Các vận động viên Parkour đánh giá các phong trào bóng tối của Assassin Creed

Khám phá cách các cơ chế Parkour của Assassin Creed Shadows đo lường thực tế, như được xem xét bởi hai vận động viên Parkour chuyên nghiệp. Đi sâu vào các chi tiết để hiểu chủ nghĩa hiện thực parkour của trò chơi và những nỗ lực đằng sau việc đưa Nhật Bản phong kiến vào cuộc sống trong tựa game sắp tới này.
Assassin Creed Shadows chuẩn bị cho việc phát hành
Assassin's Creed Shadows thực hiện "tội ác đáng ghét đối với Parkour"
Trong một video kiểm tra thực tế PC Gamer gần đây từ ngày 15 tháng 3, Toby Segar và Stew Cave từ đội ngũ Storror của Vương quốc Anh, cả hai đều là những người hâm mộ cuồng nhiệt của loạt phim Assassin Creed, đã phê bình chủ nghĩa hiện thực của Assassin Creed Shadows 'Parkour. Các vận động viên, cũng làm việc trong trò chơi của riêng họ, Storror Parkour Pro, dựa trên Parkour ngoài đời thực, đã chia sẻ những hiểu biết của họ.
Trong video, Segar đã chỉ ra một cảnh trong AC Shadows nơi nhân vật chính Yasuke sử dụng "đầu gối cao" để leo lên, một động thái được coi là không thực tế trong cộng đồng Parkour do nguy cơ chấn thương đầu gối do mang trọng lượng toàn thân.
Cave nhấn mạnh một khía cạnh phi thực tế khác: sức chịu đựng vô tận của nhân vật chính, thực hiện công viên liên tục mà không dừng lại. Anh ta giải thích: "Ở Parkour, không ai chỉ chạy và cam kết với những thứ mà không tìm kiếm. Trong cuộc sống thực, bạn kiểm tra, bạn đo lường, bạn chuẩn bị, và đó là một quá trình chậm hơn nhiều."
Mặc dù AC Shadows là một trò chơi hư cấu và không tuân thủ nghiêm ngặt các cơ chế thực tế, Ubisoft đã nỗ lực để tăng cường chủ nghĩa hiện thực Parkour. Trong một cuộc phỏng vấn IGN từ tháng 1, giám đốc trò chơi AC Shadows Charles Benoit đã đề cập rằng việc phát hành trò chơi đã bị trì hoãn để tinh chỉnh cơ học parkour của nó.
Đưa người chơi đến gần hơn với Nhật Bản phong kiến
Ngoài câu chuyện hư cấu về Templars so với Assassins, Ubisoft nhằm mục đích đào sâu sự tham gia của người chơi với lịch sử thông qua phần "Khám phá văn hóa". Giám đốc biên tập Ubisoft, Chastity Vicencio đã xây dựng tính năng này trong một bài đăng ngày 18 tháng 3 trên trang web của họ.
Phần này, một phần của Codex trong trò chơi, cung cấp hơn 125 mục bách khoa toàn thư khi ra mắt, bao gồm lịch sử, nghệ thuật và văn hóa của thời Azuchi-Momoyama. Được tạo ra với sự hợp tác của các nhà sử học và có hình ảnh từ các bảo tàng, tính năng này vượt qua lịch sử Baghdad của AC Mirage trong phạm vi.
Đưa Nhật Bản vào cuộc sống là một kỳ công không nhỏ, như được tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn ngày 17 tháng 3 với The Guardian. Nhà sản xuất điều hành Ubisoft Marc-Alexis Coté đã chia sẻ mong muốn lâu dài để thiết lập một trò chơi Assassin Creed ở Nhật Bản, nói rằng: "Tôi đã tham gia nhượng quyền này trong 16 năm và tôi nghĩ mỗi khi chúng tôi bắt đầu một trò chơi mới, Nhật Bản xuất hiện và chúng tôi hỏi, đây có phải là thời gian không?"
Giám đốc sáng tạo của Ubisoft Johnathan Dumont nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm, bao gồm các chuyến đi đến Kyoto và Osaka, và tham vấn các nhà sử học nội bộ để mô tả chính xác Nhật Bản. Mặc dù có những thách thức như ánh sáng độc đáo ở vùng núi Nhật Bản, cam kết của đội đảm bảo một đại diện xác thực. Coté nhận xét, "những kỳ vọng đã ở mức cao trong suốt. Đó là một thách thức."
Assassin Creed Shadows dự kiến phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về trò chơi rất được mong đợi này!
-
SpellchantedBắt tay vào một hành trình kỳ diệu trong "Cuộc phiêu lưu chính tả", nơi bạn sẽ tìm thấy và phù hợp với các vật thể ẩn để khôi phục một lâu đài bị mê hoặc. Là người thừa kế lâu đài bị bỏ hoang của huyền thoại Morgana, bạn sẽ hợp tác với một phù thủy trẻ để đi sâu vào một thế giới đầy mê hoặc của các câu đố phù thủy và trò chơi đánh vần.*
-
Luna Story - A forgotten taleBắt tay vào một hành trình để làm sáng tỏ một câu chuyện tình cảm và đẹp đẽ ẩn giấu trong một câu đố đầy mê hoặc. Câu chuyện này, được truyền qua nhiều thế hệ, nói về một người giữ mặt trăng bị nguyền rủa, người đã cảnh giác một cách thận trọng
-
Puzzle & DragonsHãy bắt đầu một cuộc phiêu lưu hoành tráng trong thế giới của Puzzle & Dragons! Chế độ nhiều người chơi được mong đợi đã đến trong Puzzle & Dragons, trải nghiệm RPG câu đố di động cuối cùng. Hợp tác với bạn bè của bạn để chinh phục kẻ thù mới và thú vị!
-
Tile Master 3D® - Triple MatchTrải nghiệm sự phấn khích cuối cùng trong câu đố với "Master Master 3D", một trò chơi ngự trị tối cao như một bậc thầy trận đấu hoàng gia trong thế giới của 3D Grocery thu thập trận đấu 3 trận đấu. Được thiết kế để quyến rũ cả các bậc thầy phù hợp dày dạn
-
Neighbours from Hell: Season 2Bộ phim về sự khó chịu hàng xóm và sự hỗn loạn của cộng đồng tiếp tục khi chương trình truyền hình thực tế chuyển sang vòng ly kỳ tiếp theo của nó. Lần này, người hàng xóm khét tiếng từ địa ngục được thiết lập để tận hưởng một kỳ nghỉ không được bảo vệ
-
Puzzle & Dragons(龍族拼圖)Đi sâu vào thế giới quyến rũ của "Puzzle & Dragons", một trò chơi pha trộn sự hồi hộp của việc giải quyết câu đố với cuộc phiêu lưu của một game nhập vai. Trò chơi cực kỳ dễ chơi, chỉ cần kết nối các quả cầu cùng màu! "Puzzle & Dragons" được tải xuống miễn phí, mời người chơi trên một hành trình toàn cầu thông qua
-
Nhiệm vụ AI mở ra ở Ecos La Brea
-
Roblox: Mã RNG TD Anime mới nhất! Khám phá những thứ có thể mở khóa ngay bây giờ
-
SVP có nghĩa là gì trong các đối thủ Marvel? Trả lời
-
Pokémon TCG Pocket đang sớm bỏ một bản mở rộng Đảo thần thoại mới
-
Tại sao Shellfire VPN là điều bắt buộc đối với mọi game thủ Android