সুপারলিমিনাল ফুল ওয়াকথ্রু গাইড রিলিজ হয়েছে
"সুপারলিমিনাল" এর জন্য সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা: স্বপ্নের গোলকধাঁধাটির রহস্য উন্মোচন করা
"Superliminal" একটি আশ্চর্যজনক ধাঁধা খেলা যা আপনাকে দৃষ্টিভঙ্গির দ্বারা প্রভাবিত স্বপ্নের জগতে নিয়ে যাবে এবং আপনার ধাঁধা সমাধান করার ক্ষমতাকে চ্যালেঞ্জ করবে। আপনি যদি গেমটিতে অসুবিধার সম্মুখীন হন বা একটি নির্দিষ্ট স্তরে আটকে যান তবে এই সম্পূর্ণ-প্রক্রিয়া নির্দেশিকা আপনাকে সাহায্য করবে।
সূচিপত্র
সুপারলিমিনাল লেভেল 1-এর ধাঁধাগুলি খেলতে এবং সমাধান করতে আমাদের সম্পূর্ণ গাইড ব্যবহার করুন – আলোকিত স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 1 ধাঁধা 3 স্তর 1 ধাঁধা 4 স্তর 1 ধাঁধা পাঁচ, স্তর এক, ধাঁধা ছয়, স্তর এক, ধাঁধা সেভেন, লেভেল ওয়ান, ধাঁধা আট, লেভেল ওয়ান, পাজল নাইন, লেভেল ওয়ান, ধাঁধা দশ, লেভেল ওয়ান, ধাঁধা এগারো, লেভেল ওয়ান, ধাঁধা বারো, লেভেল টু – ভিজ্যুয়াল লেভেল 1 ধাঁধা 1 লেভেল 1 ধাঁধা 2 লেভেল 1 ধাঁধা 3 প্রথম স্তর ধাঁধা 4 স্তর 1 ধাঁধা 5 স্তর 1 ধাঁধা 6 স্তর 3– কিউবিজম প্রথম স্তরের ধাঁধা এক প্রথম স্তরের ধাঁধা দুই প্রথম স্তরের ধাঁধা তিন প্রথম স্তরের ধাঁধা চার প্রথম স্তরের ধাঁধা পাঁচ প্রথম স্তরের ধাঁধা ছয় প্রথম স্তরের ধাঁধা সাতটি প্রথম স্তরের ধাঁধা আট স্তর 4 – ব্ল্যাকআউট স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 1 ধাঁধা 3 স্তর 1 ধাঁধা 4 স্তর 1 ধাঁধা 5 স্তর 5 – ক্লোন স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা প্রশ্ন 2, স্তর 1, ধাঁধা 3, স্তর 1, ধাঁধা 4, স্তর 1, ধাঁধা 5, স্তর 1, ধাঁধা 6, স্তর 6 – ডল হাউস স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 1 ধাঁধা 3 স্তর 1 ধাঁধা 4 স্তর 1 ধাঁধা 5 স্তর 1 ধাঁধা 6 স্তর 7 – গোলকধাঁধা স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 1 ধাঁধা 3 স্তর 1 ধাঁধা 41 স্তর স্তর 1 ধাঁধা 6 প্রথম স্তরের ধাঁধা 7 স্তর 1 ধাঁধা 8 স্তর 8 – ফাঁকা স্তর 1 ধাঁধা প্রশ্ন 1, স্তর 1 ধাঁধা 2, স্তর 1 ধাঁধা 3, স্তর 1 ধাঁধা 4, স্তর 1 ধাঁধা 5, স্তর 1 ধাঁধা 6, স্তর 1 7, লেভেল 9 – আমাদের সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু দিয়ে সুপারলিমিনালের ধাঁধা খেলা এবং সমাধান করা পর্যালোচনা করুন
এই গেমের লেভেল-বাই-লেভেল ওয়াকথ্রুতে ডুব দেওয়ার আগে, আসুন কিছু বেসিক কভার করি। প্রথমত, তুমি মরবে না। এমনকি যদি আপনি একটি দৈত্যাকার ব্লক আপনার মাথায় আঘাত করতে দেন, তবে এটি বন্ধ হয়ে যাবে কারণ এটি আপনার মাথায় ঘটছে।
দ্বিতীয়ত, খেলার নিয়মের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে অনুশীলন কক্ষটি ব্যবহার করুন। কিছু আইটেম কুড়ান এবং তাদের সাথে খেলা. সহজ কথায়, আপনি যদি মাটি বা দেয়ালের কাছাকাছি কোনো বস্তু ছেড়ে দেন, তাহলে সেটি ছোট হয়ে যাবে। দূরে তাকানোর সময় যদি আপনি এটি ছেড়ে দেন তবে এটি আরও বড় হবে।
আপনি এই প্রক্রিয়াটি বেশ কয়েকবার পুনরাবৃত্তি করতে পারেন; যখন আপনি বিপরীত দেয়ালের দিকে তাকানোর সময় একটি বস্তু ফেলে দেন, তখন এটি বড় হবে। এটি পিক আপ করুন, আপনি যেখানে ছিলেন সেখানে ফিরে যান এবং একই ক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন এবং এটি আরও বড় হবে।
অন্য একটি উদাহরণ হিসাবে, টেবিলে একটি দাবার টুকরো নিন, রুম জুড়ে হাঁটুন এবং টেবিলের উপরে দাবার টুকরো রাখুন। দেখুন কিভাবে এটি একটি ডেস্ক বাতির মত বড় দেখায়? এটি ছেড়ে দিন এবং এটি ডেস্ক ল্যাম্পের মতো বড় হবে। অনুশীলন কক্ষ নোট ব্যাখ্যা করে, উপলব্ধি সবকিছু. আপনি আরও দেখতে পাবেন যে আপনার দৃশ্যের ক্ষেত্রে বস্তুগুলিকে সারিবদ্ধ করে, আপনি সেগুলিকে পাতলা বাতাস থেকে দেখাতে পারেন।
এতে কিছু অভ্যস্ত হতে লাগে, কিন্তু চিন্তা করবেন না, এটি কিছুক্ষণের মধ্যেই দ্বিতীয় প্রকৃতিতে পরিণত হবে। এর পরে, গেমের নয়টি স্তরকে কভার করে "সুপারলিমিনাল" এর জন্য আমাদের সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা।লেভেল 1 – আলোকিতকরণ
এই স্তর আপনাকে সুপারলিমিনালে অগ্রসর হওয়ার প্রাথমিক দক্ষতা শেখায়।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
নিঃসংকোচে চুক্তিতে স্বাক্ষর করুন এবং তারপর করিডোর অনুসরণ করে পাশের ঘরে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
টেবিলে এবং তারপর দরজা দিয়ে টুকরা এবং অন্যান্য আইটেমগুলি ব্যবহার করার অনুশীলন করুন। আপনি একটি বিশাল দাবা টুকরা আপনার পথ অবরোধ খুঁজে পাবেন. এটা তুলে নিন, মেঝেতে তাকান এবং নিচে রাখুন। পরবর্তী এলাকায় প্রবেশ করতে বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
প্রস্থানের দরজাটি ঘরের একেবারে ডান কোণায়, দুটি স্তুপ করা ব্লকের পিছনে। উপরের ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে সঙ্কুচিত করতে মেঝের কাছে ছেড়ে দিন। এখন, পতিত টুকরোটির উপর ঝাঁপ দাও, দৌড়াও এবং ব্লকের শীর্ষে এবং দরজার বাইরে লাফ দাও।
আপনি আপনার প্রথম বস্তুটি দরজা আটকাতে দেখবেন। আপনি যদি খালি হাতে হন তবে আপনি এই দুষ্ট দরজা দিয়ে যেতে পারেন, তবে আপনি যদি কোনও বস্তু ধরে থাকেন তবে এটি আপনাকে ব্লক করবে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
পোর্টালের মতই দরজা খোলা রাখার জন্য আপনাকে বোতামে কিছু লাগাতে হবে। দরজা বন্ধ হওয়ার আগে আপনি যথেষ্ট দ্রুত দৌড়াতে পারবেন না। বোতামের ডানদিকে দাঁড়ান যাতে দরজা খোলার সময় আপনি পিছনে দেখতে পারেন। কিউবটি তুলে নিন এবং এটি বোতামে রাখুন (আকার কোন ব্যাপার না), তারপর দরজা দিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
আগের ঘরে তাকান, কিউবটি তুলে নিন এবং এই ঘরের ছাদের দিকে তাকান। কিউবটি ফেলে দিন এবং এটিকে বড় করতে এটি তুলে নিন। এটিকে তুলতে থাকুন, দেখতে থাকুন এবং ফেলে দিন যতক্ষণ না এটি কোণে দরজার ধাপ হিসাবে পরিবেশন করার মতো যথেষ্ট বড় হয়। এটিতে ঝাঁপ দাও, এটির মধ্য দিয়ে যান এবং পাশের ঘরে চালিয়ে যান।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
বাম দিকের জানালা দিয়ে যান এবং দাবার টুকরোটি নিন। এখন, ডানদিকের জানালা দিয়ে দেখুন এবং বোতামে দাবার টুকরোটি রাখুন। আপনাকে বোতামের সাথে সারিবদ্ধ করতে সাহায্য করার জন্য টুকরোটির ছায়া দেখুন। দরজা দিয়ে বাইরে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৭
এটি আপনাকে শিখাবে কিভাবে বস্তুগুলিকে ঘোরাতে হয়, যদিও আপনি সেগুলিকে শুধুমাত্র একটি সমতলে ঘোরাতে পারেন৷ পনির নিন এবং এটিকে যথেষ্ট বড় করার জন্য উপরে/নীচের কৌশলটি ব্যবহার করুন যাতে আপনি দরজা দিয়ে যাওয়ার জন্য একটি র্যাম্প হিসাবে কাজ করতে পারেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৮
দৈত্যাকার ব্লকটি তুলে এটিকে প্রাচীরের সাথে ধরে রাখুন, তারপর এটিকে সঙ্কুচিত করতে এটি ছেড়ে দিন। এটি আবার করুন, এখন এটি যথেষ্ট ছোট, এটি দরজার ডান দিকের বোতামে রাখুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 9
বাম দিকের বিশাল ব্লকটি ধরুন এবং এটিকে ছোট করতে প্রাচীরের নীচে রাখুন। এখন, ভাঙা জানালা দিয়ে দেখুন এবং এখন যে ছোট ব্লকটি আপনি ভাঙা জানালা দিয়ে দেখতে পাচ্ছেন সেটি বোতামে রাখুন। আপনি এটি একটি ঢালে স্থাপন করে একটি জানালা দিয়েও নিক্ষেপ করতে পারেন।
প্রথম স্তরের দশটি ধাঁধা
এখানে কৌশলটি হল ব্লকটিকে দেয়ালের উপরে এবং পিছনের ঘরে প্রবেশ করানো। সুপারলিমিনালের কিছু কক্ষের দেয়াল রয়েছে যা সিলিং পর্যন্ত প্রসারিত নয়, তাই সচেতন থাকুন। ব্লকটি তুলে নিন এবং রুমের পিছনের বাম কোণে দাঁড়ান।
ব্লকটি তুলুন যতক্ষণ না এটি প্রাচীরের উপরে না হয় (আপনি উপরে ছায়াটি দেখতে পাবেন), তারপর এটি ছেড়ে দিন এবং এটি ঘরের অন্য অর্ধেকের মধ্যে পড়ে যাবে। যদি এটি বোতামে অবতরণ না করে তবে এটিকে সেখানে রাখুন এবং বের হয়ে যান। আপনি যে দিকেই যান না কেন, আপনি শেষ পর্যন্ত পাশের ঘরে পৌঁছাবেন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ১১
আঁকাবাঁকা প্রস্থান চিহ্নটি তুলে নিন এবং এটিকে ছাদ থেকে নামাতে থাকুন যতক্ষণ না এটি বিশাল হয়ে যায়। যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, এটি ঘোরান যাতে এটি উভয় বোতাম স্পর্শ করে, এটি ছেড়ে দিন এবং বের হয়ে যান।
প্রথম স্তরে বারোটি ধাঁধা
দরজার পিছনে একটি ইটের প্রাচীর আছে, তাই বোতামটি উপেক্ষা করুন। পরিবর্তে, বাম প্রাচীর প্যানেলের ফাটলটি দেখুন এবং পনির ব্লকটি সরান। এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটিকে ঘোরান যাতে ডগাটি অন্য আঁকাবাঁকা প্রাচীর প্যানেলের মুখোমুখি হয়, যেটি কিছুটা ভিতরের দিকে ঢালু হয়।
ব্যাক আপ করুন, যেতে দিন, এবং এটিকে এটি এবং আরও কয়েকটি ওয়াল প্যানেলকে ঠেলে দিতে হবে। এর মধ্য দিয়ে আরোহণ করুন এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে এগিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 2 – দৃষ্টি
আমি অনুমান করতে যাচ্ছি যে আপনি ইতিমধ্যেই অবজেক্টকে কীভাবে বড় এবং ছোট করতে জানেন, তাই আমরা আপনাকে স্পষ্ট নির্দেশ দেব না। এই স্তরটি কীভাবে পাস করবেন তা এখানে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
আপনি ফায়ার এক্সিট দরজায় না পৌঁছা পর্যন্ত হোটেলের মধ্য দিয়ে যান। এটি তুলে নিন এবং একপাশে সেট করুন এবং এগিয়ে যান। আপনি যখন আপনার বাম দিকে একটি রাতের দৃশ্য পেইন্টিং দেখতে পান, তখন এটির দিকে যান এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান। যতক্ষণ না আপনি একটি বড় ঘরে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান। এখন, প্রাচীর থেকে একটি প্রস্থান সাইন নিন এবং এটিকে বড় করুন যতক্ষণ না আপনি দূর প্রাচীরের উপরে উঠতে পারেন। বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও এবং দরজা দিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
আপনার ডানদিকের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ফোল্ডিং টেবিল এবং প্রজেক্টরের কাছে দাঁড়ান। পেইন্ট করা কিউব আইটেমগুলির মুখোমুখি থাকুন যতক্ষণ না তারা লাইনে দাঁড়ায় এবং একটি নিখুঁত ঘনক্ষেত্র তৈরি করে এবং এটি পপ আউট হয়। চেকারবোর্ড কিউবটিকে দাঁড়ানোর জন্য যথেষ্ট বড় করুন এবং করিডোরের প্রস্থানে পৌঁছাতে এটি ব্যবহার করুন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
আরেকটি কিউব। এইবার, X-এর সাথে টেবিলের পিছনে দাঁড়ান, ফুলের দিকে তাকান এবং লাইনে না আসা পর্যন্ত পিছনের দিকে হাঁটুন। এখন, বিপরীত দিকে যান এবং কিউব পেতে চেকারবোর্ড কিউবের ফুলের গর্তের সাথে নতুন উদিত টেবিলে ফুলটিকে লাইন করুন। এটিকে ঘোরান যে এটি আসলে সিঁড়ির একটি সেট, তারপরে হলওয়ের লম্বা দরজা দিয়ে ফিট করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
কিউব সিঁড়ি নিন এবং বড় ঘরের বাম দিকের প্রান্তে পৌঁছানোর জন্য সেগুলি ব্যবহার করুন। ফায়ার এক্সিট দরজার অনুপস্থিত অংশটিকে একটি স্তম্ভের সাথে সারিবদ্ধ করুন যাতে দরজাটিকে বাস্তব করে না সরানো যায়, এটিতে ক্লিক করে "খুলুন"৷ এখন, এই নতুন দরজা দিয়ে বেরিয়ে যাও।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
সিঁড়ি দিয়ে উপরে যান এবং রং-ছিদ্র করা ঘরে প্রবেশ করুন। সিলিং সঙ্গে ঘনক্ষেত্র সারিবদ্ধ এবং এটি কুড়ান. এর পরে, এটিতে জুম করুন এবং উপরের স্তরে পৌঁছান, তারপরে হলুদ গ্যান্ট্রিতে। গ্যান্ট্রিতে, একটি দাবা টুকরা তৈরি করতে দাগের সাথে সবুজ পাইপটি সারিবদ্ধ করুন। এটিকে তুলে নিন এবং এটি তৈরি করা গর্ত দিয়ে প্রস্থান করুন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
হোটেলে ফিরে যান এবং দূরের স্কাইলাইটের মধ্য দিয়ে চাঁদটি তুলে নিন। সেখানে একটি খুব, খুব ছোট দরজা আছে, তাই এটিকে তুলে নিন এবং এটিকে ঘোরান/জুম করুন যতক্ষণ না এটি দিয়ে হাঁটার জন্য যথেষ্ট বড় হয়। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 3 – কিউবিজম
আপনি একটি আধ্যাত্মিক যাদুঘর/আর্ট গ্যালারি অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রচুর ডাইস পরিচালনা করার জন্য প্রস্তুত হন।
### প্রথম ধাঁধা ১
একবার আপনি গ্যালারিতে পৌঁছে গেলে, ডানদিকে কিউরেটরের ঘরে প্রবেশ করুন এবং পাশা ধরুন। ধারে আরোহণ করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন এবং আপনার সাথে পাশা নিয়ে পাশের ঘরে প্রবেশ করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য ডাইসটিকে যথেষ্ট বড় করুন, তারপর এই ঘরের অ্যালকোভ থেকে ছোট ডাইসটি নিন এবং এটিকে একটি স্টেপিং স্টোন হিসাবে বড় পাশার উপরে রাখুন। উঁচু দরজা দিয়ে যাও।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
একটি সহজ ধাঁধা। শুধু মেঝেতে নতুন ডাইসটি তুলে নিন, এটি যে গর্তে ছেড়ে যায় তার নিচে লাফ দিন, মেঝেটির নীচে ভেন্টটি ধরুন এবং এগিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
আরেকটি সহজ ধাঁধা, শুধু ধাপ হিসাবে ডাইস ব্যবহার করুন এবং এগিয়ে যান।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
আপনি ঢুকলে তিনটি পাশা দেখতে পাবেন। আপনি এগুলিকে অন্য পাশার মতো তুলতে পারবেন না কারণ সেগুলি মেঝেতে স্থির, তবে আপনি তাদের চারপাশে সরাতে পারেন৷ মাঝখানের পাশায় যান, এটিকে মেঝেতে নামিয়ে দিন এবং তারপরে বাম পাশাটি ডানদিকে টানুন। এটির উপরে ঝাঁপ দাও, তারপরে প্রান্তে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
সমস্ত পাশা ভেঙ্গে পড়বে, কিন্তু যেকোন পাশ তুলে নিন এবং এটিকে ঢালু পথ তৈরি করতে ব্যবহার করুন যাতে প্রান্তে পৌঁছানো যায় এবং দরজার বাইরে যায়।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৭
ডাইসটি ধরুন এবং ধারের কাছে রাখুন। এটি বিস্ফোরিত হবে, কিন্তু আপনি যদি ভাগ্যবান হন তবে এটি এমন পদক্ষেপ তৈরি করবে যা আপনি আরোহণ করতে পারেন। যদি না হয়, ডাইয়ের যেকোন টুকরোটি তুলে নিন এবং এটিকে বড় করুন, তারপর এটিকে অন্যান্য টুকরোগুলির উপরে রাখুন যাতে আপনি প্রান্তে আরোহণ করতে পারেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৮
সিঁড়ির বিপরীতে ডাই সাইডটি তুলে নিন, এটিকে একপাশে ফেলে দিন এবং ঘনক্ষেত্রে প্রবেশ করুন। কিছুক্ষণ পরে, লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 4 – পাওয়ার বিভ্রাট
এখানে সত্যিই মৃত্যুর কোন সম্ভাবনা নেই, তবে আপনি একটি বা দুইটি ভীতিকর মুহূর্ত অনুভব করতে পারেন। একটি ধাঁধা জুড়ে আসতে আপনাকে কিছুক্ষণ হাঁটতে হবে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
এটি একটি ধাঁধার চেয়ে সাহসের পরীক্ষা বেশি। সামনের দরজাটি একটি মৃত প্রান্তের দিকে নিয়ে যায়, কিন্তু আপনি যদি ঘরের ডানদিকে যান এবং অন্ধকারের মধ্য দিয়ে যান, আপনি পিছনে একটি প্রস্থান দেখতে পাবেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
একটু এগিয়ে যান এবং আপনি এমন একটি ঘরের মুখোমুখি হবেন যেখানে সামনে হাঁটলে আপনি একটি লাল গর্তে পড়ে যাবেন। গর্তের কাছে গিয়ে মাটির দিকে তাকাও। বাম দিকে, আপনি একটি ছোট, ঘুরানো প্ল্যাটফর্মের শুরু দেখতে পাবেন যা আপনাকে নিয়ে যাবে। গর্তের মধ্য দিয়ে এটি অনুসরণ করুন, মেঝেতে আপনার চোখ রেখে পরবর্তী এলাকায় পৌঁছান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
যখন আপনার পিছনে দরজা বন্ধ হয়ে যায়, তখন পিছনে ঘুরুন এবং অন্ধকারে পিছনের দিকে হাঁটুন। আপনি সুনির্দিষ্ট সিঁড়ির একটি সেটের দিকে নির্দেশ করে একটি তীর দেখতে পাবেন। সিঁড়ি বেয়ে উঠুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
আপনি যখন লাল ঘরে পৌঁছান, তখন মনে হয় আপনার পথ কাঠের বোর্ডে আটকে আছে। কাঠের তক্তার মধ্য দিয়ে যান এবং প্রস্থান সাইনটি নামিয়ে নিন। এটিকে কয়েকবার জুম করুন এবং প্লাস্টিকের ফালা দিয়ে দরজা দিয়ে যান।
এখন, ডানদিকে ঘুরুন, বাক্সগুলি অতিক্রম করুন এবং আপনার পথ আলো করতে প্রস্থান চিহ্নটি ব্যবহার করুন। উপরে যান, বাক্সগুলির মধ্যে দিয়ে, তারপর দরজা দিয়ে যাওয়ার আগে প্রস্থান চিহ্নটি ফেলে দিন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
আপনি যখন স্টোরেজ রুমে পৌঁছান, সেখানে একটি লাল প্রস্থান চিহ্নও থাকে, কিন্তু বস্তুটি দরজা আটকানোর কারণে আপনি এটি আপনার সাথে নিতে পারবেন না। পরিবর্তে, একটি কাচের জানালা দিয়ে প্যান্ট্রিটি আলোকিত করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন। এখন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ভিতরে যান এবং উচ্চ প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য বাক্সগুলিতে আরোহণ করুন।
অবশেষে, এই স্তরের জন্য, আপনি যখন IKEA-এ পৌঁছাবেন, দুঃখিত, IDEA জেনারেটর, এটি খুলতে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন, তারপর সরাসরি লিফটে যান এবং আপনি স্তরটি সম্পূর্ণ করেছেন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 5 – ক্লোনিং
লেভেল 5 – ক্লোনিং এর নামকরণ করা হয়েছে কারণ কিছু বস্তুর সাথে আপনি ইন্টারঅ্যাক্ট করলে সেগুলোর কপি তৈরি হবে। আপনি শীঘ্রই একটি সবুজ আগুনের দরজা দেখতে পাবেন যা আপনি তুলতে এবং ফেলে দিতে পারেন এবং তারপর স্তরের প্রথম আসল ধাঁধায় প্রবেশ করতে পারেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
এখানে একটি বড় সবুজ বোতাম আছে, কিন্তু এই ঘরে আপনি যা তুলতে পারবেন এমন কিছুই নেই; পরিবর্তে, আপনি যে দরজাটি খুলেছিলেন সেখানে ফিরে যান এবং এটি দরজার বিপরীতে রাখুন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ২
এরপর, আপনি একটি Y-আকৃতির হলওয়ের মুখোমুখি হবেন যার উভয় প্রান্তে আগুনের দরজা রয়েছে। সমস্যা হল যে আপনি যখন একটি দরজা খোলার চেষ্টা করেন, তখন এটি কেবল আরেকটি ছোট দরজা তৈরি করে, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তাই।
এগুলি মৃত প্রান্তের মত দেখাতে পারে, কিন্তু এর একটি উপায় আছে। দুটি দরজার ডানদিকে যান এবং আপনি একটি দরজার সিঁড়ি তৈরি না করা পর্যন্ত ক্লিক করতে থাকুন। তারপরে, এটিতে লাফ দিন এবং দরজার পিছনে অবতরণ করতে প্রাচীরের উপরে উঠুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
যতবার আপনি ঘড়িতে ক্লিক করবেন, এটি অন্য একটি তৈরি করবে, তাই কপিগুলি নিন এবং সেগুলিকে বড় করুন, একটি বিশাল করুন এবং কয়েকটি ছোট কিন্তু এখনও বড় করুন, তারপর একটি সিঁড়ি তৈরি করতে সেগুলিকে একত্রিত করুন৷
উপরের উদাহরণটি দেখুন, যদিও আপনি এটি আমাদের থেকে একটু পরিষ্কার করতে সক্ষম হতে পারেন। লোগো যেমন বলে, আপনি আপনার পিসি/কনসোলের বোতাম ব্যবহার করে অনুলিপিটি অদৃশ্য করে দিতে পারেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
আপেলটি বোতামে রয়েছে, দরজাটি লক করে রাখছে, কিন্তু ক্লিক করলে এটি সরবে না, এটি আরও আপেল তৈরি করে।
পরিবর্তে, আপেলের কাছাকাছি যান, এটি ক্লোন করুন, ছাদের দিকে তাকান, তারপর একটি দৈত্যাকার আপেল ফেলে দেওয়ার জন্য এটি ছেড়ে দিন যা বোতাম থেকে ছোট আপেলটিকে ছিটকে দেবে। আপনি এটি মিস করলে, আপনার কনসোলের সমতুল্য বোতামে ডান-ক্লিক করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
এখানে আপনার লক্ষ্য হল আপেলটিকে সিঁড়ি বেয়ে সবুজ বোতামে উঠা। আপনি শুধুমাত্র অ্যাপল ক্লোন করতে পারেন, এটি বহন করতে পারবেন না এবং ধাঁধা 3 এবং 4 এর বিপরীতে, আপনি ক্লোন বহন করতে পারবেন না।
পরিবর্তে, উপরের মত সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন, সবুজ বোতামের পিছনে দাঁড়ান এবং আপেলের দিকে তাকান যাতে আপেলের নীচের অর্ধেকটি লুকিয়ে থাকে। আপেলের উপর ক্লিক করুন এবং একটি আপেল সবুজ বোতামে ক্লোন হয়ে যাবে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
| উপরে উঠুন এবং দরজার নীচে গর্তে লাফ দিন। লিফটে পৌঁছাতে এবং লেভেল শেষ করতে কিছু লিনিয়ার করিডোর দিয়ে চালিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 6 – ডল হাউসস্বাভাবিক পথ অনুসরণ করার পরিবর্তে, আপনার একমাত্র বিকল্প হল বিশ্রাম কক্ষে প্রবেশ করা। প্রথম ধাঁধায় পৌঁছানোর জন্য, সিনেমার মধ্য দিয়ে যান এবং স্যুট জি দরজা দেখলে ডানদিকে ঘুরুন। অফিস এলাকা এবং অবজেক্ট-অবরুদ্ধ দরজা দিয়ে যান এবং এটি আপনাকে নিচে নামিয়ে দেবে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
পুতুলের ঘর তুলে নিন। এখন, ছাদের দিকে তাকান এবং যতক্ষণ সম্ভব বড় না হয় ততক্ষণ পর্যন্ত ড্রপ/জুম ইন করুন। আপনি কেবল এটিকে ভিতরে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট বড় চান না, আপনি এটি যথেষ্ট বড় চান যাতে পুতুল ঘরের জানালাগুলি আপনার মাথার উপরে থাকে। দরজা আপনার চেয়ে অনেক উপরে হওয়া উচিত। এখন, ভিতরে যান, আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান, ট্রাঙ্ক এবং টেবিলের উপর লাফ দিন এবং অন্য দরজা দিয়ে প্রবেশ করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
কিছুক্ষণ হাঁটুন এবং আপনি দরজা সহ একটি ঘরে পৌঁছে যাবেন এবং দরজার উপরে ব্লকের একটি বড় স্তূপ দেখা যাচ্ছে। ছোট ফ্যানটি নিন, এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটি যেখানে ব্লকগুলির দিকে প্রবাহিত হবে সেখানে রাখুন, যার ফলে সেগুলি ভেঙে পড়বে এবং দরজা বন্ধ করে দেবে৷ দরজা দিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
এটি নিতে বাম থেকে দ্বিতীয় উইন্ডোতে ক্লিক করুন। সাধারণ লুক-আপ-ডাউন পদ্ধতিতে এটিতে জুম করুন এবং যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, তখন এটির মধ্য দিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
বাউন্সি দুর্গটি তুলে নিন এবং যতক্ষণ না আপনি দরজা দিয়ে যেতে পারেন ততক্ষণ এটিকে বড় করুন। দরজা দিয়ে যান এবং তারপর বায়ুচলাচল পাখা দিয়ে যান।
উপরে উল্লিখিত হিসাবে, বায়ুচলাচল ফ্যানের মাধ্যমে বাউন্সি দুর্গটি তুলে নিন এবং উপরে ডাইভিং বোর্ডে রাখুন, এটির ভারসাম্য বজায় রাখা উচিত।
যে দরজাটি আপনাকে উপরে ডাইভিং বোর্ডে নিয়ে যাবে সেখানে ফিরে যান, এখন আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান। দরজাটি খুব ছোট হলে, ভেন্টে ফিরে যান এবং বাউন্সি ক্যাসেলটিকে কিছুটা বড় করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
এখন আপনার মুখোমুখি দুটি দরজা একে অপরের দিকে যাচ্ছে এবং একটি দরজা দেয়ালের উপরে রয়েছে। বড় দরজাটি উপরের দরজা/কিহোলের কাছাকাছি রাখুন, এটির মুখোমুখি করুন এবং এর নীচের 1/4 অংশটি ঢেকে দিন। এটি এবং প্রাচীরের মধ্যে পর্যাপ্ত জায়গা থাকা উচিত যাতে আপনি দরজা দিয়ে হেঁটে প্রবেশ করতে পারেন। এর জন্য কিছু রিসাইজ করার প্রয়োজন হতে পারে।
এখন, ছোট দরজাটি নিন এবং এটিকে প্রথম দরজার উপরে রাখুন (উপরের ছবিটি দেখুন)। প্রাচীর এবং গেটের মাঝখানে চেপে ধরে প্রবেশ করুন। আপনি একটি ছোট দরজা থেকে বেরিয়ে আসবেন যা কীহোল দিয়ে অ্যাক্সেস করা যেতে পারে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
প্রথম নজরে, মনে হতে পারে আপনার কাজ হল স্বাভাবিক আকারে ফিরে আসা যাতে আপনি দরজার বাইরে হাঁটতে পারেন, কিন্তু তা নয়। পরিবর্তে, চেয়ার থেকে কার্ডবোর্ডের পুতুলের ঘরটি তুলে নিন এবং আপনি যে লেজে আছেন সেটির আকার পরিবর্তন করুন যাতে আপনি এটিতে প্রবেশ করতে পারেন। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 7 – গোলকধাঁধা
সরাসরি উঠে এই স্তরের পিছনের ঘরে প্রবেশ করুন। ভয়েস জরুরী প্রোটোকল সম্পর্কে কথা বলার সময় হাঁটতে থাকুন, এই সময়ে আপনি বেডরুমে ফিরে যাবেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
আপনার প্রথম কাজ হল অ্যালার্ম ক্লক লুপ মোকাবেলা করা। আপনি কিছুক্ষণ হাঁটতে পারেন, তবে অ্যালার্ম বন্ধ হয়ে যাবে এবং আপনাকে কয়েকবার বেডরুমে ফেরত পাঠাবে। স্ক্রীন কালো না হওয়া পর্যন্ত এবং মাধ্যাকর্ষণ পরিবর্তন না হওয়া পর্যন্ত এটি করতে থাকুন। ড্রপ-ইন দরজা দিয়ে ডাইনিং এলাকায় প্রবেশ করুন।
এখন, অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি সঠিক দিকে শোবার ঘরে ফিরে যাবেন। দেওয়ালে নীল আকাশের পেইন্টিংটিতে ক্লিক করুন, এটিকে খালি করিডোরের শেষ প্রান্তে নিয়ে যান এবং দরজাটি যেখানে রয়েছে সেখানে রাখুন, প্রাচীরটি ভরাট করুন। এখন পেইন্টিংয়ে যান (আপনাকে ফ্রেমের উপর দিয়ে লাফ দিতে হতে পারে) এবং বাম দিকে ঘুরুন, এগিয়ে চলুন। আপনি অবশেষে একটি লাল করিডোরে পৌঁছাবেন যেখানে মাধ্যাকর্ষণ আপনাকে দেয়ালে পিন করবে।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
হলওয়েতে, প্রস্থানটি প্রকাশ করতে ডানদিকে ধূসর দরজাটিতে ক্লিক করুন এবং ধূসর দরজাটি নিজেই নিচে নামিয়ে দিন। পতিত দরজাটি উপরে তুলুন এবং আপনি এটির নীচে একটি গর্ত পাবেন। গর্ত উপর লাফ. এগিয়ে যান এবং আপনি নিজেকে একটি কমলা করিডোরে পাবেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
কমলা করিডোরে একটি ধূর্ত "ফাঁদ" সমাধান রয়েছে। ডান দেয়ালে যান এবং আঁকা স্কোয়ারটি দেখুন, এটি সারিবদ্ধ করার চেষ্টা করুন। আপনি ব্যাক আপ করার সাথে সাথে আপনি প্রাচীরের ফাটলে পড়ে যাবেন, আপনাকে পরবর্তী এলাকায় নিয়ে যাবে। অথবা, যদি আপনি এটির উপর ঝাঁপ দিতে চান, কেবল প্রাচীরের কাছে দৌড়ান এবং নিচে পড়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
এটি আরেকটি ফাঁদ ঘর। সর্পিল সিঁড়ি ধরুন, উপরে দেখুন এবং এটি ছেড়ে দিন। এটি বড় হবে, কিন্তু এটি মেঝে ভেদ করে আপনাকে নীচের ঘরে ছুঁড়ে ফেলবে। নিচে আরোহণ করুন, একেবারে নীচে, আবর্জনাটি (একটি স্লাইডের মতো দেখায়) লিফটের কাছে সরান, এবং এটিতে প্রবেশ করুন... স্তরটি সম্পূর্ণ না করে। আপনি এখনও সম্পন্ন করেননি.
পরিবর্তে, লিফটে ঘুরুন এবং আপনার পিছনের দরজা দিয়ে যান। আপনি যখন ডুপ্লিকেট করিডোরে পৌঁছাবেন, তখন পরের এলাকায় যাওয়ার জন্য প্রস্থান চিহ্নের দিকনির্দেশ অনুসরণ করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
পুলের পরবর্তী স্তরে ওঠার জন্য ডাইসটি বাম দিকের প্রান্তে রাখুন (আপনাকে এটি সামান্য সঙ্কুচিত করতে হবে)। ঘুরে ঘুরে পাশার দিকে তাকান এবং এটি পুলের উপরের তলায় প্রদর্শিত হবে। পরবর্তী স্তরে আরোহণ করতে এবং দরজা দিয়ে যেতে পাশা ব্যবহার করুন।
### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
আপনি যদি বোতামে টুকরোটি রাখেন, তাহলে এটি দ্বিমাত্রিক হয়ে যাবে, যা আপনার কোন কাজে আসবে না। পরিবর্তে, বা পরে, বোতামে দাঁড়ান এবং দরজা দিয়ে দেখুন। অন্য টুকরা, নাইটটি তুলে নিন এবং বোতামটি ধরে রাখতে এটি ব্যবহার করুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৭
পাশা তুলুন এবং রুম বদলে যাবে। এখন, বিছানা যেখানে মেঝেতে আরোহণ করতে ডাইস ব্যবহার করুন, কিউবটি তুলে নিন এবং ফেলে দিন। আপনাকে একটি দীর্ঘ, অন্ধকার করিডোরে টেলিপোর্ট করা হবে। শেষে দেয়ালে যান, তারপর নিচে পড়ে যান এবং আবার টেলিপোর্ট করা হয়। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি লিফটের একটি গ্রুপের মাঝখানে উপস্থিত হবেন।
এক দিকে যেতে থাকুন এবং অবশেষে আপনি একটি তীর দেখতে পাবেন। সেই তীরটি অনুসরণ করুন, দরজা এবং লিফটের দরজা খোলা, যতক্ষণ না আপনি অন্য একটি তীর দেখতে পান। যতক্ষণ না আপনি একটি অন্ধকার করিডোরে পৌঁছান ততক্ষণ তীরটি অনুসরণ করতে থাকুন। অ্যালার্মে ক্লিক করুন, তারপর লিফটের দিকে এগিয়ে যান। এটা এখনও শেষ-স্তরের লিফট নয়, কিন্তু আপনি কাছাকাছি।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৮
আপনি বাইরে আছেন বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু যখন আপনি রাস্তার আলোর কাছাকাছি যান, তখন সেগুলি একটি 2D ছবিতে পরিণত হয়। চারটি "দেয়াল" এর প্রতিটি পর্যন্ত হাঁটুন এবং আপনি যেমন করেন, এলাকার মাঝখানে একটি বেডরুম উপস্থিত হবে। ভিতরে যান এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 8 – ফাঁকা
এটিই শেষ ধাক্কা - আপনি প্রায় শেষ। তবে আপনি করার আগে, আপনার প্রথম ধাঁধাটি হল আপনি যে ঘরে ঘুম থেকে উঠেছিলেন তা থেকে কীভাবে বের হবেন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ১
ঘর থেকে কোন সুস্পষ্ট প্রস্থান নেই, তাই সেই ইটের দেয়ালের সাথে আপনার মাথা ঠেকানোর চেষ্টা করবেন না। পরিবর্তে, টেবিলের উপর স্থাপত্য মডেল তাকান. "জঙ্গল" এর বাম দিকে বিল্ডিং ব্লকে ক্লিক করুন এবং দরজায় প্রবেশ না করা পর্যন্ত এটিকে বড় করুন।
একটি উপায় হল এটিকে একটু বড় করা, তারপর টেবিল এবং বুলেটিন বোর্ডের পাশে দাঁড়ানো এবং বিল্ডিংটি সরানো যাতে এটি দূরের দরজা আটকে দেয়। এটি আপনার প্রবেশের জন্য যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত। গোলমাল যদি এটি পরিষ্কার না করে তবে আপনি যে বিল্ডিংটিতে আছেন সেটিকে ম্যানিপুলেট করছেন।
এখন আপনি সেই দরজা দিয়ে চলে গেছেন, ইটের দরজা এখন খোলা। এর মধ্য দিয়ে হেঁটে গেলে আপনি মডেল বিল্ডিংয়ের প্রবেশদ্বার দিয়ে যাবেন। সুতরাং, স্বপ্নকে ধ্বংস না করার বিষয়ে আপনি যে সতর্কতা পেয়েছেন তা অনুসরণ করে, মডেল বিল্ডিংটি স্কেল করুন, এটি তুলে নিন এবং দরজার দিকে যান।
আপনার হাতের বিল্ডিংটি একটি পপ দিয়ে অদৃশ্য হয়ে যাবে। এখন, দরজা দিয়ে যান এবং পুরো ঘরটি সাদা হয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন। একটি সরল রেখায় হাঁটুন (আপনি কয়েকবার পড়ে যাবেন) যতক্ষণ না আপনার সামনে একটি কালো বর্গক্ষেত্র উপস্থিত হয়।
কালো ব্লকটি তুলে নিন এবং এর পিছনের দরজা দিয়ে যান, তারপর মোটামুটি সরল রেখায় হাঁটা চালিয়ে যান। আপনি যখন ফাইলিং ক্যাবিনেট রুমে পৌঁছান, দেয়ালে বড় ফাইলিং ক্যাবিনেটের ছায়া দিয়ে হেঁটে যান (উপরের ছবি দেখুন)।
প্রথম স্তরের ধাঁধা 2
আপনি শেষ পর্যন্ত খোলা দেয়াল এবং সাদা স্তম্ভ সহ একটি দীর্ঘ করিডোরে পৌঁছে যাবেন। যতক্ষণ না আপনি কালো এলাকায় একটি সাদা জানালা দেখতে পাচ্ছেন ততক্ষণ চারপাশে যান।
জানালা দিয়ে যান। বিপরীতে একটি রুম আছে, কিন্তু আপনি এটিতে পৌঁছাতে পারবেন না কারণ এটি খুব বেশি। ঘুরে আসুন এবং এখন উল্টোদিকের জানালাটি তুলে নিন, যা একটি ঘনক্ষেত্রে রূপান্তরিত হয়েছে এবং এটিকে দূরের দরজা দিয়ে ক্রল করতে ব্যবহার করুন। পরের ঘরে, জানালা দিয়ে প্রাচীরের পিছনে যান, পটভূমিতে ধারক এবং চিমনির দিকে চালিয়ে যান এবং সুইচটি উল্টান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩
সিঁড়ির দিকে যান, কিন্তু উপরে ওঠার চেষ্টা না করে সাদা সিঁড়ির আকৃতি দিয়ে যান। এখন, এই নতুন কালো সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান এবং কালো পথ অনুসরণ করুন যতক্ষণ না আপনি নিচে পড়ে যান এবং হাঁটতে থাকুন।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪
আপনি শীঘ্রই লাল, হলুদ এবং নীল স্তম্ভগুলির একটি করিডোরে থাকবেন যা কেবল নিজের চারপাশে ঘুরতে থাকে৷ আপনি সাদা প্রাচীর দিয়ে যেতে পারেন, এবং এটি করার মাধ্যমে, আপনি এই অদ্ভুত কাঠামোর লাল এবং নীল প্রান্তের পিছনে আরেকটি দরজা পাবেন। যতক্ষণ না আপনি বোর্ডে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান।
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫
যদি আপনি বোর্ডে পা রাখেন, আপনি কালো এবং সাদা স্কোয়ারের মধ্যে পড়ে যাবেন - এখানে কোন গোপন নিদর্শন নেই। পরিবর্তে, আপনি এটি অতিক্রম করতে টেবিলের টুকরা ব্যবহার করতে হবে.
সাদা (হলুদ) টুকরোটি সাদা বর্গক্ষেত্রে রাখুন এবং সেই চত্বরে যান। কালো টুকরোটি তুলে নিন, কালো স্কোয়ারে রাখুন এবং সেই চত্বরে যান। সাদা টুকরাটা তুলে নাও...ঠিক আছে, তুমি বুঝতে পারো। আপনি মাধ্যমে না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করুন.
প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬
আপনি একটি সাদা দরজায় পৌঁছাবেন যেটি দিয়ে আপনি প্রথম দিকে যেতে পারবেন না , এবং যখন আপনি কিউবটি বড় করতে পারবেন, তখন আপনার কাছে শুধুমাত্র একটি আছে, তাই উচ্চতর দরজায় পৌঁছান
-
Word Game - Word Puzzle Gameআপনার শব্দভান্ডার প্রসারিত করতে এবং আপনার মনকে চ্যালেঞ্জ করতে প্রস্তুত? এই শব্দ গেমটি আপনাকে প্রতিদিনের ধাঁধা এবং শব্দভান্ডার অনুশীলনের প্রস্তাব দিয়ে ঠিক এটি করতে দেয়। ইন-গেম বোনাস সহ পয়েন্ট এবং পুরষ্কার অর্জন করুন, তবে দ্রুত কাজ করুন - এই পুরস্কারগুলি ক্ষণস্থায়ী! আমাদের বিস্তৃত শব্দ তালিকা (10,000-এর বেশি) সহ যে কোনও সময়, যে কোনও জায়গায় খেলুন
-
Platypus Evolutionপ্লাটিপাস বিবর্তনের উদ্ভট জগতে ডুব দিন! পেরি প্লাটিপাস ভুলে যান; এই গেমটি আপনাকে পরিবর্তিত, ডিম পাড়া, বিষ-থুতু ফেলা স্তন্যপায়ী প্রাণীদের নিজস্ব সেনাবাহিনী তৈরি করতে দেয়। প্লাটিপাসগুলি ইতিমধ্যেই অনন্য - সাঁতার কাটা, ডিম পাড়া, বিষযুক্ত স্তন্যপায়ী প্রাণী - কিন্তু যখন মিউটেশনগুলি ধরা পড়ে তখন কী হয়? এই গাম
-
Anime Date Sim: Love Simulatorঅ্যানিমে ডেট সিমের চিত্তাকর্ষক জগতে ডুব দিন: লাভ সিমুলেটর, ইসকাই অ্যাডভেঞ্চার, ফ্যান্টাসি আরপিজি এবং ডেটিং সিমের একটি অনন্য মিশ্রণ যেখানে যাদু এবং পৌরাণিক প্রাণী প্রচুর। পৈশাচিক আক্রমণ থেকে পৃথিবীকে রক্ষা করার জন্য যুদ্ধ, জাদু এবং স্টিলথকে আয়ত্ত করার জন্য একটি রোমাঞ্চকর অনুসন্ধান শুরু করুন। অ্যানিমে ডেট সিম
-
Talking Rabbit...
-
SUPERSTAR WAKEONEসুপারস্টার WAKE ONE-এর সাথে ZEROBASEONE এবং Kep1er-এর মিউজিকের রোমাঞ্চের অভিজ্ঞতা নিন! এই গ্লোবাল রিদম গেমটি আপনাকে আপনার প্রিয় K-POP হিটগুলির সাথে খেলতে, শিল্পীর কার্ড সংগ্রহ করতে এবং বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড়দের সাথে প্রতিযোগিতা করতে দেয়। WAKE ONE শিল্পীদের জগতে ডুব দিন: একটি ক্রমাগত প্রসারিত সঙ্গীত লাইব্রেরি উপভোগ করুন: Fr
-
Lawfully Case Status Trackerএই অ্যাপটি সবচেয়ে সঠিক USCIS কেস স্ট্যাটাস তথ্য সরবরাহ করে, যা আপনাকে আত্মবিশ্বাসের সাথে আপনার অভিবাসন যাত্রা নেভিগেট করার ক্ষমতা দেয়। 3 মিলিয়নেরও বেশি রেজিস্টার্ড কেস স্ট্যাটাস, 8.7k কমিউনিটি পোস্ট এবং 4.8 রেটিং নিয়ে গর্ব করে, Lawfully's USCIS কেস ট্র্যাকার হল ট্র্যাকের জন্য আপনার কাছে যাওয়ার সম্পদ