Rumah > Berita > Monster Hunter: Fenomena Global

Monster Hunter: Fenomena Global

Mar 14,25(2 bulan yang lalu)
Monster Hunter: Fenomena Global

Sebelum pelancaran globalnya, * Monster Hunter Wilds * mencatatkan rekod pra-pesanan di Steam dan PlayStation, mengulangi kejayaan yang luar biasa dari pendahulunya, * Monster Hunter Rise * (2022) dan * Monster Hunter: World * (2018). Pencapaian ini mengukuhkan siri RPG unik Capcom sebagai pemain utama dalam pasaran permainan video global. Walau bagaimanapun, ini tidak selalu berlaku.

Kurang dari satu dekad yang lalu, populariti global yang meluas itu kelihatannya mustahil. Pelepasan asal 2004 menerima ulasan campuran. Tidak sampai 2005 PSP melepaskan bahawa siri ini benar -benar meletup di Jepun. Selama bertahun -tahun, * Monster Hunter * melambangkan fenomena "Besar di Jepun". Walaupun sebab -sebabnya pelbagai, Capcom terus berusaha untuk memasuki pasaran antarabangsa. *Monster Hunter: World*,*Rise*, dan sekarang*Wilds*menunjukkan hasil dedikasi ini.

Ini adalah kisah perjalanan Monster Hunter *dari Darling Domestik ke Global Powerhouse.

Monster Hunter Wilds sudah terbukti sangat popular. | Kredit Imej: Capcom

Sekitar pelancaran 2016 Street Fighter V *, Capcom menjalani penstrukturan semula dalaman yang signifikan untuk mempersiapkan generasi baru permainan yang menggunakan enjin RE, menggantikan rangka kerja MT yang penuaan. Ini bukan sekadar peralihan teknologi; Ia melibatkan mandat untuk membuat permainan yang menarik kepada penonton global, bukan hanya peminat serantau yang ada.

"Beberapa faktor berkumpul," jelas Hideaki Itsuno, bekas pengarah permainan Capcom yang terkenal dengan *Devil May Cry *. "Perubahan enjin, dan matlamat yang jelas untuk semua pasukan: mencipta permainan yang menarik di seluruh dunia untuk semua orang."

Tajuk ERA PS3 dan Xbox 360 Capcom sering kelihatan diarahkan ke arah "pasaran barat" yang dirasakan. Sementara * Resident Evil 4 * adalah hit, lebih banyak spin-off fokus senjata seperti * Umbrella Corps * dan siri * Lost Planet *, mengejar trend Barat lewat 2000-an, jatuh pendek. Capcom menyedari perlunya permainan yang menarik secara universal, bukan hanya mereka yang mematuhi genre tradisional Barat.

"Kami memberi tumpuan tanpa henti," kata Itsuno, "untuk mewujudkan permainan yang sangat baik dengan rayuan global."

Tempoh yang menjelang 2017 terbukti penting. Perubahan organisasi dan enjin memuncak dengan pelancaran *Resident Evil 7 *, mencetuskan Renaissance Capcom. Tiada siri merangkumi cita -cita global ini lebih baik daripada *pemburu raksasa *.

Walaupun ia mempunyai fanbase barat yang berdedikasi, * Monster Hunter * jauh lebih besar di Jepun. Ini tidak wujud dalam reka bentuk siri, tetapi hasil daripada beberapa faktor.

Peralihan ke PSP dengan * Monster Hunter Freedom Unite * terbukti penting. Permainan pegang tangan sentiasa lebih kuat di Jepun. Menurut pengeluar eksekutif Ryozo Tsujimoto, rangkaian internet wayarles maju Jepun membolehkan multiplayer yang boleh dipercayai, ciri utama untuk *Monster Hunter *. Ini adalah tahun -tahun di hadapan AS.

Monster Hunter Freedom Unite menyaksikan siri ini tiba di PSP, momen penting untuk pemain Jepun. | Kredit Imej: Capcom

"Dua puluh tahun yang lalu, Jepun mempunyai infrastruktur rangkaian yang mantap, memudahkan multiplayer dalam talian," jelas Tsujimoto. "Bergerak ke pegang tangan memperluaskan pangkalan pemain multiplayer."

*Permainan koperasi Monster Hunter*berkembang maju dengan mudah diakses dengan rakan -rakan. Handheld menyediakan platform yang ideal, pada mulanya memicu dominasi Jepunnya. Ini mencipta kitaran: penjual terbaik Jepun membawa kepada kandungan dan peristiwa Jepun sahaja, menguatkan imej "Jepun sahaja".

Peminat Barat menyaksikan iri hati. Walau bagaimanapun, apabila infrastruktur Internet Barat bertambah baik, Tsujimoto melihat peluang untuk melancarkan permainan Monster Hunter * yang paling mudah diakses di seluruh dunia.

Pelepasan 2018 * Monster Hunter: World * On PlayStation 4, Xbox One, dan PC menandakan titik perubahan. Bergerak melampaui batasan genggam, ia menyampaikan kualiti konsol AAA: grafik yang dipertingkatkan, persekitaran yang lebih besar, dan raksasa yang lebih besar.

"Pendekatan globalisasi kami, tercermin dalam tajuk permainan, yang bertujuan untuk rayuan di seluruh dunia," kata Tsujimoto. "'Dunia' menandakan niat kami untuk mencapai penonton global."

Monster Hunter: Dunia adalah titik perubahan untuk siri ini, menjadikannya fenomena global yang benar. | Kredit Imej: Capcom

Pelepasan serentak di seluruh dunia, menghapuskan kandungan eksklusif Jepun, adalah penting. Tsujimoto dan pasukannya juga menganalisis cara untuk meluaskan rayuan. "Ujian fokus global dan maklum balas pengguna memberi kesan yang ketara kepada reka bentuk sistem permainan dan kejayaan global kami," kata Tsujimoto.

Bilakah anda mula bermain Monster Hunter? ----------------------------------------------

Satu perubahan utama adalah memaparkan nombor kerosakan. Penambahbaikan halus ini mendorong * pemburu raksasa * ke ketinggian yang belum pernah terjadi sebelumnya. Tajuk sebelumnya dijual 1.3 hingga 5 juta salinan. * Monster Hunter: Dunia* dan* bangkit* masing -masing melepasi 20 juta.

Pertumbuhan ini tidak disengajakan. Daripada mengubah teras Monster Hunter *, Capcom menjadikannya lebih mudah diakses tanpa mengorbankan intinya. Pendekatan ini berterusan dengan *liar *.

"Di tengah -tengahnya, * Monster Hunter * adalah permainan tindakan, menekankan penguasaan," jelas Tsujimoto. "Kami menganalisis di mana pemain berjuang, mengumpulkan maklum balas, dan memperbaiki sistem dengan sewajarnya, seperti yang dilihat di *dunia *, *bangkit *, dan *liar *."

Dalam masa 35 minit pelepasan, *Monster Hunter Wilds *mencapai 738,000 pemain stim serentak, melampaui *Monster Hunter: World *'s Peak. Tinjauan positif dan kandungan yang dijanjikan mencadangkan *liar *akan melampaui pencapaian *Dunia *dan *Rise *, meneruskan penaklukan global siri.

Temui
  • Belote vdvoem (Club Debrecen-2)
    Belote vdvoem (Club Debrecen-2)
    Mencari permainan kad yang menyeronokkan dan mencabar untuk dinikmati dengan rakan? Lihatlah lebih jauh daripada aplikasi Belote VDVOEM (Club DeBrecen-2) yang menarik! Dikenali sebagai "Deberts" atau "Belot" di Rusia, permainan kad intelektual yang popular ini sesuai untuk dua pemain. Dengan keupayaan untuk memilih dari tiga kegemaran Soviet de
  • Kalimba Connect
    Kalimba Connect
    Dengan Kalimba Connect, anda mempunyai tutor Kalimba yang paling tepat di hujung jari anda! Aplikasi inovatif ini menawarkan pengalaman Kalimba 17-kunci yang komprehensif dengan akses kepada lebih daripada 650,000 lagu dari buku muzik, membolehkan anda bermain dan berlatih di kemudahan anda. Tingkatkan kemahiran anda dengan menghubungkan WI
  • Quiz Hello: Quiz & Trivia game
    Quiz Hello: Quiz & Trivia game
    Kuiz Hello: Game Quiz & Trivia adalah aplikasi anda untuk pengalaman trivia yang mendebarkan dan menarik di mana sahaja. Dikemas dengan soalan dan jawapan trivia percuma, permainan ini sesuai untuk perhimpunan yang meriah dengan keluarga dan rakan -rakan, atau untuk saat -saat yang tenang apabila anda ingin mencabar pengetahuan anda sendiri. Ga
  • Monster Truck Games
    Monster Truck Games
    Mengalami keseronokan trak raksasa luar jalan di tiga persekitaran 3D yang menakjubkan - Gurun, Hutan, dan Snow Mountains dengan permainan trak raksasa! Permainan simulasi yang realistik ini membolehkan anda mengambil roda trak raksasa berprestasi tinggi dan menakluk jalan bukit yang mencabar semasa melakukan SPECT
  • Musicat! - Cat Music Game
    Musicat! - Cat Music Game
    Memulakan perjalanan muzik yang menarik dengan pemuzik kucing yang menawan di Musicat! - Permainan muzik kucing, permainan muzik DIY yang menyeronokkan dan percuma. Dari jubin piano hingga gendang bongo, gitar ke kecapi, muzik! Mempunyai pilihan instrumen yang luas untuk anda bermain dan membuka kunci. Sertailah band kucing dengan n yang menarik
  • Boxing - Fighting Clash
    Boxing - Fighting Clash
    Langkah ke dunia yang mengasyikkan tinju dengan pertarungan tinju - simulator tinju utama! Permainan ini menawarkan pengalaman tinju yang tidak dapat ditandingi, adrenalin yang akan membuat anda terpesona dari jab awal ke knockout utama! Ciri-ciri utama: 1. ** Tindakan tinju yang realistik **: menyelam masuk