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मैराथन रिलीज की तारीख गेमप्ले शोकेस में अनावरण किया गया

Apr 25,25(3 दिन पहले)
मैराथन रिलीज की तारीख गेमप्ले शोकेस में अनावरण किया गया

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

डेस्टिनी और हेलो के पीछे के प्रसिद्ध डेवलपर बुंगी ने आधिकारिक तौर पर एक मनोरम गेमप्ले प्रकट शोकेस के दौरान अपने बहुप्रतीक्षित प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए रिलीज की तारीख की घोषणा की है। खेल की अभिनव विशेषताओं और आगामी बंद अल्फा प्लेटेस्ट के बारे में अधिक उजागर करने के लिए इस लेख में गोता लगाएँ।

मैराथन 23 सितंबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

13 अप्रैल को, बुंगी ने मैराथन के लिए एक विस्तृत गेमप्ले शोकेस का अनावरण किया, जो अपने पूर्ववर्तियों से एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित करता है। यह नया पुनरावृत्ति मल्टीप्लेयर डायनेमिक्स पर ध्यान केंद्रित करता है, जहां तीन खिलाड़ियों की छह टीमें एक -दूसरे के खिलाफ जमकर प्रतिस्पर्धा करेंगी और एआई विरोधी मूल्यवान लूट को सुरक्षित करने के लिए और सफलतापूर्वक अपने खोज को निकालने के लिए।

यह मूल मैराथन त्रयी से एक बोल्ड प्रस्थान है, जिसमें मैराथन (1994), मैराथन 2: डुरंडल (1995), और मैराथन इन्फिनिटी (1996) शामिल हैं। ये खेल मुख्य रूप से कहानी-चालित, एकल-खिलाड़ी अनुभव थे।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

12 अप्रैल को प्लेस्टेशन ब्लॉग पर एक विस्तृत पोस्ट में, बंगी के डेवलपर्स ने मैराथन के लिए नई दिशा में प्रकाश डाला। एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित प्रारूप में बदलाव के बावजूद, मैराथन के कथा नेता, जोनाथन गोफ ने बंगी के खेलों का एक प्रमुख हिस्सा होने वाली इमर्सिव स्टोरीटेलिंग को बनाए रखने पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "मूल त्रयी में कथाओं, घटनाओं और पात्रों के अंतरविराम ने खोज, आश्चर्य और गलतफहमी की दुनिया प्रदान की।" गोफ ने आगे विस्तार से कहा, "मैराथन के साथ हमारा लक्ष्य केवल एक कहानी बताने के लिए नहीं है, बल्कि उन दुनियाओं का निर्माण करने के लिए है जिसमें कहानियां और प्रकट हो सकती हैं।"

मैराथन को "स्टोरी इंजन" के रूप में क्राफ्टिंग

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

रिव्यू स्ट्रीम के दौरान, यह स्पष्ट हो गया कि मैराथन इन-गेम अर्थशास्त्र पर एक महत्वपूर्ण जोर देता है, जिसमें एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में प्रत्येक आइटम में बेचने की कीमत और स्पष्ट संकेत होते हैं कि एक नक्शे से क्या निकाला जा सकता है। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा करना खेल का एकमात्र ध्यान केंद्रित नहीं है।

डेवलपर्स मैराथन के लिए एक "स्टोरी इंजन" के रूप में कार्य करना, यादगार लड़ाई और स्थायी अनुभव उत्पन्न करना, यहां तक ​​कि असफल मिशनों या खाली हाथों से बाहर निकलने से भी कार्य करना। मैराथन गेम डायरेक्टर जो ज़िग्लर ने पीसी गेमर के साथ साझा किया, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं, वह यह है, 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस उत्तरजीविता चुनौती को महसूस करते हैं, उस उत्तरजीविता कहानी जो आप बना रहे हैं?' गेमिंग में मेरे द्वारा की गई कुछ सबसे अच्छी उत्तरजीविता और क्षण वास्तव में असफलता या अजीब चीजें हैं जो हुई हैं। " Ziegler की दृष्टि इस बात को रेखांकित करती है कि मैराथन में सफलता केवल अस्तित्व के बारे में नहीं है, बल्कि प्रत्येक रन से सम्मोहक आख्यानों को तैयार करने के बारे में भी है।

प्रशंसकों और रचनाकारों के साथ सहयोग

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

मैराथन के विकास के दौरान, बुंगी ने प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ सक्रिय रूप से जुड़े हुए हैं, जिसमें उन्हें खेल के शुरुआती चरणों से शामिल किया गया है। यह समुदाय की भागीदारी महत्वपूर्ण रही है, खिलाड़ियों ने शुरुआती प्रोटोटाइप का परीक्षण किया और मूल्यवान प्रतिक्रिया की पेशकश की।

फीडबैक के एक महत्वपूर्ण टुकड़े ने अप्रत्याशितता और खेल के नक्शों की अनुचितता से संबंधित, जहां खिलाड़ी अनिश्चित काल के लिए अंक स्पॉन अंक दे सकते हैं, या वांछित लूट पहले से ही ले जा सकते हैं। इस पर प्रतिक्रिया देते हुए, ज़िग्लर ने समझाया, "इस प्रतिक्रिया को सुनने के बाद, हम आज हमारे पास उस डिजाइन में चले गए, जहां प्रत्येक मैच सभी के लिए एक नई शुरुआत है। इस लगातार शुरुआती बिंदु का मतलब है कि आप और आपके टीम के साथी प्रत्येक रन से पहले बेहतर रणनीति बना सकते हैं, और फिर आप दुश्मन टीमों को उस लूट के लिए लड़ने के लिए दौड़ सकते हैं जिसे आप देख रहे हैं।"

मैराथन ने अल्फा प्लेटेस्ट विवरण बंद कर दिया

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

बंगी 23 अप्रैल से 4 मई तक चलने वाली मैराथन के लिए एक बंद अल्फा प्लेटेस्ट लॉन्च करने के लिए तैयार है। यह प्लेटेस्ट विशेष रूप से अमेरिका और कनाडा के निवासियों के लिए है।

प्रतिभागियों के पास चार अलग -अलग धावकों को आज़माने का अवसर होगा: ब्लैकबर्ड, डेस्टिनी 2 के वॉरलॉक की याद ताजा करना; शून्य, सामरिक अदृश्यता के साथ; Locus, एक सामरिक ढाल की विशेषता; और गड़बड़, इसकी असाधारण गतिशीलता के लिए विख्यात। अल्फा में तीन नक्शे शामिल होंगे: परिधि, पांच क्रू (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड सेटिंग, और डायर मार्श, एक अधिक विस्तारक मानचित्र जिसमें छह क्रू (18 खिलाड़ियों) को समायोजित किया गया है।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

भाग लेने के लिए, खिलाड़ियों को आधिकारिक मैराथन डिस्कोर्ड सर्वर में शामिल होने की आवश्यकता है, अल्फा-एक्सेस चैनल पर नेविगेट करें, और "/अल्फा" कमांड का उपयोग करें। हालांकि, जैसा कि यह एक बंद अल्फा है, एक निमंत्रण की गारंटी नहीं है।

इस समय अमेरिका और कनाडा के बाहर के क्षेत्रों के लिए कोई अतिरिक्त प्लेटेस्ट की घोषणा नहीं की गई है। मैराथन 23 सितंबर, 2025 को रिलीज़ के लिए स्लेटेड है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगा। नीचे दिए गए हमारे संबंधित लेख की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!

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