শীর্ষ অন্ধকূপের সমতলকরণ ক্লাসগুলি র্যাঙ্কড: অন্তর্দৃষ্টি অন্তর্ভুক্ত

যখন *ডানজিওন লেভেলিং *এর সেরা শ্রেণি নির্ধারণের কথা আসে, তখন বেশ কয়েকটি মূল কারণগুলি প্রথম দিকে, মাঝারি এবং দেরী-গেমের পারফরম্যান্স সহ কার্যকর হয়, আপনি একক বা কোনও দলে খেলছেন, এবং পিভিপি বনাম পিভিই দৃশ্যের সাথে ক্লাসটি কতটা ভালভাবে অভিযোজিত হয়। এই স্তরের তালিকায় প্রাথমিকভাবে পিভিই পরিবেশে তাদের কার্যকারিতার জন্য ক্লাসগুলি মূল্যায়নের দিকে মনোনিবেশ করে একটি টিম সেটআপের মধ্যে মধ্য থেকে দেরী-গেমের অগ্রগতির সময়, যদিও আমরা প্রাসঙ্গিক যেখানে একক পারফরম্যান্সকেও স্পর্শ করব।
প্রস্তাবিত ভিডিও
বিষয়বস্তু সারণী
- সেরা অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
- এস-টায়ার অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
- এ-টায়ার অন্ধকূপ সমতলকরণ ক্লাস
- বি-স্তরের অন্ধকূপ সমতলকরণ ক্লাস
- সি-স্তরের অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
সেরা অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র
এই * অন্ধকূপের সমতলকরণ * স্তরের তালিকায় প্রতিটি শ্রেণীর মধ্য থেকে শেষের গেম টিম রচনাগুলিতে তাদের সামগ্রিক উপযোগিতা এবং গুরুত্বের ভিত্তিতে প্রতিটি শ্রেণীর স্থান রয়েছে। এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে কাঁচা ক্ষতির আউটপুট উল্লেখযোগ্য হলেও এটি সর্বদা সেরা শ্রেণি হওয়ার সমান হয় না। উদাহরণস্বরূপ, উইজার্ড সর্বোচ্চ ডিপিএস সরবরাহ করে তবে নিরাময়কারী বা ট্যাঙ্ক ছাড়াই বেঁচে থাকা একটি বড় সমস্যা হয়ে ওঠে। এই গাইডটি পিভিই দক্ষতার উপর একচেটিয়াভাবে ফোকাস করবে এবং প্রতিটি শ্রেণীর র্যাঙ্কিংয়ের পিছনে বিশদ যুক্তি সরবরাহ করবে। আপনি যদি সবে শুরু করে থাকেন তবে আপনি যে কোনও শ্রেণি দৃষ্টিভঙ্গি উপভোগ করেছেন তা নির্দ্বিধায় বেছে নিন - আপনি গেমটিতে আরও অগ্রগতির সাথে সাথে তালিকার তালিকাগুলি আরও প্রাসঙ্গিক হয়ে ওঠে। একক খেলোয়াড়রা প্রতিটি শ্রেণি গ্রুপ সেটিংসের বাইরে কতটা কার্যকর তা নির্দেশ করে এমন নোটগুলিও খুঁজে পাবেন।
এস-টায়ার অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ | এটা কি একক জন্য ভাল? |
---|---|---|
![]() | দেরী-গেমের সামগ্রীতে, শত্রুদের দলগুলি টানতে ও নিয়ন্ত্রণ করার দক্ষতার কারণে ট্যাঙ্কটি একটি প্রয়োজনীয় শ্রেণি, ডিপিএস এবং নিরাময়কারীদের এগ্রো গ্রহণ করে যাতে তারা কার্যকরভাবে তাদের কাজটি করতে পারে। ট্যাঙ্কগুলি আপনার দলকে পুনরায় স্থাপন, ক্ষতি মোকাবেলা করতে এবং নিরাপদে পুনরুদ্ধার করার অনুমতি দেয়। একবার জীবন চুরি হয়ে গেলে, ট্যাঙ্কগুলি প্রায় অবিস্মরণীয় হয়ে যায়, এগুলি গেমের অন্যতম টেকসই ক্লাস করে তোলে। | একবার জীবন চুরি হয়ে গেলে, এই শ্রেণিটি একক খেলার জন্য মাঝারিভাবে কার্যকর হয়ে ওঠে, বিশেষত যদি আপনি শত্রুদের একসাথে টানতে এবং তাদের স্তম্ভিত করতে পারেন। তবে যোদ্ধার তুলনায় এর ক্ষতির আউটপুট কম। |
![]() | অনেকটা ট্যাঙ্কের মতো, নিরাময়কারী মধ্য থেকে দেরী গেমের সামগ্রীতে একেবারে গুরুত্বপূর্ণ। যদিও প্রাথমিক পর্যায়ে প্যাশনগুলি যথেষ্ট হতে পারে, শত্রু এওই আক্রমণগুলি সম্পূর্ণরূপে গ্রাহকদের উপর নির্ভর করতে খুব শক্তিশালী হয়ে ওঠে। একটি ডেডিকেটেড হিলার থাকা নিশ্চিত করে যে আপনার দলটি চ্যালেঞ্জিং এনকাউন্টারগুলিতে জীবিত এবং স্থিতিশীল থাকবে। | একক খেলার জন্য মোটেই উপযুক্ত নয়। নিরাময় মেকানিক্স টিম সমর্থনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং একা খেলার সময় ভাল স্কেল করবেন না। |
এ-টায়ার অন্ধকূপ সমতলকরণ ক্লাস
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ | এটা কি একক জন্য ভাল? |
---|---|---|
![]() | উইজার্ড উচ্চ বেস স্পেল ক্ষতি এবং ফায়ারবল এবং বজ্রপাতের চেইনের মতো শক্তিশালী এওই দক্ষতার জন্য শীর্ষ ক্ষতি-লেনদেন ক্লাস হিসাবে দাঁড়িয়েছে। যখন কোনও ট্যাঙ্ক দ্বারা সঠিকভাবে সমর্থন করা হয়, উইজার্ড সহজেই অন্যান্য ক্লাসগুলি আউট-ডিপিএস করতে পারে। সাবক্লাসগুলি এর সম্ভাব্যতা আরও বাড়িয়ে তোলে, এটি টিম খেলায় পাওয়ার হাউস তৈরি করে। | শত্রুদের গোষ্ঠীগুলি দ্রুত নির্মূল করার ক্ষমতা সহ প্রারম্ভিক একক গেমপ্লেতে ছাড়িয়ে যায়। যাইহোক, এটি ট্যাঙ্ক সমর্থন ছাড়াই মধ্য থেকে শেষের খেলায় লড়াই করে, এটি দীর্ঘমেয়াদী একক অগ্রগতির জন্য কম আদর্শ করে তোলে। |
![]() | যোদ্ধা বিল্ট-ইন লাইফ স্টিল মেকানিক্সের মাধ্যমে শক্ত ক্ষতি আউটপুট এবং বেঁচে থাকার মধ্যে একটি দুর্দান্ত ভারসাম্যকে আঘাত করে। তারা ফ্রন্টলাইন যোদ্ধা হিসাবে পরিবেশন করে যারা এখনও শালীন ক্ষতির অবদান রাখার সময় ব্যাকলাইনটি রক্ষা করতে সহায়তা করতে পারে। খাঁটি ডিপিএসে উইজার্ডের মতো শক্তিশালী না হলেও, ওয়ারিয়র্স টিম ডায়নামিক্সে আরও বহুমুখী। | দৃ strong ় জীবন-চুরি, ঘনিষ্ঠ-পরিসীমা এওই ক্ষমতা এবং স্থায়িত্বের কারণে একক খেলার জন্য অন্যতম সেরা পছন্দ। |
বি-স্তরের অন্ধকূপ সমতলকরণ ক্লাস
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ | এটা কি একক জন্য ভাল? |
---|---|---|
![]() | ঘাতকটি অত্যন্ত দক্ষ-নির্ভর নির্ভর এবং সঠিকভাবে খেললে চিত্তাকর্ষক পারফরম্যান্সে সক্ষম। যদিও এর শক্তিশালী ক্ষমতা রয়েছে, তবে এতে টেকসই এবং প্রতিরক্ষা অভাব রয়েছে, যার অর্থ কার্যকারিতা সর্বাধিকতর করার জন্য অবস্থান এবং সময় নির্ধারণ করা গুরুত্বপূর্ণ। দুর্বল সম্পাদন সাবপার ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে, সম্ভাব্যভাবে এটিকে সি-স্তরের কাছাকাছি রাখে। | একটি উপভোগযোগ্য একক শ্রেণি একবার আয়ত্ত করা হয়েছিল, যদিও মানার উপর ভারী নির্ভরতা সীমাবদ্ধ হতে পারে। খেলোয়াড়দের প্রায়শই মনা পুনর্জন্মের জন্য ঘরের মধ্যে অপেক্ষা করা প্রয়োজন যদি না পটিশন ব্যবহার না করে। |
![]() | প্রথম থেকে মধ্য-গেমের পর্যায়ে, রেনজার্স নির্ভরযোগ্য ডিপিএস এবং রেঞ্জযুক্ত সুরক্ষার সাথে শালীনভাবে সঞ্চালন করে। তাদের ক্ষতির আউটপুট যুক্তিসঙ্গতভাবে ভালভাবে ধরে রাখে, যদিও তারা স্তরগুলি বাড়ার সাথে সাথে এওই সক্ষমতার পিছনে পড়তে শুরু করে। | আপনি যদি কিটিং কৌশলগুলি মাস্টার করেন তবে সলো-এর প্রথম দিকের খেলায় কার্যকর। যাইহোক, উইজার্ডের অনুরূপ, পরে কোনও ট্যাঙ্ক ছাড়াই পরিচালনা করা আরও শক্ত হয়ে যায়। |