Дом > Новости > Нил Друкманн на продолжениях: «Я никогда не планирую заранее из -за отсутствия уверенности»
Нил Друкманн на продолжениях: «Я никогда не планирую заранее из -за отсутствия уверенности»
На недавнем саммите в костях в Лас -Вегасе, штат Невада, Нил Дракманн из Naughty Dog и Cory Barlog из Sony Santa Monica, занимаясь проницательным чатом с каминной, углубляясь в личную тему сомнения. Разговор, который длился около часа, затронул различные предметы, которые были глубоко личными для обоих разработчиков игр, включая их собственную неуверенность в себе как создателей, так и процесс определения того, чувствует ли идея «правильной».
Во время сегмента вопросов и ответов Барлог поставил вопрос Druckmann по поводу развития персонажей во многих играх. Ответ Дракманна был неожиданно простым для тех, кто известен своей работой над продолжениями: он не фокусируется на нескольких играх. «Это очень простой вопрос для меня, чтобы ответить, потому что я никогда не думаю о нескольких играх, потому что игра перед нами настолько заботла»,-объяснил он. Он считает, что размышления о продолжениях при работе над текущим проектом могут дать процесс. Вместо этого он полностью фокусируется на подставной игре, гарантируя, что все хорошие идеи используются, не зарезервируя их для будущих проектов.
Druckmann уточнил его подход, отметив, что он рассматривает только неразрешенные элементы и потенциальные дуги персонажей при работе над продолжениями. «И если я чувствую, что ответ таков, они не могут никуда пойти, тогда я говорю:« Я думаю, мы просто убьем их »,-сказал он наполовину. Он подчеркнул, что этот метод был применен в рамках неизведанной серии, где направление каждой игры было определено без предвзятых планов для будущих рассрочку.
Напротив, Барлог поделился другой перспективой, признав более сложный процесс планирования. Он сравнил свой подход к «сумасшедшему совету по сговору Чарли Дей», где он соединяет различные элементы, запланированные за годы. Хотя он считает волшебным видеть, как эти долгосрочные планы осуществляются, он признал стресс и сложность, связанные с поддержанием таких связей с течением времени, особенно с участием многочисленных членов команды с разными взглядами.
Разговор также затрагивал личные мотивы, которые движут обоим создателям. Druckmann поделился острым анекдотом о направлении Педро Паскаля для последнего американского сериала, подчеркивая страсть к искусству, которая подпитывает их работу, несмотря на проблемы и негативность, с которыми они сталкиваются. «Это причина проснуться утром. Вот почему мы делаем то, что делаем», - заявил он, подчеркивая радость и удовлетворение, полученные в результате создания игр с талантливыми командами.
Барлог, размышляя о своей карьере и недавней отставке своего коллеги Теда Прайса, размышлял над вопросом о том, когда их работа будет «достаточно». Он признал, что стремление к созданию никогда не будет полностью удовлетворена, сравнивая его с внутренним демонами, который всегда ищет следующее испытание. «Достаточно ли этого? Короткий ответ, нет, этого никогда не бывает достаточно», - признался он, описывая неустанное стремление к новым творческим пикам.
Druckmann предложил более мягкую перспективу, поделившись воспоминанием о отъезде Джейсона Рубина от Naughty Dog и возможностей, которые она создала для других. Он выразил надежду, что его возможный шаг назад также проложит путь для появления и процветания нового таланта.
Чат Капиты завершился, когда Барлог с юмором отметил убедительный аргумент Друкманна в отношении выхода на пенсию, инкапсулируя сложное взаимодействие страсти, сомнения и неустановленного стремления к творческому совершенству, которое определяет их карьеру.


-
Aircraft Evolution ModМод Aircraft Evolution предлагает захватывающее приключение, переносящее вас через эпохи от Первой мировой войны до футуристических сражений будущего. Наблюдайте, как ваш самолёт эволюционирует по мере прогресса, превращаясь из простого деревянного б -
Graphite Icon Pack ModПриложение Graphite Icon Pack Mod выходит за рамки обычного дизайна иконок. Оно представляет собой яркую и смелую коллекцию иконок без четкой формы, которая полностью обновит ваш домашний экран. Предлагая высококачественную графику и более 1085 тщате -
Screenshot touchScreenshot Touch Mod — это многофункциональное приложение для Android, разработанное для улучшения вашего опыта создания скриншотов. Оно предоставляет плавающую кнопку для мгновенного доступа, а также позволяет делать скриншоты простым встряхиванием -
Дневник и трекер настроенияReflexio – Mood Tracker Journal Mod выходит за рамки обычного приложения для отслеживания настроения и ведения дневника. Это комплексный инструмент, объединяющий лучшие стороны обоих подходов для предоставления уникального и трансформирующего опыта. -
Cartoon Battle ModПриготовьтесь к Cartoon Battle Mod – захватывающему приключению, которого вы так долго ждали! Погрузитесь в динамичные бои с арсеналом уникальных персонажей, каждый из которых обладает своими суперспособностями. Исследуйте невероятные миры, побеждайт -
Logic Circuit Simulator Pro ModОткройте для себя лучшее приложение для проектирования и исследования цифровых схем: Logic Circuit Simulator Pro Mod! Идеально подходит для энтузиастов электроники и начинающих дизайнеров, это приложение позволяет создавать схемы прямо у вас на устро
-
Sonic Racing: персонажи и треки Crossworlds, выявленные для предстоящего закрытого сетевого теста
-
Marvel Rivals Date Date Date Date Date раскрыта
-
Honkai: Star Rail Обновление открывает вывод о пенаконии
-
Объявление пути изгнания 2: Руководство по расширению сестер Гарухана
-
Raid Shadow Legends: Mythical Champions Sist Diers раскрыт