रेफ़ैंटाज़ियो और पर्सोना के मेनू बेहद स्टाइलिश हैं। लेकिन साथ ही "कष्टप्रद काम"
भव्य मेनू के पीछे की कड़वाहट: पर्सोना श्रृंखला के निर्माता मेनू डिजाइन कठिनाइयों के बारे में बात करते हैं
पर्सोना श्रृंखला के निर्माता कात्सुरा हाशिनो ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि नए गेम "मेटाफोर: रेफैंटाजियो" सहित गेम की श्रृंखला के शानदार मेनू इंटरफेस को बनाना बेहद "दर्दनाक" है।
हाशिनो कात्सुरा ने द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में कहा: "अधिकांश डेवलपर्स यूआई इंटरफेस को बहुत सरल और सीधा बनाते हैं। हम भी ऐसा करने का प्रयास करते हैं - सरल, व्यावहारिक और संचालित करने में आसान होने का प्रयास करते हैं। लेकिन शायद ऐसा इसलिए है क्योंकि हम प्रत्येक बनाते हैं मेनू को एक अनूठी शैली के साथ डिज़ाइन किया गया है जो कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करता है, जो वास्तव में बहुत 'सिर खुजाने वाला' है।"
इस सावधानीपूर्वक उत्पादन प्रक्रिया में अक्सर अपेक्षा से अधिक समय लगता है। हाशिनो केई ने यह भी याद किया कि "पर्सोना 5" के प्रतिष्ठित कोणीय मेनू शुरुआती संस्करणों में "पढ़ना असंभव" थे और कार्यक्षमता और शैली का सही संतुलन प्राप्त करने के लिए कई समायोजन की आवश्यकता थी।
हालांकि, इन मेनू के आकर्षण को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है। "पर्सोना 5" और "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" दोनों अपने विशिष्ट दृश्य डिज़ाइन के साथ खड़े हैं। कई खिलाड़ियों के लिए, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया यूआई इन खेलों का उतना ही महत्वपूर्ण तत्व बन गया है जितना कि समृद्ध कथानक और जटिल पात्र। लेकिन इस दृश्य पहचान की कीमत चुकानी पड़ी और हाशिनो की टीम को इसे पूर्ण करने के लिए महत्वपूर्ण संसाधनों का निवेश करना पड़ा। "यह बहुत समय लेने वाला है," कत्सुरा हाशिनो मानते हैं।
हाशिनो कात्सुरा की परेशानी अकारण नहीं है। हाल के पर्सोना गेम अपने स्टाइलिश और कभी-कभी अतिरंजित सौंदर्यशास्त्र के लिए जाने जाते हैं, और मेनू प्रत्येक गेम के अनूठे माहौल को आकार देने में एक बड़ी भूमिका निभाते हैं। इन-गेम स्टोर से लेकर टीम मेनू तक, प्रत्येक यूआई तत्व विवरण पर ध्यान देता है। हालाँकि लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए एक सहज गेमिंग अनुभव बनाना है, लेकिन हर चीज़ को सुचारू रूप से चलाने के लिए जो प्रयास किया जाता है वह बहुत बड़ा है।
कत्सुरा हाशिनो कहते हैं, ''हम प्रत्येक मेनू के लिए अलग-अलग कार्यक्रम भी चलाते हैं।'' "चाहे वह दुकान का मेनू हो या मुख्य मेनू, उन्हें खोलने पर एक अलग डिज़ाइन के साथ एक पूर्ण स्वतंत्र कार्यक्रम चलेगा।"
यूआई डिज़ाइन में कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करने की चुनौती हमेशा पर्सोना श्रृंखला के विकास के मूल में रही है, और पर्सोना 5 में एक नए शिखर पर पहुंच गई है। हाशिनो केई का नवीनतम कार्य, मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो, इन सीमाओं को और आगे बढ़ाता है। गेम का चित्रकारी यूआई, एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित, उसी डिजाइन दर्शन का पालन करता है लेकिन इसे एक बड़े पैमाने पर फिट करने के लिए स्केल करता है। हाशिनो कात्सुरा के लिए, मेनू का निर्माण "सिरदर्द" हो सकता है, लेकिन खिलाड़ियों के लिए, परिणाम निस्संदेह अद्भुत है।
"मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" को 11 अक्टूबर को पीसी, पीएस4, पीएस5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा। प्री-ऑर्डर अब खुले हैं! गेम की रिलीज़ तिथि और प्री-ऑर्डर विकल्पों के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!
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