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Yasuke in ombre: una nuova interpretazione di Assassin's Creed

Apr 08,25(2 mesi fa)
Yasuke in ombre: una nuova interpretazione di Assassin's Creed

Con una rinnovata attenzione ai principi fondamentali che hanno reso iconic la serie, Assassin's Creed Shadows offre l'esperienza più soddisfacente che il franchising ha visto negli anni. Il sistema di parkour, che ricorda la fluidità vista in unità , ti consente di passare perfettamente da terra ai tetti del castello, con l'aggiunta di un gancio alle prese che rende la tua salita a punti di vista strategici ancora più rapidamente. Posizionato in alto su un corridoio sopra i tuoi nemici, sei solo un calo dall'esecuzione dell'assassinio perfetto, ma questo è vero solo se stai giocando come Naoe. Passa a Yasuke, il secondo protagonista del gioco, e sei spinto in una dinamica di gioco completamente diversa.

Yasuke è caratterizzato dal suo movimento lento e ingombrante, privo della capacità di eseguire uccisioni silenziose e lottare con anche l'arrampicata di base. Il suo design sembra una netta partenza dal tradizionale protagonista del credo di Assassin, presentando una delle scelte più intriganti ma sconcertanti di Ubisoft. Giocando mentre Yasuke sposta l'esperienza dal classico Assassin's Creed Feel, sfidando i giocatori ad adattarsi a un nuovo stile di gameplay.

Yasuke cambia le regole di Assassin's Creed, promuovendo il combattimento a terra sul parkour Stealth. | Credito immagine: Ubisoft

Inizialmente, la differenza significativa tra le capacità di Yasuke e la filosofia principale della serie può essere frustrante. Qual è lo scopo del protagonista del credo di un assassino che riesce a malapena a scalare ed è incapace di tacere silenziose? Tuttavia, mentre trascorri più tempo con Yasuke, il suo design unico inizia a rivelare i suoi meriti, affrontando alcune delle sfide che la serie ha affrontato negli ultimi anni.

Non incontrerai Yasuke fino a diverse ore nella campagna, dopo aver trascorso il tuo tempo iniziale a padroneggiare Naoe, uno shinobi rapido che incarna l'archetipo assassino meglio di qualsiasi protagonista nell'ultimo decennio. Il passaggio a Yasuke dopo essersi abituato all'agilità di Naoe può essere stonante. Questo imponente samurai lotta per intrufolarsi attraverso i campi nemici e può appena scalare qualcosa di più alto della sua testa. La sua arrampicata è lenta e laboriosa, spesso richiede l'uso di impalcature o scale per fare progressi. Queste limitazioni incoraggiano Yasuke a rimanere a livello del suolo, il che a sua volta limita la sua capacità di esaminare l'area e pianificare le sue mosse in modo efficace. A differenza di Naoe, che può fare affidamento su Eagle Vision, Yasuke non ha tale vantaggio, costringendo i giocatori a fare affidamento esclusivamente sulla sua forza cruda.

Assassin's Creed ha sempre riguardato uccisioni furtive ed esplorazioni verticali, elementi che Yasuke si oppone direttamente. Il suo gameplay sembra più simile a Ghost of Tsushima che Assassin's Creed , sottolineando un feroce combattimento invisibile. Giocare come Yasuke richiede un completo ripensamento di come affrontare il gioco. Mentre i protagonisti precedenti potevano scalare quasi tutto con facilità, i limiti di Yasuke introducono un nuovo livello di sfida. Un'attenta osservazione dell'ambiente rivela percorsi nascosti progettati appositamente per lui, come tronchi di alberi sporgenti o finestre aperte, che aggiungono un interessante strato di risoluzione di puzzle al gioco.

Tuttavia, questi percorsi portano solo Yasuke a dove deve andare, limitando la sua libertà di esplorazione generale e rendendo difficile guadagnare la terra necessaria per osservare i movimenti nemici. La sua unica capacità invisibile, l '"assassinio brutale", è più un apri di combattimento di una vera mossa invisibile. Tuttavia, quando ne consegna il combattimento, Shadows offre il miglior gioco di spade che la serie ha visto in oltre un decennio, con colpi intenzionali e una varietà di tecniche che rendono ogni incontro elettrizzante.

Yasuke gode dei migliori meccanici di combattimento che Assassin's Creed abbia mai avuto. | Credito immagine: Ubisoft

La separazione di combattimento e furtività in due personaggi distinti aiuta a mantenere un equilibrio che è scomparso in titoli recenti come Origins , Odyssey e Valhalla , dove il conflitto diretto spesso ha messo in ombra la furtività. La fragilità di Naoe garantisce che il combattimento rimanga un affare teso e strategico, mentre la forza di Yasuke consente un approccio più aggressivo quando necessario.

Nonostante la chiara intenzione dietro il design di Yasuke, il suo posto all'interno dell'universo Creed Assassin rimane ambiguo. La serie è costruita sull'esplorazione invisibile e verticale, concetti che Yasuke sfida direttamente. Mentre personaggi come Bayek ed Eivor si sono avventurati in un territorio d'azione, hanno comunque mantenuto le abilità fondamentali del protagonista del Credo d'assassino. Yasuke, come samurai, è tematicamente appropriato nella sua mancanza di furtività e capacità di arrampicata, ma questo significa che non puoi giocare a Credo di Assassin nel senso tradizionale quando lo controlli.

La vera sfida per Yasuke è la presenza di Naoe, che è probabilmente l'opzione migliore. Meccanicamente, è la protagonista del credo di Assassin più raffinato da anni, con un kit di strumenti invisibile perfettamente adatto alla verticalità del periodo di Sengoku in Giappone. La capacità di Naoe di arrampicarsi quasi ovunque, combinata con i meccanici di arrampicata più realistici, migliora l'esperienza del Credo dell'assassino . Il suo combattimento, sebbene impatto quanto quello di Yasuke, richiede un approccio diverso a causa della sua relativa fragilità.

Il tentativo di Ubisoft di offrire due distinti playstyles con Yasuke e Naoe è lodevole, ma crea una spada a doppio taglio. Il gameplay unico di Yasuke è una nuova interpretazione della serie, ma si oppone anche agli elementi fondamentali che rendono unico Assassin's Creed . Mentre tornerò sempre a Yasuke per il brivido del suo combattimento, è attraverso Naoe che esplorerò davvero il mondo delle ombre . Con Naoe, mi sento come se stessi giocando a Assassin's Creed .

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