บ้าน > ข่าว > FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

May 23,25(20 ชั่วโมงที่แล้ว)
FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake: ตอนนี้ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากตอนนี้ได้เสร็จสิ้นเรื่องราวหลักและการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ต้องล่าช้า ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu ผู้ผลิตซีรีส์ Yoshinori Kitase และผู้อำนวยการเกม Rebirth Naoki Hamaguchi ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้จากบทสรุปของไตรภาคเดอะลอร์

การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่ ภาพจาก Famitsu

Hamaguchi ยืนยันว่าการพัฒนาสำหรับภาคที่สามเริ่มขึ้นทันทีหลังจากสรุปการเกิดใหม่ของ FF7 และมันก็ดำเนินการตามแผนที่วางไว้ “ เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราตั้งไว้เมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอยมัน” เขากล่าว

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Kitase ซึ่งก่อนหน้านี้ได้กล่าวถึงสถานการณ์หลักของเกมที่สามเสร็จสมบูรณ์แล้วก่อนการเปิดตัว FF7 ของ PlayStation 5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ให้การอัปเดต เขายืนยันว่าเรื่องราวนี้ได้รับการขัดเกลาและเสร็จสมบูรณ์แล้ว "ฉันมอบ [การเขียนเรื่องราว] ให้กับ Nomura (ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) เพื่อทำการบ้านเพื่อสรุปโครงการ remake ในขณะที่เคารพต้นฉบับและให้ความรู้สึกพึงพอใจที่ไม่ได้รับในต้นฉบับ เขาแสดงความมั่นใจว่าข้อสรุปจะทำให้แฟน ๆ พอใจ

ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ภาคที่สอง Final Fantasy 7 Rebirth เปิดตัวในต้นปี 2567 ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและการต้อนรับในเชิงบวกจากนักวิจารณ์แฟน ๆ และนักเล่นเกม อย่างไรก็ตาม Kitase และ Hamaguchi ยอมรับกับ Famitsu ว่าพวกเขามีความกังวลในขั้นต้นเกี่ยวกับวิธีการที่จะได้รับเกมเนื่องจากเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์ “ ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟน ๆ เกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์” คิทเซสสารภาพ "ในท้ายที่สุดฉันมีความสุขที่ได้รับความคิดเห็นเชิงบวกที่มันเอาชนะความกังวลเหล่านั้นได้" ข้อเสนอแนะในเชิงบวกได้เพิ่มความมั่นใจของทีมสำหรับตอนจบที่กำลังจะมาถึง “ ในแง่นั้นฉันคิดว่าเราได้ทำงานของเราในการสร้างบรรยากาศที่ดีสำหรับภาคที่สาม” Hamaguchi กล่าวเสริม

ความสำเร็จของการเกิดใหม่สามารถนำมาประกอบกับ "วิธีการอิงตามตรรกะ" ของ Hamaguchi ในการออกแบบเกม ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Automaton เขาอธิบายว่าพวกเขารวมข้อเสนอแนะจากพนักงานและผู้เล่นผ่านการทดสอบเบต้าได้อย่างไร "ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และเราได้รับความเห็นเช่น 'ฉันต้องการ B แทน' เราไม่สามารถทำอะไรได้เลยเพราะมันเป็นเพียงแค่ความชอบของใครบางคนอย่างไรก็ตามถ้าเราได้รับความเห็นเช่น 'ถ้าคุณเพิ่ม B ด้วย ถ้าอย่างนั้นฉันจะคิดเกี่ยวกับการรวมมันถ้าเป็นไปได้ "เขากล่าว

การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Kitase และ Hamaguchi ยังพูดถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซี ด้วยนักเล่นเกมจำนวนมากที่เลือกเล่นบนคอมพิวเตอร์ของพวกเขาอุตสาหกรรมได้ปรับตัวโดยปล่อยเกมบนพีซีจากการเปิดตัวและในที่สุดก็พอร์ตพิเศษคอนโซล Kitase ตั้งข้อสังเกตว่าค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้น “ สำหรับพีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นฉันคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เวอร์ชั่นพีซีจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น” เขากล่าว

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ทีมจัดลำดับความสำคัญของพอร์ตพีซีของ FF7 Rebirth เพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงของนักเล่นเกม “ ฉันรู้สึกว่าการไหลของผู้ใช้เกมในโลกมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง FFVII Rebirth เวอร์ชันสั้นกว่าช่วงเวลาที่ FFVII remake เวอร์ชันพีซีได้รับการปล่อยตัว” Hamaguchi อธิบาย

ด้วยข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับจากการเปิดตัวสองครั้งแรกตอนจบที่ยิ่งใหญ่ของ Final Fantasy 7 Trilogy Remake สัญญาว่าจะได้ข้อสรุปที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น แฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะได้สัมผัสกับพีซีเร็วกว่ารุ่นก่อนหน้านี้เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์โครงการรีเมคเต็มรูปแบบเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก

Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam และบนคอนโซลดั้งเดิม PlayStation 5 สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เริ่มต้นการเดินทางด้วยคลาวด์และพันธมิตรของเขาภาคแรก Final Fantasy 7 Remake มีให้บริการบน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam

ค้นพบ
  • KPN
    KPN
    สั่งซื้อผลไม้สดผักและร้านขายของชำคุณภาพสูงและให้พวกเขาส่งไปยังหน้าประตูของคุณในไม่กี่นาทีด้วย KPN Fresh หรือที่รู้จักกันในชื่อ Kovai Pazhamudir Nilayam KPN Fresh เป็นที่รักของชุมชน Chennai เป็นซุปเปอร์มาร์เก็ตในละแวกของคุณนำเสนอผลไม้ผักหลากหลายชนิด
  • Takealot – Online Shopping App
    Takealot – Online Shopping App
    ช็อปปิ้งช่วงและประหยัดขนาดใหญ่ในเทคโนโลยีที่ต้องมีรวมถึงทีวีโทรศัพท์มือถือหูฟังและอื่น ๆ ! Takealot ซึ่งเป็นแหล่งช้อปปิ้งออนไลน์ชั้นนำของแอฟริกาใต้มอบประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ราบรื่นสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สิ่งจำเป็นทุกวันและอื่น ๆ ปัดไปซื้อของและสร้างรายการปรารถนาที่กำหนดเองได้อย่างง่ายดาย
  • HQware
    HQware
    แนะนำแอพ HQWare - โซลูชันที่ดีที่สุดของคุณสำหรับการจัดการเวลาที่คล่องตัว! เครื่องมือที่ทรงพลังนี้รวมฟังก์ชั่นสำคัญทั้งหมดของคุณไว้ในแอพที่สะดวก ไม่เพียง แต่คุณสามารถเข้าและออกได้อย่างง่ายดาย แต่คุณยังมีความสามารถในการดูตารางเวลาของคุณได้อย่างรวดเร็วส่งคำขอต่างๆ
  • Hotshi social
    Hotshi social
    Hotshi ทำหน้าที่เป็นสะพานที่สำคัญเชื่อมต่อแอฟริกากับชุมชนโลกเพื่อกระตุ้นเศรษฐกิจแอฟริกา ด้วยการเชื่อมโยงแผนที่ของประเทศแอฟริกากับส่วนที่เหลือของโลก Hotshi อำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนแบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนการเติบโตทางเศรษฐกิจ ผ่านการผสมผสานเชิงกลยุทธ์ของโอกาสในการทำงานและโปร
  • Shopee 11.11
    Shopee 11.11
    สัมผัสกับข้อเสนอที่ไม่สามารถเอาชนะได้กับการขายครั้งใหญ่ 11.11 ของ Shopee! ตั้งแต่วันที่ 14 ตุลาคมถึง 11 พฤศจิกายน 2567 ดำดิ่งลงสู่มหกรรมการช็อปปิ้งที่มี: จัดส่งฟรี rp0 - บอกลาค่าธรรมเนียมการจัดส่งและสวัสดีเพื่อการออมเพิ่มเติม!
  • ​​Microsoft Copilot
    ​​Microsoft Copilot
    เงียบสงบ. มั่นใจ. Copilot ที่นี่เพื่อช่วย เพื่อนร่วมงานทุกช่วงเวลา Microsoft Copilot เป็นสหาย AI ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงชีวิตประจำวันของคุณ การมีส่วนร่วมกับ Copilot เป็นวิธีที่ไร้รอยต่อในการเรียนรู้เติบโตและเพิ่มความมั่นใจของคุณขับเคลื่อนโดยรุ่น OpenAI และ Microsoft AI ล่าสุดรวมถึง Dall ·