Ang Kasaysayan ng Monster Hunter Armas

Ang Monster Hunter ay bantog sa magkakaibang armas ng armas at mapang -akit na gameplay. Ngunit alam mo ba ang higit pang mga sandata na umiiral sa mga naunang laro, hindi kailanman ginagawa ito sa mga mas bagong paglabas? Alamin natin ang mayamang kasaysayan ng armas ng halimaw na hunter.
Bumalik sa pangunahing artikulo ng Monster Hunter Wilds
Isang Kasaysayan ng Mga Uri ng Armas ng Monster Hunter
Si Monster Hunter, na nagdiriwang ng higit sa dalawang dekada mula noong 2004 debut, ay tinukoy ng magkakaibang pagpili ng sandata. Ipinagmamalaki ng Monster Hunter Wilds ang labing -apat na natatanging uri ng armas, bawat isa ay may natatanging lakas, kahinaan, mga gumagalaw, at mekanika upang makabisado. Ang ebolusyon mula sa orihinal na Great Sword hanggang sa modernong katapat nito ay kapansin -pansin, na nagpapakita ng mga makabuluhang pagpipino ng gameplay. Bukod dito, maraming mga sandata mula sa mas matatandang laro ay nananatiling wala sa mga paglabas sa Kanluran. Galugarin natin ang kamangha -manghang kasaysayan na ito.
Mga armas ng unang henerasyon
Ang mga sandatang ito, na ipinakilala sa orihinal na mangangaso ng halimaw at mga iterasyon nito, ay ang foundational arsenal ng serye. Tiniis nila, umuusbong na may pinahusay na mga gumagalaw at mekanika.
Mahusay na tabak
Ang icon ng franchise, ang Great Sword, ay nag -debut noong 2004. Ang mataas na potensyal na pinsala nito ay dumating sa gastos ng mabagal na pag -atake at paggalaw. Ang sandata ay maaari ring gumana bilang isang kalasag, kahit na sa gastos ng tibay at pagiging matalas. Ang maagang gameplay ay nakasentro sa mga taktika ng hit-and-run at tumpak na puwang. Habang posible ang walang hanggan na mga combos, ang mga mabagal na animasyon ay naging hindi gaanong praktikal. Isang natatanging tampok: Ang sentro ng talim ay humarap ng mas maraming pinsala kaysa sa tip o hilt nito.
Ipinakilala ng Monster Hunter 2 ang iconic na sisingilin na slash, isang pag-atake ng multi-level na singil na nagtatapos sa isang nagwawasak na swing. Ang mga kasunod na laro ay pinino ang mga mekanika ng singilin, pagdaragdag ng mga finisher at pagpapabuti ng daloy ng combo. Pinapayagan ng Monster Hunter World 's Shoulder Tackle ang mas mabilis na pag -access sa mga sisingilin na pag -atake. Nag -aalok ang mahusay na tabak ng isang mababang sahig ng kasanayan ngunit isang mataas na kasanayan sa kisame; Ang mastering potensyal na pinsala nito ay nangangailangan ng tumpak na tiyempo at pagpapatupad ng totoong sisingilin na slash.
Tabak at kalasag
Ang tabak at kalasag ay sumasaklaw sa kakayahang umangkop. Ang katamtamang pinsala nito ay balanse sa pamamagitan ng mabilis na mga combos, pagharang ng mga kakayahan, mataas na kadaliang kumilos, at utility. Sa una ay itinuturing na isang nagsisimula na armas, ang pagiging kumplikado nito ay lumago na may mga dagdag na mekanika at pag -atake. Ang maagang gameplay ay nakatuon sa mabilis na mga slashes at kadaliang kumilos. Pinayagan ng Monster Hunter 2 ang paggamit ng item habang ang sandata ay nanatiling iginuhit. Kalaunan ang mga pagdaragdag ay kasama ang Shield Bash Combos ( Monster Hunter 3 ), Backsteps at Jumps ( Monster Hunter 4 ), at Perpektong Rush/Aerial Finisher ( Monster Hunter World and Rise ). Sa kabila ng mas maiikling saklaw at mas mababang pinsala, ang tabak at kalasag ay isang jack-of-all-trading, na nag-aalok ng walang hanggan na mga combos, evasiveness, at isang maaasahang bloke.
Martilyo
Isa sa dalawang blunt na armas (hindi kaya ng paghihiwalay ng mga buntot), ang mga martilyo ay higit sa mga pagsira sa mga bahagi, lalo na ang mga ulo, na humahantong sa KOs (simula sa Monster Hunter 2 ). Ang gameplay sa una ay salamin ang hit-and-run style ng Great Sword, ngunit may nakakagulat na mataas na kadaliang kumilos para sa laki nito at walang kakayahang humarang. Ang natatanging mekaniko ng singil na pinapayagan ang paggalaw sa panahon ng singilin.
Ang Monster Hunter World at tumaas ay makabuluhang na -revamp ang martilyo, pagdaragdag ng malaking bang at pag -ikot ng pag -atake ng bludgeon. Dalawang mga mode, lakas at lakas ng loob, binago ang mga pag -atake at epekto, pagdaragdag ng estratehikong lalim. Ang paglipat ng mode ng mastering at pagpapanatili ng singil habang ang paglipat ay susi sa pag -maximize ng pinsala.
Lance
Ang Lance ay nagpapakita ng kasabihan na "isang mahusay na pagkakasala ay isang mahusay na pagtatanggol." Ang mahaba nitong pag -abot at malaking kalasag ay nagbibigay ng mahusay na pagtatanggol, na may kakayahang hadlangan ang karamihan sa mga pag -atake (kahit na ang ilang mga karaniwang hindi mababawas na may wastong kasanayan). Sa kabila ng limitadong mga pagpipilian sa kadaliang mapakilos at pag -atake, malaki ang output ng pinsala nito.
Ang gameplay ay kahawig ng boksing, gamit ang mga poke sa saklaw habang pinapanatili ang isang bantay. Ang mga pangunahing pag -atake ay nagsasangkot ng pasulong at paitaas na mga thrust, chainable hanggang sa tatlong beses. Ang mga mekanika ng counter ay idinagdag mamaya, kasama ang pagpapatakbo ng singil at pag -atake ng bash bash upang isara ang mga distansya. Habang madalas na hindi napapansin dahil sa hindi gaanong malagkit na mga animation, ang Lance ay gantimpala ang mga manlalaro na nakatayo sa kanilang lupa, na nag-aalok ng isang tulad ng tangke.
Light bowgun
Ang isang mataas na mobile ranged armas, ang light bowgun ay nagpapanatili ng normal na bilis ng paggalaw habang iginuhit. Ang mas maliit na sukat nito ay nagbibigay -daan para sa mas mabilis na pag -reloading, sheathing, at dodging kumpara sa mabibigat na bowgun. Gayunpaman, ang pagpili ng bala nito ay mas limitado. Ang mga napapasadyang mga kalakip, tulad ng mahabang bariles at saklaw, ay nagbibigay -daan para sa pag -personalize.
Ang kritikal na mekanikong distansya ng Monster Hunter 4 ay nagdagdag ng lalim sa ranged battle, na ginagawang pinsala na nakasalalay sa distansya ng pagbaril at uri ng munisyon. Ipinakilala ng Monster Hunter World ang Wyvernblast (nakatanim na mga bomba) at isang slide maneuver, pinapahusay ang istilo ng run-and-gun nito. Sa kabila ng mas simpleng disenyo nito, ang kadalian ng paggamit ng Light Bowgun at mga kakayahan ng mabilis na sunog ay ginagawang isang mabigat na armas.
Malakas na bowgun
Ang mabibigat na bowgun ay ang nangungunang armas ng artilerya. Ang mataas na pinsala at magkakaibang pagpili ng bala ay dumating sa gastos na makabuluhang nabawasan ang kadaliang kumilos; Ang mangangaso ay maaari lamang maglakad habang ito ay iginuhit. Ang napapasadyang mga kalakip at isang pagpipilian sa kalasag ay nagbibigay ng ilang kakayahang umangkop.
Ang disenyo nito ay nanatiling higit na pare-pareho, na nakatuon sa output ng mataas na pinsala. Ipinakilala ng Monster Hunter 3 mode ang pagkubkob para sa patuloy na pagpapaputok. Idinagdag ng Monster Hunter World ang Wyvernheart (Minigun) at Wyvernsnipe (mataas na pinsala na solong pagbaril) mga espesyal na uri ng munisyon, na nangangailangan ng pamamahala ng madiskarteng bala.
Dual Blades
Kilala sa kanilang mga kumikinang na combos at bilis, ang dalawahang blades ay higit sa pagpahamak ng mga karamdaman sa katayuan at pagkasira ng elemental. Sa una ay wala sa paglabas ng Hapon ng unang laro, binibigyang diin nila ang bilis at mga combos ng likido. Ang mga indibidwal na pag -atake ay mahina, ngunit ang kanilang mabilis na sunud -sunod ay naghahatid ng malaking pinsala.
Ang mode ng demonyo ay nagdaragdag ng pinsala at pag -access sa higit pang mga pag -atake, ngunit ang mga tibay ng tibay. Ang Monster Hunter Portable 3rd at 3 Ultimate ay ipinakilala ang sukat ng demonyo, na nagpapahintulot sa pag -access sa Archdemon mode para sa pinahusay na pag -atake nang walang stamina drain. Ang Demon Dash ay nagbibigay ng kadaliang mapakilos, at sa mga henerasyon na henerasyon ng halimaw , ang estilo ng adept ay naka -link ito sa perpektong mga dodges para sa mga pinsala sa pinsala. Ang Archdemon mode ay panimula ay nagbago ng gameplay ng sandata ng sandata.
Pangalawang henerasyon na armas
Ipinakilala sa ikalawang henerasyon, ang mga sandatang ito ay mga pagkakaiba -iba sa mga umiiral na uri, na nag -aalok ng mga natatanging mga gumagalaw at mekanika.
Long Sword
Ang mahabang tabak ay kilala para sa mga likidong kombinasyon nito, mataas na pinsala, at natatanging mekanika. Habang ang functionally na katulad ng Great Sword, nag -aalok ito ng higit na kadaliang kumilos at makinis na mga combos, na nagsasakripisyo ng kakayahang harangan. Ang gauge ng espiritu, na napuno ng mga pag -atake sa landing, ay nagpapa -aktibo sa combo ng espiritu, isang malakas na string ng pinsala.
Idinagdag ng Monster Hunter 3 ang espiritu ng pag -ikot ng espiritu, isang finisher na nadagdagan ang mga antas ng gauge ng espiritu, na nagbibigay ng unti -unting mas malakas na pag -atake ng mga buffs. Ipinakilala ng Monster Hunter World ang Espiritu thrust helm breaker at foresight slash (isang parry), pagpapahusay ng likido ng combo. Ang Iai's Stance ay higit na pinino ang sandata, na nag -aalok ng karagdagang pag -atake ng parry at mas mabilis na pagpuno ng espiritu. Ang ebolusyon ng Long Sword ay inilipat ito patungo sa isang estilo na batay sa counter, walang putol na pagsasama ng mga parry at counter sa mga combos nito.
HOUNTING HORN
Ang Hunting Horn ay isang sandata ng suporta na gumagamit ng recital, isang mekaniko kung saan ang iba't ibang mga kumbinasyon ng tala ay gumagawa ng mga kapaki -pakinabang na epekto (pag -atake ng mga buffs, pagpapagaling, atbp.). Nakikipag -usap ito ng blunt pinsala, na nakatuon sa mga hit ng ulo para sa mga stuns. Ang pangkalahatang pinsala nito ay mas mababa kaysa sa martilyo dahil sa mga kakayahan ng suporta nito.
Ang mga pagpapabuti na nakatuon sa likido ng Recital. Monster Hunter 3 Ultimate pinapayagan ang tala na naglalaro sa mga pag -atake. Ipinakilala ng Monster Hunter World ang pag -pila ng kanta, na nagpapahintulot sa sabay -sabay na pag -activate ng maraming mga epekto. Idinagdag ni Iceborne ang mga tala ng echo, na nagbibigay ng karagdagang mga buff. Ang Monster Hunter ay tumaas nang malaki na na -overhaul ang sandata, pinasimple ang pag -activate ng recital at pagbabawas ng listahan ng kanta, na nagiging sanhi ng isang halo -halong tugon sa komunidad.
Gunlance
Isang hybrid ng Lance at Bowgun, pinagsasama ng baril ang isang kalasag at lance na may mga kakayahan sa pag -shelling. Ang mga pag -atake nito ay pangunahing bumabagsak, na may mga finisher tulad ng Wyvern's Fire (isang sisingilin na pag -atake ng shelling). Ang iba't ibang mga uri ng pag -shelling ay nakakaapekto sa pag -atake. Ang gunlance ay mas agresibo kaysa sa nagtatanggol.
Ang Monster Hunter 3 ay nagdagdag ng mabilis na pag -reload para sa walang katapusang mga combos at buong pagsabog. Ipinakilala ng Monster Hunter X ang gauge ng init, nakakaapekto sa pagkasira ng pag -atake at pagdaragdag ng panganib/gantimpala sa pag -shelling. Ang Monster Hunter World 's Wyrmstake Shot ay nagdagdag ng isa pang malakas na finisher. Ang natatanging mekanika ng pag -reload ng gunlance at estratehikong pamamahala ng pag -iingat ay naghiwalay ito.
Bow
Ang bow ay ang pinaka-maliksi na ranged na armas, na kahusayan sa malapit-sa-mid-range battle. Binibigyang diin nito ang kadaliang kumilos at pag-atake na nakabase sa combo, na katulad ng mga sandata ng melee. Ang mga singil na pag -atake ay nagdaragdag ng bilang ng arrow. Ang mga coatings ay nagbabago ng pinsala at magdulot ng mga epekto sa elemental/katayuan.
Naunang mga laro na itinampok ang mga uri ng pagbaril, nakakaapekto sa magagamit na mga pag -atake. Pinasimple ito ng Monster Hunter World , na ginagawang unibersal at mas nakatuon ang combo. Ang Monster Hunter Rise Reintroduced Shot Type na nakatali sa mga antas ng singil. Ang ebolusyon ng bow ay binigyang diin ang agresibo, mabibigat na istilo ng combo.
Pangatlo at ika -apat na henerasyon na armas
Ang mga sandatang ito, na ipinakilala sa Monster Hunter 3 at 4 , ay nagtatampok ng pagbabago ng mga mekanika at natatanging mga elemento ng gameplay.
Lumipat ng palakol
Ang switch ax ay may dalawang mga mode: AX Mode (mas mobile at long-range) at mode ng tabak (mas mataas na pinsala, mas mabilis na mga swings, at elemental discharge finisher). Ang gameplay ay nagsasangkot ng pagbabalanse ng parehong mga mode. Ang Monster Hunter World 's Amped State ay nagbibigay ng pag -atake sa sword mode. Ang Monster Hunter Rise ay pinalawak sa parehong mga mode, na naghihikayat sa paglipat ng form.
Insekto glaive
Ang insekto na glaive ay nakatuon sa pang -aerial battle, gamit ang isang kamag -anak upang mangolekta ng mga sanaysay para sa mga buff. Ang pagkolekta ng pula, puti, at orange essences ay nagbibigay ng pag -atake, kadaliang kumilos, at mga buff ng depensa. Ang pangunahing gameplay nito ay nananatiling pare -pareho, na may mga karagdagan tulad ng Descending Thrust Finisher ( Monster Hunter World: Iceborne ). Ang Monster Hunter Rise ay pinasimple na mga pag -upgrade ng Kinsect at ipinakilala ang mga bagong uri ng Kinsect.
Singilin ang talim
Ang blade ng singil, isa pang nagbabago na armas, ay gumagamit ng mode ng tabak upang singilin ang mga phial at mode ng AX upang mailabas ang elemental na paglabas. Mahalaga ang mga puntos ng mastering guard para sa mahusay na singilin ng phial. Ang kakayahang magamit at kumplikadong mga mekanika ay ginagawang isang mapaghamong ngunit reward na sandata.
Ang Hinaharap ng Mga Armas ng Monster Hunter
Habang ang Monster Hunter Wilds ay nagtatampok ng labing-apat na armas, maraming iba pa ang lumitaw sa mga nakaraang laro, lalo na sa mga paglabas ng Hapon lamang. Ang kahabaan ng serye ay nagmumungkahi ng posibilidad ng mga bagong armas o ang pagbabalik ng mga matatanda sa mga pag -install sa hinaharap.
-
BitwardenAng Bitwarden ay isang mataas na kinikilala na pag -login at tagapamahala ng password na idinisenyo upang mapahusay ang iyong online na seguridad. Ito ay kinikilala bilang pinakamahusay na tagapamahala ng password sa pamamagitan ng mga kagalang -galang na mapagkukunan tulad ng PCMAG, Wired, The Verge, CNET, at G2.Secure ang iyong Digital Lifewith Bitwarden, maaari mong pangalagaan ang iyong digital na presensya
-
Samsung NotesNag -aalok ang Samsung Tala ng isang matatag na platform para sa paglikha, pag -edit, at pakikipagtulungan sa mga dokumento sa buong mobile, tablet, at mga aparato sa PC. Sa pamamagitan ng kakayahang magdagdag ng mga anotasyon sa mga PDF gamit ang S Pen, maaari ring pagyamanin ng mga gumagamit ang kanilang mga dokumento na may mga imahe o pag -record ng boses. Ang app ay walang putol na pagsasama sa v
-
yad2 - יד2Ipinakikilala ang bagong YAD2 app: Ang iyong go-to place para sa pagbili at pagbebenta sa iba't ibang kategorya-mga sasakyan, real estate, at pangalawang kamay na mga item. Sa aming bagong app, hindi ka kailanman makaligtaan sa anumang bagay! Ang bagong app ay makikilala sa iyo at naaayon sa iyong mga pangangailangan, kaya nakatanggap ka ng nilalaman na may kaugnayan sa iyo.in ang app
-
Tá Lả - Phỏm 68Sumisid sa kaguluhan ng tradisyonal na mga larong Vietnamese na may tá lả - phỏm 68! Ang mapang -akit na laro ng card na ito, na minamahal ng marami sa Vietnam, ay nag -aanyaya sa mga manlalaro na makisali sa estratehikong pagbagsak ng card at pag -outsmart ang kanilang mga kalaban upang ma -secure ang pinakamataas o pinakamababang marka. Na may isang karaniwang kubyerta ng 52 kotse
-
HoffHoff - Muwebles Hypermarket! Muwebles at dekorasyon. Lumikha ng iyong panloob na disenyo! Pamimili sa Hoff Online Store ngayon ay mas maginhawa kaysa dati. Sa pamamagitan lamang ng ilang mga tap sa iyong smartphone, maaari kang bumili ng mga kasangkapan para sa iyong banyo at sala, mga set ng kusina, mga item para sa silid ng mga bata, hallw
-
Lvelup RPGPara sa mga addict ng level-up, ibabad ang iyong sarili sa isang bukas na mundo RPG kung saan maaari mong i-level up araw-araw na may isang kamay na operasyon. Na may isang walang katapusang supply ng mga monsters
-
Ang Marvel Rivals Season 1 Petsa ng Paglabas ay isiniwalat
-
AI Quest Unfolds in Ecos La Brea
-
Roblox: Pinakabagong Anime RNG TD Codes! Tuklasin ang Mga Unlockable Ngayon
-
Ang Pokémon TCG Pocket ay bumababa ng isang bagong pagpapalawak ng alamat ng isla sa lalong madaling panahon
-
Ano ang ibig sabihin ng SVP sa mga karibal ng Marvel? Sumagot