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"बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक ने डेवलपर्स से आग्रह किया कि वे बायोवेयर के खिलाफ 'समुद्री डाकू बनें'

Apr 17,25(2 महीने पहले)

बायोवेयर में हालिया छंटनी, आगामी गेम ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के पीछे के रचनाकारों ने उद्योग की स्थिति के बारे में गेमिंग समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण चर्चा की है। इन छंटनी ने व्यापक मुद्दों पर ध्यान दिया है, विशेष रूप से प्रमुख खेल विकास कंपनियों द्वारा कर्मचारियों के उपचार।

लारियन स्टूडियो में प्रकाशन निदेशक माइकल डॉस, स्थिति के बारे में सोशल मीडिया पर मुखर रहे हैं। उनका तर्क है कि गेमिंग उद्योग को भविष्य की परियोजनाओं की सफलता के लिए संस्थागत ज्ञान बनाए रखने के महत्व पर जोर देते हुए, अपने कार्यबल की अवधारण को प्राथमिकता देनी चाहिए। DAUS "वसा को ट्रिमिंग" के सामान्य अभ्यास की आलोचना करता है, जहां कंपनियां कर्मचारियों को लागत में कटौती करने के लिए, विशेष रूप से परियोजना के पूर्णता के बीच या बाद में ले जाती हैं।

वह बताते हैं कि जबकि वित्तीय दबावों को लागत प्रबंधन के कुछ स्तर की आवश्यकता हो सकती है, बड़े निगमों द्वारा पीछा की गई आक्रामक दक्षता अक्सर अनावश्यक लगती है, खासकर जब यह लगातार हिट नहीं करता है। डॉस का सुझाव है कि उच्च प्रबंधन द्वारा तैयार की गई रणनीति त्रुटिपूर्ण है, और यह नीचे के कर्मचारी हैं जो परिणामों को भुगतते हैं। वह उत्तेजक रूप से सुझाव देता है कि कंपनियों को समुद्री डाकू जहाजों की तरह अधिक प्रबंधित किया जाना चाहिए, जहां कप्तान, या इस मामले में, निर्णय निर्माताओं को चालक दल के बजाय विफलताओं के लिए जवाबदेह ठहराया जाएगा।

यह चल रही बहस गेमिंग उद्योग में एक महत्वपूर्ण मुद्दे पर प्रकाश डालती है: बेहतर प्रबंधन प्रथाओं की आवश्यकता जो कार्यबल को महत्व देती है और उनकी रक्षा करती है, यह सुनिश्चित करती है कि जो लोग जीवन में खेल लाते हैं, वे शीर्ष पर रणनीतिक गलतफहमी के लिए दंडित नहीं हैं।

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