Ubisoft affronta la pressione degli azionisti per una scossa

A seguito di una serie di rilasci di giochi deludenti e di scarse prestazioni finanziarie, Ubisoft si trova ad affrontare la pressione di un investitore di minoranza affinché riveda il proprio management e riduca la propria forza lavoro.
Un investitore di minoranza chiede la ristrutturazione di Ubisoft
Aj Investment sostiene che i licenziamenti dello scorso anno sono insufficienti
Aj Investment, un azionista di minoranza, ha pubblicamente esortato il consiglio di amministrazione di Ubisoft, inclusi il CEO Yves Guillemot e Tencent, a privatizzare la società e instaurare una nuova leadership. In una lettera aperta, l'investitore ha espresso profonda insoddisfazione per l'attuale performance e la direzione strategica della società.
La lettera cita come principali preoccupazioni il rilascio ritardato di titoli chiave come Rainbow Six Siege e The Division fino a marzo 2025, insieme a una previsione di entrate ridotta per il secondo trimestre del 2024 e a una performance complessivamente debole. Aj Investment ha proposto specificamente di sostituire Guillemot come CEO, sostenendo "un nuovo CEO che ottimizzerà i costi e la struttura dello studio per un'azienda più agile e competitiva".
Questa pressione ha avuto un impatto sul prezzo delle azioni di Ubisoft, che, secondoè crollato di oltre il 50% nell'ultimo anno. Ubisoft deve ancora rispondere pubblicamente alla lettera.the Wall Street Journal,
Aj Investment sostiene che la bassa valutazione di Ubisoft è dovuta alla cattiva gestione e che gli azionisti vengono svantaggiati dalla famiglia Guillemot e da Tencent. L'investitore critica l'attenzione dell'azienda ai risultati finanziari a breve termine rispetto alla pianificazione strategica a lungo termine e alla fornitura di esperienze di gioco eccezionali.
La lettera raccomanda inoltre significative riduzioni del personale. Krupa sottolinea i ricavi e la redditività più elevati di concorrenti come Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive e Activision Blizzard, che impiegano molto meno personale nonostante il maggiore successo. La forza lavoro di Ubisoft, composta da oltre 17.000 persone, si confronta con le 11.000 di EA, le 7.500 di Take-Two e le 9.500 di Activision Blizzard.
Krupa esorta Ubisoft ad attuare sostanziali misure di riduzione dei costi e di ottimizzazione del personale per migliorare l'efficienza, suggerendo la vendita di studi non cruciali per lo sviluppo delle IP principali. Sostiene che i 30 studi di Ubisoft rappresentano una struttura eccessivamente grande e inefficiente. Pur riconoscendo i precedenti licenziamenti (circa il 10% della forza lavoro), Krupa insiste sulla necessità di ulteriori azioni per mantenere la competitività. Afferma che gli obiettivi annunciati di riduzione dei costi di 150 milioni di euro entro il 2024 e di 200 milioni di euro entro il 2025 sono insufficienti.
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