အိမ် > သတင်း > Halo Studios သည် "အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သည်" Halo ခေါင်းစဉ်များဖန်တီးရန် Unreal Engine 5 သို့ပြောင်းသည်။

Halo Studios သည် "အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သည်" Halo ခေါင်းစဉ်များဖန်တီးရန် Unreal Engine 5 သို့ပြောင်းသည်။

Jan 05,25(လွန်ခဲ့သော 3 လ)
Halo Studios သည်

Halo Studio သည် "အကောင်းဆုံး" Halo ဂိမ်းကိုဖန်တီးရန် Unreal Engine 5 သို့ပြောင်းသည်

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft သည် Halo ဂိမ်းအသစ်များစွာကို ရောက်ရှိလာတော့မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုထားပြီး 343 Industries ၊ စစ်သိပ္ပံဇာတ်လမ်းများအတွက် တာဝန်ယူထားသည့် စတူဒီယိုကို "Halo Studios" ဟု အမည်ပြောင်းမည်ဟု ကြေညာခဲ့သည်။

Xbox Game Studios ၏ 343 Industries သည် ၎င်း၏အမည်ကို Halo Studios သို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်

Halo Studios သည် ကစားသမားများ စောင့်မျှော်နေကြသော Halo ဂိမ်းကို ဖန်တီးမှုကို အရှိန်မြှင့်ပေးသည်

Microsoft ၏ 343 Industries စတူဒီယိုသည် Halo ဂိမ်းစီးရီးများ (မူရင်း developer မှာ Bungie) ကို လွှဲပြောင်းရယူထားပြီး Halo ဂိမ်းပရောဂျက်များစွာကို ရေးဆွဲနေဆဲဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ယနေ့ ကြေငြာချက်တွင် 343 Industries သည် ၎င်း၏အမည်ပြောင်းခြင်းကို ကြေငြာခဲ့ပြီး Halo Studios ဟု အမည်ပြောင်းမည်ဖြစ်သည်။

"Halo စီးရီးကို သေသေချာချာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကြည့်မယ်ဆိုရင် သူ့မှာ ကွဲပြားတဲ့ အခန်းနှစ်ခန်းပါတာကို တွေ့ရလိမ့်မယ်။ အခန်း 1 - Bungie; Chapter 2 - 343 Industries၊ အခု၊ ငါတို့ ကစားသမားတွေက ပိုဆာလောင်နေပြီလို့ ထင်ပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Pierre Hintze က ပြောသည်။ ကြေညာချက်ထဲမှာ။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ဟာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စွမ်းဆောင်ရည်ကို တိုးတက်စေရုံသာမက Halo ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးတဲ့ပုံစံကိုလည်း ပြောင်းလဲနေပါတယ်။ ဒါကြောင့် ဒီနေ့မှာ ကဏ္ဍသစ်တစ်ခု စတင်နေပါတယ်။"

လာမည့် Halo ဂိမ်းကို ဖန်တီးရန်အတွက် Epic Games ၏ Unreal Engine 5 (UE5) ကို အသုံးပြုမည်ဟု စတူဒီယိုမှ ကြေညာခဲ့သည်။ UE5 သည် ပြတ်သားသော ဂရပ်ဖစ်နှင့် လက်တွေ့ကျသော ဂိမ်းရူပဗေဒများဖြင့် ထိပ်တန်းဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်နိုင်ခြင်းကြောင့် ချီးကျူးခံရပါသည်။ "မူရင်း Halo ဂိမ်းကစားခြင်းကို 2001 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး Halo မျိုးဆက်များသည် ၎င်း၏ အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ပုံပြင်ပြောခြင်းနှင့် ဂီတဖြင့် နည်းပညာကို ဆက်လက်တွန်းအားပေးခဲ့သည်" ဟု Epic CEO Tim Sweeney က Twitter တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "Halo Studios အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အလုပ်အတွက် ကူညီပေးရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကို ရွေးချယ်ခဲ့ခြင်းအတွက် Epic အား ဂုဏ်ယူပါသည်။"

ယနေ့ကြေငြာချက်တွင် Halo မှ ဦးဆောင် developer သည် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံဝတ္ထုစီးရီးများအတွက် ဦးတည်ချက်အသစ်ကို ဆွေးနွေးထားသည်။ "Halo Infinite ကို အောင်မြင်စွာ ဝန်ဆောင်မှုပေးနိုင်ဖို့ အခြေအနေတွေကို ဖန်တီးဖို့ ကျွန်တော်တို့ အရမ်းအာရုံစိုက်ထားပါတယ်" ဟု Hintze က ၎င်းတို့၏ အမွေအနှစ် Halo အတွေ့အကြုံကို မျှဝေခဲ့ပြီး UE5 သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းသည် ၎င်းတို့အား အရည်အသွေးမြင့် Halo ဂိမ်းများကို ပိုမိုဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်ကြောင်း Hintze က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့က တစ်ခုတည်းကိုပဲ အာရုံစိုက်ချင်ပါတယ်" ဟု Hintze က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာရှိတဲ့လူတိုင်းက အကောင်းဆုံး Halo ဂိမ်းကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိအောင်လုပ်ဖို့ သန္နိဋ္ဌာန်ချထားတယ်။"

Halo COO Elizabeth Van Wyck က ဆက်ပြောသည်- "တစ်နေ့တာရဲ့ အဆုံးမှာတော့ ကစားသမားတွေ ကစားချင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးမယ်ဆိုရင် ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဖန်တီးမှုတွေကို တွန်းအားဖြစ်စေမှာပါ။ အရာများ - ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းများကို နေ့တိုင်းဖန်တီးနေသူများကို ဂိမ်းများအကြောင်း ဆုံးဖြတ်ပေးစေလိုပါသည်။" Van Wyck က ၎င်းတို့သည် စီးရီး၏ ရှုထောင့်အသစ်များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ကစားသမားအခြေခံထံမှ "ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော တုံ့ပြန်ချက်" ကို ရှာဖွေနေကြောင်းလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဦးတည်ချက်။ "နောက်ဆုံးတော့၊ အဲဒါကို ဘယ်လိုအကဲဖြတ်ရမလဲ၊ ငါတို့ကစားသမားတွေက ဒါကို ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ။"

ဂိမ်းကစားသူများ၏ အတွေ့အကြုံများ ဆက်လက်ပြောင်းလဲရန် ကစားသမားများ၏ တောင်းဆိုမှုများကြောင့် စတူဒီယိုအနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthew မှ UE5 သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းသည် developer များ၏ မျှော်မှန်းချက်များနှင့်ကိုက်ညီသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ "ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောရရင်၊ Slipspace ရဲ့ အစိတ်အပိုင်းအချို့ဟာ 25 နှစ်နီးပါးလောက်ရှိပါပြီ" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "343 သည် ၎င်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် တီထွင်နေသော်လည်း၊ Epic သည် Slipspace တွင် အသုံးပြုခွင့်မရှိသော အချိန်အတော်ကြာအောင် ဖန်တီးထားသည့် Unreal Engine တွင် အချို့သောအင်္ဂါရပ်များ ရှိနေပြီး ပုံတူပွားရန် ကြိုးစားရန် အချိန်နှင့် ရင်းမြစ်များစွာ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ "

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Halo ကို UE5 သို့ ရွှေ့ခြင်းသည် ဂိမ်းစီးရီးကို အချိန်တိုတိုအတွင်း အဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် ခွင့်ပြုသည်။ "ဂိမ်းဈေးကွက်ထဲရောက်ဖို့ အချိန်ဘယ်လောက်ကြာကြာမှ မဟုတ်ဘဲ၊ ဂိမ်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ဖို့၊ ကစားသမားတွေဆီကနေ အကြောင်းအရာအသစ်တွေ ယူဆောင်လာပြီး ကျွန်တော်တို့မြင်နေရတဲ့ ကစားသမားတွေရဲ့ လိုအပ်ချက်နဲ့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဘယ်လောက်ကြာကြာ အချိန်ယူရမှာပါ" ဟု Van Wyck က ပြောကြားခဲ့သည်။ Halo Studios အတွက် အစီအစဥ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်အတူ စတူဒီယိုသည် ပရောဂျက်အသစ်များအတွက် စတင်ငှားရမ်းနေပြီဟု ကြေညာခဲ့သည်။

ရှာဖွေပါ။
  • CARFAX
    CARFAX
    သင်ခန်းစာကြီးနှင့်အတူသင့်အနီးရှိအရောင်းကိုယ်စားလှယ်တစ် ဦး မှသန်းနှင့်ချီသောလူသန်းပေါင်းများစွာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပလက်ဖောင်းသည်တစ်နိုင်ငံလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ယုံကြည်ရသောအရောင်း 28000 ကျော်ကိုတစ်နိုင်ငံလုံးရှိယုံကြည်စိတ်ချရသောအရောင်း 28000 ကျော်နှင့်ဆက်သွယ်မှုကိုပေးပြီး SUVs နှင့်ကားများထံမှ Minivans နှင့် Pickup Trucks.with,
  • Powerzone Konnekt
    Powerzone Konnekt
    သင်၏ Powerzone ဘက်ထရီနှင့် H-Ups များကိုမှတ်ပုံတင်ခြင်းသည်ယခုအချိန်တွင်ပိုမိုလွယ်ကူလာသည်။ Mowerzone Konnekt app အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော Powerzone Konnekt app,
  • ParkSmart
    ParkSmart
    ParkSmart သည်သင်၏ကားရပ်ရန်စိန်ခေါ်မှုများအားလုံးကိုရိုးရှင်းစေရန်သင်၏အဆုံးစွန်သောဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ 0 န်ဆောင်မှုနှင့်အတူသင်၏ကားရပ်နားရန်နေရာများကိုချောမွေ့စွာစီမံခန့်ခွဲနိုင်ပြီးအချိန်နှင့်ပိုက်ဆံနှစ်မျိုးလုံးကိုသိမ်းဆည်းခြင်းနှင့်သင်၏ဒစ်ဂျစ်တယ်လစဉ်ယာဉ်ရပ်နားရန်နေရာကို ParkSmart နှင့်အတူဖြတ်သွားပါ။
  • Kelec
    Kelec
    Renaula E-Tech Techns နှင့်သင်၏အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော Kelec application သည်နယ်နိမိတ်များကိုနောက်ဆုံးသတင်းများဖြင့်တွန်းအားပေးနေသည်။ ယခုအိမ်မျက်နှာပြင်ဝစ်ဂျက်ဖြည့်စွက်ချက်နှင့်အတူသင်သည်သင်၏မော်တော်ယာဉ်၏ status ကိုတစ်ချက်ကြည့်ရှုနိုင်သည်။ သင်၏ကား၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာရယူပါ
  • MyKia Ecuador
    MyKia Ecuador
    KIA မိုဘိုင်း application နှင့် KIA မိုဘိုင်းလျှောက်လွှာနှင့်သင်၏လက်ချောင်းထိပ်တွင် KIA 0 န်ဆောင်မှုများအားလုံးရှိခြင်းကိုအဆင်ပြေအောင်လုပ်ဆောင်ပါ။ ဤအစွမ်းထက်သောကိရိယာသည်သင့်မိုဘိုင်းစက်မှ KIA နှင့်၎င်း၏တရားဝင်ရောင်းဝယ်သူကွန်ယက်မှတိုက်ရိုက်ပေးထားသော 0 န်ဆောင်မှုများနှင့်ပြည့်စုံသော 0 န်ဆောင်မှုများနှင့်အတူထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်သည်။ KIA 0 န်ဆောင်မှုများနှင့်အတူ,
  • 마이클 - 정비소 예약, 엔진오일, 타이어
    마이클 - 정비소 예약, 엔진오일, 타이어
    ယာဉ်ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှု၏ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အတူရုန်းကန်? Korea ၏ ဦး ဆောင်မော်တော်ယာဉ်စီမံခန့်ခွဲမှုအက်ပလီကေးရှင်း, Michael တွင်ဒေါင်းလုပ် 4 သန်းကျော်ရှိသည်ဟု Michael သည်အင်ဂျင်ဆီပြောင်းလဲခြင်းနှင့်တာယာအစားထိုးခြင်းကဲ့သို့သောမရှိမဖြစ်လိုအပ်သော 0 န်ဆောင်မှုများအတွက်စီစဉ်ထားသောချိန်းဆိုမှုများပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်