Rumah > Berita > Panduan Walkthrough Penuh Superliminal Dikeluarkan

Panduan Walkthrough Penuh Superliminal Dikeluarkan

Jan 22,25(1 hari yang lalu)
Panduan Walkthrough Penuh Superliminal Dikeluarkan

Panduan proses penuh untuk "Superliminal": Membuka kunci misteri labirin impian

"Superliminal" ialah permainan teka-teki yang menakjubkan yang akan membawa anda ke dunia impian yang dikuasai oleh perspektif dan mencabar kebolehan menyelesaikan teka-teki anda. Jika anda menghadapi kesukaran dalam permainan atau tersekat pada tahap tertentu, panduan proses penuh ini akan membantu anda.

Jadual Kandungan

Gunakan panduan lengkap kami untuk bermain dan menyelesaikan teka-teki Superliminal Tahap 1 – Pencerahan Tahap 1 Teka-teki 1 Tahap 1 Teka-teki 2 Tahap 1 Teka-teki 3 Tahap 1 Teka-teki 4 Tahap 1 Teka-teki Lima, Tahap Satu, Teka-teki Enam, Tahap Satu, Teka-teki Tujuh, Tahap Satu, Teka-teki Lapan, Tahap Satu, Teka-teki Sembilan, Tahap Satu, Teka-teki Sepuluh, Tahap Satu, Teka-teki Sebelas, Tahap Satu, Teka-teki Dua Belas, Tahap Dua – Visual Tahap 1 Teka-teki 1 Tahap 1 Teka-teki 2 Tahap 1 Teka-teki 3 Tahap Pertama Teka-teki 4 Tahap 1 Teka-teki 5 Tahap 1 Teka-teki 6 Tahap 3– Kubisme Teka-teki Tahap Pertama Satu Teka-teki Tahap Pertama Dua Teka-teki Tahap Pertama Tiga Teka-teki Tahap Pertama Empat Teka-teki Tahap Pertama Lima Teka-teki Tahap Pertama Enam Teka-teki Tahap Pertama Tujuh Teka-teki Tahap Pertama Lapan Tahap 4 – Teka-teki Tahap 1 Blackout 1 Tahap 1 Teka-teki 2 Tahap 1 Teka-teki 3 Tahap 1 Teka-teki 4 Tahap 1 Teka-teki 5 Tahap 5 – Klon Tahap 1 Teka-teki 1 Tahap 1 Teka-teki Soalan 2, Tahap 1, Teka-teki 3, Tahap 1, Teka-teki 4, Tahap 1, Teka-teki 5, Tahap 1, Teka-teki 6, Tahap 6 – Teka-teki Tahap 1 Rumah Anak patung 1 Teka-teki Tahap 1 2 Teka-teki Tahap 1 3 Teka-teki Tahap 1 4 Teka-teki Tahap 1 5 Teka-teki Tahap 1 6 Tahap 7 – Teka-teki Tahap 1 Maze 1 Teka-teki Tahap 1 2 Teka-teki Tahap 1 3 Teka-teki Tahap 1 4 Teka-teki Tahap 1 5 Teka-teki Tahap 1 6 Teka-teki Tahap Pertama 7 Teka-teki Tahap 1 8 Tahap 8 – Soalan Teka-teki Tahap 1 Kosong 1, Teka-teki Tahap 1 2, Teka-teki Tahap 1 3, Teka-teki Tahap 1 4, Teka-teki Tahap 1 5, Teka-teki Tahap 1 6, Teka-teki Tahap 1 7, Tahap 9 – Semak bermain dan menyelesaikan teka-teki Superliminal dengan panduan lengkap kami

Sebelum kita menyelami panduan peringkat demi peringkat permainan ini, mari kita membincangkan beberapa asas. Pertama, anda tidak akan mati. Walaupun anda membiarkan blok gergasi mengenai kepala anda, ia akan melantun kerana semuanya berlaku dalam kepala anda.

Kedua, gunakan bilik latihan untuk membiasakan diri dengan peraturan permainan. Ambil beberapa barang dan bermain dengannya. Ringkasnya, jika anda melepaskan objek apabila ia dekat dengan tanah atau dinding, ia akan menjadi lebih kecil. Jika anda melepaskannya sambil mengalihkan pandangan, ia akan menjadi lebih besar.

Anda boleh mengulangi proses ini beberapa kali; apabila anda menjatuhkan objek sambil melihat ke dinding bertentangan, ia akan menjadi lebih besar. Angkat, kembali ke tempat anda berada dan ulangi tindakan yang sama dan ia akan menjadi lebih besar.

Sebagai contoh lain, ambil buah catur di atas meja, berjalan melintasi bilik dan letakkan buah catur itu di atas meja. Lihat bagaimana ia kelihatan sebesar lampu meja? Lepaskan dan ia akan menjadi sebesar lampu meja. Seperti yang dijelaskan oleh nota bilik latihan, persepsi adalah segala-galanya. Anda juga akan mendapati bahawa dengan menjajarkan objek dalam bidang pandangan anda, anda boleh membuat objek kelihatan keluar dari udara nipis.

Ini memerlukan sedikit masa untuk membiasakan diri, tetapi jangan risau, ia akan menjadi sifat kedua dalam masa yang singkat. Seterusnya, ialah panduan proses penuh kami untuk "Superliminal", merangkumi kesemua sembilan peringkat permainan.

Tahap 1 – Pencerahan

Superliminal - 房间里有很多巨大的棋子和方块。Tahap ini mengajar anda kemahiran asas untuk maju dalam Superliminal.

Teka-teki tahap pertama 1

Jangan ragu untuk menandatangani kontrak dan kemudian ikuti koridor ke bilik sebelah.

Teka-teki Tahap Pertama 2

Berlatih menggunakan kepingan dan barang lain di atas meja dan kemudian melalui pintu. Anda akan dapati sekeping catur gergasi menghalang laluan anda. Angkat, lihat lantai, dan letakkan. Lompat ke atas kotak untuk memasuki kawasan seterusnya.

Teka-teki Tahap Pertama 3

Pintu keluar berada di sudut paling kanan bilik, di belakang dua blok bertindan. Angkat blok di bahagian atas dan lepaskannya berhampiran lantai untuk mengecilkannya. Sekarang, lompat ke bahagian yang jatuh, lari dan lompat ke bahagian atas blok, dan keluar dari pintu.

Anda akan melihat objek pertama anda menghalang pintu. Anda boleh melalui pintu reyot ini jika anda dengan tangan kosong, tetapi jika anda memegang objek ia akan menghalang anda.

Teka-teki Tahap Pertama 4

Anda perlu meletakkan sesuatu pada butang untuk memastikan pintu terbuka, sama seperti dalam Portal. Anda tidak boleh berlari cukup pantas untuk melalui pintu sebelum ia ditutup. Berdiri di sebelah kanan butang supaya anda boleh melihat di sebalik pintu apabila ia dibuka. Angkat kiub dan letakkan pada butang (saiz tidak penting), kemudian pergi melalui pintu.

Teka-teki Tahap Pertama 5

Lihat ke dalam bilik sebelumnya, ambil kiub, dan lihat siling bilik ini. Jatuhkan kiub dan angkat untuk menjadikannya lebih besar. Teruskan mengambilnya, melihat ke atas dan menjatuhkannya sehingga ia cukup besar untuk dijadikan langkah ke pintu di sudut. Lompat ke atasnya, laluinya, dan terus ke bilik sebelah.

一个棋子被放在黄色按钮附近。### Teka-teki Tahap Pertama 6

Pergi melalui tingkap di sebelah kiri dan ambil buah catur. Sekarang, lihat melalui tingkap di sebelah kanan dan letakkan buah catur pada butang. Tonton bayang bahagian untuk membantu anda menyelaraskannya dengan butang. Keluar melalui pintu.

Teka-teki Tahap Pertama 7

Ini akan mengajar anda cara memutar objek, walaupun anda hanya boleh memutarkannya dalam satu satah. Angkat keju dan gunakan helah lihat atas/bawah untuk menjadikannya cukup besar untuk bertindak sebagai tanjakan untuk membawa anda melalui pintu.

Teka-teki Tahap Pertama 8

Angkat bongkah gergasi dan pegang pada dinding, kemudian lepaskan untuk menjadikannya mengecut. Lakukan ini sekali lagi, sekarang bahawa ia cukup kecil, letakkannya pada butang di sebelah kanan pintu.

Teka-teki Tahap Pertama 9

Tangkap bongkah gergasi di sebelah kiri dan letakkannya berhampiran bahagian bawah dinding untuk menjadikannya lebih kecil. Sekarang, lihat melalui tingkap yang pecah dan letakkan blok yang kini kecil pada butang yang anda boleh lihat melalui tingkap yang pecah. Anda juga boleh membuangnya melalui tingkap dengan meletakkannya di cerun.

Teka-teki tahap sepuluh pertama

Caranya di sini adalah untuk mendapatkan blok ke bahagian atas dinding dan ke dalam bilik belakang. Sesetengah bilik di Superliminal mempunyai dinding yang tidak sampai ke siling, jadi berhati-hati. Angkat blok dan berdiri di sudut kiri belakang bilik.

Angkat blok sehingga ia keluar dari bahagian atas dinding (anda sepatutnya melihat bayang di atas), kemudian lepaskannya dan ia akan jatuh ke separuh lagi bilik. Jika ia tidak sampai pada butang, letakkan di sana dan keluar. Tidak kira arah mana anda pergi seterusnya, anda akhirnya akan sampai ke bilik seterusnya.

《Superliminal》中一个巨大的出口标志,触碰了两个按钮。### Teka-teki Tahap Pertama 11

Angkat tanda keluar yang bengkok dan terus turunkan dari siling sehingga ia menjadi besar. Apabila ia cukup besar, putarkannya supaya ia menyentuh kedua-dua butang, lepaskannya dan keluar.

Dua belas teka-teki di peringkat pertama

Terdapat dinding bata di belakang pintu, jadi abaikan butang itu. Sebaliknya, lihat melalui celah pada panel dinding kiri dan keluarkan blok keju. Besarkan ia sebanyak mungkin dan putarkannya supaya hujungnya menghadap panel dinding bengkok yang lain, yang condong sedikit ke dalam.

Sandarkan, lepaskan, dan ia akan menjatuhkannya dan beberapa panel dinding lain. Mendaki dan terus ke hadapan untuk melengkapkan tahap.

Kembali ke atas

Tahap 2 – Penglihatan

图片Saya akan menganggap bahawa anda sudah tahu cara membuat objek lebih besar dan lebih kecil sekarang, jadi kami tidak akan memberi anda arahan yang jelas. Inilah cara untuk melepasi tahap ini.

Teka-teki tahap pertama 1

Pergi melalui hotel sehingga anda sampai ke pintu keluar api. Angkat dan ketepikan dan teruskan. Apabila anda melihat pemandangan malam melukis di sebelah kiri anda, pergi ke arahnya dan naik tangga. Teruskan berjalan sehingga anda mencapai bilik yang besar. Sekarang, ambil tanda keluar dari dinding dan besarkan sehingga anda boleh memanjat dinding jauh. Lompat ke atas kotak dan pergi melalui pintu.

Teka-teki Tahap Pertama 2

Masuk bilik di sebelah kanan anda dan berdiri berhampiran meja lipat dan projektor. Hadapi item kiub yang dicat sehingga ia berbaris dan membentuk kiub yang sempurna dan ia muncul. Jadikan kiub papan dam cukup besar untuk berdiri, dan gunakannya untuk sampai ke pintu keluar koridor.

Superliminal 中一个棋盘立方体放在桌子上面。### Teka-teki Tahap Pertama 3

Kiub lain. Kali ini, berdiri di belakang meja dengan X dan lihat bunga, berjalan ke belakang sehingga mereka beratur. Sekarang, pergi ke bahagian bertentangan dan selaraskan bunga di atas meja yang baru muncul dengan lubang bunga pada kiub papan dam untuk mendapatkan kiub. Putar ia untuk mendedahkan bahawa ia sebenarnya satu set tangga, kemudian besarkan ia cukup untuk muat melalui pintu tinggi di lorong.

Teka-teki Tahap Pertama 4

Ambil tangga kiub dan gunakannya untuk mencapai langkan di sebelah kiri bilik besar. Selaraskan bahagian pintu keluar api yang hilang dengan salah satu tiang untuk menjadikan pintu itu nyata dan tidak bergerak, "buka" dengan mengklik padanya. Sekarang, keluar melalui pintu baru ini.

Teka-teki Tahap Pertama 5

Naik tangga dan masuk ke bilik yang berlumuran cat. Sejajarkan kubus dengan siling dan ambilnya. Seterusnya, zum ke dalamnya dan capai tahap atas, kemudian gantri kuning. Pada gantri, selaraskan paip hijau dengan noda untuk mencipta sekeping catur. Angkat dan keluar melalui lubang yang diciptanya.

月亮在旅馆里面,上面有一个小门。### Teka-teki Tahap Pertama 6

Balik ke hotel dan ambil bulan melalui cahaya langit di kejauhan. Terdapat pintu yang sangat, sangat kecil di atas sana, jadi angkat dan putar/zumkannya sehingga cukup besar untuk dilalui. Masuk ke lif untuk melengkapkan tahap.

Kembali ke atas

Tahap 3 – Kubisme

Bersedia untuk mengendalikan banyak dadu sambil anda meneroka muzium rohani/galeri seni.

一个巨大的骰子靠近艺术画廊里的一扇门。### Teka-teki pertama 1

Sebaik sahaja anda sampai ke galeri, masuk ke bilik kurator di sebelah kanan dan ambil dadu. Besarkan ia cukup untuk memanjat ke langkan dan masuk ke bilik sebelah, membawa dadu bersama anda.

Teka-teki Tahap Pertama 2

Jadikan dadu cukup besar untuk sampai ke pintu keluar, kemudian ambil dadu yang lebih kecil dari ceruk dalam bilik ini dan letakkan di atas dadu besar sebagai batu loncatan. Pergi melalui pintu tinggi.

Teka-teki Tahap Pertama 3

Teka-teki mudah. Hanya ambil dadu baru di atas lantai, lompat ke bawah lubang yang ditinggalkannya, ambil lubang di bawah lantai, dan teruskan.

Teka-teki Tahap Pertama 4

Satu lagi teka-teki mudah, hanya gunakan dadu sebagai langkah dan teruskan.

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。### Teka-teki Tahap Pertama 5

Apabila anda masuk, anda akan melihat tiga dadu. Anda tidak boleh mengambilnya seperti dadu lain kerana ia dipasang pada lantai, tetapi anda boleh mengalihkannya. Pergi ke dadu tengah, turunkan ke lantai, dan kemudian tarik dadu kiri ke kanan. Lompat ke atasnya, kemudian ke tebing.

Teka-teki Tahap Pertama 6

Semua dadu akan runtuh, tetapi ambil mana-mana bahagian dan gunakannya untuk membuat tanjakan untuk mencapai langkan dan keluar dari pintu.

Teka-teki Tahap Pertama 7

Ambil dadu dan letakkan di dekat langkan. Ia akan meletup, tetapi jika anda bernasib baik, ia akan membentuk langkah yang anda boleh panjat. Jika tidak, ambil mana-mana bahagian dadu dan besarkan, kemudian letakkan di atas kepingan lain supaya anda boleh naik ke tebing.

Teka-teki Tahap Pertama 8

Angkat bahagian dadu bertentangan dengan tangga, buang ke tepi, dan masukkan kiub. Tidak lama selepas itu, menuju ke lif untuk melengkapkan tahap.

Kembali ke atas

Tahap 4 – Gangguan Kuasa

《Superliminal》中的几个罐子和瓶子。Tiada peluang untuk mati di sini, tetapi anda mungkin mengalami satu atau dua detik yang menakutkan. Anda perlu berjalan-jalan sebentar untuk mencari teka-teki.

Teka-teki tahap pertama 1

Ini lebih kepada ujian keberanian daripada teka-teki. Pintu di hadapan menghala ke jalan buntu, tetapi jika anda pergi ke sebelah kanan bilik dan melalui kegelapan, anda akan melihat jalan keluar di belakang.

Teka-teki Tahap Pertama 2

Pergi lebih jauh dan anda akan terjumpa bilik yang berjalan ke hadapan akan menyebabkan anda terjatuh ke dalam lubang merah. Dekat dengan lubang dan lihat tanah. Di sebelah kiri, anda akan melihat permulaan platform kecil berliku yang akan membawa anda melintasi. Ikutinya melalui lubang, teruskan mata anda pada lantai, untuk mencapai kawasan seterusnya.

Teka-teki Tahap Pertama 3

Apabila pintu tertutup di belakang anda, berbalik dan berjalan ke belakang ke dalam kegelapan. Anda akan melihat anak panah menunjuk ke set tangga yang jelas. Panjat tangga.

Teka-teki Tahap Pertama 4

Apabila anda sampai di bilik merah, nampaknya jalan anda terhalang oleh papan kayu. Pergi melalui papan kayu dan turunkan papan tanda keluar. Zum masuk beberapa kali dan pergi melalui pintu dengan jalur plastik.

Sekarang, belok kanan, lalui kotak, dan gunakan tanda keluar untuk menerangi jalan anda. Naik, ulang-alik kotak, kemudian lepaskan tanda keluar sebelum melalui pintu.

《Superliminal》中一个由巨大的红色出口标志照亮的房间。### Teka-teki Tahap Pertama 5

Apabila anda sampai ke bilik simpanan, terdapat juga papan tanda keluar berwarna merah, tetapi anda tidak boleh membawanya kerana objek menghalang pintu. Sebaliknya, buat ia cukup besar untuk menerangi pantri melalui tingkap kaca. Sekarang anda boleh melihat, masuk dan naik ke atas kotak untuk sampai ke pintu keluar tinggi.

Akhir sekali, untuk tahap ini, apabila anda sampai ke IKEA, maaf, penjana IDEA, berinteraksi untuk membukanya, kemudian pergi terus ke lif dan anda telah melengkapkan tahap itu.

Kembali ke atas

Tahap 5 – Pengklonan

Tahap 5 – Pengklonan dinamakan sedemikian kerana sesetengah objek yang anda berinteraksi akan membuat salinannya. Anda tidak lama lagi akan bertemu dengan pintu api hijau yang boleh anda angkat dan lepaskan, dan kemudian masukkan teka-teki sebenar pertama tahap.

Teka-teki tahap pertama 1

Terdapat butang hijau besar, tetapi tiada apa yang boleh anda ambil di dalam bilik ini; Sebaliknya, kembali ke pintu yang anda tarik dan letakkan di hadapan pintu.

Superliminal,一个绿色门,前面有几个较小的绿色门。### Teka-teki Tahap Pertama 2

Seterusnya, anda akan menemui lorong berbentuk Y dengan pintu api di kedua-dua hujungnya. Masalahnya ialah apabila anda cuba membuka salah satu pintu, ia hanya mencipta satu lagi pintu yang lebih kecil, dan kemudian yang lain, dan kemudian yang lain, dan seterusnya.

Ini mungkin kelihatan seperti jalan buntu, tetapi ada jalan keluar. Pergi ke sebelah kanan dua pintu dan terus klik sehingga anda mencipta tangga pintu. Kemudian, lompat ke atasnya dan panjat bahagian atas dinding untuk mendarat di belakang pintu.

Teka-teki Tahap Pertama 3

Setiap kali anda mengklik pada jam, ia akan menghasilkan satu lagi, jadi ambil salinan dan besarkan, buat satu besar dan beberapa lebih kecil tetapi masih besar, kemudian susunkannya untuk membuat tangga.

Superliminal,堆叠的闹钟副本。Lihat contoh di atas, walaupun anda mungkin boleh melakukannya lebih kemas sedikit daripada kami. Seperti yang dinyatakan oleh logo, anda boleh membuat salinan hilang menggunakan butang PC/konsol anda.

Teka-teki Tahap Pertama 4

Epal berada pada butang, memastikan pintu dikunci, tetapi klik tidak akan mengalihkannya, ia hanya menghasilkan lebih banyak epal.

Sebaliknya, dekati epal, klon, lihat siling, kemudian lepaskan untuk menjatuhkan epal gergasi yang akan mengetuk epal yang lebih kecil daripada butang. Jika anda terlepas, klik kanan butang setara konsol anda dan cuba lagi.

Teka-teki Tahap Pertama 5

Matlamat anda di sini adalah untuk membawa epal menaiki tangga dan ke butang hijau. Anda hanya boleh mengklon Apple, bukan membawanya, dan tidak seperti Teka-teki 3 dan 4, anda tidak boleh membawa klon.

Superliminal 中一个放在开关上的苹果。Sebaliknya, naik tangga seperti di atas, berdiri di belakang butang hijau, dan lihat ke bawah pada epal supaya bahagian bawah epal itu tersembunyi. Klik pada epal dan epal akan diklon ke butang hijau.

Teka-teki Tahap Pertama 6

Berdiri di pintu masuk bilik dan teruskan pengklonan token SomnaSculpt sehingga anda mempunyai token klon yang mencukupi untuk memanjat dan melompat. Naik ke atas dan lompat ke bawah lubang di bawah pintu. Teruskan melalui beberapa koridor linear untuk sampai ke lif dan menamatkan aras.

Kembali ke atas

Tahap 6 – Rumah Anak Patung

Daripada mengikut laluan biasa, satu-satunya pilihan anda ialah memasuki bilik rehat. Untuk mencapai teka-teki pertama, pergi melalui pawagam dan belok kanan apabila anda melihat pintu Suite G. Pergi melalui kawasan pejabat dan pintu yang disekat objek dan ia akan menjatuhkan anda.

Teka-teki tahap pertama 1

Angkat rumah anak patung itu. Sekarang, lihat siling dan jatuhkan/zum masuk sehingga ia sebesar mungkin. Anda bukan sahaja mahu ia cukup besar untuk masuk, anda mahu ia cukup besar supaya tingkap rumah anak patung berada di atas kepala anda. Pintu sepatutnya lebih tinggi daripada anda. Sekarang, masuk ke dalam, melalui pintu di hadapan anda, lompat ke bagasi dan meja, dan masuk ke pintu yang lain.

Teka-teki Tahap Pertama 2

Berjalan sebentar dan anda akan sampai ke bilik dengan pintu dan kelihatan seperti timbunan blok besar di atas pintu. Ambil kipas kecil, buat sebesar mungkin, dan letakkan di tempat yang bertiup ke arah blok, yang akan menyebabkannya runtuh dan mengetuk pintu. Pergi melalui pintu.

Teka-teki Tahap Pertama 3

Klik pada tetingkap kedua dari kiri untuk mengambilnya. Zum masuk padanya dengan kaedah lihat-atas-bawah yang biasa, dan apabila ia cukup besar, gerakkannya.

Teka-teki Tahap Pertama 4

Angkat istana melenting dan besarkan sehingga anda boleh melalui pintu. Pergi melalui pintu dan kemudian melalui kipas pengudaraan.

在《Superliminal》中透过通风口,在一个跳水板上平衡一个充气城堡。Seperti yang dinyatakan di atas, angkat istana melenting melalui kipas pengudaraan dan letakkan di atas papan selam di atas, ia harus seimbang.

Kembali ke pintu yang akan membawa anda ke papan selam di bahagian atas, kini melalui pintu di hadapan anda. Jika pintu terlalu kecil, kembali ke bolong dan besarkan sedikit istana melenting.

Teka-teki Tahap Pertama 5

Anda kini berhadapan dengan dua pintu yang mengarah ke satu sama lain, dan sebuah pintu yang tinggi di dinding. Letakkan pintu yang lebih besar lebih dekat dengan pintu/lubang kunci atas, menghadapnya, dan tutup 1/4 bahagian bawahnya. Perlu ada ruang yang cukup di antaranya dan dinding untuk anda berjalan melalui dan memasuki pintu. Ini mungkin memerlukan sedikit saiz semula.

Superliminal - 两扇木背门,一个在另一个上面,面向一堵墙。Sekarang, ambil pintu yang lebih kecil dan letakkan di atas pintu pertama (lihat gambar di atas). Picit antara dinding dan pintu pagar dan masuk ke dalamnya. Anda akan keluar dari pintu kecil yang boleh diakses melalui lubang kunci.

Teka-teki Tahap Pertama 6

Pada pandangan pertama, nampaknya tugas anda adalah untuk kembali ke saiz normal supaya anda boleh keluar dari pintu, tetapi bukan itu yang berlaku. Sebaliknya, ambil rumah anak patung kadbod dari kerusi dan ubah saiznya di langkan yang anda gunakan supaya anda boleh memasukinya. Masuk ke lif untuk melengkapkan tahap.

Kembali ke atas

Tahap 7 – Maze

Bangun terus dan masuk ke bilik belakang tingkat ini. Teruskan berjalan semasa suara bercakap tentang protokol kecemasan, di mana anda akan kembali ke bilik tidur.

Teka-teki tahap pertama 1

Tugas pertama anda ialah menangani gelung jam penggera. Anda boleh berjalan sebentar, tetapi penggera akan berbunyi dan menghantar anda kembali ke bilik tidur beberapa kali. Teruskan melakukan ini sehingga skrin menjadi hitam dan graviti berubah. Masuk ke ruang makan melalui pintu drop-in.

Sekarang, klik pada jam penggera dan anda akan kembali ke bilik tidur dalam arah yang betul. Klik pada lukisan langit biru di dinding, bawa ke hujung koridor kosong, dan letakkan di tempat pintu berada, memenuhi dinding. Sekarang berjalan ke dalam lukisan (anda mungkin perlu melompat ke atas bingkai) dan belok ke kiri, terus ke hadapan. Anda akhirnya akan sampai ke koridor merah di mana graviti akan menyematkan anda ke dinding.

Teka-teki Tahap Pertama 2

Di lorong, klik pada pintu kelabu di sebelah kanan untuk mendedahkan pintu keluar dan membuat pintu kelabu itu sendiri jatuh ke bawah. Angkat pintu yang jatuh dan anda akan menemui lubang di bawahnya. Lompat ke atas lubang. Teruskan ke hadapan dan anda akan mendapati diri anda berada di koridor oren.

Teka-teki Tahap Pertama 3

Koridor Oren mempunyai penyelesaian "perangkap" yang licik. Pergi ke dinding kanan dan lihat segi empat sama yang dicat, cuba menyelaraskannya. Semasa anda menyandar, anda akan jatuh ke dalam celah dinding, membawa anda ke kawasan seterusnya. Atau, jika anda ingin melompat ke atasnya, lari ke dinding dan jatuh.

Teka-teki Tahap Pertama 4

Ini adalah satu lagi bilik perangkap. Ambil tangga lingkaran, lihat ke atas dan jatuhkan. Ia akan menjadi lebih besar, tetapi ia akan merempuh lantai, melemparkan anda ke dalam bilik di bawah. Naik ke bawah, sehingga ke bahagian paling bawah, alihkan sampah (kelihatan seperti gelongsor) berhampiran lif, dan masukkannya... tanpa melengkapkan tahap. Anda belum selesai lagi.

Sebaliknya, pusing dalam lif dan pergi melalui pintu di belakang anda. Apabila anda sampai ke koridor pendua, ikut sahaja arahan pada papan tanda keluar untuk ke kawasan seterusnya.

Teka-teki Tahap Pertama 5

Letakkan dadu di birai sebelah kiri (anda perlu mengecilkan sedikit) untuk mendaki ke aras kolam yang seterusnya. Berpusing dan lihat dadu dan ia akan muncul di tingkat atas kolam. Gunakan dadu untuk mendaki ke peringkat seterusnya dan pergi melalui pintu.

《Superliminal》中一个放在按钮上的棋子。### Teka-teki Tahap Pertama 6

Jika anda meletakkan kepingan pada butang, ia akan menjadi dua dimensi, yang tidak berguna untuk anda. Sebaliknya, atau selepas itu, berdiri pada butang dan lihat melalui pintu. Angkat bahagian yang lain, kesatria, dan gunakannya untuk memegang butang.

Teka-teki Tahap Pertama 7

Angkat dadu dan bilik akan berubah. Sekarang, gunakan dadu untuk memanjat ke lantai di mana katil itu berada, ambil kiub dan jatuhkannya. Anda akan diteleportasikan ke koridor yang panjang dan gelap. Pergi ke dinding di hujung, kemudian jatuh dan diteleport semula. Klik pada jam penggera dan anda akan muncul di tengah-tengah kumpulan lif.

Teruskan pergi ke satu arah dan akhirnya anda akan melihat anak panah. Ikuti anak panah itu, membuka pintu dan pintu lif, sehingga anda melihat anak panah lain. Teruskan mengikut anak panah sehingga anda sampai ke koridor gelap. Klik pada penggera, kemudian berjalan ke hadapan ke lif. Ia masih bukan lif peringkat akhir, tetapi anda lebih dekat.

Teka-teki Tahap Pertama 8

Anda kelihatan seperti berada di luar, tetapi apabila anda cukup dekat dengan lampu jalan, ia bertukar menjadi imej 2D. Berjalan ke setiap satu daripada empat "dinding" dan semasa anda melakukannya, bilik tidur akan muncul di tengah-tengah kawasan itu. Masuk ke dalam dan klik pada jam penggera untuk melengkapkan tahap.

Kembali ke atas

Tahap 8 – Kosong

Ini ialah tolakan terakhir - anda hampir selesai. Tetapi sebelum anda melakukannya, teka-teki pertama anda ialah bagaimana untuk keluar dari bilik yang anda bangun.

Teka-teki tahap pertama 1

Tiada jalan keluar yang jelas dari bilik itu, jadi jangan cuba hantukkan kepala anda ke dinding bata itu. Sebaliknya, lihat model seni bina di atas meja. Klik pada blok bangunan di sebelah kiri "Jungle" dan besarkan sehingga anda boleh memasuki pintu.

Salah satu cara ialah besarkan sedikit, kemudian berdiri di sebelah meja dan papan kenyataan dan gerakkan bangunan itu supaya menghalang pintu yang jauh. Ini sepatutnya menjadikannya cukup besar untuk anda masuk. Jika bunyi tidak jelas, anda sedang memanipulasi bangunan yang anda berada.

Sekarang anda telah melalui pintu itu, pintu batu bata kini terbuka. Berjalan melaluinya akan membawa anda melalui pintu masuk ke bangunan model. Oleh itu, berikutan amaran yang anda terima tentang tidak memusnahkan impian itu, turunkan bangunan model, angkatnya dan menuju ke pintu.

Bangunan di tangan anda akan hilang dengan bunyi pop. Sekarang, pergi melalui pintu dan tunggu seluruh bilik dibubarkan menjadi putih. Berjalan dalam garis lurus (anda akan jatuh beberapa kali) sehingga petak hitam muncul di hadapan anda.

《Superliminal》中文件柜的影子。 Angkat blok hitam dan pergi melalui ambang pintu di belakangnya, kemudian teruskan berjalan dalam garis lurus yang kasar. Apabila anda sampai ke bilik kabinet pemfailan, berjalan melalui bayang-bayang kabinet pemfailan besar di dinding (lihat gambar di atas).

Teka-teki Tahap Pertama 2

Anda akhirnya akan sampai ke koridor panjang dengan dinding terbuka dan tiang putih. Pergi melalui dan sekitar sehingga anda melihat tingkap putih di kawasan hitam.

Pergi melalui tingkap. Terdapat bilik bertentangan, tetapi anda tidak dapat mencapainya kerana terlalu tinggi. Berpusing dan ambil tetingkap yang kini terbalik, yang telah diubah menjadi kiub, dan gunakannya untuk merangkak melalui pintu di sebelah jauh. Di bilik sebelah, pergi ke belakang dinding dengan tingkap, teruskan ke arah bekas dan cerobong di latar belakang, dan balikkan suis.

Teka-teki Tahap Pertama 3

Pergi ke arah tangga, tetapi daripada cuba memanjat, pergi melalui bentuk tangga putih. Sekarang, naik tangga hitam baru ini dan ikut jalan hitam sehingga anda jatuh dan terus berjalan.

Teka-teki Tahap Pertama 4

Anda tidak lama lagi akan berada di koridor dengan tiang merah, kuning dan biru yang terus berputar di sekelilingnya. Anda boleh pergi terus melalui dinding putih, dan dengan berbuat demikian, anda akan menemui pintu lain di sebalik hujung merah dan biru struktur aneh ini. Teruskan sehingga anda mencapai papan.

Teka-teki Tahap Pertama 5

Jika anda memijak papan, anda akan jatuh ke dalam petak hitam putih - tiada corak rahsia di sini. Sebaliknya, anda perlu menggunakan kepingan di atas meja untuk menyeberanginya.

Letakkan bahagian putih (kuning) pada petak putih dan berjalan ke petak itu. Angkat sekeping hitam, letakkan di atas petak hitam, dan berjalan ke petak itu. Angkat sekeping putih...baik, anda faham maksudnya. Ulangi ini sehingga anda berjaya.

Teka-teki Tahap Pertama 6

Anda akan mencapai pintu putih yang tidak dapat anda lalui pada mulanya , dan sementara anda boleh membuat kubus lebih besar, anda hanya mempunyai satu, jadi capai pintu yang lebih tinggi

Temui
  • Word Game - Word Puzzle Game
    Word Game - Word Puzzle Game
    Bersedia untuk mengembangkan perbendaharaan kata anda dan mencabar fikiran anda? Permainan perkataan ini membolehkan anda melakukan perkara itu, menawarkan teka-teki harian dan latihan perbendaharaan kata. Peroleh mata dan ganjaran dengan bonus dalam permainan, tetapi bertindak pantas – ganjaran ini sekejap sahaja! Main pada bila-bila masa, di mana-mana sahaja, dengan senarai perkataan kami yang luas (lebih 10,000
  • Platypus Evolution
    Platypus Evolution
    Selami dunia pelik Platypus Evolution! Lupakan Perry the Platypus; permainan ini membolehkan anda mencipta tentera anda sendiri mamalia bermutasi, bertelur, meludah berbisa. Platypus sudah unik - mamalia berenang, bertelur, berparuh dengan racun - tetapi apa yang berlaku apabila mutasi berlaku? Permainan ini
  • Anime Date Sim: Love Simulator
    Anime Date Sim: Love Simulator
    Selami dunia Anime Date Sim: Love Simulator yang menawan, gabungan unik pengembaraan isekai, RPG fantasi dan sim dating di mana terdapat keajaiban dan makhluk mitos. Mulakan usaha yang mendebarkan untuk menguasai pertempuran, sihir dan siluman, semuanya untuk mempertahankan Bumi daripada pencerobohan syaitan. Anime Date Sim
  • Talking Rabbit
  • SUPERSTAR WAKEONE
    SUPERSTAR WAKEONE
    Alami keseronokan muzik ZEROBASEONE dan Kep1er dengan SUPERSTAR WAKE ONE! Permainan irama global ini membolehkan anda bermain bersama lagu popular K-POP kegemaran anda, mengumpul kad artis dan bersaing dengan pemain di seluruh dunia. Selami dunia artis WAKE ONE: Nikmati perpustakaan muzik yang sentiasa berkembang: Fr
  • Lawfully Case Status Tracker
    Lawfully Case Status Tracker
    Aplikasi ini menyediakan maklumat status kes USCIS paling tepat yang tersedia, memperkasakan anda untuk mengemudi perjalanan imigresen anda dengan yakin. Mempunyai lebih 3 juta status kes berdaftar, 8.7k siaran komuniti dan penilaian 4.8, Lawfully's USCIS Case Tracker ialah sumber utama anda untuk trac