Bahay > Balita > "Metal Gear: Rebolusyon ang mga salaysay sa laro ng stealth"

"Metal Gear: Rebolusyon ang mga salaysay sa laro ng stealth"

Apr 21,25(2 buwan ang nakalipas)

Si Hideo Kojima ay sumasalamin sa metal gear sa panahon ng ika -37 na anibersaryo ng Konami titulo

Noong Hulyo 13, ipinagdiwang ng mundo ng gaming ang ika-37 anibersaryo ng Metal Gear, ang iconic na aksyon-pakikipagsapalaran na stealth video game na una ay pinakawalan sa computer ng MSX2 sa Japan noong 1987. Si Hideo Kojima, ang tagalikha ng visionary sa likod ng franchise ng metal gear, ay kinuha sa social media upang ibahagi ang kanyang pagmuni-muni sa mga elemento ng groundbreaking element. Sa isang serye ng mga tweet, si Kojima ay sumuko sa pag -unlad at pangmatagalang epekto ng metal gear, na binibigyang diin ang isang pangunahing pagbabago na naghiwalay nito.

Nauna ang metal gear sa oras nito gamit ang radio transceiver

Itinampok ni Kojima na habang ang Metal Gear ay bantog sa stealth gameplay nito, ang in-game radio transceiver na konsepto ay nakatayo bilang isang rebolusyonaryong tool sa pagkukuwento. Ang tampok na ito ay pinapayagan ang protagonist solidong ahas na makipag-usap sa iba pang mga character, na nagbibigay ng mga manlalaro ng kritikal na in-game na impormasyon tulad ng pagkakakilanlan ng mga bosses, pagkakanulo ng character, at pagkamatay ng miyembro ng koponan. Binigyang diin ni Kojima na ang radio transceiver ay hindi lamang nagsilbi bilang isang salaysay na aparato ngunit nakatulong din sa pag -uudyok sa mga manlalaro at linawin ang mga patakaran sa gameplay.

"Ang Metal Gear ay puno ng mga bagay na nauna sa oras nito, ngunit ang pinakamalaking pag -imbento ay kasama na ang konsepto ng isang radio transceiver sa pagkukuwento," nag -tweet si Kojima. Ipinaliwanag pa niya na ang interactive na kalikasan ng radio transceiver ay nagpapagana sa salaysay ng laro na umusbong sa real-time sa mga aksyon ng player, pagpapahusay ng paglulubog at pakikipag-ugnayan.

Ipinaliwanag ni Kojima kung paano pinapagod ng radio transceiver ang agwat sa pagitan ng mga aksyon ng player at ang hindi nagbabago na drama, na nagsasabi, "ang laro ay gumagalaw kasama ang player, kaya kapag ang drama ay nangyayari kapag ang player ay hindi naroroon (nang walang kaalaman ng player), ang damdamin ng manlalaro ay nasisira. Ngunit sa transceiver, ang kasalukuyang sitwasyon ay maaaring mailarawan habang ang iba pang mga character 'na kwento o sitwasyon ay maaaring maging kaparehong parisukat. Ipinagmamalaki niyang nabanggit na ang "gimmick" na ito ay patuloy na nakakaimpluwensya sa mga modernong laro ng tagabaril, na marami sa mga ito ay gumagamit pa rin ng mga katulad na mekanika ng komunikasyon sa radyo.

Hindi titigil si Hideo Kojima sa paglikha, nangunguna sa mga paglabas ng OD at Death Stranding 2

Nagninilay-nilay sa kanyang karera, ang 60-taong-gulang na si Kojima ay bukas na tinalakay ang mga hamon ng pag-iipon at ang epekto nito sa kanyang trabaho. Kinilala niya ang mga pisikal na paghihirap na may edad ngunit binibigyang diin ang halaga ng pag -iipon ng kaalaman, karanasan, at karunungan sa paglipas ng panahon. Ang mga katangiang ito, naniniwala siya, mapahusay ang kakayahan ng isang tao na maasahan ang hinaharap ng lipunan at proyekto. Nag -tweet si Kojima tungkol sa kung paano ang "kawastuhan ng paglikha" sa pag -unlad ng laro, pagpaplano ng spanning, eksperimento, pag -unlad, paggawa, at pagpapalabas, ay nagpapabuti sa oras.

Ang reputasyon ni Kojima bilang isang master storyteller ay umaabot sa kabila ng industriya ng gaming, na madalas na inihalintulad sa isang cinema auteur. Kapag hindi nakikipagtulungan sa mga kilalang tao tulad ng Timothée Chalamet o Hunter Schafer, si Kojima ay malalim na nakikibahagi sa kanyang kumpanya ng paggawa, Kojima Productions. Kasalukuyan siyang nakikipagtulungan sa aktor na si Jordan Peele sa Project OD, at ang kanyang studio ay naghahanda din para sa susunod na pag-install ng Death Stranding, na maiangkop sa isang live-action na pelikula ng film studio A24.

Sa unahan, si Kojima ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap ng pag -unlad ng laro, na binabanggit ang patuloy na ebolusyon ng teknolohiya sa industriya. "Sa pamamagitan ng paghiram ng tulong ng teknolohiya, ang 'paglikha' ay naging mas madali at mas maginhawa. Hangga't hindi ko nawawala ang aking pagnanasa sa 'paglikha,' naniniwala ako na maaari kong magpatuloy," pagtatapos niya, na muling pinatunayan ang kanyang dedikasyon sa pagtulak sa mga hangganan ng kung ano ang posible sa paglalaro.

Ang metal gear ay nagpayunir ng isang konsepto ng pagkukuwento sa mga larong stealth

Ang metal gear ay nagpayunir ng isang konsepto ng pagkukuwento sa mga larong stealth

Ang metal gear ay nagpayunir ng isang konsepto ng pagkukuwento sa mga larong stealth

Tuklasin
  • Red Pilot
    Red Pilot
    Sumakay sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran na may pulang piloto, kung saan mag -navigate ka sa isang mapaghamong kurso ng balakid upang ipakita ang iyong mga kasanayan sa pag -pilot. Layunin na maging nangungunang piloto sa pamamagitan ng pagpapatupad ng mga walang kamali -mali na maniobra at kumita ng mataas na kita at mga puntos ng bonus sa bawat matagumpay na paglipad. Kasama ang nakaka -engganyong gameplay nito at
  • Desibeats: Indian Music Game
    Desibeats: Indian Music Game
    Sumisid sa mundo ng ritmo kasama ang Desi Beats, isang masayang laro ng musika na sumisid sa pinakabagong mga superhits ng India! Kung ikaw ay isang napapanahong ritmo ng ritmo o tinapik lamang ang iyong mga daliri sa mundo ng mga laro ng musika, ang Desi Beats ay tumutugma sa mga mahilig sa musika ng India na may edad 8 hanggang 50 at higit pa. Karanasan ang kiligin ng TA
  • Modern Commando Warfare Combat
    Modern Commando Warfare Combat
    Maligayang pagdating sa Modern Commando Warfare: Mga Espesyal na Ops Combat Missions 2022, isa sa mga pinakamahusay na aksyon na naka-pack na mga laro sa labanan ng gubat na idinisenyo para sa mga tunay na mahilig sa laro ng FPS. Hakbang sa mga bota ng isang piling tao na kontra-terorista na operative, kung saan ang iyong misyon ay upang neutralisahin ang mga banta ng kaaway at protektahan ang iyong hom
  • Piano Solo HD
    Piano Solo HD
    Bakit Pumili ng Piano Solo HD? Ito ang pangwakas na solusyon para sa sinumang naghahanap upang maglaro ng piano sa kanilang smartphone o tablet. Sa interface ng user-friendly nito, isang malawak na silid-aklatan ng mga kanta upang malaman, at iba't ibang mga virtual na instrumento, ang app na ito ay sumasang-ayon sa parehong mga nagsisimula at mga napapanahong musikero na magkamukha. Itala
  • Just Dance Controller
    Just Dance Controller
    Ibahin ang anyo ng iyong smartphone sa isang maestro sa sahig ng sayaw kasama ang Just Dance® Controller app! Hindi na kailangan para sa isang tradisyunal na magsusupil o labis na gear - grab lamang ang iyong telepono, hawakan ito sa iyong kanang kamay, at hayaan itong subaybayan ang iyong sayaw na gumagalaw habang nag -uka ka sa ritmo. Ito ay hindi kapani-paniwalang user-friendly at perpekto para sa
  • Cytus II
    Cytus II
    Ang Cytus II ay ang pinakabagong laro ng ritmo mula sa mga laro ng Rayark, kasunod ng pandaigdigang tagumpay ng mga nauna nito *cytus *, *deemo *, at *voez *. Bilang isang direktang pagkakasunod -sunod sa orihinal na *Cytus *, ang larong ito ay muling pinagsama ang orihinal na koponan ng pag -unlad at ipinapakita ang kanilang dedikasyon at pagnanasa sa paglikha ng nakaka -engganyong musikal