Дом > Новости > История оружия Monster Hunter

История оружия Monster Hunter

Mar 22,25(2 месяцев назад)
История оружия Monster Hunter

История оружия Monster Hunter

Monster Hunter славится своим составом оружия и очаровательным игровым процессом. Но знаете ли вы, что в более ранних играх существовало еще больше оружия, никогда не попав в новые релизы? Давайте углубимся в богатую историю вооружений Monster Hunter.

Вернитесь в главную статью Monster Hunter Wilds

История типов оружия Monster Hunter

История оружия Monster Hunter

Monster Hunter, празднующий более двух десятилетий с момента своего дебюта в 2004 году, определяется разнообразным выбором оружия. Monster Hunter Wilds может похвастаться четырнадцатью различными типами оружия, каждый с уникальными сильными сторонами, слабыми сторонами, движением и механикой для освоения. Эволюция от оригинального великого меча до его современного аналога поразительна, демонстрируя значительные усовершенствования игрового процесса. Кроме того, несколько оружия из старых игр остаются отсутствующими в западных выпусках. Давайте рассмотрим эту увлекательную историю.

Оружие первого поколения

История оружия Monster Hunter

Это оружие, представленное в оригинальном Hunter Monster и его итерациях, являются основополагающим арсеналом серии. Они пережили, развивались с расширенными движениями и механиками.

Великий меч

История оружия Monster Hunter

Значок франшизы, великий меч, дебютировал в 2004 году. Его высокий потенциал ущерба достигается за счет медленных атак и движения. Оружие может даже функционировать как щит, хотя за счет выносливости и резкости. Ранний геймплей был сосредоточен на тактике ударов и точного расстояния. В то время как бесконечные комбинации были возможны, медленные анимации сделали их менее практичными. Уникальная особенность: центр лезвия нанесла больше урона, чем его наконечник или рукоять.

Monster Hunter 2 представил культовую заряженную Slash, многоуровневую атаку, кульминацией которой стал разрушительный качание. Последующие игры уточняли механику зарядки, добавив финишеров и улучшая комбо -поток. Прек Monster Hunter World позволил более быстрому доступу к заряженным атакам. Великий меч предлагает низкий навык, но высокий потолок навыков; Освоение его потенциала ущерба требует точного времени и выполнения истинной заряженной черты.

Меч и щит

История оружия Monster Hunter

Меч и щит воплощают универсальность. Его умеренный ущерб сбалансируется быстрым комбо, возможностями блокировки, высокой мобильностью и полезностью. Первоначально считалось оружием для начинающих, его сложность росла с добавленной механикой и атаками. Ранний геймплей был сосредоточен на быстрых чертах и ​​мобильности. Monster Hunter 2 разрешил использование предмета, пока оружие оставалось нарисованным. Более поздние дополнения включали в себя комбо Shield Bash ( Monster Hunter 3 ), задними акциями и прыжками ( Monster Hunter 4 ), а также Perfect Rush/Aerial Pinishers ( World Monster Hunter и Rise ). Несмотря на более короткий диапазон и более низкий урон, Меч и щит представляют собой гнездо всего, предлагая бесконечные комбинации, уклончивость и надежный блок.

Молоток

История оружия Monster Hunter

Одно из двух тупого оружия (неспособного к разрывам хвостов), молотки, преуспевают в разбитых частях, особенно головах, что приводит к KO (начиная с охотника за монстрами 2 ). Геймплей изначально отражал стиль великого меча, но с удивительно высокой подвижностью для его размера и без возможности блокировки. Его уникальный механик заряда позволил двигаться во время зарядки.

Monster Hunter World и значительно восстановил молоток, добавив Big Bang и вращающиеся атаки Bludgeon. Два режима, сила и мужество, измененные атаки и последствия заряда, добавляя стратегическую глубину. Переключение режима мастеринга и поддержание заряда во время перемещения является ключом к максимизации урона.

Копья

История оружия Monster Hunter

Копье олицетворяет поговорку «Хорошее нападение - отличная защита». Его долгий охват и большой щит обеспечивают отличную защиту, способную блокировать большинство атак (даже некоторые, как правило, не отчитываемые с надлежащими навыками). Несмотря на ограниченную мобильность и варианты атаки, его выходной сигнал является значительным.

Геймплей напоминает бокс, используя поки в диапазоне, сохраняя при этом охранник. Основные атаки включают в себя ударные и восходящие толчки, цепные до трех раз. Контр -механики были добавлены позже, наряду с атаками заряда и щита Bash, чтобы закрыть расстояния. Несмотря на то, что он часто упускает из виду из-за его менее ярких анимаций, Ланс вознаграждает игроков, которые стоят на своем, предлагая стиль игры, похожий на танк.

Легкий лукгун

История оружия Monster Hunter

Оружие с высоким мобильным диапазоном, световой лук поддерживает нормальную скорость движения во время рисования. Его меньший размер обеспечивает более быструю перезагрузку, обшивку и уклонение от тяжелого лука. Тем не менее, его выбор боеприпасов более ограничен. Настраиваемые вложения, такие как длинные бочки и область, позволяют осуществлять персонализацию.

Механик критического расстояния Monster Hunter 4 добавил глубину в дальний бой, что делает ущерб в зависимости от расстояния выстрела и типа боеприпасов. Monster Hunter World представила Wyvernblast (посаженные бомбы) и слайд-маневр, усиливая его стиль бега и стрельбы. Несмотря на более простой дизайн, легкость использования Bowgun и возможности быстрого огня делают его грозным оружием.

Тяжелый лукгун

История оружия Monster Hunter

Тяжелый лукгун - главное артиллерийское оружие. Его высокий ущерб и разнообразный выбор боеприпасов достигают стоимости значительно сниженной мобильности; Охотник может ходить только пока его нарисовано. Настраиваемые вложения и опция щита обеспечивают некоторую гибкость.

Его конструкция оставалась в значительной степени последовательной, сфокусированной на выходе с высокой частотой. Monster Hunter 3 ввел режим осады для непрерывного стрельбы. Monster Hunter World добавил специальные типы боеприпасов Wyvernheart (Minigun) и Wyvernsnipe (High-Tame Single), требующие стратегического управления боеприпасами.

Двойные лезвия

История оружия Monster Hunter

Двойные лезвия, известные своими роскошными комбинациями и скоростью, преуспевают в нанесении заболеваний статуса и элементарных повреждениях. Первоначально отсутствовал в японском выпуске первой игры, они подчеркивают скорость и жидкие комбинации. Индивидуальные атаки слабы, но их быстрая последовательность наносит значительный ущерб.

Режим демона увеличивает повреждение и доступ к большему количеству атак, но истощает выносливость. Monster Hunter Portable 3 -й и 3 Ultimate представил датчик демона, позволяя доступа к режиму архимона для улучшенных атак без утечки выносливости. Demon Dash обеспечивает подвижность, а в Ultimate Generations Monster Hunter - Adept Style связал его с идеальными уклонениями для любителей повреждений. Режим Архитона принципиально изменил петлю геймплея оружия.

Оружие второго поколения

История оружия Monster Hunter

Представленное во втором поколении, это оружие представляют собой вариации существующих типов, предлагая различные движения и механики.

Длинный меч

История оружия Monster Hunter

Длинный меч известен своими жидкими комбинациями, высоким уроном и уникальной механикой. Несмотря на то, что он функционально похож на великий меч, он предлагает большую мобильность и более плавные комбинации, жертвуя способностью блокировать. Датчик духа, наполненный приземлениями, активирует комбинацию Spirit, мощную струну повреждения.

Monster Hunter 3 добавил дух Roundslash, финишер, который повышал уровни калибра духа, предоставляя постепенно более сильные любители атаки. World Monster Hunter ввел дух -шлейф -выключатель и Foresight Slash (париль), усиливая комбинированную текучесть. Позиция IAI IAI IAI дополнительно усовершенствовала оружие, предлагая дополнительные атаки парирования и более быстрое наполнение духовного датчика. Эволюция длинного меча сместила его в сторону противоречивого стиля, плавно интегрируя парижи и счетчики в свои комбо.

Охотничий рог

История оружия Monster Hunter

Охотничий рог - это опорное оружие, использующее концерт, механик, где различные комбинации нот дают полезные эффекты (баффисты атаки, заживление и т. Д.). Это наносит тупой повреждение, сосредотачиваясь на поражениях головы за ошеломления. Его общий ущерб ниже, чем молоток из -за его возможностей поддержки.

Улучшения были сосредоточены на текучести концерта. Monster Hunter 3 Ultimate разрешил воспроизведение заметок во время атак. Monster Hunter World представил очередь песни, позволяя одновременно активировать множественные эффекты. Iceborne добавил Echo Notes, предоставляя дополнительные баффы. Охотник на монстра значительно пересмотрел оружие, упрощая активацию концерта и уменьшив список песен, вызывая реакцию смешанного сообщества.

Стрельба

История оружия Monster Hunter

Гибрид Ланса и Боугуна, стрельба сочетает в себе щит и копье с возможностями обстрела. Его атаки в первую очередь сокращаются, с финишерами, такими как пожар Вайверны (заряженная атака обстрела). Различные типы обстрелов влияют на атаки. Gunlance более агрессивный, чем защитный.

Monster Hunter 3 добавил быструю перезагрузку для бесконечных комбинаций и полного взрыва. Monster Hunter X ввел тепловой датчик, влияя на повреждение атаки и добавив риск/вознаграждение к обстрелу. Выстрел Wyrmstake Monster Hunter World добавил еще одного мощного финишера. Уникальная механика перезагрузки и стратегическое управление обстрелом из Gunlance отличало ее.

Поклон

История оружия Monster Hunter

Лук-это самое проворное оружие, превосходящее в бою с близким к средним диапазоном. Он подчеркивает мобильность и комбо-атаки, похожие на оружие ближнего боя. Учитываемые атаки увеличивают количество стрел. Покрытия изменяют повреждение и наносят эффекты элементарного/состояния.

В более ранних играх были представлены типы выстрелов, влияющие на доступные атаки. Monster Hunter World упростил это, сделав Moveset Universal и более ориентирован на комбо. Монстр охотников поднимает вновь типы выстрелов, привязанных к уровню заряда. Эволюция лука подчеркнула свой агрессивный, тяжелый комбо-стиль.

Оружие третьего и четвертого поколения

История оружия Monster Hunter

Это оружие, представленное в Monster Hunter 3 и 4 , оснащено трансформирующей механикой и уникальными элементами игрового процесса.

Переключение топора

История оружия Monster Hunter

Отол выключателя имеет два режима: режим AX (более мобильный и дальний) и режим меча (более высокий урон, более быстрые перепады и финишер элементарного разряда). Геймплей включает в себя баланс обоих режимов. Усиное государство Monster Hunter World уполномочивает атаки режима мечей. Monster Hunter Rise расширено, а также обоих режимов, поощряя переключение форм.

Насекомое Глайв

История оружия Monster Hunter

Глайв насекомых фокусируется на воздушном бою, используя Kinsect для сбора эссенций для любителей. Сбор красных, белых и оранжевых эссенций предоставляет атаку, мобильность и защитники. Его основной игровой процесс остается последовательным, с добавлениями, такими как нисходящий финишер ( Monster Hunter World: Iceborne ). Monster Hunter Rise упрощенные модернизации Kinsect и ввели новые типы Kinsect.

Зарядный лезвие

История оружия Monster Hunter

Клинок заряда, другое преобразующее оружие, использует режим меча для зарядки фиалов и режима AX, чтобы выпустить усиленный элементарный разряд. Основное охрану точек для эффективной фиуальной зарядки имеет решающее значение. Его универсальность и сложная механика делают его сложным, но полезным оружием.

Будущее оружия монстров охотника

История оружия Monster Hunter

В то время как Monster Hunter Wilds имеет четырнадцать оружия, многие другие появились в прошлых играх, особенно в японских выпусках. Долговечность серии предполагает возможность нового оружия или возвращения старых в будущих рассроках.

Game8 Games

Обнаружить
  • Bitwarden - Менеджер паролей
    Bitwarden - Менеджер паролей
    Bitwarden - это очень известный вход в систему и менеджер паролей, предназначенный для повышения вашей онлайн -безопасности. Он был признан лучшим менеджером паролей по авторитетным источникам, таким как PCMAG, Wired, The Verge, Cnet и G2. Сообщите свою цифровую жизнь с Bitwarden, вы можете защитить свое цифровое присутствие
  • Samsung Notes
    Samsung Notes
    Samsung Notes предлагает надежную платформу для создания, редактирования и сотрудничества в документах на устройствах для мобильных, планшетов и компьютеров. С возможностью добавлять аннотации в PDF -файлы, используя S Pen, пользователи также могут обогатить свои документы изображениями или голосовыми записями. Приложение плавно интегрируется с V
  • yad2 - יד2
    yad2 - יד2
    Представляем новое приложение YAD2: ваше место для покупки и продажи в различных категориях-транспортных средствах, недвижимости и подержанных.
  • Tá Lả - Phỏm 68
    Tá Lả - Phỏm 68
    Погрузитесь в волнение традиционных вьетнамских народных игр с Tá Lả - PHỏM ​​68! Эта захватывающая карточная игра, задержанная многими во Вьетнаме, приглашает игроков участвовать в падении стратегических карт и перехитрила своих противников, чтобы получить либо самый высокий, либо самый низкий результат. Со стандартной палубой 52 автомобиля
  • Hoff
    Hoff
    Хофф - гипермаркет мебели! Мебель и декор. Создайте свой дизайн интерьера! Покупки в интернет -магазине Hoff теперь удобнее, чем когда -либо. Всего лишь несколько кранов на вашем смартфоне, вы можете приобрести мебель для ванной комнаты и гостиной, кухонных наборов, предметов для детской комнаты, Hallw
  • Lvelup RPG
    Lvelup RPG
    Для наркоманов на уровне, погрузитесь в RPG с открытым миром, где вы можете выровнять каждый день с помощью одной рукой. ===================================================== С бесконечным запасом монстров