Дом > Новости > "Внешние миры 2: развязать творчество персонажа RPG - IGN"

"Внешние миры 2: развязать творчество персонажа RPG - IGN"

Apr 27,25(1 месяцев назад)

Имея возможность погрузиться во Внешние миры 2 во время фазы альфа -сборки, очевидно, что разработчик Обсидиан сделал сильный акцент на улучшении элементов RPG игры. В то время как первый выпуск был разработан, чтобы быть более доступным с его обтекаемой прогрессией символов, продолжение направлено на то, чтобы оторваться от единообразия, побуждая игроков использовать нетрадиционные стили игрового процесса. Цель не просто увеличить сложность, а способствовать творчеству, что позволяет создать более специализированное развитие персонажа и исследование уникального, иногда причудливого выбора.

«Мы ищем способы стимулировать игрока экспериментировать с различными сборками, традиционными или нетрадиционными»,-сказал директор по дизайну Мэтт Сингх, обсуждая обновленную механику RPG. Он подчеркнул, что команда заинтересована в создании синергии между навыками, чертами и льготами, чтобы создать разнообразные и привлекательные настройки персонажа. Этот подход был очевиден в эксклюзивной 11-минутной демонстрации игрового процесса, подчеркивая новые элементы в стрельбе, скрытности, гаджетах и ​​диалоге. Наше первое освещение IGN углубляется в сложные детали этих обновленных систем и того, что игроки могут ожидать от них.

Играть Переосмысление системы навыков -------------------------------

Дизайнер ведущих систем Кайл Кениг размышлял о дизайне первой игры, отметив, что персонажи часто стали опытными во всех областях, разбавляя личный прикосновение опыта игрока. Для продолжения, Обсидиан отошел от сгруппированных категорий навыков, вместо этого выбрав индивидуальные навыки, которые предлагают значительные различия. «Мы хотели сосредоточиться на том, чтобы сделать каждый отдельный уровень и инвестиции действительно важными. В случае, когда я должен инвестировать в один навык или другой»,-объяснил Кениг. Это изменение учитывает более специализированных персонажей, что позволяет игрокам сосредоточиться на конкретных навыках, таких как те, которые связаны с оружием и медицинскими устройствами.

Сингх добавил, что новая система побуждает игроков смешать различные концепции и системы, создавая широкий, но уникальный диапазон профилей игроков. Такие навыки, как наблюдение, могут разблокировать экологические секреты, такие как скрытые двери или интерактивные объекты, улучшая опыт игрового процесса с помощью альтернативных путей и открытий.

Внешние миры 2 создание персонажа - скриншоты

4 изображения

Хотя этот подход может показаться стандартным в RPGS, внешние миры 2 различаются, используя пересмотренную систему навыков для стимулирования большей дифференциации и открытия большего количества возможностей в сборке характера, особенно в сочетании с обновленными системами льгот.

Льготы для получения эксперимента

Основное внимание Obsidian на специфике и уникальных возможностях геймплея ясен в продолжении. «Мы значительно увеличили количество льгот с более чем 90 из них - каждый из тех, кто требует различных навыков для разблокировки», - подробно рассказал Кениг. По мере того, как игроки инвестируют в навыки, их варианты PERK расширяются, что приводит к разнообразным игровым путям. Например, пробег и пистолетный перк идеально подходит для тех, кто использует дробовики, SMG и винтовки, позволяя им стрелять во время бега или скольжения, а в сочетании с тактическим дилатацией времени (TTD) это обеспечивает действие времени. Еще один интригующий перк, космический рейнджер, улучшает взаимодействие диалога и повышает ущерб на основе статистики речи игрока.

«У нас есть много льгот, которые обслуживают нетрадиционные стили игры»,-отметил Сингх, упоминая льготы, такие как психопат и серийный убийца, которые вознаграждают игроков за устранение NPC, предлагая постоянные повышения здоровья для таких игровых стилей. Этот подход не только обслуживает различные прохождения, но и побуждает игроков исследовать ограничения и ответы игры на их действия.

Для более традиционных игровых стилей Koenig выделял сборки, которые используют элементарные боя, такие как использование плазмы для сжигания врагов во время заживления, шока для управления автоматами или коррозионного повреждения для полосы броней и нанесения критических ударов.

Сингх подчеркнул возможность игрокам экспериментировать с вредными эффектами, которые могут улучшить другие аспекты их характера. Он предложил сборку, где нанесение ущерба может быть стратегически полезным, превращая потенциальные негативы в положительные элементы игрового процесса. Эта философия, присутствующая в оригинальной игре, теперь является основным аспектом внешних миров 2, особенно с чертами и недостатками.

Положительные и отрицательные черты

Кениг обсудил влияние негативных атрибутов Фолута на внешние миры, где игроки могут принять вредные эффекты в обмен на дополнительные очки. Эта концепция, представленная через систему недостатков в оригинальной игре, была расширена в продолжении. В настоящее время система включает в себя положительные и отрицательные черты, позволяя игрокам сбалансировать негативные эффекты с дополнительными положительными. Примеры включают блестящий, который дает дополнительные точки навыков, и мускулистое, что позволяет сбивать цели, спринтируя в них. С другой стороны, выбор негативных признаков, таких как тупость, что ограничивает инвестиции в определенные навыки, или болезненно, что снижает базовую здоровье и токсичность токсичности, может быть компенсирована, выбрав более положительные признаки.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

25 изображений

В то время как более глубокое исследование системы обновленных недостатков будет рассмотрено в другой статье, ясно, что Внешние Миры 2 раздвигают границы с творческими, а иногда и юмористическими реализациями. Игра контролирует поведение игрока, чтобы предложить недостатки, которые являются одновременно положительными и отрицательными, добавляя еще один слой в систему признаков. Эти недостатки появляются на основе игровых привычек, и хотя игроки могут выбрать их, они становятся постоянными аспектами своего характера.

Направляющий игроков и отказаться

С повышенной сложностью во внешних мирах 2, Обсидиан расставил приоритеты, делая эти системы понятными и ясными благодаря внутриигровым объяснениям и усовершенствованиям пользовательского интерфейса. «С самого начала, от создания персонажа, мы действительно хотели поставить на передний план, каковы различия этих навыков и что они делают»,-заявил Кениг. Игра включает в себя короткие видео в меню, которые демонстрируют влияние различных навыков на игровой процесс, помогая игрокам сделать осознанный выбор. Кроме того, игроки могут пометить льготы как фаворитов, прежде чем разблокировать их, помогая в планировании и прогрессе.

Значительным изменением является удаление опции RESPEC после вступительной последовательности, гарантируя, что после выбора навыка, перка или черты он становится постоянной частью путешествия игрока. «Удалив Repec, мы действительно стимулируем его для вашего опыта. Это часть вашего опыта, которую ни у кого не было, и я думаю, что это действительно особенное в RPG», - отметил Коениг. Сингх добавил, что эта философия дизайна подчеркивает важность каждого выбора, стремясь создать значимый опыт игрового процесса. «Это всего лишь один из тех способов, где мы просим вас сделать выбор, придерживаться его и посмотреть, как это играет интересными и забавными способами».

Обнаружить
  • Set Finder
    Set Finder
    Ищете небольшую дополнительную помощь во время игры популярного набора карточных игр? Передай привет набору! С помощью этого удобного приложения вы можете быстро определить, есть ли какие -либо действительные наборы на столе, что делает ваш игровой опыт более плавным и приятным. Просто введите карты в приложение
  • Hoa New Roi
    Hoa New Roi
    Зайдите в очаровательный мир HOA New ROI, где захватывающая дух графика и интуитивно понятный игровой процесс объединяются, чтобы создать по -настоящему захватывающий опыт. Эта игра предлагает игрокам ощущение справедливости и волнения, с выделенной 24/7 поддержкой любой необходимой помощи. Будьте готовы к эксплуатации
  • Protect & Defense: Tower Zone
    Protect & Defense: Tower Zone
    В *Защита и защита: башенная зона *, вы попадаете в конфликт с высокими ставками против опытных воинов, оснащенных грозным военным снаряжением, намереваясь завоевать вашу территорию. Это не игра для робкого; Каждое столкновение переходит в захватывающую боевой рояль, где будет только одна фракция
  • CardAfrik- whot!
    CardAfrik- whot!
    Ищете веселую и захватывающую карточную игру, чтобы насладиться в пути? Смотрите не дальше, чем картарик- WHOT! Это приложение позволяет вам бросить вызов своим друзьям в Интернете, общаться с новыми игроками или обострить свои навыки в сольных офлайн -матчах. Являетесь ли вы опытным игроком или новичком, хотите учиться, кардарик- кто
  • Nali unos - Crazy card - Free card game
    Nali unos - Crazy card - Free card game
    Приготовьтесь к сумасшедшему веселью с Nali Unos - Crazy Card - бесплатная карточная игра, конечная бесплатная карточная игра, которая идеально подходит для игры с семьей, друзьями или даже незнакомцами со всего мира через онлайн -режим. С захватывающим сочетанием стратегии и удачи, Nali Unos будет держать вас в курсе, как вы
  • Multiplayer Card Game - VIXIT (Dixit style)
    Multiplayer Card Game - VIXIT (Dixit style)
    Погрузитесь в окончательный тест остроумия и творчества с многопользовательской карточной игрой - Vixit (Dixit Style), волнующей многопользовательской карточной игрой, которая бросает вам вызов вашим противникам. Участвовать в захватывающих онлайн -матчах, где цель состоит в том, чтобы идеально сочетать карту с умным описанием, оставив y