Ev > Haberler > Halo Studios, "Mümkün Olan En İyi" Halo Oyunlarını Yaratmak İçin Unreal Engine 5'e Geçiyor

Halo Studios, "Mümkün Olan En İyi" Halo Oyunlarını Yaratmak İçin Unreal Engine 5'e Geçiyor

Jan 05,25(3 ay önce)
Halo Studios,

Halo Studio, "en iyi" Halo oyununu yaratmak için Unreal Engine 5'e başvuruyor

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft, çok sayıda yeni Halo oyununun geleceğini doğruladı ve askeri bilim kurgu serisinden sorumlu stüdyo olan 343 Industries'in adını "Halo Studios" olarak değiştireceğini duyurdu.

Xbox Game Studios'un 343 Industries'i, adını Halo Studios olarak değiştirdi

Halo Studios, oyuncuların beklediği Halo oyununun oluşturulmasını hızlandırıyor

Microsoft'un 343 Industries stüdyosu, Halo oyun serisini (orijinal geliştirici Bungie'ydi) devraldı ve birden fazla Halo oyun projesinin geliştirilme aşamasında olduğunu doğruladı. Bugünkü duyuruda 343 Industries de yeniden markalaştığını ve adını Halo Studios olarak değiştireceğini duyurdu.

Stüdyo yöneticisi Pierre Hintze, "Halo serisini dikkatli bir şekilde analiz ederseniz iki farklı bölümden oluştuğunu göreceksiniz. Bölüm 1 - Bungie; Bölüm 2 - 343 Industries. Artık oyuncularımızın daha fazlasına aç olduğunu düşünüyorum" dedi. duyuruda. "Yani sadece geliştirme verimliliğini artırmıyoruz, aynı zamanda Halo oyunlarını yapma şeklimizi de değiştiriyoruz. Yani bugün yeni bir sayfaya başlıyoruz."

Stüdyo ayrıca yakında çıkacak Halo oyununu geliştirmek için Epic Games'in Unreal Engine 5'ini (UE5) kullanacağını da duyurdu. UE5, net grafiklere ve gerçekçi oyun fiziğine sahip birinci sınıf oyunlar üretme yeteneğinden ötürü övgüyle karşılanıyor. Epic CEO'su Tim Sweeney Twitter'da şunları söyledi: "Orijinal Halo, 2001 yılında konsol oyunlarını yeniden tanımladı ve Halo nesilleri, muhteşem oynanışı, hikaye anlatımı ve müziğiyle teknolojiyi ileriye taşımaya devam etti." "Epic, Halo Studios ekibinin gelecekteki çalışmalarında onlara yardımcı olacak araçlarımızı seçmesinden onur duyuyor!"

Bugünkü duyuruda Halo baş geliştiricisi askeri bilim kurgu serisinin yeni yönünü tartışıyor. Eski Halo deneyimlerini paylaşan Hintze, "Halo Infinite'e başarılı bir şekilde hizmet verecek koşulları yaratmaya aşırı odaklanmıştık" ve UE5'e geçişin onlara daha yüksek kaliteli Halo oyunları yapma olanağı sağlayacağını da sözlerine ekledi. Hintze, "Tek bir şeye odaklanmak istiyoruz" dedi. "Buradaki herkes mümkün olan en iyi Halo oyununu yapmaya kendini adamıştır."

Halo COO'su Elizabeth Van Wyck şunları ekledi: "Günün sonunda, oyuncuların oynamak isteyeceği oyunlar yaparsak başarılı oluruz. Yaratımlarımızı yönlendiren şey bu olmalıdır. Bu mimarinin yaptığı da budur. Oyunların neyle ilgili olduğuna her gün oyunları yapan insanların karar vermesini istiyoruz." Van Wyck ayrıca serinin yeni yönlerini geliştirmeye çalışırken oyuncu tabanından "giderek daha geniş bir geri bildirim" aradıklarını da söyledi. yön. "Sonuçta önemli olan sadece bunu nasıl değerlendireceğimiz değil, aynı zamanda oyuncularımızın bunu nasıl değerlendireceğidir."

Oyuncuların oyun deneyimlerine yönelik talepleri değişmeye devam ederken, stüdyo sanat yönetmeni Chris Matthew, UE5'e geçişin geliştiricilerin hayranların beklentilerini karşılayan oyunlar yapmalarına olanak tanıdığını ekledi. "Açıkçası Slipspace'in bazı bileşenleri neredeyse 25 yaşında" diye açıkladı. "343 sürekli olarak onu geliştirirken, Unreal Engine'de Epic'in bir süredir geliştirmekte olduğu ve bizim Slipspace'te erişemediğimiz ve bunları kopyalamaya çalışmak çok fazla zaman ve kaynak gerektirecek bazı özellikler var. "

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Halo'nun UE5'e taşınması aynı zamanda oyun serisinin nispeten kısa bir sürede sürekli olarak güncellenmesine de olanak tanıyor. Van Wyck, "Önemli olan oyunun piyasaya çıkmasının ne kadar süreceği değil, oyunu güncellememizin, oyunculara yeni içerik sunmamızın ve gördüğümüz oyuncu talebine uyum sağlamamızın ne kadar süreceğidir" dedi. Stüdyo, Halo Studios için planların başlatılmasıyla birlikte yeni projeler için işe alımlara başladığını da duyurdu.

Keşfetmek
  • CARFAX
    CARFAX
    Carfax ile yakın bir bayilikte milyonlarca yeni ve kullanılmış arabayı keşfedin - New & kullanılmış uygulamayı alışveriş yapın! Platformumuz sizi ülke çapında 28.000'den fazla güvenilir bayiyle birleştirerek SUV'lardan ve arabalardan minivanlara ve kamyonetlere kadar geniş bir araç seçimi sunuyor. Carfax uygulamasıyla.
  • Powerzone Konnekt
    Powerzone Konnekt
    Powerzone Pil/H-Ups'ınızı garanti için kaydetmek artık her zamankinden daha kolay, sadece birkaç tıklama uzakta.Amara Raja Energy & Mobility Limited, özel olarak değerli kanal ortaklarımız ve müşterilerimiz için tasarlanmış yeni Powerzone Konekt uygulamasını tanıtmaktan heyecan duyuyor.
  • ParkSmart
    ParkSmart
    ParksMart, tüm park zorluklarınızı basitleştirmek için nihai çözümünüzdür. Hizmetimizle, park ihtiyaçlarınızı sorunsuz bir şekilde yönetebilir, hem zaman hem de paradan tasarruf edebilirsiniz. Aylık park kartı - Dijital aylık park geçişinizi ParksMart ile zahmetsizce şarj edin! Kullanıcı dostu platformlarımız
  • Kelec
    Kelec
    Renault E-Tech araçlarıyla deneyiminizi geliştirmek için tasarlanan Kelec uygulaması, en son güncellemeleriyle sınırları zorluyor. Şimdi, bir ana ekran widget'ının eklenmesiyle, aracınızın durumunu bir bakışta takip edebilirsiniz. Erişimle arabanızın performansına daha derinlemesine dalın
  • MyKia Ecuador
    MyKia Ecuador
    KIA Mobile uygulamasıyla tüm KIA hizmetlerine sahip olmanın rahatlığını keşfedin. Bu güçlü araç, KIA ve yetkili bayi ağı tarafından doğrudan mobil cihazınızdan sunulan kapsamlı bir hizmet paketi ile etkileşime girmenizi sağlar. KIA hizmetleriyle şunları yapabilirsiniz:
  • 마이클 - 정비소 예약, 엔진오일, 타이어
    마이클 - 정비소 예약, 엔진오일, 타이어
    Araç bakımının karmaşıklıklarıyla mücadele mi ediyorsunuz? Kore'nin önde gelen araç yönetimi uygulaması olan ** 마이클 - 정비소 예약, 엔진오일, 타이어 ** adresine merhaba deyin! 4 milyondan fazla indirme yapan Michael