Rumah > Berita > "Clair Obscur: Ekspedisi 33 Perbahasan Sparks Mengenai Masa Depan Permainan Berbasis"
"Clair Obscur: Ekspedisi 33 Perbahasan Sparks Mengenai Masa Depan Permainan Berbasis"
Perbincangan mengenai permainan berasaskan giliran dalam genre yang bermain-main telah ditakrifkan dengan pembebasan Clair Obscur: Ekspedisi 33. Dilancarkan hanya minggu lalu, RPG ini telah mendapat pujian yang meluas dari IGN dan pengkritik lain, dengan bangga memeluk inspirasi dari klasik seperti Final Fantasy VIII, IX, zon-zon "penjara bawah tanah" untuk meneroka, dan peta overworld, semua ciri-ciri RPG tradisional.
Dalam temu bual dengan RPGSite, pengeluar Francois Meurisse menekankan bahawa Clair Obscur direka sebagai permainan berasaskan giliran dari awal. Permainan ini secara unik menggabungkan unsur-unsur dari Sekiro darisoftware: Shadows Die Twice dan Mario & Luigi, menggabungkan acara cepat untuk serangan dan menangkis/mengelak untuk pertahanan. Pendekatan inovatif ini mewujudkan pengalaman hibrid yang mengekalkan kedalaman strategik permainan berasaskan giliran sambil memperkenalkan elemen tindakan dinamik, mencetuskan perbualan yang besar dalam komuniti permainan.
Kejayaan Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah memacu perdebatan, terutamanya di kalangan peminat siri Final Fantasy. Naoki Yoshida, sambil mempromosikan Final Fantasy XVI, membincangkan peralihan ke arah lebih banyak mekanik berorientasikan tindakan dalam RPG. Beliau menyatakan sentimen yang semakin meningkat, terutamanya di kalangan penonton yang lebih muda, yang memilih arahan dalam permainan video tidak mempunyai rayuan. Perspektif ini telah mempengaruhi tajuk Final Fantasy baru-baru ini, termasuk XV, XVI, dan siri VII REMAKE, yang telah mengadopsi lebih banyak sistem yang didorong oleh tindakan.
Walau bagaimanapun, kejayaan Clair Obscur telah menyebabkan beberapa orang berhujah terhadap trend ini, melihatnya sebagai pengesahan RPG berasaskan giliran. Namun, keadaan lebih bernuansa. Square Enix, sambil memindahkan Final Fantasy ke arah permainan berasaskan tindakan, tidak meninggalkan permainan berasaskan giliran sepenuhnya. Tajuk seperti Octopath Traveler 2 dan siaran yang akan datang seperti Saga Emerald Beyond dan Remaster Lalai Berani untuk Switch 2 terus mempamerkan komitmen penerbit kepada genre.
Adalah penting untuk menyedari bahawa mencadangkan Final Fantasy harus meniru Clair Obscur yang terlalu banyak memanfaatkan unsur -unsur estetika dan ikonografi yang unik yang menentukan siri ini. Walaupun perbandingan tidak dapat dielakkan, mengurangkan Clair Obscur menjadi tiruan Final Fantasy yang menghalang sumbangannya yang berbeza, seperti sistem tempur inovatifnya, soundtrack yang menarik, dan bangunan dunia yang kaya.
Dari segi sejarah, perdebatan mengenai arah RPG, termasuk mereka yang membandingkan permainan seperti Lost Odyssey hingga Final Fantasy XIII atau Final Fantasy VII ke VI, telah tetap dalam wacana permainan. Perbincangan ini sering mencerminkan pertimbangan yang lebih mendalam mengenai reka bentuk permainan dan keutamaan pemain dan bukan persaingan mudah.
Harapan jualan juga memainkan peranan penting, seperti yang disebut Yoshida ketika membincangkan Final Fantasy XVI. Walaupun penghargaannya terhadap sistem arahan RPG, jualan dan kesan Final Fantasy XVI yang dijangkakan membawa kepada bentuknya sekarang. Sementara itu, Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah mencapai jualan yang mengagumkan, mencapai 1 juta unit yang dijual dalam masa tiga hari, permulaan yang menjanjikan untuk Sandfall Interactive dan Kepler.
Kejayaan RPG berasaskan giliran seperti Baldur's Gate 3 dan Metafora: RefAntazio terus mencabar tanggapan bahawa permainan ini berjuang untuk mencari penonton. Pencapaian Clair Obscur menyerlahkan potensi RPG pertengahan anggaran untuk berkembang maju, mencadangkan kebangkitan semula genre yang mungkin bersama-sama dengan tajuk-tajuk seperti Visions of Mana dan Raja Hancur.
Sama ada kejayaan Clair Obscur akan mendorong peralihan ke arah francais utama seperti Final Fantasy tetap tidak menentu. Penyertaan baru -baru ini seperti Final Fantasy XVI dan FF7 Rebirth telah menghadapi cabaran yang memenuhi jangkaan keuntungan, dipengaruhi oleh peralihan yang lebih luas dalam industri permainan dan kos pengeluaran yang tinggi. Pengambilan utama dari kejayaan Clair Obscur adalah pentingnya keaslian dan kreativiti. Sebagai Ketua Pegawai Eksekutif Larian Swen Vincke mencatatkan mengenai Baldur's Gate 3, kejayaan datang dari membuat permainan yang pasukan pembangunan bersemangat, bukan sekadar mengikuti trend atau mengembalikan perdebatan lama.
-
Mazes and MagesTerjun ke dalam pengembaraan menarik melalui labirin yang kompleks dan pertempuran kad strategik dalam aplikasi Mazes and Mages yang mendebarkan. Setiap labirin menawarkan 25 tahap cabaran menentang m
-
Clone EvolutionPertempuran automatik, permainan mudah, sertai jutaan di seluruh dunia!☆Terjun ke alam siberpunk dengan visual fiksyen sains A.S. yang menakjubkan, RPG IDLE dengan gaya tersendiri.☆Masa depan permaina
-
Inbox.qa emailE-mel premium untuk kegunaan profesional dan peribadiE-mel yang boleh dipercayai dan selamat dihoskan di pelayan Eropah dengan domain @inbox.QA.Bahasa yang disokong: Arab, Bengali, Sepanyol, Hindi, In
-
EcoliaPantau kemajuan akademik anak anda dengan aplikasi inovatif Ecolia, yang mengubah cara ibu bapa terlibat dengan pendidikan anak mereka. Kekal dimaklumkan secara serta-merta, menghapuskan keperluan unt
-
Game bai giai tri vuiTemui aplikasi permainan kad yang menarik! Game Bai menyediakan pelbagai pilihan permainan kad untuk menghiburkan anda selama berjam-jam. Dari Sam Loc hingga Poker, ada sesuatu untuk semua orang. Bers
-
Daietto - Giảm cânAplikasi sokongan penurunan berat badanAplikasi penurunan berat badan yang direka untuk individu yang berlebihan berat badan* Membeli barangan* Berbual dengan jurulatih* Membuat sembang kumpulan* Memu
-
Pesta Marvel Musim 1 Tarikh Keluaran Terungkap
-
Mengumumkan Laluan Pengasingan 2: Panduan kepada Sisters of Garukhan Expansion
-
Honkai: Star Rail Kemas kini memperkenalkan kesimpulan Penacony
-
Tetapan api percuma yang optimum untuk penguasaan kepala
-
Sonic Racing: Watak dan trek Crossworlds diturunkan untuk ujian rangkaian tertutup yang akan datang