Дом > Новости > «Металлическое снаряжение: революционизация повествований о невидимых играх»

«Металлическое снаряжение: революционизация повествований о невидимых играх»

Apr 21,25(8 месяцев назад)
«Металлическое снаряжение: революционизация повествований о невидимых играх»

Хидео Кодзима размышляет о металлической передаче во время 37 -й годовщины титула Konami

13 июля игровой мир отпраздновал 37-ю годовщину Metal Gear, знаменитой видеоигры Action-Adventure Stealth, первоначально выпущенной на компьютере MSX2 в Японии в 1987 году. Hideo Kojima, дальновидный создатель, стоящий за франшизой Metal Gear, принял участие в социальных сетях, чтобы поделиться своими размышлениями о нормических элементах игры. В серии твитов Кодзима углубил развитие и длительное воздействие металлического снаряжения, подчеркивая одно ключевое инновации, которое выделяет его.

Металлическая передача опередила свое время, используя радиоперсивер

Кодзима подчеркнул, что, хотя Metal Gear известен своим игровым процессом Stealth, концепция внутриигрового радиоперсивера выделяется как революционный инструмент рассказывания историй. Эта функция позволила главному герою Solid Snake общаться с другими персонажами, предоставляя игрокам критическую внутриигровую информацию, такую ​​как личность боссов, предательства персонажа и смерть членов команды. Кодзима подчеркнул, что радиосвязь не только послужил повествовательным устройством, но и помог мотивировать игроков и уточнить правила игрового процесса.

«Металлическое снаряжение было заполнено вещами, которые опередили свое время, но самое большое изобретение было включало в себя концепцию радиоперсивера в рассказывании историй», - написал Кодзима. Далее он объяснил, что интерактивный характер радиосиверного трансивера позволил повествованию игры развиваться в режиме реального времени с действиями игрока, улучшив погружение и вовлечение.

Кодзима подробно рассказал о том, как радиоперсивер преодолел разрыв между действиями игрока и разворачивающейся драмой, заявив, что «игра движется вместе с игроком, поэтому, когда драма происходит, когда игрока не присутствует (без знания игрока), чувства игрока становятся отстраненными. Но с трансивером, текущая ситуация игрока может быть изображена, когда другие персонажи могут быть в стимул. Он с гордостью отметил, что этот «трюк» продолжает влиять на современные игры в стрельбе, многие из которых все еще используют аналогичную механику радиосвязи.

Хидео Кодзима не перестанет создавать, опередить релизы OD и Death Stranding 2

Размышляя о своей карьере, 60-летний Кодзима открыто обсуждал проблемы старения и ее влияние на его работу. Он признал физические трудности, которые возникают с возрастом, но подчеркнули ценность накопления знаний, опыта и мудрости с течением времени. Эти качества, по его мнению, повышают способность предвидеть будущее общества и проектов. Кодзима написал в Твиттере о том, как «Точность творения» в разработке игр, охватывании планирования, экспериментов, разработки, производства и выпуска, со временем улучшается.

Репутация Кодзимы как мастер -рассказчика простирается за пределы игровой индустрии, часто сравнивая с кинотеатром. Когда Кодзима не сотрудничает со знаменитостями, такими как Тимофея Чаламет или Хантер Шафер, он глубоко взаимодействует со своей производственной компанией Kojima Productions. В настоящее время он работает с актером Джорданом Пилом над проектом OD, и его студия также готовится к следующему выпуску Death Stranding, которая будет адаптирована к фильму в прямом эфире A24.

Заглядывая в будущее, Кодзима по -прежнему оптимистично настроен на будущее развития игр, сославшись на постоянную эволюцию технологий в отрасли. «Заимствовав помощь технологии,« Создание »стало проще и удобнее. Пока я не теряю свою страсть к« творению », я считаю, что могу продолжать идти», - заключил он, подтверждая свою преданность делу раздвигать границы того, что возможно в играх.

Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Обнаружить
  • Postegro - Any Profile Viewer
    Postegro - Any Profile Viewer
    Откройте для себя возможности Postegro - Any Profile Viewer, универсального приложения для просмотра и загрузки фотографий профилей Instagram в полном HD без необходимости входа в аккаунт. Просто введите имя пользователя, чтобы изучить любой профиль
  • Jenny Solitaire® - Card Games
    Jenny Solitaire® - Card Games
    Войдите в чарующий мир Jenny Solitaire - Card Games, где поклонники классических карточных игр могут насладиться увлекательным приключением, включающим более 9000 вечных пасьянсов! Испытайте премиальный, свободный от рекламы опыт игры в солитер на мо
  • Learn colors Learning for kids
    Learn colors Learning for kids
    Весёлое изучение цветов для детей! Обучающая игра для малышей и дошкольников, которая помогает освоить цвета через игруLearning Colors - Educational Game - это увлекательное приложение, которое делает изучение цветов приятным для детей. Этот интеракт
  • S.O.S: 스테이트 오브 서바이벌
    S.O.S: 스테이트 오브 서바이벌
    Решающая битва разворачивается в Корее!Выжившие должны сделать выбор - создавать альянсы или встретить гибель.Не бывает слишком крайних мер, когда на кону стоит само выживание.Заражённые массы, расползающиеся по земле, делают каждый момент опасным.По
  • (New) Collect The Most Flowers With Prencess
    (New) Collect The Most Flowers With Prencess
    Присоединяйтесь к Принцессе в сборе цветов! Это веселая гоночная игра для детей.Принцесса планирует сюрприз-вечеринку для Принца.Она хочет украсить всё красивыми цветами :)Вот почему Принцессе нужна ваша помощь!- Просто, весело и полно радости.- Насл
  • Happy Pongal Wishes
    Happy Pongal Wishes
    Отпразднуйте дух Понгала с мобильным приложением "Happy Pongal Wishes". Это приложение предлагает очаровательную подборку искренних пожеланий, поздравительных открыток и сообщений, которыми можно поделиться с семьей и друзьями. Интуитивно понятный д