Thuis > Nieuws > Parkour -atleten beoordelen Assassin's Creed Shadows -bewegingen

Parkour -atleten beoordelen Assassin's Creed Shadows -bewegingen

Apr 26,25(1 weken geleden)
Parkour -atleten beoordelen Assassin's Creed Shadows -bewegingen

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Ontdek hoe Assassin's Parkour -mechanica van Creed Shadows de realiteit meten, zoals beoordeeld door twee professionele Parkour -atleten. Duik in de details om het Parkour -realisme van de game en de inspanningen achter het brengen van feodaal Japan tot leven te brengen in deze aankomende titel.

Assassin's Creed Shadows maken zich op voor de release

Assassin's Creed Shadows doet een "haatmisdrijf tegen Parkour"

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

In een recente PC Gamer Reality Check -video vanaf 15 maart, bekritiseerde Toby Segar en Benj Cave van het Britse Storror -team, die allebei fervent fans zijn van de Assassin's Creed -serie, het realisme van Assassin's Creed Shadows 'Parkour. De atleten, die ook aan hun eigen spel werken, deelden Storror Parkour Pro, gebaseerd op Real-Life Parkour, hun inzichten.

In de video wees Segar op een scène van AC -schaduwen waar hoofdrolspeler Yasuke een "alpine knie" gebruikt om te klimmen, een beweging die als onpraktisch wordt beschouwd in de parkour -gemeenschap vanwege het risico op knieblessure door het volledige lichaamsgewicht te dragen.

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Cave benadrukte een ander onrealistisch aspect: het eindeloze uithoudingsvermogen van de hoofdrolspeler, die continu parkour uitvoert zonder te pauzeren. Hij legde uit: "In Parkour rent niemand ooit en verbindt hij dingen zonder te kijken. In het echte leven controleer je, je meet, je bereidt je voor en het is een veel langzamer proces."

Hoewel AC Shadows een fictief spel is en zich niet strikt houdt aan real-life mechanica, heeft Ubisoft geprobeerd het parkour-realisme te verbeteren. In een IGN -interview uit januari zei AC Shadows -gamedirecteur Charles Benoit dat de release van de game werd vertraagd om de Parkour -mechanica te verfijnen.

Spelers dichter bij feodaal Japan brengen

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Naast zijn fictieve verhaal van Tempeliers versus moordenaars, wil Ubisoft de betrokkenheid van spelers bij de geschiedenis verdiepen door de sectie "Culturele Discovery". Ubisoft redactionele comms -manager Chastity Vicencio ging uit op deze functie in een post van 18 maart op hun website.

Dit gedeelte, onderdeel van de In-Game Codex, biedt meer dan 125 encyclopedische inzendingen bij de lancering, die de geschiedenis, kunst en cultuur van de Azuchi-Momoyama-periode behandelen. Gemaakt in samenwerking met historici en met afbeeldingen van musea, overtreft deze functie de geschiedenis van Ac Mirage van Bagdad in reikwijdte.

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Feudaal Japan tot leven brengen was geen kleine prestatie, zoals onthuld in een interview van 17 maart met The Guardian. Ubisoft-uitvoerend producent Marc-Alexis Coté deelde de al lang bestaande wens om een ​​Assassin's Creed-spel in Japan te stellen en zei: "Ik zit 16 jaar in deze franchise en ik denk dat elke keer dat we een nieuw spel beginnen, Japan opkomt en we vragen, is dit de tijd?"

Ubisoft Creative Director Johnathan Dumont benadrukte de toewijding van het team, inclusief reizen naar Kyoto en Osaka, en overleg met interne historici om het feodale Japan nauwkeurig weer te geven. Ondanks uitdagingen zoals de unieke verlichting in de Japanse bergen, zorgde de toewijding van het team voor een authentieke weergave. Coté merkte op: "De verwachtingen zijn zo hoog geweest. Het was een uitdaging."

Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates over dit langverwachte spel!

Ontdekken
  • Billie Eilish : Rolling Ball
    Billie Eilish : Rolling Ball
    Maak je klaar om jezelf onder te dompelen in de boeiende wereld van ** Dancing Ball **, een muziekritmespel dat perfect synchroniseert met de betoverende deuntjes van Billie Eilish. Terwijl je de bal door de levendige, met ritme gevulde weg leidt, zul je merken dat je volledig wordt opgenomen door de muziek en de uitdaging van K
  • Bricks ball-phyisics breaker
    Bricks ball-phyisics breaker
    Bricks Ball is de ultieme klassieke en spannende bakstenen game die eindeloos plezier belooft en een fantastische manier om te ontspannen. Duik in dit boeiende spel om je hersenen een pauze te geven en jezelf uit te dagen voor nieuwe hoogten van entertainment. Hoe je het scherm moet spelen om de opnamelijn van de B te bedienen
  • Jamables
    Jamables
    Jamables is een revolutie teweeggebracht in de manier waarop we muziek ervaren met zijn innovatieve live beat -strijd en songmaker -app. Deze muziekspel is ontworpen voor groepsspel en vereist geen muzikale vaardigheid, waardoor het voor iedereen toegankelijk en leuk is. Met jamables kun je je eigen livemuziekconcerten maken met vrienden in r
  • Assembly Line 2
    Assembly Line 2
    Welkom bij Assembly Line 2, het spannende vervolg op het populaire fabrieksopbouw- en managementspel. In deze boeiende mix van Idle en Tycoon -gameplay is het je missie om een ​​assemblagelijn te construeren en te optimaliseren om de winst te maximaliseren. Begin met basismachines en bronnen en ga dan door met knutselen
  • Piano Tiles
    Piano Tiles
    Ervaar de sensatie van de originele tikkende game van de muziektegel met Piano Tiles ™ 1! Wereldwijd bekend als niet op de witte tegel, heeft dit spel de harten van spelers wereldwijd vastgelegd en het #1 gratis spel in meer dan 40 landen geworden en in de top 10 in meer dan 100 landen gerangschikt. Het spel dat is
  • Accordion Chromatic Cassoto
    Accordion Chromatic Cassoto
    Een volledige accordeon in uw zak! Echte registers, ritmes, lussen, 120 basseslearn om de chromatische knop -accordeon snel en plezierig te spelen, gratis!