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"नया गुमनामी: रीमेक उपस्थिति, रीमास्टर गेमप्ले"

May 03,25(1 सप्ताह पहले)

जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्विवाशन का अनावरण किया, तो मैं चकित हो गया। 2006 के माध्यम से टामरील के माध्यम से, एक बार अपने विचित्र, आलू का सामना करने वाले पात्रों और कम-रिज़ॉल्यूशन वाले घास के मैदानों के लिए जाना जाता है, अब एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला के नेत्रहीन आश्चर्यजनक शिखर में बदल गया है। पिछले एचडी रीमास्टर जैसे मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और डार्क सोल्स रीमैस्ट किए गए अक्सर उम्मीदों से कम हो जाते हैं, उनके Xbox 360 समकक्षों से मुश्किल से अलग। फिर भी, इम्पीरियल सिटी को देखकर मैंने लगभग दो दशक पहले अनभर इंजन 5 के साथ प्रस्तुत किया था और रे ट्रेसिंग लुभावनी थी। इसके अलावा, खेल को बेहतर मुकाबला, परिष्कृत आरपीजी सिस्टम और कई अन्य विवरणों के साथ बढ़ाया गया है। इन व्यापक परिवर्तनों को देखते हुए, मैंने शुरू में सवाल किया कि क्या बेथेस्डा और डेवलपर सदाबहारों ने इसे गलत तरीके से नाम दिया था। क्या इसे रीमास्टर्ड के बजाय ओब्लेवियन रीमेक नहीं कहा जाना चाहिए?

मैं इस विचार के साथ अकेला नहीं था। कई प्रशंसकों ने इसे एक रीमेक करार दिया है, और यहां तक ​​कि मूल ओब्लेवियन टीम के एक वरिष्ठ गेम डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने भी टिप्पणी की, "मुझे यकीन नहीं है कि [शब्द] रीमास्टर वास्तव में यह न्याय करता है।" शुरू में गेमप्ले के कई घंटों के बाद रीमास्टर लेबल पर संदेह करते हुए, यह स्पष्ट हो गया कि जब ओब्लिवियन रीमास्टर्ड रीमेक की तरह दिख सकता है, तो यह मौलिक रूप से एक रीमास्टर की तरह खेलता है।

पुण्यस ने एक स्मारकीय कार्य किया है, जो हर एक संपत्ति को खरोंच से बदल देता है। इसका मतलब यह है कि आप जो कुछ भी स्क्रीन पर देखते हैं - ट्रेस, तलवारें, ढहते हुए महल - बिल्कुल नया है, जो कि उत्कृष्ट बनावट, आश्चर्यजनक प्रकाश व्यवस्था और एक नई भौतिकी प्रणाली के साथ आधुनिक चित्रमय मानकों को पूरा करता है जो हर तीर शॉट और हथियार की हड़ताल में यथार्थवाद को बढ़ाता है। हालांकि एनपीसी 2006 से एक ही पात्र हैं, उनके मॉडल पूरी तरह से फिर से बनाए गए हैं। यह ओवरहाल सिर्फ उदासीनता को उकसाने का लक्ष्य नहीं रखता है, लेकिन 2025 की ग्राफिकल अपेक्षाओं को पूरा करने का प्रयास करता है। यह अब तक का सबसे नेत्रहीन प्रभावशाली बेथेस्डा गेम स्टूडियो आरपीजी है, और मैंने इसे रेमस्टर अफवाहों के शुरू होने से पहले देखा था, मैंने इसे एल्डर स्क्रॉल 6 के लिए गलत कर दिया होगा।

अपने दृश्यों से परे, कॉम्बैट सिस्टम को काफी उन्नत किया गया है। एक लॉन्गस्वॉर्ड को झूलना अब मूल में किए गए की तुलना में अधिक प्रभावशाली लगता है। एक रेटिक्यूल के साथ एक कार्यात्मक तीसरे व्यक्ति का कैमरा जोड़ा गया है, और क्वेस्ट जर्नल से लेकर संवाद और मिनीगेम्स तक सभी मेनू को ताज़ा किया गया है। मूल, समस्याग्रस्त लेवलिंग सिस्टम को विस्मरण और स्किरिम के दृष्टिकोण के अधिक सुसंगत संकर के साथ बदल दिया गया है। और अंत में, खिलाड़ी स्प्रिंट कर सकते हैं। इस तरह के व्यापक दृश्य और गेमप्ले संवर्द्धन के साथ, इसे रीमेक के रूप में वर्गीकृत करने के लिए आकर्षक है।

हालांकि, रीमेक और रीमास्टर के बीच का अंतर मर्की बना हुआ है। इन शर्तों के लिए उद्योग के मानक अपरिभाषित हैं, और प्रकाशक अक्सर उन्हें परस्पर उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, रॉकस्टार के "निश्चित संस्करण" ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रीमास्टर अपने ब्लॉकी प्लेस्टेशन 2-युग के लुक को केवल अपस्केल्ड बनावट और आधुनिक प्रकाश व्यवस्था के साथ बनाए रखते हैं। इसके विपरीत, क्रैश बैंडिकूट एन। सेन ट्रिलॉजी, जिसे एक रेमास्टर भी कहा जाता है, पूरी तरह से नई ग्राफिकल एसेट्स की सुविधा देता है, जो एक आधुनिक गेम जैसा दिखता है। कोलोसस और दानव की आत्माओं के ब्लूपपॉइंट की छाया की तरह रीमेक जमीन से खेलों का पुनर्निर्माण करते हैं, लेकिन मूल अनुभवों के प्रति वफादार रहते हैं। रेजिडेंट ईविल 2 मूल संरचना से चिपके रहते हुए इंटरैक्शन को फिर से तैयार करता है, और अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक और रिबर्थ मौलिक रूप से डिजाइन, स्क्रिप्ट और कहानी को बदल देता है। ये उदाहरण, सभी को रीमेक माना जाता है, एक एकीकृत दर्शन की कमी को उजागर करता है।

परंपरागत रूप से, एक आधुनिक इंजन में खरोंच से पुनर्निर्माण किया गया एक खेल एक रीमेक माना जाता था, जबकि रीमास्टर मूल तकनीक के भीतर सीमित उन्नयन थे। यह परिभाषा तेजी से पुरानी है। एक अधिक फिटिंग आधुनिक परिभाषा एक रेमस्टर को एक ग्राफिकल ओवरहाल के रूप में वर्गीकृत कर सकती है जो मामूली गेमप्ले एन्हांसमेंट के साथ मूल गेम के डिजाइन को संरक्षित करती है, जबकि एक रीमेक पूरी तरह से गेम को फिर से डिज़ाइन करता है। यह दानव की आत्माओं और मेटल गियर सॉलिड: डेल्टा को रीमास्टर के रूप में पुन: पेश करेगा, जो पुराने विचारों की नई व्याख्याओं की पेशकश करने वाले खेलों के लिए रीमेक लेबल को जलाकर।

नई रोशनी, फर और धातु के प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड के परिवर्तनों के हिमशैल की नोक हैं। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य

इन परिभाषाओं को लागू करते हुए, गुमनामी रीमैस्टर्ड का नाम दिया गया है। अपनी नई संपत्ति और अवास्तविक इंजन 5 रे ट्रेसिंग के बावजूद, यह मूल यांत्रिकी और मूल 20-वर्षीय खेल के अनुभव को बरकरार रखता है। जैसा कि बेथेस्डा ने कहा, "हमने हर हिस्से को देखा और ध्यान से इसे अपग्रेड किया। लेकिन सबसे अधिक, हम कभी भी कोर को बदलना नहीं चाहते थे। यह अभी भी पिछले युग से एक खेल है और एक की तरह महसूस करना चाहिए।"

उस युग की पहचान स्पष्ट हैं। लोडिंग स्क्रीन अभी भी हर दरवाजे के पीछे दिखाई देती हैं, अनुनय मिनीगेम अपने इंटरफ़ेस अपग्रेड के बावजूद चकरा देने वाला रहता है, और शहर के डिजाइन अपनी सरलीकृत, मंच जैसी गुणवत्ता को बनाए रखते हैं। एनपीसी अभी भी अजीब तरह से आगे बढ़ते हैं और एक अल्पविकसित एआई के आकर्षण के साथ बातचीत करते हैं। यहां तक ​​कि मुकाबला, महत्वपूर्ण सुधारों के बावजूद, अलग -थलग और अनियंत्रित महसूस करता है। और खेल अपने मूल कीड़े और ग्लिच को बरकरार रखता है, अपने विचित्र आकर्षण को संरक्षित करता है।

हाल के खेल जैसे ओब्सीडियन के एवर्ड ने बड़े स्क्रॉल के मुख्य तत्वों के भविष्य को दिखाया। इसकी गतिशील मुकाबला और अन्वेषण प्रणाली ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड के यांत्रिकी को दिनांकित महसूस करती है। फिर भी, ओब्लिवियन रीमैस्टेड अभी भी 2025 में बहुत कुछ प्रदान करता है। इसकी दुनिया मुग्ध है, अपने विशाल, रोहन जैसे क्षेत्रों में रहस्यों और विषमताओं से भरी हुई है। इसकी महत्वाकांक्षी विशेषताएं, जैसे कि गतिशील गोबलिन युद्ध और आकर्षक खोज संरचनाएं, सम्मोहक बनी हुई हैं। खिलाड़ी की स्वतंत्रता के लिए खेल का पुराना स्कूल दृष्टिकोण एक ऐसे युग में ताज़ा महसूस करता है जहां आधुनिक खेल अक्सर खिलाड़ियों को बहुत बारीकी से मार्गदर्शन करते हैं। हालांकि, इसका संवाद, सिस्टम इंटरकनेक्टिविटी और लेवल डिज़ाइन इसकी उम्र को प्रकट करता है। एक रीमेक इन तत्वों को अपडेट करेगा, लेकिन ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड अतीत को राहत देने के बारे में है। इसलिए, इसे उपयुक्त रूप से ओब्लेवियन नामित किया गया है।

वीडियो गेम अक्सर अन्य मीडिया से शब्दावली उधार लेते हैं। फिल्म में, रीमेक नई जातियों, चालक दल, स्क्रिप्ट और सेट के साथ नई प्रस्तुतियों हैं, जबकि रीमास्टर आधुनिक मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। जबड़े और गॉडफादर के 4K पुनर्स्थापना अविश्वसनीय दिखते हैं, लेकिन 1970 के दशक के अनमोल उत्पाद हैं। इसी तरह, ओब्लिवियन रीमास्टर्ड दृश्य गुणवत्ता को अपनी सीमाओं तक धकेलता है, एक नए इंजन में इसके "बाहरी" को फिर से बनाता है। फिर भी, इसके नीचे, यह 2000 के दशक का एक उत्पाद बना हुआ है। एलेक्स मर्फी के रूप में, सदाध्य में कार्यकारी निर्माता, ने रिव्यू स्ट्रीम के दौरान समझाया, "हम ओब्लिवियन गेम इंजन को मस्तिष्क के रूप में और शरीर के रूप में असत्य 5 के बारे में सोचते हैं। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ठीक है कि यह क्या होने का दावा करता है, और इसकी उपलब्धियों को कम करके नहीं आंका जाना चाहिए। यह एक रीमेक होने पर जोर देने के बजाय, हमें इसे अन्य प्रमुख एएए कंपनियों से रीमास्टर के लिए बेंचमार्क के रूप में उपयोग करना चाहिए। यह मानक है कि बड़े पैमाने पर प्रभाव पौराणिक संस्करण और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: त्रयी को मिलना चाहिए था। ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड प्यार का एक श्रम है, जो भावुक हाथों से तैयार किए गए रीमेक की तरह दिखता है, लेकिन समर्पित प्रशंसकों द्वारा संरक्षित एक रीमास्टर की तरह खेल रहा है। यह ठीक है कि यह कैसे होना चाहिए।

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