Doom: Thời đại đen tối lấy cảm hứng từ Marauder Eternal

Khi đạo diễn Hugo Martin mô tả nguyên tắc hướng dẫn cho * Doom: The Dark Ages * như là người đứng và chiến đấu với nhà phát triển của Xbox vào đầu năm nay, nó ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi. Khái niệm này hoàn toàn trái ngược với sự chiến đấu nhanh, di động liên tục của *Doom Eternal *, tiêu đề trước đó của phần mềm ID. Thật thú vị, có một kẻ thù trong * vĩnh cửu * đã yêu cầu bạn ngừng chạy và đối mặt với người đứng đầu. Một nhân vật phân cực giữa những người hâm mộ, Marauder thường được coi là một sự bổ sung gây chia rẽ cho loạt phim nhưng nó vẫn là một trong những cuộc gặp gỡ yêu thích của tôi. Vì vậy, khi tôi nhận ra rằng cơ chế cốt lõi trong * Thời đại đen tối * xoay quanh phản ứng với các tín hiệu hình ảnh màu xanh lá cây tươi sáng, chính xác là điều khiến việc chiến đấu trở thành một người chiến binh rất dữ dội, tôi biết tôi đã hoàn toàn ở trên tàu.
Hãy yên tâm, * Doom: Thời đại đen tối * không bẫy bạn trong một cuộc đấu tay đôi vô tận với kẻ thù tập trung vào cơ học, tập trung vào cơ học như Marauder. Có một thợ săn Agaddon, chắc chắn là một kẻ vũ phu được bảo vệ bởi một lá chắn và đóng gói một combo cận chiến tàn khốc, nhưng di sản thực sự của trận chiến khét tiếng nhất của *Eternal *không được tìm thấy ở một kẻ thù. Thay vào đó, triết lý thiết kế đằng sau Marauder đã được mô phỏng lại và dệt thành kết cấu của hệ thống chiến đấu *The Dark Ages *'. Kết quả là, mọi cuộc gặp gỡ của kẻ thù đều cảm thấy như một điệu nhảy chiến thuật với nhịp điệu độc đáo, trừ đi sự thất vọng.
Hiệu ứng Marauder
Marauder chiếm một không gian độc đáo trong *Doom vĩnh cửu *. Chiến đấu trong * Eternal * thường liên quan đến chuyển động tốc độ cao trên các đấu trường, cắt qua những con quỷ ít hơn trong khi nảy giữa những kẻ thù khó khăn hơn. Theo nhiều cách, * Eternal * chơi như một trò chơi quản lý tài nguyên và định vị, bạn luôn luôn nghĩ về nơi để sử dụng vũ khí nào và cách giữ đà của bạn. Nhưng khi Marauder bước vào hiện trường, mọi thứ thay đổi. Nhà máy điện cầm Axe này đòi hỏi sự chú ý đầy đủ của bạn, thường xuất hiện trong các trận đấu solo hoặc buộc bạn phải xóa bỏ kẻ thù yếu hơn trước khi khóa sừng.
Điều này không có nghĩa là đứng yên, điều đó có nghĩa là kiểm soát chiến trường thông qua chuyển động và định vị chính xác. Hãy đến quá gần và bạn có nguy cơ bị nổ tung ở phạm vi trống; Treo lại và bạn sẽ né tránh những viên đạn từ xa. Khoảnh khắc quan trọng đến khi đôi mắt của Marauder sáng màu xanh lá cây sáng, báo hiệu cửa sổ ngắn gọn trong đó anh ta có thể bị hư hại. Đó là một thợ máy dựa trên kỹ năng, dựa trên kỹ năng, tách biệt người chơi dày dạn với các máy hút nút thông thường.

Đèn xanh Parrying trong DOOM: The Dark Ages
Trong *Doom: The Dark Ages *, những tín hiệu màu xanh lá cây tương tự trở lại nhưng bây giờ chúng là một phần của một thợ máy Parry rộng hơn được chế tạo xung quanh lá chắn năng lượng mới của Slayer. Giống như trong bản gốc *Doom *, quỷ giải phóng các cuộc tấn công theo kiểu đạn. Trong số đó có những viên đạn xanh đặc biệt có thể được phản ánh bằng cách sử dụng các parries khiên thời gian hoàn hảo. Ngay từ sớm, điều này phục vụ chủ yếu như một công cụ phòng thủ, nhưng khi bạn mở khóa Shield Runes sau đó trong trò chơi, việc Parrying trở thành một lựa chọn tấn công mạnh mẽ, kẻ thù đáng kinh ngạc với những cú đánh sét hoặc kích hoạt các khẩu pháo vai nhắm mục tiêu tự động.
Khi bạn tiến bộ qua *thời kỳ đen tối *, mỗi trận chiến trở thành một cuộc đấu tay đôi với một con quỷ được thiết kế độc đáo. Mặc dù bạn không * phải * chỉ dựa vào việc thu hút sự tồn tại, nhưng việc làm chủ những cơ hội sáng màu xanh này mang lại cho bạn một lợi thế đáng kể. Giống như trong một cuộc chiến Marauder, vấn đề định vị. Bạn phải ở lại một khoảng cách khuyến khích kẻ thù tấn công, sau đó điều động nhanh chóng để chặn các viên đạn màu xanh lá cây sắp tới của chúng. Và giống như đèn flash Telltale của Marauder, thời gian rất quan trọng, bạn cần phản xạ nhanh để hạ cánh độ lệch hoàn hảo.
Từ Breakdancing đến múa ba lê
Một trong những lời chỉ trích lớn nhất của người Marauder là cách nó làm gián đoạn *vĩnh cửu *của nhịp độ chất lỏng. Không giống như những kẻ thù khác, nó không thể được giải quyết bằng cách sử dụng cùng một chiến thuật điều khiển di động. Đối với một số người, sự phá vỡ trong nhịp điệu này cảm thấy chói tai. Đối với những người khác, giống như bản thân tôi, đó là một thử thách mới mẻ, buộc phải giải quyết vấn đề sáng tạo. * Thời đại đen tối* giải quyết vấn đề này bằng cách biến chiến đấu phản ứng thành một yếu tố nhất quán chứ không phải là một bất ngờ thường xuyên. Mỗi loại kẻ thù chính đều có gợi ý màu xanh lá cây riêng biệt của riêng mình, đòi hỏi các mô hình và phản ứng chuyển động khác nhau. Cho dù đó là sự dệt giữa các cột năng lượng Mancubus, chạy nước rút về phía các quả cầu mơ hồ hoặc làm chệch hướng hộp sọ, mỗi người gặp phải dạy bạn thích nghi và phát triển.

Một cách tiếp cận cân bằng hơn
Trong khi Agaddon Hunter và Komodo đưa ra những thách thức dốc hơn do các combo cận chiến tích cực của họ, vào thời điểm chúng xuất hiện, bạn đã phát triển các kỹ năng cần thiết để chống lại họ. Đó không phải là trường hợp của Marauder trong *Eternal *, nơi người chơi đột nhiên được kỳ vọng sẽ từ bỏ các chiến lược được thiết lập và áp dụng một cách tiếp cận hoàn toàn mới. * Thời đại đen tối* đảm bảo rằng các cơ chế dựa trên phản ứng được dạy sớm và được củng cố trong suốt trò chơi, làm cho trải nghiệm cảm thấy gắn kết và trực quan hơn.
Cũng đáng chú ý là hệ thống parry trong * Dark Ages * cung cấp một cửa sổ dễ tha thứ hơn một chút so với thời gian mỏng như dao cạo cần thiết cho Marauder giết chết ngay cả về những khó khăn cao hơn. Điều này không làm giảm thách thức tổng thể, nhưng nó bảo tồn bản chất của ý tưởng: tham gia, dự đoán và đình công khi thời điểm đúng. Tinh thần của Marauder sống trên mạng không phải là một trở ngại duy nhất, mà là một nền tảng cho mọi trận chiến.
Cuối cùng, Marauder không bị thiếu sót vì thiết kế của nó, điều đó đã gây rối vì người chơi không chuẩn bị cho một sự thay đổi trong kỳ vọng. * Doom: The Dark Ages* đưa những bài học đó và xây dựng dựa trên chúng, tích hợp cơ chế dựa trên Twitch vào vòng lặp trò chơi cốt lõi. Nó có thể không yêu cầu mức độ chính xác tương tự như kẻ thù hung dữ của *vĩnh cửu *, nhưng triết lý cơ bản vẫn còn nguyên vẹn. Bạn đứng. Bạn chiến đấu. Và bạn thắng thế.
-
Yandex Disk BetaTìm kiếm một cách liền mạch để lưu trữ, sắp xếp và chia sẻ ảnh và tệp của bạn? Khám phá sức mạnh của Yandex Disk Beta - Giải pháp lưu trữ đám mây sáng tạo được thiết kế để giữ cho dữ liệu của bạn có thể truy cập, an toàn và luôn luôn trong tầm tay của bạn. Cho dù bạn đang sử dụng điện thoại, máy tính bảng hoặc máy tính của mình, điều này
-
DejaOffice CRM with PC SyncDejaoffice CRM với PC SYNC là giải pháp năng suất cuối cùng để quản lý danh bạ, lịch, tác vụ và ghi chú của bạn, tất cả trong một ứng dụng mạnh mẽ, thân thiện với người dùng hoạt động liền mạch ngay cả khi ngoại tuyến. Được thiết kế với các tính năng nâng cao như các tiện ích có thể tùy chỉnh, quản lý danh mục và nhiều tác vụ S
-
SlidemessageTạo trình chiếu tuyệt đẹp dễ dàng với ứng dụng Slidemessage. Cho dù bạn đang chia sẻ ký ức hoặc tạo ra một thông điệp chân thành, công cụ trực quan này cho phép bạn đưa ảnh của mình vào cuộc sống. Chỉ cần chọn hình ảnh yêu thích của bạn, chọn nhạc phim hoàn hảo và cá nhân hóa trình chiếu của bạn với chú thích
-
Best Gnader OptionGiới tính là một khái niệm nhiều mặt bao gồm sự phân biệt sinh học, hành vi, tinh thần và văn hóa xã hội giữa phụ nữ và nam giới. Mặc dù sự khác biệt sinh học là cố hữu, các chuẩn mực xã hội thường định hình vai trò và kỳ vọng được gán cho mỗi giới tính, đôi khi trong các ranh giới được xác định.
-
Яндекс Лавка: заказ продуктовYandex Lavka mang đến sự tiện lợi của việc mua sắm hàng tạp hóa trực tuyến ngay vào đầu ngón tay của bạn - cung cấp nhanh chóng các cửa hàng tạp hóa, bữa ăn sẵn sàng và các yếu tố cần thiết gia đình thẳng đến cửa của bạn. Nói lời tạm biệt với các cửa hàng đông đúc và hàng dài; Với Yandex Lavka, mọi thứ bạn cần chỉ là một vài vòi.fas
-
PrivateSalon curiousDưới đây là phiên bản nội dung được tối ưu hóa và cải tiến SEO của bạn, duy trì cấu trúc ban đầu và trình giữ chỗ trong khi tăng cường khả năng đọc và dòng chảy: ứng dụng "tò mò" chính thức đã được phát hành! Đây là ứng dụng di động chính thức được cung cấp bởi Curious
-
Ngày phát hành của Marvel Rivals Season 1 được tiết lộ
-
Cài đặt lửa miễn phí tối ưu cho sự làm việc của Headshot
-
Honkai: Star Rail Cập nhật tiết lộ kết luận Penacony
-
Thông báo Path of Exile 2: Hướng dẫn mở rộng Chị em của Garukhan
-
Sonic Racing: Các nhân vật và bản nhạc của Crossworlds được tiết lộ để kiểm tra mạng đóng sắp tới