Дом > Новости > Нил Друкманн на продолжениях: «Я никогда не планирую заранее из -за отсутствия уверенности»

Нил Друкманн на продолжениях: «Я никогда не планирую заранее из -за отсутствия уверенности»

Apr 23,25(1 месяцев назад)
Нил Друкманн на продолжениях: «Я никогда не планирую заранее из -за отсутствия уверенности»

На недавнем саммите в костях в Лас -Вегасе, штат Невада, Нил Дракманн из Naughty Dog и Cory Barlog из Sony Santa Monica, занимаясь проницательным чатом с каминной, углубляясь в личную тему сомнения. Разговор, который длился около часа, затронул различные предметы, которые были глубоко личными для обоих разработчиков игр, включая их собственную неуверенность в себе как создателей, так и процесс определения того, чувствует ли идея «правильной».

Во время сегмента вопросов и ответов Барлог поставил вопрос Druckmann по поводу развития персонажей во многих играх. Ответ Дракманна был неожиданно простым для тех, кто известен своей работой над продолжениями: он не фокусируется на нескольких играх. «Это очень простой вопрос для меня, чтобы ответить, потому что я никогда не думаю о нескольких играх, потому что игра перед нами настолько заботла»,-объяснил он. Он считает, что размышления о продолжениях при работе над текущим проектом могут дать процесс. Вместо этого он полностью фокусируется на подставной игре, гарантируя, что все хорошие идеи используются, не зарезервируя их для будущих проектов.

Druckmann уточнил его подход, отметив, что он рассматривает только неразрешенные элементы и потенциальные дуги персонажей при работе над продолжениями. «И если я чувствую, что ответ таков, они не могут никуда пойти, тогда я говорю:« Я думаю, мы просто убьем их »,-сказал он наполовину. Он подчеркнул, что этот метод был применен в рамках неизведанной серии, где направление каждой игры было определено без предвзятых планов для будущих рассрочку.

Напротив, Барлог поделился другой перспективой, признав более сложный процесс планирования. Он сравнил свой подход к «сумасшедшему совету по сговору Чарли Дей», где он соединяет различные элементы, запланированные за годы. Хотя он считает волшебным видеть, как эти долгосрочные планы осуществляются, он признал стресс и сложность, связанные с поддержанием таких связей с течением времени, особенно с участием многочисленных членов команды с разными взглядами.

Разговор также затрагивал личные мотивы, которые движут обоим создателям. Druckmann поделился острым анекдотом о направлении Педро Паскаля для последнего американского сериала, подчеркивая страсть к искусству, которая подпитывает их работу, несмотря на проблемы и негативность, с которыми они сталкиваются. «Это причина проснуться утром. Вот почему мы делаем то, что делаем», - заявил он, подчеркивая радость и удовлетворение, полученные в результате создания игр с талантливыми командами.

Барлог, размышляя о своей карьере и недавней отставке своего коллеги Теда Прайса, размышлял над вопросом о том, когда их работа будет «достаточно». Он признал, что стремление к созданию никогда не будет полностью удовлетворена, сравнивая его с внутренним демонами, который всегда ищет следующее испытание. «Достаточно ли этого? Короткий ответ, нет, этого никогда не бывает достаточно», - признался он, описывая неустанное стремление к новым творческим пикам.

Druckmann предложил более мягкую перспективу, поделившись воспоминанием о отъезде Джейсона Рубина от Naughty Dog и возможностей, которые она создала для других. Он выразил надежду, что его возможный шаг назад также проложит путь для появления и процветания нового таланта.

Чат Капиты завершился, когда Барлог с юмором отметил убедительный аргумент Друкманна в отношении выхода на пенсию, инкапсулируя сложное взаимодействие страсти, сомнения и неустановленного стремления к творческому совершенству, которое определяет их карьеру.

Нил Друкманн. Изображение предоставлено: Джон Копалофф/Разнообразие через Getty Images

Кори Барлог. Изображение предоставлено: Ханна Тейлор/Бафта через Getty Images

Обнаружить
  • Passat High-Speed Traffic Race
    Passat High-Speed Traffic Race
    Готов, установить, дрейфу! Добро пожаловать в «Passat Turbo Drift - высокоскоростной дорожной гонке», где адреналин - это ваше топливо и шоссе, ваша игровая площадка. Это не просто игра; Это тур -сила скорости, острых ощущений и эпических гоночных действий. Пройдите ваше путешествие, создав идеальную скоростную машину в вашем виртуальном G
  • Tunnel Racer - Evade the cars
    Tunnel Racer - Evade the cars
    Перейдите на свой автомобиль через туннель, умело уклоняясь от встречного движения, чтобы остаться в гонке! Если вы обнаружите, что переверните в неправильную часть туннеля, оставайтесь спокойными и направляйтесь к курсу, чтобы избежать каких -либо столкновений! Погрузитесь в захватывающее гоночное приключение, оптимизированное для ОС Wear OS
  • Traffic And Car Driving - Sim
    Traffic And Car Driving - Sim
    Вы охотитесь за окончательным опытом вождения 3D -автомобиля? Не смотрите дальше - симулятор автомобиля и автомобиля - это игра, которая вам нужна! Если вы увлечены вождением игр и одинаково с энтузиазмом относительно вызовов парковки, эта игра очарует вас. Зайдите в роль опытного водителя автомобиля
  • Car Crash Destruction Parkour
    Car Crash Destruction Parkour
    Наслаждаться! Прыжки, аварии, ролверы! Добро пожаловать в автомобильную аварию разрушение Parkour, окончательную игру в автономном компиляции автомобильной аварии! Отправляйтесь в путешествие по адреналину, накапливающемуся, когда вы перемещаетесь по запутанным уровням, наполненным препятствиями, которые требуют точности и молниеносных рефлексов.
  • Classic Drag Racing Car Game
    Classic Drag Racing Car Game
    Погрузитесь в мир классических автомобилей с захватывающей игрой в гонках Classic Drag Racing Car. Как новичок в столице уличных гонок, ваше путешествие выходит за рамки простого вождения. Чтобы процветать в этой динамичной автомобильной игре, вам нужно будет создавать альянсы, продемонстрировать лояльность, мастер -автомобиль с SE
  • DriftZone: Mondeo Race Madness
    DriftZone: Mondeo Race Madness
    Погрузитесь в душераздирающий мир вождения автомобиля, дрейфования и гонок с * Driftzone *-конечным опытом мобильных гонок, который ставит вас за руль высокопроизводительных транспортных средств. Являетесь ли вы случайным водителем или конкурентным гонщиком, * Driftzone * предлагает динамическую смесь реализма, настройки