Rumah > Berita > "Oblivion Baru: Penampilan semula, permainan remaster"

"Oblivion Baru: Penampilan semula, permainan remaster"

May 03,25(1 minggu lalu)

Apabila Bethesda melancarkan Oblivion Remastered awal minggu ini, saya terkejut. Perjalanan 2006 melalui Tamriel, yang pernah terkenal dengan watak-watak yang berambut kentang, berambut kentang dan dataran berumput rendah, kini telah berubah menjadi kemuncak visual yang menakjubkan dari siri Elder Scrolls. Remasters HD sebelumnya seperti Mass Effect Legendary Edition dan Dark Souls remastered sering jatuh dari jangkaan, hampir tidak dapat dibezakan dari rakan -rakan Xbox 360 mereka. Namun, melihat kota Imperial saya meneroka hampir dua dekad yang lalu yang diberikan dengan Unreal Engine 5 dan Ray Tracing sangat menarik. Selain itu, permainan telah dipertingkatkan dengan pertempuran yang lebih baik, sistem RPG yang halus, dan banyak butiran lain. Memandangkan perubahan yang luas ini, saya mula -mula mempersoalkan jika Bethesda dan pemaju Virtuos telah menyalahi undang -undang. Tidakkah ini akan dipanggil remake Oblivion dan bukannya remastered?

Saya bukan satu -satunya dengan pemikiran ini. Ramai peminat telah melabelkannya semula, dan juga Bruce Nesmith, seorang pereka permainan senior dari pasukan Oblivion asal, berkata, "Saya tidak pasti [perkataan] remaster sebenarnya melakukan keadilan." Pada mulanya ragu -ragu label remaster, selepas beberapa jam permainan, menjadi jelas bahawa sementara Remastered Oblivion mungkin kelihatan seperti pembuatan semula, ia secara asasnya bermain seperti remaster.

Virtuos telah melaksanakan tugas yang monumental, mendesain semula setiap aset dari awal. Ini bermakna semua yang anda lihat di skrin -pokok, pedang, istana runtuh -adalah jenama baru, memenuhi piawaian grafik moden dengan tekstur yang indah, pencahayaan yang menakjubkan, dan sistem fizik baru yang meningkatkan realisme dalam setiap pukulan anak panah dan mogok senjata. Walaupun NPC adalah watak yang sama dari tahun 2006, model mereka telah dicipta sepenuhnya. Pembaikan ini tidak hanya bertujuan untuk membangkitkan nostalgia tetapi berusaha untuk memenuhi jangkaan grafik 2025. Ia adalah studio permainan Bethesda yang paling menarik sehingga kini, dan saya melihatnya sebelum khabar angin rumor bermula, saya mungkin telah menyalahkannya untuk The Elder Scrolls 6.

Di luar visualnya, sistem tempur telah dinaik taraf dengan ketara. Mengayuh longsword kini terasa lebih berkesan daripada yang dilakukannya pada asalnya. Kamera orang ketiga yang berfungsi dengan reticule telah ditambah, dan semua menu, dari Jurnal Quest untuk dialog dan minigames, telah disegarkan semula. Sistem meratakan yang asal dan bermasalah telah digantikan dengan hibrid yang lebih koheren dan pendekatan Skyrim. Dan akhirnya, pemain boleh pecut. Dengan peningkatan visual dan permainan yang luas, ia menggoda untuk mengkategorikannya sebagai pembuatan semula.

Walau bagaimanapun, perbezaan antara remake dan remaster tetap keruh. Piawaian industri untuk istilah ini tidak ditentukan, dan penerbit sering menggunakannya secara bergantian. Sebagai contoh, "Edisi Definitif" Rockstar dari trilogi Auto Grand Theft Stive Slow PlayStation 2-era mereka dengan hanya tekstur dan pencahayaan moden. Sebaliknya, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, juga dikenali sebagai Remaster, mempunyai aset grafik yang sepenuhnya baru, menyerupai permainan moden. Remake seperti BluePoint's Shadow of the Colossus dan Soul Demon membina semula permainan dari bawah ke atas tetapi tetap setia kepada pengalaman asal. Resident Evil 2 Resigns Interaction semasa melekat pada struktur asal, dan Final Fantasy 7 membuat semula dan kelahiran semula secara radikal mengubah reka bentuk, skrip, dan cerita. Contoh -contoh ini, semuanya dianggap remake, menyerlahkan kekurangan falsafah bersatu.

Secara tradisinya, permainan yang dibina semula dari awal dalam enjin moden dianggap sebagai pembuatan semula, manakala remasters adalah peningkatan terhad dalam teknologi asal. Takrif ini semakin ketinggalan zaman. Definisi moden yang lebih sesuai mungkin mengklasifikasikan remaster sebagai baik pulih grafik yang mengekalkan reka bentuk permainan asal dengan peningkatan permainan kecil, sementara pembuatan semula mengubah reka bentuk permainan sepenuhnya. Ini akan mengklasifikasikan jiwa Demon dan Metal Gear Solid: Delta sebagai Remaster, menempah label pembuatan semula untuk permainan yang menawarkan tafsiran baru idea -idea lama.

Pencahayaan baru, bulu, dan kesan logam hanyalah hujung gunung berapi perubahan remastered Oblivion. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Memohon definisi ini, Oblivion Remastered adalah tepat dinamakan. Walaupun aset baru dan enjin Unreal Engine 5 Ray, ia mengekalkan mekanik teras dan rasa permainan berusia 20 tahun yang asal. Seperti yang dinyatakan oleh Bethesda, "Kami melihat setiap bahagian dan dengan teliti dinaikkannya, tetapi yang paling penting, kami tidak pernah mahu mengubah inti. Ia masih permainan dari era sebelumnya dan harus merasa seperti itu."

Keistimewaan era itu jelas. Memuatkan skrin masih muncul di belakang setiap pintu, minigame pujukan tetap membingungkan walaupun peningkatan antara muka, dan reka bentuk bandar mengekalkan kualiti yang sederhana dan sederhana. NPC masih bergerak dengan canggung dan bercakap dengan daya tarikan AI asas. Malah pertempuran, walaupun penambahbaikan yang ketara, terasa terpisah dan tidak berat sebelah. Dan permainan ini mengekalkan pepijat dan gangguan asalnya, memelihara daya tarikannya yang unik.

Permainan terkini seperti Obsidian's Avowed Showcase The Future of the Element Element Element Element. Sistem pertempuran dan penerokaan yang dinamik menjadikan mekanik remastered Oblivion merasa bertarikh. Namun, Oblivion remastered masih banyak menawarkan pada tahun 2025. Dunianya tetap mempesona, dengan bidang yang luas, seperti Rohan yang penuh dengan misteri dan keanehan. Ciri -ciri yang bercita -cita tinggi, seperti perang goblin dinamik dan struktur pencarian yang menarik, tetap menarik. Pendekatan sekolah lama permainan untuk kebebasan pemain berasa menyegarkan dalam era di mana permainan moden sering membimbing pemain terlalu dekat. Walau bagaimanapun, dialognya, interconnectivity sistem, dan reka bentuk tahap mendedahkan umurnya. Pembuatan semula akan mengemas kini unsur -unsur ini, tetapi Oblivion remastered adalah tentang menghidupkan semula masa lalu. Oleh itu, ia adalah nama yang bernama Remastered .

Permainan video sering meminjam istilah dari media lain. Dalam filem, remake adalah produksi baru dengan pelakon baru, krew, skrip, dan set, manakala remaster meningkatkan filem sedia ada untuk memenuhi piawaian moden. Pemulihan 4K rahang dan godfather kelihatan luar biasa tetapi produk -produk yang jelas pada tahun 1970 -an. Begitu juga, Oblivion remastered menolak kualiti visual ke hadnya, mencipta "luaran" nya dalam enjin baru. Namun, di bawah ini, ia tetap menjadi produk tahun 2000 -an. Sebagai Alex Murphy, pengeluar eksekutif di Virtuos, yang dijelaskan semasa aliran mendedahkan, "Kami memikirkan enjin permainan Oblivion sebagai otak dan Unreal 5 sebagai badan. Otak memacu semua logik dan permainan dunia dan badan membawa kehidupan pengalaman yang dicintai oleh pemain selama hampir 20 tahun."

Oblivion remastered adalah tepat apa yang dikatakannya, dan pencapaiannya tidak boleh dipandang rendah. Daripada menegaskan ia adalah pembuatan semula, kita harus menggunakannya sebagai penanda aras untuk pembuat semula dari syarikat -syarikat AAA utama yang lain. Ini adalah standard bahawa Mass Effect Legendary Edition dan Grand Theft Auto: trilogi sepatutnya dipenuhi. Oblivion Remastered adalah buruh cinta, kelihatan seperti pembuatan semula yang dibuat oleh tangan yang ghairah tetapi bermain seperti remaster yang dipelihara oleh peminat yang setia. Itulah yang sepatutnya.

Temui
  • Gravity Forest Saw Trap
    Gravity Forest Saw Trap
    Pada Malam Krismas yang menyeramkan, Jigtrap yang terkenal melepaskan plotnya yang jahat sekali lagi, menarik Jasper dan Rachel untuk mengambil bahagian dalam permainan kejamnya. Kedua -duanya mesti menceburkan diri ke hutan graviti yang menyenangkan, di mana mereka akan menghadapi ujian -ujian berbahaya yang direka untuk menguji kecerdasan dan kemahiran hidup mereka. Akan
  • 诛仙手游-焕新版
    诛仙手游-焕新版
    Karya permainan mudah alih generasi baru makhluk celestial, ketika kren kembali, kita bertemu lagi di dunia dongeng. Karya -karya generasi baru dongeng - permainan mudah alih "zhu xian" adalah permainan mudah alih yang menarik yang dibangunkan oleh permainan dunia yang sempurna, menarik inspirasi dari inspirasi dari
  • 12 Locks Funny Pets
    12 Locks Funny Pets
    Tajuk: Chudik's Pet: The Great Key Huntgenre: Room Escapedescription: Menyelam ke dalam dunia aneh "Chudik's Pet: The Great Key Hunt," permainan melarikan diri bilik yang menawan di mana anda bermain sebagai diesel dan Lisa, kucing pintar dalam misi untuk membuka peti sejuk yang dijaga oleh 12 kunci. Menavigasi sepuluh unik
  • Interstellar War
    Interstellar War
    Menyelam ke alam semesta yang mendebarkan "Pirates Galactic," di mana anda akan mengambil peranan pemburu lanun dan pemburu karunia yang paling terkenal di galaksi, memulakan perjalanan yang menggembirakan di seluruh planet yang tercemar asing. Bersiaplah untuk mempercepatkan dan melambung melalui kosmos! "Galactic Pirates" adalah TW moden
  • Master Craft 2023
    Master Craft 2023
    Adakah anda meminati kreativiti dan bangunan? Menyelam ke Dunia Mastercraft - Blok Kerajinan 2023, permainan bangunan muktamad yang telah dikemas kini untuk membawa anda ciri -ciri yang lebih menarik dan kemungkinan yang tidak berkesudahan. Di sini terdapat ciri -ciri baru dalam Mastercraft: Blok Craft Building Games: Best BU
  • Toyota PickUp 4x4 Simulator
    Toyota PickUp 4x4 Simulator
    Adakah anda terkoyak di antara daya tarikan Hilux dan kuasa Land Cruiser yang kuat di dunia yang mendebarkan "Kecurian: Simulator Auto"? Menyelam pengalaman permainan Toyota muktamad di mana anda boleh menikmati memandu sebenar dengan salah satu daripada kenderaan ikonik ini. Selamat datang ke pickup Toyota Land Cruiser SI