Bahay > Balita > Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Apr 25,25(1 buwan ang nakalipas)
Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Si Bungie, ang kilalang developer sa likod ng Destiny at Halo, ay opisyal na inihayag ang petsa ng paglabas para sa kanilang pinakahihintay na first-person extraction shooter, Marathon, sa panahon ng isang mapang-akit na gameplay ay nagpapakita ng showcase. Sumisid sa artikulong ito upang matuklasan ang higit pa tungkol sa mga makabagong tampok ng laro at ang paparating na saradong Alpha PlayTest.

Itakda ang Marathon upang ilunsad sa Setyembre 23, 2025

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Noong Abril 13, inilabas ni Bungie ang isang detalyadong show ng gameplay para sa Marathon, na nagmamarka ng isang makabuluhang ebolusyon mula sa mga nauna nito. Ang bagong pag -ulit na ito ay nagbabago ng pokus sa Multiplayer Dynamics, kung saan ang anim na koponan ng tatlong mga manlalaro ay makikipagkumpitensya laban sa bawat isa at mga kalaban ng AI upang matiyak ang mahalagang pagnakawan at matagumpay na kunin ang kanilang mga nahanap.

Ito ay nagmamarka ng isang matapang na pag -alis mula sa orihinal na marathon trilogy, na kasama ang Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995), at Marathon Infinity (1996). Ang mga larong ito ay pangunahin na hinihimok ng kwento, mga karanasan sa single-player.

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation na may petsang Abril 12, ang mga developer ni Bungie ay nagpapagaan sa bagong direksyon para sa Marathon. Sa kabila ng paglipat sa isang format na Multiplayer-sentrik, ang pinuno ng salaysay ni Marathon na si Jonathan Goff, ay binigyang diin ang pagpapanatili ng nakaka-engganyong pagkukuwento na naging staple ng mga laro ni Bungie. Nabanggit niya, "Ang interweaving ng mga salaysay, kaganapan, at mga character sa orihinal na trilogy ay naghatid ng isang mundo ng pagtuklas, pagtataka, at maling pag -iisip." Ipinaliwanag pa ni Goff, "Ang aming layunin sa Marathon ay hindi lamang upang sabihin ang isang kuwento, ngunit upang bumuo ng mga mundo kung saan ang mga kwento ay maaaring magbukas at magbubukas."

Crafting Marathon bilang isang "Story Engine"

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa panahon ng REVEX Stream, naging maliwanag na ang Marathon ay naglalagay ng isang makabuluhang diin sa mga in-game economics, kasama ang bawat item sa imbentaryo ng isang manlalaro na may presyo ng pagbebenta at malinaw na mga indikasyon ng kung ano ang maaaring makuha mula sa isang mapa. Gayunpaman, nilinaw ni Bungie na ang pag -iipon ng kayamanan ay hindi nag -iisang pokus ng laro.

Nilalayon ng mga nag-develop ang marathon na gumana bilang isang "engine ng kwento," na bumubuo ng mga di malilimutang laban at pangmatagalang karanasan, kahit na mula sa mga nabigo na misyon o walang laman na paglabas. Ang direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler ay ibinahagi sa PC Gamer, "Ang sinusubukan naming gawin ay sabihin, 'Paano ka magpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran at pagkatapos ay pakiramdam na ang hamon sa kaligtasan, ang kwentong kaligtasan na ginagawa mo?' Ang ilan sa mga pinakamahusay na kwento ng kaligtasan at sandali na mayroon ako sa paglalaro ay talagang mga pagkabigo o kakaibang mga bagay na nangyari. " Ang pangitain ni Ziegler ay binibigyang diin na ang tagumpay sa Marathon ay hindi lamang tungkol sa kaligtasan ngunit tungkol din sa paggawa ng mga nakakahimok na salaysay mula sa bawat pagtakbo.

Pakikipagtulungan sa mga tagahanga at tagalikha

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa buong pag -unlad ng Marathon, ang Bungie ay aktibong nakikibahagi sa mga tagahanga at mga tagalikha ng nilalaman, na kinasasangkutan ng mga ito mula sa mga unang yugto ng laro. Ang pagkakasangkot sa pamayanan na ito ay naging mahalaga, kasama ang mga manlalaro na sumusubok sa mga maagang prototypes at nag -aalok ng mahalagang puna.

Ang isang kritikal na piraso ng puna ay nag -aalala sa kawalan ng katinuan at napansin na hindi patas ng mga mapa ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag -kampo ng mga puntos na walang hanggan, o nais na pagnakawan ay maaaring makuha. Ang pagtugon dito, ipinaliwanag ni Ziegler, "Matapos marinig ang feedback na ito, lumipat kami sa disenyo na mayroon kami ngayon, kung saan ang bawat tugma ay isang sariwang pagsisimula para sa lahat. Ang pare -pareho na panimulang punto na ito ay nangangahulugang ikaw at ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring mas mahusay na mag -estratehiya bago ang bawat pagtakbo, at pagkatapos ay maaari kang mag -lahi ng mga koponan ng kaaway upang labanan ang pagnakawan na hinahanap mo."

Isinara ng Marathon ang mga detalye ng Alpha Playtest

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Nakatakdang ilunsad ni Bungie ang isang saradong alpha playtest para sa Marathon, na tumatakbo mula Abril 23 hanggang Mayo 4. Ang playtest na ito ay eksklusibo para sa mga residente ng US at Canada.

Ang mga kalahok ay magkakaroon ng pagkakataon na subukan ang apat na natatanging runner: Blackbird, nakapagpapaalaala sa Warlock ng Destiny 2; Walang bisa, na may taktikal na kawalang -kilos; Locus, na nagtatampok ng isang taktikal na kalasag; at Glitch, na nabanggit para sa pambihirang kadaliang kumilos. Kasama sa alpha ang tatlong mga mapa: Perimeter, isang setting ng kakahuyan para sa limang mga tauhan (15 mga manlalaro), at Dire Marsh, isang mas malawak na mapa na akomodasyon ng anim na tauhan (18 mga manlalaro).

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Upang lumahok, ang mga manlalaro ay kailangang sumali sa opisyal na Marathon Discord Server, mag-navigate sa alpha-access channel, at gamitin ang utos na "/alpha". Gayunpaman, dahil ito ay isang saradong alpha, ang isang paanyaya ay hindi ginagarantiyahan.

Walang mga karagdagang playtests na inihayag para sa mga rehiyon sa labas ng US at Canada sa oras na ito. Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!

Tuklasin
  • Exiled Kingdoms RPG
    Exiled Kingdoms RPG
    Ang mga pinatapon na Kaharian ay isang nakakaakit na solong-player na aksyon-RPG na nag-aanyaya sa iyo na mag-alok sa isang kapanapanabik na kwento ng epiko na itinakda sa isang malawak na bukas na mundo. Ang isometric na laro na ito, pagguhit ng inspirasyon mula sa mga klasikong RPG ng nakaraan, ay nagbuhay ng diwa ng mga walang tiyak na pamagat sa pamamagitan ng mapaghamong kapaligiran, imp
  • グランブルーファンタジー
    グランブルーファンタジー
    Sumakay sa isang mahabang tula na pakikipagsapalaran kasama ang Tabidato, kung saan ang paglalakbay ay nagbubukas sa gitna ng mga nakamamanghang visual at kaakit -akit na melodies. Ginawa ng maalamat na direktor ng tunog na si Nobuo Uematsu, ang soundtrack ng laro ay nangangako ng isang karanasan sa musika na lumilipas sa imahinasyon. Pagkumpleto ng pandinig na pandinig, ang characte
  • Nimian Legends : BrightRidge
    Nimian Legends : BrightRidge
    Galugarin ang isang tunay na bukas na pantasya ng World AdventureExpore isang maganda, ginawang kamay na bukas na mundo rpg pantasya kagubatan sa isang kaakit-akit na paglalakbay sa pamamagitan ng masiglang mga tanawin ng Brightridge. Traverse glistening waterfalls at ilog, mag-navigate siksik, overgrown kagubatan, scale sky-high mountains, at del
  • The Tiger
    The Tiger
    Sumakay sa isang nakakaaliw na paglalakbay sa pamamagitan ng ligaw na gubat bilang isang kakila -kilabot na tigre! Ang biswal na nakamamanghang RPG ay nagbibigay -daan sa iyo upang mapahusay ang iyong karakter at i -upgrade ang iyong mga kasanayan, na ginagawa kang panghuli predator. Subukan ang iyong katapangan sa dalawang natatanging mga mode: co-op para sa pagtutulungan ng magkakasama o PVP para sa mabangis na kumpetisyon, lahat w
  • MythWars
    MythWars
    Sumisid sa epic rpg puzzle game, Mythwars & Puzzle, kung saan tinawag mo ang mga maalamat na bayani mula sa mitolohiya upang labanan ang mga hindi kapani -paniwala na Titans. Ang digmaan ng mga diyos ay bumagsak sa mortal na kaharian sa kaguluhan at kawalan ng pag -asa. Bilang napiling Panginoon, ano ang gagawin mo upang mabago ang kurso ng mundong beleaguered na ito sa mga ito
  • The Wolf
    The Wolf
    Hakbang sa kapanapanabik na mundo ng Wolf - Online RPG simulator at maranasan ang buhay bilang isang marilag na lobo na nagsisikap na lupigin ang kaharian! Inaanyayahan ka ng nakaka -engganyong mobile wolf rpg na galugarin ang isang nakamamanghang kapaligiran, bumuo ng iyong karakter, at mapahusay ang iyong mga kasanayan upang umakyat bilang alpha ng iyong pack