Ev > Haberler > "Yeni Oblivion: Yeniden Yapma Görünümü, Remaster Gameplay"

"Yeni Oblivion: Yeniden Yapma Görünümü, Remaster Gameplay"

May 03,25(1 hafta önce)

Bethesda bu haftanın başlarında Oblivion Remaster'ı ortaya çıkardığında, hayrete düştüm. Bir zamanlar tuhaf, patates yüzlü karakterleri ve düşük çözünürlüklü çimenli ovalarıyla bilinen Tamriel'den 2006 yolculuğu, şimdi Elder Scrolls serisinin görsel olarak çarpıcı zirvesine dönüştü. Mass Effect Legendary Edition ve Dark Souls gibi önceki HD Remaster'lar genellikle Xbox 360 meslektaşlarından zar zor ayırt edilebilir beklentilerin altında kaldı. Yine de, yaklaşık yirmi yıl önce keşfettiğim imparatorluk şehrini görünce Unreal Engine 5 ile işledi ve Ray izleme nefes kesici. Ayrıca, oyun gelişmiş savaş, rafine RPG sistemleri ve diğer birçok detay ile geliştirildi. Bu kapsamlı değişiklikler göz önüne alındığında, başlangıçta Bethesda ve geliştirici virtüözlerinin bunu yanlış adlandırıp adlandırmadığını sorguladım. Buna yeniden düzenlenmek yerine Oblivion Remake olarak adlandırılmamalı mı?

Bu düşünceye sahip tek ben değildim. Birçok taraftar bunu bir yeniden düzenledi ve orijinal Oblivion ekibinden kıdemli bir oyun tasarımcısı Bruce Nesmith bile, "[Word] Remaster'ın aslında adalet yaptığından emin değilim." Başlangıçta Remaster etiketine şüpheci, birkaç saatlik oyundan sonra, Oblivion Remastered bir yeniden yapım gibi görünse de, temelde bir remaster gibi oynadığı anlaşıldı.

Virtuos, her bir varlığı sıfırdan yeniden tasarlayan anıtsal bir görev üstlendi. Bu, ekranda gördüğünüz her şey - ağaçlar, kılıçlar, ufalanan kaleler - yepyeni, enfes dokular, çarpıcı aydınlatma ve her ok atış ve silah grevinde gerçekçiliği artıran yeni bir fizik sistemi ile modern grafik standartlarını karşılamak anlamına gelir. NPC'ler 2006'dan itibaren aynı karakterler olmasına rağmen, modelleri tamamen yeniden yaratıldı. Bu revizyon sadece nostaljiyi uyandırmayı amaçlamakla kalmaz, aynı zamanda 2025'in grafik beklentilerini karşılamaya çalışır. Bugüne kadar görsel olarak etkileyici Bethesda Game Studios RPG ve Remaster söylentileri başlamadan önce görmüş olsaydım, Elder Scrolls 6 için yanılmış olabilirdim.

Görsellerinin ötesinde, savaş sistemi önemli ölçüde yükseltildi. Longsord sallamak artık orijinalinde olduğundan daha etkili geliyor. Retiküllü işlevsel bir üçüncü şahıs kamerası eklendi ve Quest Journal'dan diyalog ve mini oyunlara kadar tüm menüler yenilendi. Orijinal, sorunlu tesviye sistemi, daha tutarlı bir unutulma melezi ve Skyrim'in yaklaşımları ile değiştirildi. Ve son olarak, oyuncular koşabilir. Bu kadar kapsamlı görsel ve oyun geliştirmeleri ile, onu yeniden yapım olarak kategorize etmek caziptir.

Ancak, remake'ler ve remasterlar arasındaki ayrım bulanık kalır. Bu terimler için endüstri standartları tanımlanmamıştır ve yayıncılar genellikle bunları birbirinin yerine kullanırlar. Örneğin, Rockstar'ın Grand Theft Auto üçlemesinin "Definitive Edition" remaster'ları, bloklu PlayStation 2 dönemi görünümünü sadece yükseltilmiş dokular ve modern aydınlatma ile koruyor. Buna karşılık, Remaster olarak da adlandırılan Crash Bandioot N. Sane Trilogy, modern bir oyuna benzeyen tamamen yeni grafik varlıklara sahiptir. Bluepoint'in Gölgesi Of Colossus ve Demon'un Souls gibi oyunları sıfırdan yeniden inşa ediyor, ancak orijinal deneyimlere sadık kalıyor. Resident Evil 2, orijinal yapıya yapışırken etkileşimi yeniden tasarlar ve Final Fantasy 7 yeniden yapımı ve yeniden doğuşu, tasarım, senaryo ve hikayeyi kökten değiştirir. Hepsi remake olarak kabul edilen bu örnekler, birleşik bir felsefenin eksikliğini vurgulamaktadır.

Geleneksel olarak, modern bir motorda sıfırdan yeniden inşa edilen bir oyun yeniden yapım olarak kabul edilirken, remasterlar orijinal teknoloji içinde sınırlı yükseltmelerdi. Bu tanım giderek daha modası geçmiş. Daha uygun bir modern tanım, bir remaster'ı orijinal oyunun tasarımını küçük oyun geliştirmeleri ile koruyan grafiksel bir revizyon olarak sınıflandırabilirken, bir yeniden yapılanma oyunu tamamen yeniden tasarlar. Bu, Demon'un ruhlarını ve Metal Gear Solid: Delta'yı remaster olarak yeniden sınıflandıracak ve eski fikirlerin yeni yorumlarını sunan oyunlar için yeniden yapılanma etiketini ayıracaktı.

Yeni aydınlatma, kürk ve metalik efektler, Oblivion Remastered'in değişikliklerinin buzdağının sadece görünen kısmıdır. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Bu tanımları uygularken, Oblivion Remastered uygun şekilde adlandırılır. Yeni varlıklarına ve Unreal Engine 5 ışın izlemesine rağmen, orijinal 20 yaşındaki oyunun temel mekaniğini ve hissini koruyor. Bethesda'nın belirttiği gibi, "Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik. Ama en önemlisi, çekirdeği değiştirmek istemedik. Bu hala bir önceki dönemden bir oyun ve bir tane gibi hissetmeli."

O dönemin ayırt edici özellikleri belirgindir. Yükleme ekranları hala her kapının arkasında görünür, İkna mini oyunları arayüz yükseltmesine rağmen şaşırtıcı kalır ve şehir tasarımları basit, sahne benzeri kalitelerini korur. NPC'ler hala garip bir şekilde hareket ediyor ve ilkel bir yapay zekanın cazibesi ile sohbet ediyor. Savaş bile, önemli gelişmelere rağmen, müstakil ve hantal hissettiriyor. Ve oyun orijinal böceklerini ve aksaklıklarını koruyor, ilginç cazibesini koruyor.

Obsidian'ın Avowed gibi son oyunlar, Elder Scrolls'un temel unsurlarının geleceğini sergiliyor. Dinamik savaş ve keşif sistemleri Oblivion Remastered'in mekaniğini tarihli hissettiriyor. Yine de, Oblivion Remastered 2025'te hala çok şey sunuyor. Dünyası, gizem ve tuhaflıklarla dolu geniş, Rohan benzeri alanlarıyla büyüleyici kalıyor. Dinamik Goblin Savaşları ve ilgi çekici görev yapıları gibi iddialı özellikleri zorlayıcı kalıyor. Oyunun Player Freedom'a eski okul yaklaşımı, modern oyunların genellikle oyunculara çok yakından rehberlik ettiği bir dönemde ferahlatıcı hissediyor. Bununla birlikte, diyalogu, sistem birbirine bağlılığı ve seviye tasarımı yaşını ortaya çıkarır. Bir yeniden yapım bu öğeleri güncelleyecek, ancak Oblivion Remastered geçmişi yeniden yaşamakla ilgilidir. Dolayısıyla, uygun bir şekilde Oblivion Remastered olarak adlandırılır.

Video oyunları genellikle diğer medyadan terminolojiyi ödünç alır. Filmde, remake'ler yeni oyuncular, mürettebatlar, senaryolar ve setlerle yeni yapımlardır, remasterlar ise mevcut filmleri modern standartları karşılamak için geliştirir. Jaws ve vaftiz babasının 4K restorasyonları inanılmaz görünüyor, ancak 1970'lerin açık bir şekilde ürünleri. Benzer şekilde, Oblivion Remastered, görsel kaliteyi sınırlarına iter ve yeni bir motorda "dış" i yeniden yaratır. Yine de, bunun altında, 2000'lerin bir ürünü olmaya devam ediyor. Virtuos'un baş yapımcısı Alex Murphy'nin açıklama akışı sırasında açıkladığı gibi, "Oblivion oyun motorunu beyin ve gerçek dışı 5 olarak vücut olarak düşünüyoruz. Beyin tüm dünya mantığını ve oyununu sürüyor ve vücut oyuncuların neredeyse 20 yıldır sevdiği deneyimi hayata geçiriyor."

Oblivion yeniden düzenlenmiş olduğunu iddia ettiği şeydir ve başarıları hafife alınmamalıdır. Bunun bir yeniden yapımında ısrar etmek yerine, bunu diğer büyük AAA şirketlerinden remasterlar için ölçüt olarak kullanmalıyız. Bu, Mass Effect Efsanevi Edition ve Grand Theft Auto: Trilogy'nin karşılaşması gereken standarttır. Oblivion Remastered, tutkulu eller tarafından hazırlanmış ancak sadık hayranlar tarafından korunan bir remaster gibi oynayan bir yeniden yapım gibi görünen bir aşk emeğidir. Tam olarak böyle olmalı.

Keşfetmek
  • Gravity Forest Saw Trap
    Gravity Forest Saw Trap
    Ürpertici bir Noel arifesinde, kötü şöhretli Jigtrap uğursuz planını bir kez daha açığa çıkarır ve Jasper ve Rachel'ı acımasız oyununa katılmaya zorlar. İkili, zekâlarını ve hayatta kalma becerilerini test etmek için tasarlanmış tehlikeli denemelerle karşılaşacakları uğursuz yerçekimi ormanına geri dönmelidir. İrade
  • 诛仙手游-焕新版
    诛仙手游-焕新版
    Yeni nesil göksel varlıkların mobil oyununun başyapıtı, vinç döndüğünde, peri dünyasında tekrar buluşuyoruz. Yeni nesil masalların başyapıtı - "Zhu Xian" mobil oyunu, mükemmel dünya oyunları tarafından geliştirilen büyüleyici bir mobil oyundur.
  • 12 Locks Funny Pets
    12 Locks Funny Pets
    Başlık: Chudik'in Pet: Büyük Key Huntgenre: Oda kaçış: "Chudik'in Evcil Hayvan: Büyük Key Av" ın tuhaf dünyasına dalın, Dizel ve Lisa, Lisa olarak oynadığınız büyüleyici bir oda kaçış oyunu, 12 kilitle korunan bir buzdolabının kilidini açma görevinde. On tek üzerinde gezin
  • Interstellar War
    Interstellar War
    Galaksinin en meşhur korsan ve ödül avcısının rolünü üstlenerek, uzaylı kontamine gezegenler boyunca canlandırıcı bir yolculuğa çıkacak olan "Galaktik Korsanlar" ın heyecan verici evrenine dalın. Kozmos aracılığıyla hızlanmaya ve uçmaya hazır olun! "Galaktik Korsanlar" modern bir TW
  • Master Craft 2023
    Master Craft 2023
    Yaratıcılık ve bina konusunda tutkulu musunuz? Mastercraft dünyasına dalın - Block Crafting 2023, size daha da heyecan verici özellikler ve sonsuz olasılıklar getirmek için güncellenen nihai bina oyunu.
  • Toyota PickUp 4x4 Simulator
    Toyota PickUp 4x4 Simulator
    Bir Hilux'un engebeli cazibesi ve "Hırsızlık: Oto Simulator" ın heyecan verici dünyasında bir kara kruvazörünün sağlam gücü arasında mı parçalandınız? Bu ikonik araçlardan biriyle gerçek sürüşün tadını çıkarabileceğiniz Ultimate Toyota oyun deneyimine dalın. Toyota Land Cruiser Pickup SI'ye hoş geldiniz