埃尔登·林格(Elden Ring)的裸体:失去战神的回荡
在过去的一个周末标志着Elden Ring的第一个网络测试:Nightreign ,即即将到来的独立多人游戏从FromSoftware著名的标题中进行分支。与去年的Erdtree DLC阴影不同, Nightreign仅与Elden Ring共享其同名和美学,将开放世界的结构交换为简化的生存格式。三人球队降临在缩水地图,与敌人作斗争和越来越困难的老板上。这种设计清楚地从备受欢迎的Fortnite中汲取了灵感,这是本月拥有超过2亿球员的游戏。
但是,夜行者与一个不太庆祝的游戏:2013年的《战神:升天》(Aspension:Aspension)具有惊人的相似之处。这是一个积极的比较。

在2010年的《战神》第3和2018年的北欧重新启动之间发行,升天是前传,就在原始的希腊神话三部曲之前。这是在克拉托斯(Kratos)与阿雷斯(Ares)打破誓言的努力之后。尽管无法与原始三部曲的史诗般的结局相匹配,并试图刷新一个熟悉的公式,但升天被称为特许经营的黑羊绵羊,这是一个宏伟的主菜之前的体面开胃菜。
这种声誉虽然可以理解,但不公平。尽管Kratos与Furies的对抗并没有达到与宙斯战斗的高度,但前传吹嘘着令人惊叹的套装,尤其是该死的监狱,这是一个迷宫的地下城,在一个巨大的,固定的,100臂的巨人中。更重要的是,提升开创了特许经营以前从未尝试过的东西:多人游戏。
在Ascension的故事中,玩家在该死的监狱中遇到了一个锁着的NPC,他过早地喊道:“您救了我!”在被压碎之前。在此之后解锁多人游戏模式将显示此NPC作为玩家角色。他们在灭亡前的时刻被传送到奥林匹斯邦,他们承诺效忠四个神,佐伊斯,波塞冬,黑地或阿雷斯,每个神灵都提供了独特的武器,装甲和魔术。这些工具用于五种多人游戏模式,四种是竞争性PVP。
第五模式,众神的审判是合作的pve。它与Elden Ring非常相似:Elden Ring:Nightreign 。
Nightreign的预览,在网络测试之前由Vaatividya和Iron Pineapple等著名的Soulsborne YouTuber发行,并强调了Fortnite的最新标题与现场服务游戏(如Fortnite)之间的相似之处。像那些游戏一样, NightReign将随机战利品,资源管理和环境危害融合在一起,这些危害会损害健康和限制运动,随着时间的流逝而增加了困难。 Nightreign甚至回荡了Fortnite的标志性元素之一:球员从天空中掉下来,由Spirit Birds带到他们选择的位置。

战神:升天缺乏“我们在哪里掉落?”元素,更深的外观揭示了与裸体的重要共同点。 Nightreign和Ascension对众神的审判都是合作经历,团队面临越来越具有挑战性的敌人。两者都提供了与以前的比赛(战神3或《黑暗之魂3 》中的无名国王3的赫拉克勒斯(Hercules)中的老板的意外机会)。两者都具有倒计时(尽管升天是可以停止的),并且都在小图或收缩地图上进行。至关重要的是,两者都是以单人游戏体验而闻名的工作室的多人游戏,而无需从各自系列的创作者那里进行监督。 Elden Ring的主任Hidetaka Miyazaki正在从事一个未公开的项目,而原始的战神三部曲的董事 - 戴维·贾菲(David Jaffe),科里·巴洛格(Cory Barlog)和斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen) - 哈德(Stig Asmussen) - 曾在Ascension开发前离开索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)。
Nightreign似乎唤起了对Ascension对众神审判的类似反应。网络测试参与者描述了疯狂的,令人振奋的比赛。与基础游戏的轻松速度不同,玩家可以通过各种策略和武器来处理场景,夜行者需要本能的反应,机智和速度,即Vaatividya描述的符合“速度和效率”的规定。例如,通过增强的播放器速度和跳高高度来补偿洪流的缺失。
Ascension的多人游戏改编了其单人游戏蓝图,以更快地节奏,从而反映了Nightreign的方法。实施了提高的运行速度,延长的跳跃,自动跑酷和抓斗攻击(类似于Nightreign的Wylder角色)。这些增加至关重要,因为尽管战斗并不过于困难,但对众神的试验不知敌人的球员,每秒钟都会做每一次计数。团队冲刺,无情地通过成群进行战斗。
Answersee结果鉴于后者的默默无闻和灵魂般的类型的对比性质,渐裙与提升的相似之处令人惊讶。战神将玩家赋予了杀死神的战士的能力时,灵魂般的游戏将玩家视为弱者,面临重大挑战的亡灵。一个很少在屏幕上显示游戏;另一个无情地使用它。
但是,这种困难曾经曾在刚开始的游戏中引起狂暴的兴起,随着玩家的改善而减少了,开发人员提供了更好的工具。缺乏进入游戏型构建的NightReign承诺将重新挑战。同时,熟练的球员可以体验战争之神的刺激:提升的升天:一种耗时,复仇的斯巴达人的感觉。
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