Thuis > Nieuws > "Clair Obscur: Expedition 33 Sparks Debat over Turn-Based Games 'Future"

"Clair Obscur: Expedition 33 Sparks Debat over Turn-Based Games 'Future"

May 14,25(3 maanden geleden)

The discussion surrounding turn-based games within the role-playing genre has been reignited with the release of Clair Obscur: Expedition 33. Launched just last week, this RPG has garnered widespread acclaim from IGN and other critics, proudly embracing its inspirations from classics like Final Fantasy VIII, IX, and X. Clair Obscur: Expedition 33 features a turn-based system, Pictos to equip and master, zoned-out "dungeons" Om te verkennen, en een overwereldkaart, alle kenmerken van traditionele RPG's.

In een interview met RPGSite benadrukte producer Francois Meurisse dat Clair Obscur vanaf het begin werd ontworpen als een turn-based game. De game combineert elementen op unieke wijze van Sekiro van Fromsoftware: Shadows Die Twice en Mario & Luigi, met snelle evenementen voor aanvallen en pareren/ontwijken voor verdediging. Deze innovatieve aanpak creëert een hybride ervaring die de strategische diepte van turn-based gameplay behoudt en tegelijkertijd dynamische actie-elementen introduceert, wat een aanzienlijk gesprek veroorzaakt binnen gaming communities.

Het succes van Clair Obscur: Expedition 33 heeft debatten aangewakkerd, met name onder fans van de Final Fantasy -serie. Naoki Yoshida besprak, terwijl hij Final Fantasy XVI promootte, de verschuiving naar meer actiegerichte mechanica in RPG's. Hij merkte op dat een groeiend sentiment, vooral onder jongere publiek, dat het selecteren van opdrachten in videogames een beroep heeft op een beroep. Dit perspectief heeft de recente Final Fantasy-titels beïnvloed, waaronder XV, XVI en de VII Remake-serie, die meer actiegestuurde systemen hebben aangenomen.

De triomf van Clair Obscur heeft er echter voor geleid dat sommigen tegen deze trend ruzie maken en het zien als een validatie van turn-based RPG's. Toch is de situatie genuanceerder. Square Enix, terwijl hij de Final Fantasy naar actiegebaseerde gameplay heeft verplaatst, heeft turn-based games niet volledig verlaten. Titels zoals Octopath Traveler 2 en aankomende releases zoals Saga Emerald Beyond en de Bravely Default Remaster voor Switch 2 blijven de toewijding van de uitgever aan het genre laten zien.

Het is belangrijk om te erkennen dat het suggereren van Final Fantasy Clair Obscur moet nabootsen die de unieke esthetische en iconografische elementen die de serie definiëren, te vereenvoeten. Hoewel vergelijkingen onvermijdelijk zijn, kijkt het reduceren van Clair Obscur tot een loutere imitatie van Final Fantasy over zijn verschillende bijdragen, zoals zijn innovatieve gevechtssystemen, dwingende soundtrack en rijke wereldbouw.

Historisch gezien zijn debatten over de richting van RPG's, waaronder die van games zoals Lost Odyssey met Final Fantasy XIII of Final Fantasy VII tot VI, een constante in gaming -discours. Deze discussies weerspiegelen vaak diepere overwegingen over spelontwerp en spelersvoorkeuren in plaats van eenvoudige rivaliteit.

Verkoopverwachtingen spelen ook een cruciale rol, zoals Yoshida zei bij het bespreken van Final Fantasy XVI. Ondanks zijn waardering voor RPG's van het commandosysteem, leidde de verwachte verkoop en impact van Final Fantasy XVI tot zijn huidige vorm. Ondertussen heeft Clair Obscur: Expedition 33 indrukwekkende omzet bereikt, met 1 miljoen eenheden verkocht in slechts drie dagen, een veelbelovende start voor Sandfall Interactive en Kepler.

Het succes van turn-based RPG's zoals Baldur's Gate 3 en Metaphor: Refantazio daagt verder het idee uit dat deze games moeite hebben om een ​​publiek te vinden. De prestaties van Clair Obscur benadrukken het potentieel voor Mid-Budget RPG's om te gedijen, wat suggereert dat een mogelijke heropleving van het genre naast titels als visioenen van Mana en Rued King.

Of het succes van Clair Obscur een verschuiving zal veroorzaken in de richting van grote franchises zoals Final Fantasy blijft onzeker. Recente inzendingen zoals Final Fantasy XVI en FF7 Rebirth hebben geconfronteerd met uitdagingen die aan de winstverwachtingen voldoen, beïnvloed door bredere verschuivingen in de gaming -industrie en de hoge productiekosten. De belangrijkste afhaalmaaltijd van het succes van Clair Obscur is het belang van authenticiteit en creativiteit. Zoals Larian CEO Swen Vincke opmerkte over Baldur's Gate 3, komt succes van het maken van een spel waar het ontwikkelingsteam gepassioneerd over is, in plaats van alleen trends te volgen of oude debatten te herhalen.

Ontdekken
  • Mazes and Mages
    Mazes and Mages
    Duik in een betoverend avontuur door complexe doolhoven en strategische kaartgevechten in de spannende Mazes and Mages app. Elke doolhof biedt 25 niveaus met uitdagingen tegen tegenstanders met unieke
  • Clone Evolution
    Clone Evolution
    Automatisch vechten, eenvoudige gameplay, sluit je aan bij miljoenen wereldwijd!☆Duik in een cyberpunk-universum met verbluffende Amerikaanse sci-fi visuals, een IDLE RPG met een kenmerkende stijl.☆De
  • Inbox.qa email
    Inbox.qa email
    Premium e-mail voor professioneel en persoonlijk gebruikBetrouwbare, veilige e-mail gehost op Europese servers met @inbox.QA domein.Ondersteunde talen: Arabisch, Bengaals, Spaans, Hindi, Engels, Duits
  • Ecolia
    Ecolia
    Volg de academische vooruitgang van uw kind met de innovatieve Ecolia-app, die de manier waarop ouders betrokken zijn bij de opleiding van hun kind verandert. Blijf direct op de hoogte, zonder de nood
  • Game bai giai tri vui
    Game bai giai tri vui
    Ontdek een spannende kaartspel-app! Game Bai biedt een gevarieerde selectie van kaartspellen om je urenlang te vermaken. Van Sam Loc tot Poker, er is voor ieder wat wils. Neem het op tegen vrienden en
  • Daietto - Giảm cân
    Daietto - Giảm cân
    App voor ondersteuning bij gewichtsverliesEen app voor gewichtsverlies ontworpen voor mensen met overgewicht* Artikelen kopen* Chatten met een coach* Groepschats aanmaken* Afbeeldingen of video's uplo