Bahay > Balita > Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Apr 25,25(3 araw ang nakalipas)
Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Si Bungie, ang kilalang developer sa likod ng Destiny at Halo, ay opisyal na inihayag ang petsa ng paglabas para sa kanilang pinakahihintay na first-person extraction shooter, Marathon, sa panahon ng isang mapang-akit na gameplay ay nagpapakita ng showcase. Sumisid sa artikulong ito upang matuklasan ang higit pa tungkol sa mga makabagong tampok ng laro at ang paparating na saradong Alpha PlayTest.

Itakda ang Marathon upang ilunsad sa Setyembre 23, 2025

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Noong Abril 13, inilabas ni Bungie ang isang detalyadong show ng gameplay para sa Marathon, na nagmamarka ng isang makabuluhang ebolusyon mula sa mga nauna nito. Ang bagong pag -ulit na ito ay nagbabago ng pokus sa Multiplayer Dynamics, kung saan ang anim na koponan ng tatlong mga manlalaro ay makikipagkumpitensya laban sa bawat isa at mga kalaban ng AI upang matiyak ang mahalagang pagnakawan at matagumpay na kunin ang kanilang mga nahanap.

Ito ay nagmamarka ng isang matapang na pag -alis mula sa orihinal na marathon trilogy, na kasama ang Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995), at Marathon Infinity (1996). Ang mga larong ito ay pangunahin na hinihimok ng kwento, mga karanasan sa single-player.

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation na may petsang Abril 12, ang mga developer ni Bungie ay nagpapagaan sa bagong direksyon para sa Marathon. Sa kabila ng paglipat sa isang format na Multiplayer-sentrik, ang pinuno ng salaysay ni Marathon na si Jonathan Goff, ay binigyang diin ang pagpapanatili ng nakaka-engganyong pagkukuwento na naging staple ng mga laro ni Bungie. Nabanggit niya, "Ang interweaving ng mga salaysay, kaganapan, at mga character sa orihinal na trilogy ay naghatid ng isang mundo ng pagtuklas, pagtataka, at maling pag -iisip." Ipinaliwanag pa ni Goff, "Ang aming layunin sa Marathon ay hindi lamang upang sabihin ang isang kuwento, ngunit upang bumuo ng mga mundo kung saan ang mga kwento ay maaaring magbukas at magbubukas."

Crafting Marathon bilang isang "Story Engine"

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa panahon ng REVEX Stream, naging maliwanag na ang Marathon ay naglalagay ng isang makabuluhang diin sa mga in-game economics, kasama ang bawat item sa imbentaryo ng isang manlalaro na may presyo ng pagbebenta at malinaw na mga indikasyon ng kung ano ang maaaring makuha mula sa isang mapa. Gayunpaman, nilinaw ni Bungie na ang pag -iipon ng kayamanan ay hindi nag -iisang pokus ng laro.

Nilalayon ng mga nag-develop ang marathon na gumana bilang isang "engine ng kwento," na bumubuo ng mga di malilimutang laban at pangmatagalang karanasan, kahit na mula sa mga nabigo na misyon o walang laman na paglabas. Ang direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler ay ibinahagi sa PC Gamer, "Ang sinusubukan naming gawin ay sabihin, 'Paano ka magpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran at pagkatapos ay pakiramdam na ang hamon sa kaligtasan, ang kwentong kaligtasan na ginagawa mo?' Ang ilan sa mga pinakamahusay na kwento ng kaligtasan at sandali na mayroon ako sa paglalaro ay talagang mga pagkabigo o kakaibang mga bagay na nangyari. " Ang pangitain ni Ziegler ay binibigyang diin na ang tagumpay sa Marathon ay hindi lamang tungkol sa kaligtasan ngunit tungkol din sa paggawa ng mga nakakahimok na salaysay mula sa bawat pagtakbo.

Pakikipagtulungan sa mga tagahanga at tagalikha

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa buong pag -unlad ng Marathon, ang Bungie ay aktibong nakikibahagi sa mga tagahanga at mga tagalikha ng nilalaman, na kinasasangkutan ng mga ito mula sa mga unang yugto ng laro. Ang pagkakasangkot sa pamayanan na ito ay naging mahalaga, kasama ang mga manlalaro na sumusubok sa mga maagang prototypes at nag -aalok ng mahalagang puna.

Ang isang kritikal na piraso ng puna ay nag -aalala sa kawalan ng katinuan at napansin na hindi patas ng mga mapa ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag -kampo ng mga puntos na walang hanggan, o nais na pagnakawan ay maaaring makuha. Ang pagtugon dito, ipinaliwanag ni Ziegler, "Matapos marinig ang feedback na ito, lumipat kami sa disenyo na mayroon kami ngayon, kung saan ang bawat tugma ay isang sariwang pagsisimula para sa lahat. Ang pare -pareho na panimulang punto na ito ay nangangahulugang ikaw at ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring mas mahusay na mag -estratehiya bago ang bawat pagtakbo, at pagkatapos ay maaari kang mag -lahi ng mga koponan ng kaaway upang labanan ang pagnakawan na hinahanap mo."

Isinara ng Marathon ang mga detalye ng Alpha Playtest

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Nakatakdang ilunsad ni Bungie ang isang saradong alpha playtest para sa Marathon, na tumatakbo mula Abril 23 hanggang Mayo 4. Ang playtest na ito ay eksklusibo para sa mga residente ng US at Canada.

Ang mga kalahok ay magkakaroon ng pagkakataon na subukan ang apat na natatanging runner: Blackbird, nakapagpapaalaala sa Warlock ng Destiny 2; Walang bisa, na may taktikal na kawalang -kilos; Locus, na nagtatampok ng isang taktikal na kalasag; at Glitch, na nabanggit para sa pambihirang kadaliang kumilos. Kasama sa alpha ang tatlong mga mapa: Perimeter, isang setting ng kakahuyan para sa limang mga tauhan (15 mga manlalaro), at Dire Marsh, isang mas malawak na mapa na akomodasyon ng anim na tauhan (18 mga manlalaro).

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Upang lumahok, ang mga manlalaro ay kailangang sumali sa opisyal na Marathon Discord Server, mag-navigate sa alpha-access channel, at gamitin ang utos na "/alpha". Gayunpaman, dahil ito ay isang saradong alpha, ang isang paanyaya ay hindi ginagarantiyahan.

Walang mga karagdagang playtests na inihayag para sa mga rehiyon sa labas ng US at Canada sa oras na ito. Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!

Tuklasin
  • Fireboy & Watergirl: Forest
    Fireboy & Watergirl: Forest
    Sumakay sa isang nakapupukaw na paglalakbay kasama ang Fireboy at Watergirl sa * Fireboy & Watergirl: Forest * Game habang ginalugad nila ang kaakit -akit na templo ng kagubatan sa pagtugis ng mga mahalagang diamante. Subukan ang iyong mga kasanayan sa buong 32 mga antas na puno ng mga puzzle na nababagabag sa isip, kung saan ang pagtutulungan ng magkakasama ay mahalaga upang mapagtagumpayan ang mga hadlang a
  • Kiara Breakfast Time
    Kiara Breakfast Time
    Ilabas ang iyong panloob na chef at sumisid sa kasiya -siyang lutuing mundo ng agahan kasama ang Kiara Breakfast Time app. Kung ikaw ay isang napapanahong culinary artist o isang baguhan sa kusina, ang app na ito ay nagbibigay ng isang nakakaengganyo at pang -edukasyon na platform upang pinuhin ang iyong mga kasanayan sa pagluluto. Eksperimento sa iba't ibang sangkap
  • Truck Driving Sim Oil War Game
    Truck Driving Sim Oil War Game
    Karanasan ang panghuli thrill na may trak na nagmamaneho ng SIM Oil War Game. Sumisid sa pinaka-nakakaaliw na trak na nagmamaneho ng simulator ng 2024! Maligayang pagdating sa trak na nagmamaneho ng SIM Oil War Game 2024! Maghanda para sa isang paglalakbay sa adrenaline-pumping kasama ang aming pinakabagong paglabas, ang trak na nagmamaneho ng laro ng digmaang langis ng sim. Ang larong ito ay mahusay na
  • DC Heroes & Villains: Match 3
    DC Heroes & Villains: Match 3
    Sumakay sa isang mahabang tula na paglalakbay upang mai -save ang DC Universe sa kapanapanabik na DC Heroes & Villains: Match 3 Game! Magtipon ng iyong panghuli squad ng mga iconic na DC superhero at villain, kasama sina Batman, Superman, Harley Quinn, at The Flash, upang harapin ang mga kaaway at ibalik ang kanilang mga kapangyarihan sa pamamagitan ng nakakaaliw na puzzl
  • Arena of Eternals: Online PvP
    Arena of Eternals: Online PvP
    Sumali sa 2 minuto online na laban! Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng mabilis na bilis ng Multiplayer Online PVP (player kumpara sa player)! Sharpen ang iyong mga kasanayan sa mga real-time na laban at patunayan sa mundo na ikaw ang panghuli kampeon. Makisali sa mapagkumpitensyang PVP (player kumpara sa player) laban sa mga tunay na manlalaro
  • Tower And Bows
    Tower And Bows
    Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng isang hack at slash rpg na may epikong kuwento ng "13 Towers at isang Archer." Ang larong ito ay nagbubunyag ng nakakarelaks na salaysay ng pakikipagsapalaran ng isang mamamana na puksain ang mga napakalaking banta na biglang lumitaw sa loob ng 13 mahiwagang tower, na nagsisikap na ibalik ang kapayapaan sa mundo. Bilang isang bowsman,