Дом > Новости > «Металлическое снаряжение: революционизация повествований о невидимых играх»

«Металлическое снаряжение: революционизация повествований о невидимых играх»

Apr 21,25(6 месяцев назад)
«Металлическое снаряжение: революционизация повествований о невидимых играх»

Хидео Кодзима размышляет о металлической передаче во время 37 -й годовщины титула Konami

13 июля игровой мир отпраздновал 37-ю годовщину Metal Gear, знаменитой видеоигры Action-Adventure Stealth, первоначально выпущенной на компьютере MSX2 в Японии в 1987 году. Hideo Kojima, дальновидный создатель, стоящий за франшизой Metal Gear, принял участие в социальных сетях, чтобы поделиться своими размышлениями о нормических элементах игры. В серии твитов Кодзима углубил развитие и длительное воздействие металлического снаряжения, подчеркивая одно ключевое инновации, которое выделяет его.

Металлическая передача опередила свое время, используя радиоперсивер

Кодзима подчеркнул, что, хотя Metal Gear известен своим игровым процессом Stealth, концепция внутриигрового радиоперсивера выделяется как революционный инструмент рассказывания историй. Эта функция позволила главному герою Solid Snake общаться с другими персонажами, предоставляя игрокам критическую внутриигровую информацию, такую ​​как личность боссов, предательства персонажа и смерть членов команды. Кодзима подчеркнул, что радиосвязь не только послужил повествовательным устройством, но и помог мотивировать игроков и уточнить правила игрового процесса.

«Металлическое снаряжение было заполнено вещами, которые опередили свое время, но самое большое изобретение было включало в себя концепцию радиоперсивера в рассказывании историй», - написал Кодзима. Далее он объяснил, что интерактивный характер радиосиверного трансивера позволил повествованию игры развиваться в режиме реального времени с действиями игрока, улучшив погружение и вовлечение.

Кодзима подробно рассказал о том, как радиоперсивер преодолел разрыв между действиями игрока и разворачивающейся драмой, заявив, что «игра движется вместе с игроком, поэтому, когда драма происходит, когда игрока не присутствует (без знания игрока), чувства игрока становятся отстраненными. Но с трансивером, текущая ситуация игрока может быть изображена, когда другие персонажи могут быть в стимул. Он с гордостью отметил, что этот «трюк» продолжает влиять на современные игры в стрельбе, многие из которых все еще используют аналогичную механику радиосвязи.

Хидео Кодзима не перестанет создавать, опередить релизы OD и Death Stranding 2

Размышляя о своей карьере, 60-летний Кодзима открыто обсуждал проблемы старения и ее влияние на его работу. Он признал физические трудности, которые возникают с возрастом, но подчеркнули ценность накопления знаний, опыта и мудрости с течением времени. Эти качества, по его мнению, повышают способность предвидеть будущее общества и проектов. Кодзима написал в Твиттере о том, как «Точность творения» в разработке игр, охватывании планирования, экспериментов, разработки, производства и выпуска, со временем улучшается.

Репутация Кодзимы как мастер -рассказчика простирается за пределы игровой индустрии, часто сравнивая с кинотеатром. Когда Кодзима не сотрудничает со знаменитостями, такими как Тимофея Чаламет или Хантер Шафер, он глубоко взаимодействует со своей производственной компанией Kojima Productions. В настоящее время он работает с актером Джорданом Пилом над проектом OD, и его студия также готовится к следующему выпуску Death Stranding, которая будет адаптирована к фильму в прямом эфире A24.

Заглядывая в будущее, Кодзима по -прежнему оптимистично настроен на будущее развития игр, сославшись на постоянную эволюцию технологий в отрасли. «Заимствовав помощь технологии,« Создание »стало проще и удобнее. Пока я не теряю свою страсть к« творению », я считаю, что могу продолжать идти», - заключил он, подтверждая свою преданность делу раздвигать границы того, что возможно в играх.

Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Обнаружить
  • KReader kindle  read all books
    KReader kindle read all books
    Преобразите свой опыт цифрового чтения с KReader — передовой альтернативой Kindle, которая поддерживает все основные форматы электронных книг, включая PDF, EPUB, MOBI и другие. Этот интуитивно понятный ридер сочетает мощные возможности настройки с и
  • Dark Riddle 3 - Strange Hill
    Dark Riddle 3 - Strange Hill
    Раскройте ужасающие тайны, скрытые в семье вашего соседа, в этой леденящей душу продолжении серии Dark Riddle.В этом приключенческом триллере от третьего лица вас ждет интерактивная среда, наполненная увлекательными квестами. Решайте хитрые головолом
  • Mahjong 3D
    Mahjong 3D
    Испытайте себя с 3D-костями маджонга и увлекательным геймплеем!Если вы любите маджонг, домино, судоку или любые сложные головоломки, вы пришли по адресу!Mahjong 3D: Головоломка на поиск пар и бесплатная игра для ума мастерски сочетает классический ма
  • Clash Of Pets
    Clash Of Pets
    Испытайте захватывающие матч-3 баталии и уход за питомцами в стиле Tamagotchi! Играйте, чтобы получать впечатляющие награды.Погрузитесь в Clash of Pets — инновационное матч-3 приключение, где вы можете получать БЕСПЛАТНЫЕ криптовалюты через нашу уник
  • Aztec Gold II
    Aztec Gold II
    Ограниченный выпуск популярного слота Aztec GoldКрасочный слот расскажет игрокам историю золота ацтеков, величественных пирамид и тайн, которые никому не удалось разгадать. Структура из 5 барабанов и 21 линии является стандартной для этой игры. Игрок
  • Color by Number ®: No.Draw
    Color by Number ®: No.Draw
    Number Sandbox - Расслабляющая раскраска по номерам в стиле пиксель-артРаскраска по номерам предлагает лучший бесплатный цифровой опыт рисования для всех возрастов. Откройте для себя бесчисленные шедевры пиксель-арта, ждущие вашего творческого прикос