Ev > Haberler > ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın

ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın

Feb 27,25(2 ay önce)
ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın

Orijinal ōkami 'nin yayınlanmasından yirmi yıl sonra, güneş tanrıçası ve tüm iyiliğin kaynağı Amaterasu şaşırtıcı bir geri dönüş yapıyor. Oyun Ödülleri'nde duyurulan Hideki Kamiya (PlatinumGames'ten yeni bağımsız ve yeni stüdyosu, Clovers'a liderlik eden bir devam filmi devam ediyor ve Capcom Publishing ve Machine Head Works'ten (Capcom kıçlı personelli bir stüdyo) destek. Ekip, taze yetenek ve orijinal ōkami geliştiricilerinin bir karışımına sahiptir.

Ayrıntılar az olsa da, IGN, Kamiya, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi ve Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata ile röportaj yaptı. Röportaj, devam filminin oluşumunu, geliştirme sürecini ve takım dinamiklerini ortaya çıkardı.

IGN Interview Photo

l-r: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Resim Kredisi: IGN.

IGN: Kamiya-san, Platinumgames'ten ayrılmayı tartıştınız. Sizin benzersiz bir şekilde oyun yaratmaya çalıştınız. Hangi yol gösterici ilkeler Clovers'ın gelişimini şekillendirir?

Kamiya: Kalkışım yaratıcı vizyondaki bir farklılıktan kaynaklandı. Bir oyunun kişiliği oyuncu deneyimini büyük ölçüde etkiler; Vizyonum Platinum'dan farklıydı. Yaratıcı hedeflerimi gerçekleştirmek için Clovers kuruldu.

IGN: Bir "Hideki Kamiya oyunu" ne tanımlar?

Kamiya: Tutarlı bir "Kamiya tarzı" için çabalamıyorum. Odak noktam benzersiz, benzeri görülmemiş oyun deneyimleri hazırlamak.

IGN: Clovers ve Clover Studio arasındaki bağlantı?

Kamiya: Adı, yaratıcılığı (C-sevgilisi) sembolize eden dört yapraklı yonca tarafından temsil edilen Clover Studio'daki (Capcom'un Dördüncü Geliştirme Bölümü) zamanım için bir övgü.

Clovers Studio Logo

The Clovers Studio Logosu.

IGN: Capcom'un önemli katılımı?

Hirabayashi: Capcom her zaman birōkamidevam filmi istedi. Kamiya'nın ayrılması, IP ve Takeuchi-San'ın vizyonu için ortak bir sevgi ile körüklenen fırsatı sundu.

IGN: Devam filminin kökeni hikayesi?

Hirabayashi: Kamiya'nın ayrılmasıyla ortaya çıktı. Her zaman doğru anı ve personeli aradık.

Kamiya: Her zamanōKamidevam filmi istedim. Orijinalin hikayesi eksik hissetti. Bu projede yıllar boyunca Takeuchi-San ile sıradan tartışmalar sona erdi.

Sakata: Clover Studio mezunları olarak,ōKamimuazzam bir önem taşır. Zamanlama mükemmel hissetti.

IGN: Makine Head Works rolü?

Sakata: Yakın zamanda CAPCOM'a bağlı bir stüdyo olan Makine Head Works, Clovers ve Capcom arasında bir köprü görevi görüyor. Capcom ve RE motoru ile olan deneyimimiz Clovers'ın gelişimini desteklemektedir. Ayrıca ekibimizde ōkami gazilerimiz var.

Hirabayashi: PS4ōkamibağlantı noktasına ve diğer RE motor başlıklarına yardımcı oldular.

IGN: Neden RE motoru?

Hirabayashi: Kamiya-san'ın sanatsal vizyonunu gerçekleştirmek için gerekli.

Kamiya: RE motorunun etkileyici yetenekleri devam filminin kalitesi için beklentileri karşılıyor.

** IGN: **ōkami'nin ticari performansı başlangıçta yıldız değildi. Capcom'un neden kalıcı ilgisi?

Hirabayashi: Yıllar boyunca tutarlı satışlarla kanıtlanan milyonlarca hayran var. Oyunun kalıcı çekiciliği ve hayran beklentisi devam filminin gelişimini sürdürdü.

Kamiya: Erişimle ilgili ilk endişeler asılsızdı. Daha sonraki sürümlerin başarısı ve ezici fan desteği devam filminin uygulanabilirliğini sağlamlaştırdı.

IGN: Orijinalōkamiekibini yeniden birleştiriyor musunuz?

Kamiya: Makine Head Works birkaç orijinalōkamigeliştiricisi içerir. Mevcut ekip orijinalinden bile daha güçlü.

IGN: Geçmiş takım sınırlamalarını ele almak?

Kamiya: Evet, daha güçlü bir ekip başarı şansını arttırır.

IGN: Son zamanlarda tekrar mıōKami?

Hirabayashi: Ek malzemeleri inceledim.

Kamiya: Bu malzemelerin farkında değildim.

Sakata: Kızım Switch sürümünü oynadı ve genç oyuncular için erişilebilirliğini vurguladı.

Hirabayashi: Kızım da bundan zevk aldı, yaş grupları arasında çekiciliğini sergiledi.

IGN: Orijinalōkami'de en çok gurur duyuyorsunuz?

Kamiya: Memleketime ve doğaya olan aşkım oyunu büyük ölçüde etkiledi. Devam filmi, anlatı içindeki güzelliği ve karanlığı dengeleyerek bu ruhu koruyacak.

IGN: Devamını etkileyen oyun geliştirmedeki değişiklikler?

Sakata: Modern teknoloji, orijinalin sanatsal vizyonunu tam olarak fark etmemizi ve PS2 döneminin sınırlamalarını aşmamızı sağlar.

Ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPŌkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPŌkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPŌkami 2 Game Awards Teaser Screenshots

9 Görüntüler

IGN: Nintendo Switch 2 hakkındaki görüşler?

Hirabayashi: Yorum yok.

Kamiya: Şahsen, sanal bir konsol canlanmasını isterim.

IGN: devam filmi için temalar mı?

Kamiya: Orijinal hikayeye dayanarak ayrıntılı bir kavramım var.

Hirabayashi: Bu doğrudan bir devam.

IGN: Amaterasu'nun fragmandaki varlığı?

Kamiya: Merak ediyorum ...

Hirabayashi: Evet, Amaterasu.

IGN: Kabul etmekōKamiden?

Hirabayashi: Varlığını ve fan alımını kabul ediyoruz, ancak devam filmi orijinalōkami'nin hikayesini doğrudan sürdürüyor.

IGN: Kontrol Şeması?

Kamiya: Modern oyun kurallarına uyum sağlarken orijinaline saygı duymayı dengeleyeceğiz.

IGN: Erken Gelişim Aşaması?

Hirabayashi: Evet, bu yıl başladı.

IGN: Erken duyuru nedeni?

Hirabayashi: Heyecanı ifade etmek ve projenin uygulanabilirliğini onaylamak.

Kamiya: Projenin gerçekliğini sağlamlaştırdı ve hayranlara bir söz verdi.

IGN: Hayran beklentisiyle ilgili endişeler?

Hirabayashi: Kaliteye göre öncelik vereceğiz.

Kamiya: Beklentileri karşılamak için özenle çalışacağız.

Sakata: Elimizden gelenin en iyisini yapacağız.

IGN: Fragman için ilham?

Sakata: Doğrudan bir ilham değil, ama orijinal oyunun ruhunu yansıtıyor.

Hirabayashi: Müzik orijinalinden ilham aldı.

Kamiya: Besteci Rei Kondoh da fragmanın müziğinde çalıştı.

IGN: Mevcut ilhamlar?

Kamiya: Takarazuka sahne şovları, özellikle Hana Grubu, yaratıcı stagecraft ile bana ilham veriyor.

Sakata: Gekidan Shiki gibi daha küçük tiyatro grupları, canlı performans deneyimini vurguluyor.

Hirabayashi: Son zamanlarda,Gundam Gquuuuuuxgibi filmler, farklı perspektiflerin ve duygusal derinliğin gücünü vurguluyor.

IGN: devam filmi için başarıyı tanımlamak mı?

Hirabayashi: Fan beklentilerini aşmak.

Kamiya: Kişisel memnuniyet ve gurur duyduğum bir oyun yaratmak.

Sakata: Daha geniş bir kitleye hayran zevk ve erişilebilirlik.

IGN: Stüdyoların uzun vadeli vizyonu?

Sakata: Boyut veya belirli IP'den bağımsız olarak devam eden oyun geliştirme.

Kamiya: Paylaşılan yaratıcı vizyona öncelik vererek Clovers'da işbirlikçi bir ekip oluşturmak.

Hayranlara son mesajlar:

Hirabayashi: Çok çalışıyoruz; Lütfen sabırlı olun.

Sakata: Beklentilerinizi karşılayan bir oyun yaratmaya adadık.

Kamiya: Desteğiniz için teşekkür ederiz; Seveceğiniz bir oyun sunacağız.

Keşfetmek
  • Core Beast Hero
    Core Beast Hero
    Her fırsatta size meydan okuyan hızlı tempolu bir aksiyon macerasına gireceğiniz Core Beast Hero ile heyecan verici bir yolculuğa çıkın. Hain seviyelerde gezinirken, tehlikeli tuzaklar, müthiş düşmanlar ve destansı savaşlarla karşılaşacaksınız. Güvenilir çekirdek canavarınızla - akıllı bir batt
  • Aurory: Seekers of Tokane
    Aurory: Seekers of Tokane
    Maceranın her fırsatta beklediği Tokane'nin büyüleyici dünyasına dalın. Yolculuğunuz heyecan verici savaşlar, cesur keşifler ve nihai eğitmen olma şansı ile doludur. Neftie ekibinizi genişletmek için yumurtaları toplayarak ve yumurtadan çıkararak başlayarak, çeşitli olanları fethetmenizi sağlar
  • Bobby Brickson Saw Trap
    Bobby Brickson Saw Trap
    Kader ürpertici bir bükülmede, kötü şöhretli kötü adam pigsaw bir kez daha masum bir ailenin kalbine korku vurdu. Bu sefer hedefi, sevdikleri Brenda, Billy, Betty ve Bibi - acımasızca kaçırılan Bobby Brickson. Pigsaw'ın uğursuz oyunu artık hareket halindeyken Bobby
  • Escape Room: Hidden Riddles
    Escape Room: Hidden Riddles
    Ena Game Studio tarafından size getirilen "Escape Odası: Gizli Gömme" dünyasına dalın. 50 seviyeli gizem ve entrika ile dolu olan bu sürükleyici görev, zekâ ve kurnazlığın eşsiz bir test vaat ediyor. Her bükülme ve tu.
  • Where They Live
    Where They Live
    Günlük hayatınızla sorunsuz bir şekilde karışmak için tasarlanmış sürükleyici dünya keşif deneyimimizle eşsiz bir keşif yolculuğuna çıkın. Gerçek dünyayı geçerken, sadece sizi ileriye itmekle kalmaz, aynı zamanda dayanıklılık biriktirir ve sizi bir fanta'ya daha derinlemesine araştırmanızı sağlar.
  • War of Heroes - The PDF Game
    War of Heroes - The PDF Game
    Kendinizi daha önce "PDF Oyunu" olarak bilinen bir oyun olan "Shoot 'Em Up" ın heyecan verici dünyasına dalmaya hazır olun. Görevin? Benzersiz zorluklar ve yüksek bahisli savaşlarla dolu bir manzarada nihai özgürlük savaşçısı olarak yükselmek. İz bırakmanın zamanı geldi - yolunuzu tıkayın, bileyin