"Blades of Fire: эксклюзивный первый взгляд"

Когда я впервые сел сыграть в последний проект Mercurysteam, Blades of Fire , я ожидал возвращения в Каслеванию студии: лорды теневых корней, наполненные современными элементами, напоминающими Богу войны . Однако после часа игрового процесса я обнаружил, что погрузился в то, что казалось душным опытом, хотя и с акцентом на статистику оружия, а не на традиционном развитии персонажей RPG. К концу моего трехчасового практического сеанса я понял, что лезвия огня -это как наклона к этим знакомым жанрам, так и отъезд от них, создавая уникальную смесь, которая вдыхает свежий воздух в жанр действий.
В то время как лезвия огня может немедленно сравниться с серией Sony Santa Monica's God of War из-за своей темной фантазийной обстановки и тяжелого боя, он отчетливо стоит самостоятельно. Часы работы игры познакомили меня с лабиринтным миром, наполненным сундуками с сокровищами, перемещались с помощью молодого компаньона, который помогает в разрешении головоломки. Наше путешествие привело нас к женщине из диких животных, проживающей в доме на вершине гигантского существа, повторяя знакомые элементы, но с изюминкой. Присутствие из-за программной программы, такой как конференц-контрольные точки, которые восстанавливают зелья для здоровья и возрождают врагов, добавляет ощущение дежавю.
Мир игры вызывает очарование фантазии 1980 -х годов, с окружающей средой, которая не будет выглядеть неуместно в Конан -варварском фильме или лабиринте Джима Хенсона. Повествование следует за Араном де Лира, полубоком кузнеца, в его стремлении победить злую королеву, которая превратила сталь на камень и восстановить металл мира. В то время как история и персонажи могут не выделяться особенно инновационными, напоминающими многие забытые игры Xbox 360, истинная сила лезвий огня лежит в ее механике.
Боевая система является основным моментом, используя направленные атаки, которые включают каждую кнопку лица на контроллере. Например, на PlayStation Pad Triangle нацелен на голову, пересекает туловище, а также квадрат и кружок промахивает влево и вправо. Эта система требует стратегического взаимодействия с врагами, например, нацеливание на незащищенные области солдата, чтобы прорваться через их защиту. Висцеральное воздействие боя еще больше усиливается за счет подробных анимаций и эффектов крови, которые сопровождают каждый удар.
Выдающимся моментом стала битва с первым крупным боссом, слюнирующим троллем со второй коллегией здравоохранения, который требовал доступа к конечностям. Точность системы направленной атаки позволила мне стратегически удалить конечности тролля, включая ее руку, владеющую клубом, или даже его лицо, что делает его временно слепым и уязвимым.
Оружие в лезвиях огня занимает центральное место в игровом процессе и требует дотошного внимания. Со временем они скучно, требуя заточки с помощью камня или переключения позиций для поддержания эффективности. Игра представляет счетчик долговечности, который при истощении заставляет игроков ремонтировать или рефортировать свое оружие на контрольно -пропускных пунктах наковальни.
Скриншоты на лезвиях
9 изображений
Система кузников, возможно, является самым инновационным аспектом лезвий огня . Игроки создают оружие с нуля, начиная с основного шаблона и изменяя его в соответствии с их предпочтениями. Это включает в себя регулирование длины и формы компонентов оружия, что напрямую влияет на статистику оружия и требования выносливости. Процесс крафта завершается мини -игрой, где игроки выбивают металл, чтобы соответствовать идеальной форме, с производительностью, влияющей на долговечность и ремонт оружия.
В то время как система Forge является блестящей концепцией, механика мини -игры может быть разочаровывающей неясной, потенциально нуждающейся в утонченности перед запуском. Идея формирования глубокой связи с вашим созданным оружием, которое может быть реформирована и улучшена на протяжении 60-70-часовой кампании, является убедительной. Механик смерти, где игроки бросают свое нынешнее оружие после поражения, добавляет слой риска и привязанности к этим созданным вооружениям, которые остаются в мире для поиска.
Раньше -дань Dark Souls и его влияние на жанр действия очевидны, но лезвия огня - это больше, чем просто имитация. Это духовный преемник Blade of Darkness , игру, разработанной основателями Mercurysteam, которая предшествует серии Souls. Это новое название основывается на достижениях, достигнутых другими студиями, интегрируя это влияние в сплоченный и уникальный опыт.
Несмотря на мою обеспокоенность по поводу общей темной фэнтезийной обстановки игры и потенциального отсутствия разнообразия в вражеских встречах, глубину системы подачи оружия и ее интеграция в бою и прогрессию заинтригованы. Поскольку сложные игры, такие как Elden Ring и Monster Hunter, приобрели популярность, Blades of Fire может предложить свежий и увлекательный вклад в жанр.
-
野獸領主:新世界Война в животном царстве никогда не останавливается! Как король зверей, как вы будете вести свое стадо, чтобы закрепить опору, исследовать, разрабатывать, грабить и расширять на этой новой земле? Когда -то мирная родина была уменьшена до руин из -за внезапных бедствий, и бесчисленные зверей погибли. Как Господь, йо
-
Plane Game Flight Simulator 3dГотовы взять на небо и погрузиться в волнующий мир авиации? Наш самолет Simulator 3D предлагает беспрецедентный опыт полета, который заставит вас почувствовать себя опытным пилотом. С разнообразным выбором реальных самолетов у вас под рукой, вы можете взлететь над ошеломляющим,
-
Heroes InfinityИгра легендарных героев: Герои Infinityembark в эпическом путешествии по очаровательному миру героев Infinity, потрясающей RPG, которая обещает героизм, приключения и встречи с разнообразным множеством существ и злодеев. Когда вы погружаетесь в эту захватывающую вселенную, у вас будет возможность
-
REDCONКоманда своей собственной крепости в захватывающих, похожих на FTL в реальном времени битвах в реальном времени, где стратегическое принятие решений является ключом к победе! Вступайте в стратегические битвы, подобные FTL в реальном времени, нацеливаясь на вражеские системы, в то же время тщательно управляя боеприпасами, властью и рабочей силой вашей крепости. Направить свою команду на погашение пожаров,
-
War of Empire Conquest:3v3War of Empire Conquest (Woe)-это волнующая мобильная игра стратегии в реальном времени (RTS), которая погружает игроков в сердце средневековой войны. Эта игра процветает на конкурентном (PVP) действии в реальном времени, где один игрок устанавливает матч, а другие присоединяются, чтобы участвовать в жестоких битвах. Горе предлагает высокий d
-
Beam Drive Road Crash 3D GamesБудьте готовы к приливанию адреналина с ** гонкой и разбитой на дорогах и рампах: Beam Drive Road Crash 3D Games 2022 ** - Лучшая игра в прыжок, которая только что попала в сцену! Испытать острые ощущения от привода Beamng, как никогда раньше, на фоне самых высоких пиков в мире, где больше всего