Monster Hunter: Wereldwijd fenomeen

Vóór de wereldwijde lancering, * Monster Hunter Wilds * verbrijzelde pre-orderplaten op Steam en PlayStation, in navolging van het fenomenale succes van zijn voorgangers, * Monster Hunter Rise * (2022) en * Monster Hunter: World * (2018). Deze prestatie stolde de unieke RPG -serie van Capcom als een belangrijke speler in de wereldwijde videogamemarkt. Dit was echter niet altijd het geval.
Minder dan een decennium geleden zou zo'n wijdverbreide wereldwijde populariteit onwaarschijnlijk hebben geleken. De originele release uit 2004 ontving gemengde beoordelingen. Pas in de PSP -release van 2005 explodeerde de serie echt - in Japan. Jarenlang heeft * Monster Hunter * het fenomeen "groter in Japan" belichaamd. Hoewel de redenen veelzijdig zijn, probeerde Capcom voortdurend op de internationale markt te breken. *Monster Hunter: World*,*Rise*, en nu*Wilds*demonstreer de uitbetaling van deze toewijding.
Dit is het verhaal van de reis van *Monster Hunter *van binnenlandse lieveling naar Global Powerhouse.
Rond de 2016 lancering van *Street Fighter V *onderging Capcom een belangrijke interne herstructurering om zich voor te bereiden op een nieuwe generatie games die de RE -motor gebruiken, ter vervanging van het verouderende MT -raamwerk. Dit was niet alleen een technologische verschuiving; Het ging om een mandaat om games te creëren die aantrekkelijk zijn voor een wereldwijd publiek, niet alleen bestaande regionale fans.
"Verschillende factoren kwamen samen", legt Hideaki Itsuno uit, een voormalige Capcom -spelregisseur bekend om *Devil May Cry *. "De motorverandering en een duidelijk doel voor alle teams: maak wereldwijd aantrekkelijke games - voor iedereen."
Capcom's PS3- en Xbox 360 ERA -titels leken vaak gericht op een waargenomen 'Western Market'. Terwijl * Resident Evil 4 * een hit was, kwamen meer op wapens gerichte spin-offs zoals * Parbrella Corps * en de * Lost Planet * -serie, die westerse trends uit de late 2000 achtervolgen, tekortschoten. Capcom realiseerde zich de behoefte aan universeel aantrekkelijke games, niet alleen degenen die zich aan traditionele westerse genres hechten.
"We hebben meedogenloos gefocust," stelt Itsuno, "over het creëren van uitstekende games met wereldwijde aantrekkingskracht."
De periode voorafgaand aan 2017 bleek cruciaal. De organisatorische en motorveranderingen culmineerden in de lancering van *Resident Evil 7 *, die een Capcom Renaissance aanspoorde. Geen enkele serie belichaamt deze wereldwijde ambitie beter dan *Monster Hunter *.
Hoewel het een speciale westerse fanbase had, was * Monster Hunter * aanzienlijk groter in Japan. Dit was niet inherent aan het ontwerp van de serie, maar eerder een gevolg van verschillende factoren.
De verschuiving naar de PSP met * Monster Hunter Freedom Unite * bleek cruciaal. Handheld gaming is altijd sterker geweest in Japan. Volgens uitvoerend producent Ryozo Tsujimoto heeft het geavanceerde draadloze internetnetwerk van Japan betrouwbare multiplayer, een belangrijke functie voor *Monster Hunter *mogelijk gemaakt. Dit was jaren voor de VS.
"Twintig jaar geleden had Japan een robuuste netwerkinfrastructuur, die online multiplayer faciliteerde," legt Tsujimoto uit. "Verhuizen naar handhelds breidde de multiplayer -spelersbasis uit."
*De coöperatieve gameplay van Monster Hunter*bloeide op gemakkelijk toegankelijke jacht met vrienden. Handhelds boden het ideale platform en voedden aanvankelijk zijn Japanse dominantie. Dit creëerde een cyclus: Japanse bestsellers leidden tot alleen in Japan en evenementen in Japan, en versterkte zijn "alleen" -imago ".
Westerse fans keken jaloers op. Naarmate de westerse internetinfrastructuur verbeterde, zag Tsujimoto echter de gelegenheid om de meest wereldwijd toegankelijke * Monster Hunter * -spel tot nu toe te lanceren.
De 2018 release van * Monster Hunter: World * on PlayStation 4, Xbox One en pc markeerden een keerpunt. Na de handheldbeperkingen leverde het AAA -consolekwaliteit op: verbeterde afbeeldingen, grotere omgevingen en grotere monsters.
"Onze globaliseringsbenadering, weerspiegeld in de titel van het spel, gericht op wereldwijde aantrekkingskracht," onthult Tsujimoto. "'World' betekende onze intentie om een wereldwijd publiek te bereiken."
Gelijktijdige wereldwijde release, het elimineren van Japanse-exclusieve inhoud was cruciaal. Tsujimoto en zijn team analyseerden ook manieren om de aantrekkingskracht te verbreden. "Wereldwijde focustests en gebruikersfeedback hadden een aanzienlijk invloed op het ontwerp van het spelsysteem en ons wereldwijde succes", zegt Tsujimoto.
Een belangrijke wijziging was het weergeven van schadenummers. Deze subtiele verbeteringen deden * Monster Hunter * naar ongekende hoogten. Eerdere titels verkochten 1,3 tot 5 miljoen exemplaren. * Monster Hunter: World* en* Rise* elk overtroffen 20 miljoen.
Deze groei was niet toevallig. In plaats van de kern van *Monster Hunter *te veranderen, maakte Capcom het toegankelijker zonder de essentie op te offeren. Deze aanpak gaat door met *wildernis *.
"In de kern is * Monster Hunter * een actiespel, dat de nadruk legt op beheersing," legt Tsujimoto uit. "We analyseren waar spelers worstelen, feedback verzamelen en systemen dienovereenkomstig verfijnen, zoals te zien in *World *, *Rise *en *Wilds *."
Binnen 35 minuten na vrijlating bereikte *Monster Hunter Wilds *738.000 gelijktijdige stoomspelers, overtroffen *Monster Hunter: World *'s Peak. Positieve beoordelingen en beloofde inhoud suggereren *Wilds *zal zelfs *wereld *en *stijgen *'sprestaties overtreffen, waardoor de wereldwijde verovering van de serie wordt voortgezet.
-
Soccer Tycoon: Football GameOoit gedroomd om je eigen voetbalimperium te runnen? Voetbalmarts: met voetbalwedstrijd laat je die fantasie uitleven en stappen in de high-stakes wereld van voetbalmanagement. Met een bescheiden budget begint u met het kopen van een kleine voetbalclub en vervolgens uw zakelijke inzicht gebruiken om door de concurrerende te navigeren
-
Dinosaur Digger 3 Kids GamesBegin aan een spannende reis met de nieuwste Dinosaur Digger Games for Kids, waar de sensatie van de constructie het wonder van prehistorische ontdekking ontmoet! Met een levendige reeks bulldozers, kranen en vrachtwagens worden kinderen uitgenodigd in een kleurrijke wereld die boordevol creativiteit en verkenning boordevol. Dinos
-
Clay – Story Templates FramesOntketen uw creativiteit met de Clay - Story Templates Frames -app en bekijk je Instagram -verhalen stijgen naar nieuwe hoogten! Met een selectie van meer dan 200 verbluffende sjablonen binnen handbereik, kun je je visuele verhalen moeiteloos verheffen en je publiek boeien. Of je nu een sociale medi bent
-
Only One Suit MahjongAls je een fan bent van Mahjong -games en geniet van een uitdaging, zoek dan niet verder dan de unieke app, slechts één pak Mahjong. Deze app biedt een verfrissende draai aan het klassieke spel door zich uitsluitend op bamboe te concentreren. Met prachtig ontworpen tegels en meeslepende gameplay, houdt slechts één pak dat Mahjong je bezighoudt
-
Super Monkey Ball: Sakura Ed.Rol in een betoverende wereld van kersenbloesems met de geliefde apen in deze arcade -klassieker die mobiele game werd! Super Monkey Ball: Sakura Ed. Hiermee kunt u zich een weg banen en door 125 thema -doolhoven sturen en bananen verzamelen om extra levens te verdienen voordat de tijd om is. Kies uit vier schattige apen
-
Word SpotWord Spot is een ongelooflijk boeiend woordspel dat is ontworpen om je vocabulaire uit te dagen en uit te breiden! Met duizenden niveaus en een enorme verzameling woorden om te ontdekken, is deze gratis app een must-have voor zowel woordspelliefhebbers als informele spelers. Terwijl je veegt om letters aan te sluiten en verborgen woorden te onthullen