Bahay > Balita > Nangungunang mga klase ng leveling ng dungeon na niraranggo: kasama ang mga pananaw
Nangungunang mga klase ng leveling ng dungeon na niraranggo: kasama ang mga pananaw

Pagdating sa pagtukoy ng pinakamahusay na klase sa *leveling ng dungeon *, maraming mga pangunahing kadahilanan ang naglalaro, kasama na ang pagganap ng maaga, mid-, at huli na laro, naglalaro ka man o sa isang koponan, at kung gaano kahusay ang pag-adapt ng klase sa mga senaryo ng PVP kumpara sa PVE. Ang listahan ng tier na ito ay pangunahing nakatuon sa pagsusuri ng mga klase para sa kanilang pagiging epektibo sa mga kapaligiran ng PVE sa panahon ng kalagitnaan ng pag-unlad ng huli na laro sa loob ng isang pag-setup ng koponan, kahit na hawakan din namin ang solo na pagganap kung may kaugnayan.
Inirekumendang mga video
Talahanayan ng mga nilalaman
- Pinakamahusay na klase ng leveling ng piitan
- S-Tier Dungeon Leveling Classes
- Mga klase sa level ng A-tier Dungeon
- B-Tier Dungeon Leveling Classes
- Mga klase sa leveling ng C-Tier Dungeon
Pinakamahusay na klase ng leveling ng piitan
Larawan ng Escapist
Ang * leveling ng dungeon na ito ay ranggo ang bawat klase mula sa S-Tier hanggang C-tier batay sa kanilang pangkalahatang kapaki-pakinabang at kahalagahan sa mga komposisyon ng koponan ng kalagitnaan ng huli. Mahalagang tandaan na habang ang hilaw na output ng pinsala ay makabuluhan, hindi palaging katumbas ng pagiging pinakamahusay na klase. Halimbawa, ang wizard ay nag -aalok ng pinakamataas na DPS ngunit walang isang manggagamot o tangke, ang kaligtasan ng buhay ay nagiging isang pangunahing isyu. Ang gabay na ito ay tututok nang eksklusibo sa kahusayan ng PVE at magbibigay ng detalyadong pangangatuwiran sa likod ng pagraranggo ng bawat klase. Kung nagsisimula ka lang, huwag mag -atubiling pumili ng anumang klase na nasisiyahan ka sa biswal - ang mga listahan ng mga listahan ay nagiging mas may kaugnayan habang sumusulong ka pa sa laro. Ang mga manlalaro ng solo ay makakahanap din ng mga tala na nagpapahiwatig kung gaano kabisa ang bawat klase sa labas ng mga setting ng pangkat.
S-Tier Dungeon Leveling Classes
Klase | Dahilan ng pagraranggo | Mabuti ba para kay Solo? |
---|---|---|
![]() | Sa late-game na nilalaman, ang tangke ay isang mahalagang klase dahil sa kakayahang panunuya at kontrolin ang mga grupo ng mga kaaway, na kinukuha ang agro sa DPS at mga manggagamot upang mabisa nilang gawin ang kanilang trabaho. Pinapayagan ng mga tanke ang iyong koponan na mag -reposisyon, makitungo sa pinsala, at mabawi nang ligtas. Kapag nakuha ang pagnanakaw sa buhay, ang mga tangke ay nagiging halos hindi masasalamin, na ginagawa silang isa sa mga pinaka matibay na klase sa laro. | Kapag ang buhay ay nagnanakaw ng mga sipa, ang klase na ito ay nagiging katamtaman na mabubuhay para sa pag -play ng solo, lalo na kung maaari mong hilahin ang mga kaaway at masindak. Gayunpaman, ang output ng pinsala nito ay mas mababa kumpara sa mandirigma. |
![]() | Tulad ng tangke, ang manggagamot ay ganap na mahalaga sa kalagitnaan ng hanggang sa huli na nilalaman ng laro. Habang ang mga potion ay maaaring sapat sa mga unang yugto, ang mga pag -atake ng kaaway ay nagiging napakalakas upang umasa lamang sa mga consumable. Ang pagkakaroon ng isang dedikadong manggagamot ay nagsisiguro na ang iyong koponan ay nananatiling buhay at matatag sa buong mapaghamong pagtatagpo. | Hindi angkop para sa solo play sa lahat. Ang mga mekanika ng pagpapagaling ay idinisenyo para sa suporta ng koponan at hindi masukat nang maayos kapag naglalaro nang nag -iisa. |
Mga klase sa level ng A-tier Dungeon
Klase | Dahilan ng pagraranggo | Mabuti ba para kay Solo? |
---|---|---|
![]() | Ang wizard ay nakatayo bilang nangungunang klase ng pag-aalaga ng pinsala salamat sa mataas na base spell pinsala at malakas na kakayahan ng AOE tulad ng fireball at kidlat na kadena. Kapag suportado nang maayos sa pamamagitan ng isang tangke, ang wizard ay madaling lumabas-DPS iba pang mga klase. Ang mga subclass ay karagdagang mapahusay ang potensyal nito, na ginagawa itong isang powerhouse sa paglalaro ng koponan. | Excels sa maagang solo gameplay na may kakayahang mabilis na maalis ang mga grupo ng mga kaaway. Gayunpaman, nagpupumiglas ito sa kalagitnaan ng huli na laro nang walang suporta sa tangke, na ginagawang mas mainam para sa pangmatagalang pag-unlad ng solo. |
![]() | Ang mandirigma ay tumama sa isang mahusay na balanse sa pagitan ng solidong output ng pinsala at kaligtasan sa pamamagitan ng built-in na buhay na nakawin ang mga mekanika. Nagsisilbi silang isang manlalaban sa harap na makakatulong na maprotektahan ang backline habang nag -aambag pa rin ng disenteng pinsala. Kahit na hindi kasing lakas ng wizard sa purong DPS, ang mga mandirigma ay mas maraming nalalaman sa mga dinamikong koponan. | Isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian para sa pag-play ng solo dahil sa malakas na buhay, malapit na saklaw na kakayahan ng AOE, at tibay. |
B-Tier Dungeon Leveling Classes
Klase | Dahilan ng pagraranggo | Mabuti ba para kay Solo? |
---|---|---|
![]() | Ang mamamatay-tao ay lubos na nakasalalay sa kasanayan at may kakayahang kahanga-hangang pagganap kapag tama ang nilalaro. Habang ito ay may makapangyarihang mga kakayahan, kulang ito ng pagpapanatili at pagtatanggol, nangangahulugang ang pagpoposisyon at tiyempo ay kritikal upang ma -maximize ang pagiging epektibo. Ang mahinang pagpapatupad ay maaaring humantong sa mga subpar na resulta, na potensyal na ilagay ito nang mas malapit sa C-tier. | Ang isang kasiya -siyang klase ng solo na minsan ay pinagkadalubhasaan, kahit na ang mabibigat na pag -asa sa Mana ay maaaring limitahan. Ang mga manlalaro ay madalas na kailangang maghintay sa pagitan ng mga silid para sa pagbabagong -buhay ng mana maliban kung gumagamit ng mga potion. |
![]() | Sa unang bahagi ng mid-game phase, ang mga Rangers ay gumaganap nang disente na may maaasahang DPS at kaligtasan ng kaligtasan. Ang kanilang pinsala sa output ay humahawak nang makatwiran nang maayos, kahit na nagsisimula silang mahulog sa kakayahan ng AoE habang tumataas ang mga antas. | Epektibo para sa solo ay tumatakbo sa maagang-sa-mid na laro kung master mo ang mga diskarte sa pag-kiting. Gayunpaman, katulad ng wizard, nagiging mas mahirap pamahalaan nang walang tangke sa ibang pagkakataon. |