 5 สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เริ่มต้นการเดินทางด้วยคลาวด์และพันธมิตรของเขาภาคแรก Final Fantasy 7 Remake มีให้บริการบน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam

ค้นพบ
  • 리니지2M
    리니지2M
    การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ Edenย้อนกลับไปในปี 2003 สู่โลกแห่งความรักอันยิ่งใหญ่เซิร์ฟเวอร์ Eden: บทใหม่ในโลกที่ไม่มีวันจางหาย▣ ภาพรวมเกม ▣ความเป็นเลิศด้านภาพที่ไม่มีใครเทียบ“กราฟิกที่น่าทึ่งที่เปลี่ยนยุคขอ
  • Watch VH1 TV
    Watch VH1 TV
    เชื่อมต่อกับรายการ VH1 ที่คุณชื่นชอบด้วยแอป Watch VH1 TV! สตรีมตอนและคลิปพิเศษได้ทุกที่ หรือส่งไปยังทีวีของคุณผ่าน Chromecast เพลิดเพลินกับ Love & Hip Hop, Basketball Wives, Black Ink Crew และ America
  • VIPER
    VIPER
    VIPER เป็นแอปที่จำเป็นสำหรับผู้ปฏิบัติการฉุกเฉินและองค์กรที่ต้องการการสื่อสารฉุกเฉินที่รวดเร็วและเชื่อถือได้ โดยใช้ระบบส่งข้อมูลที่ทันสมัยเพื่อส่งการแจ้งเตือนพร้อมรายละเอียดที่สำคัญ เช่น แผนที่และภาพ
  • Roulette VIP Deluxe Bet Pro
    Roulette VIP Deluxe Bet Pro
    ค้นพบความตื่นเต้นของ Roulette VIP Deluxe Bet Pro ประสบการณ์ Roulette Royale ชั้นนำในคาสิโน! ไม่ว่าคุณจะหลงใหลในการเดิมพันตัวเลขเฉพาะหรือชอบการเดิมพันอัตโนมัติหลายรายการ เกมนี้มอบทุกอย่างให้คุณ ไล่ล่าค
  • Crowd Blast!
    Crowd Blast!
    ฝูงชนพุ่งเข้ามา ยืนหยัดให้แข็งแกร่ง!โค่นตุ๊กตาผ้าให้ล้มทั้งหมด!พร้อมที่จะปลดปล่อยความโกลาหลหรือยัง? คลายเครียดและดำดิ่งสู่ความตื่นเต้นของการทำลายล้าง! ระเบิด แตกหัก และรื้อถอน แล้วดูทุกอย่างพังทลายลงม
  • TicTacByte
    TicTacByte
    มุมมองใหม่ของเกมคลาสสิกที่ไม่มีวันเก่า!ค้นพบ TicTacByte – การนำ Tic Tac Toe มาปรับโฉมใหม่ให้สดใส สร้างขึ้นเพื่อทุกอุปกรณ์!ย้อนรำลึกความทรงจำด้วยโหมดคลาสสิก ท้าทาย AI อัจฉริยะหรือแข่งขันกับเพื่อนแบบตัว