埃爾登·林格(Elden Ring)的裸體:失去戰神的迴盪
在過去的一個週末標誌著Elden Ring的第一個網絡測試:Nightreign ,即即將到來的獨立多人遊戲從FromSoftware著名的標題中進行分支。與去年的Erdtree DLC陰影不同, Nightreign僅與Elden Ring共享其同名和美學,將開放世界的結構交換為簡化的生存格式。三人球隊降臨在縮水地圖,與敵人作鬥爭和越來越困難的老闆上。這種設計清楚地從備受歡迎的Fortnite中汲取了靈感,這是本月擁有超過2億球員的遊戲。
但是,夜行者與一個不太慶祝的遊戲:2013年的《戰神:升天》(Aspension:Aspension)具有驚人的相似之處。這是一個積極的比較。

在2010年的《戰神》第3和2018年的北歐重新啟動之間發行,升天是前傳,就在原始的希臘神話三部曲之前。這是在克拉托斯(Kratos)與阿雷斯(Ares)打破誓言的努力之後。儘管無法與原始三部曲的史詩般的結局相匹配,並試圖刷新一個熟悉的公式,但升天被稱為特許經營的黑羊綿羊,這是一個宏偉的主菜之前的體面開胃菜。
這種聲譽雖然可以理解,但不公平。儘管Kratos與Furies的對抗並沒有達到與宙斯戰鬥的高度,但前傳吹噓著令人驚嘆的套裝,尤其是該死的監獄,這是一個迷宮的地下城,在一個巨大的,固定的,100臂的巨人中。更重要的是,提升開創了特許經營以前從未嘗試過的東西:多人遊戲。
在Ascension的故事中,玩家在該死的監獄中遇到了一個鎖著的NPC,他過早地喊道:“您救了我!”在被壓碎之前。在此之後解鎖多人遊戲模式將顯示此NPC作為玩家角色。他們在滅亡前的時刻被傳送到奧林匹斯邦,他們承諾效忠四個神,佐伊斯,波塞冬,黑地或阿雷斯,每個神靈都提供了獨特的武器,裝甲和魔術。這些工具用於五種多人遊戲模式,四種是競爭性PVP。
第五模式,眾神的審判是合作的pve。它與Elden Ring非常相似:Elden Ring:Nightreign 。
Nightreign的預覽,在網絡測試之前由Vaatividya和Iron Pineapple等著名的Soulsborne YouTuber發行,並強調了Fortnite的最新標題與現場服務遊戲(如Fortnite)之間的相似之處。像那些遊戲一樣, NightReign將隨機戰利品,資源管理和環境危害融合在一起,這些危害會損害健康和限制運動,隨著時間的流逝而增加了困難。 Nightreign甚至迴盪了Fortnite的標誌性元素之一:球員從天空中掉下來,由Spirit Birds帶到他們選擇的位置。

戰神:升天缺乏“我們在哪裡掉落?”元素,更深的外觀揭示了與裸體的重要共同點。 Nightreign和Ascension對眾神的審判都是合作經歷,團隊面臨越來越具有挑戰性的敵人。兩者都提供了與以前的比賽(戰神3或《黑暗之魂3 》中的無名國王3的赫拉克勒斯(Hercules)中的老闆的意外機會)。兩者都具有倒計時(儘管升天是可以停止的),並且都在小圖或收縮地圖上進行。至關重要的是,兩者都是以單人遊戲體驗而聞名的工作室的多人遊戲,而無需從各自系列的創作者那裡進行監督。 Elden Ring的主任Hidetaka Miyazaki正在從事一個未公開的項目,而原始的戰神三部曲的董事 - 戴維·賈菲(David Jaffe),科里·巴洛格(Cory Barlog)和斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen) - 哈德(Stig Asmussen) - 曾在Ascension開發前離開索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)。
Nightreign似乎喚起了對Ascension對眾神審判的類似反應。網絡測試參與者描述了瘋狂的,令人振奮的比賽。與基礎遊戲的輕鬆速度不同,玩家可以通過各種策略和武器來處理場景,夜行者需要本能的反應,機智和速度,即Vaatividya描述的符合“速度和效率”的規定。例如,通過增強的播放器速度和跳高高度來補償洪流的缺失。
Ascension的多人遊戲改編了其單人遊戲藍圖,以更快地節奏,從而反映了Nightreign的方法。實施了提高的運行速度,延長的跳躍,自動跑酷和抓斗攻擊(類似於Nightreign的Wylder角色)。這些增加至關重要,因為儘管戰鬥並不過於困難,但對眾神的試驗不知敵人的球員,每秒鐘都會做每一次計數。團隊沖刺,無情地通過成群進行戰鬥。
Answersee結果鑑於後者的默默無聞和靈魂般的類型的對比性質,漸裙與提升的相似之處令人驚訝。戰神將玩家賦予了殺死神的戰士的能力時,靈魂般的遊戲將玩家視為弱者,面臨重大挑戰的亡靈。一個很少在屏幕上顯示遊戲;另一個無情地使用它。
但是,這種困難曾經曾在剛開始的遊戲中引起狂暴的興起,隨著玩家的改善而減少了,開發人員提供了更好的工具。缺乏進入遊戲型構建的NightReign承諾將重新挑戰。同時,熟練的球員可以體驗戰爭之神的刺激:提升的升天:一種耗時,復仇的斯巴達人的感覺。
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