Bahay > Balita > "Bagong Oblivion: Remake Hitsura, Remaster Gameplay"

"Bagong Oblivion: Remake Hitsura, Remaster Gameplay"

May 03,25(1 linggo ang nakalipas)

Nang magbukas si Bethesda ng limot na na -remaster nang mas maaga sa linggong ito, namangha ako. Ang 2006 na paglalakbay sa pamamagitan ng Tamriel, na dating kilala para sa quirky, mga character na mukha ng patatas at mababang resolusyon na grassy kapatagan, ngayon ay nagbago sa paningin na nakamamanghang pinnacle ng serye ng Elder Scrolls. Ang mga nakaraang remasters ng HD tulad ng mass effect na maalamat na edisyon at madilim na kaluluwa ay madalas na nahulog sa mga inaasahan, bahagyang nakikilala mula sa kanilang mga katapat na Xbox 360. Gayunpaman, ang nakikita ang lungsod ng Imperial na ginalugad ko halos dalawang dekada na ang nakakaraan na naibigay sa hindi makatotohanang engine 5 at ang pagsubaybay ni Ray ay nakamamanghang. Bukod dito, ang laro ay pinahusay na may pinahusay na labanan, pino na mga sistema ng RPG, at maraming iba pang mga detalye. Dahil sa mga malawak na pagbabago na ito, una kong tinanong kung ang Bethesda at developer na si Virtuos ay nag -pangalan ito. Hindi ba ito tatawagin na muling paggawa ng limot sa halip na remastered?

Hindi lang ako ang may kaisipang ito. Maraming mga tagahanga ang may label na ito ng muling paggawa, at maging si Bruce Nesmith, isang senior designer ng laro mula sa orihinal na koponan ng Oblivion, sinabi, "Hindi ako sigurado [ang salitang] remaster ay talagang ginagawa ito ng hustisya." Sa una ay nag -aalinlangan sa label ng Remaster, pagkatapos ng ilang oras ng gameplay, naging malinaw na habang ang limot na remastered ay maaaring magmukhang muling paggawa, panimula ito ay gumaganap tulad ng isang remaster.

Ang Virtuos ay nagsagawa ng isang napakalaking gawain, muling idisenyo ang bawat solong pag -aari mula sa simula. Nangangahulugan ito na ang lahat ng nakikita mo sa screen - mga puno, mga espada, crumbling castles - ay bago, nakakatugon sa mga modernong pamantayan sa grapiko na may katangi -tanging mga texture, nakamamanghang pag -iilaw, at isang bagong sistema ng pisika na nagpapabuti sa pagiging totoo sa bawat arrow shot at welga ng armas. Kahit na ang mga NPC ay ang parehong mga character mula 2006, ang kanilang mga modelo ay ganap na muling likhain. Ang overhaul na ito ay hindi lamang naglalayong pukawin ang nostalgia ngunit nagsisikap na matugunan ang mga graphic na inaasahan ng 2025. Ito ang pinaka -biswal na kahanga -hangang Bethesda Game Studios RPG hanggang sa kasalukuyan, at nakita ko ito bago magsimula ang remaster na tsismis, baka nagkakamali ako para sa Elder Scrolls 6.

Higit pa sa mga visual nito, ang sistema ng labanan ay makabuluhang na -upgrade. Ang pag -swing ng isang longsword ngayon ay nakakaramdam ng mas nakakaapekto kaysa sa ginawa nito sa orihinal. Ang isang functional na third-person camera na may isang reticule ay naidagdag, at ang lahat ng mga menu, mula sa Quest Journal hanggang Dialogue at Minigames, ay na-refresh. Ang orihinal, may problemang sistema ng leveling ay pinalitan ng isang mas magkakaugnay na hybrid ng limot at mga diskarte ni Skyrim. At sa wakas, ang mga manlalaro ay maaaring mag -sprint. Sa ganitong malawak na mga pagpapahusay ng visual at gameplay, nakatutukso na maiuri ito bilang muling paggawa.

Gayunpaman, ang pagkakaiba sa pagitan ng mga remakes at remasters ay nananatiling galit na galit. Ang mga pamantayan sa industriya para sa mga salitang ito ay hindi natukoy, at ang mga publisher ay madalas na ginagamit ang mga ito nang palitan. Halimbawa, ang "Definitive Edition" ng Rockstar ng mga remasters ng Grand Theft Auto Trilogy ay nagpapanatili ng kanilang blocky PlayStation 2-era na hitsura na may mga naka-upscaled na texture at modernong pag-iilaw. Sa kaibahan, ang pag -crash bandicoot N. Sane trilogy, na tinatawag ding isang remaster, ay nagtatampok ng ganap na bagong mga graphical assets, na kahawig ng isang modernong laro. Ang mga remakes tulad ng anino ni BluePoint ng Colosus at ang mga kaluluwa ng Demon ay muling nagtayo ng mga laro mula sa ground up ngunit mananatiling tapat sa mga orihinal na karanasan. Ang Resident Evil 2 ay muling nagdisenyo ng pakikipag -ugnay habang nakadikit sa orihinal na istraktura, at ang Final Fantasy 7 na muling paggawa at muling pagsilang ay radikal na baguhin ang disenyo, script, at kwento. Ang mga halimbawang ito, ang lahat ay itinuturing na remakes, i -highlight ang kakulangan ng isang pinag -isang pilosopiya.

Ayon sa kaugalian, ang isang laro na itinayo mula sa simula sa isang modernong makina ay itinuturing na muling paggawa, habang ang mga remasters ay limitado ang mga pag -upgrade sa loob ng orihinal na teknolohiya. Ang kahulugan na ito ay lalong hindi napapanahon. Ang isang mas angkop na modernong kahulugan ay maaaring pag -uri -uriin ang isang remaster bilang isang graphical na overhaul na pinapanatili ang disenyo ng orihinal na laro na may mga menor de edad na pagpapahusay ng gameplay, habang ang isang muling paggawa ay muling idisenyo ang laro. Ito ay muling mai -reclassify ang mga kaluluwa ng Demon at Metal Gear Solid: Delta bilang mga remasters, inilalaan ang remake label para sa mga laro na nag -aalok ng mga bagong interpretasyon ng mga lumang ideya.

Ang mga bagong pag -iilaw, balahibo, at metal na epekto ay ang dulo lamang ng mga pagbabago sa iceberg ng mga pagbabago sa remastered. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos

Ang paglalapat ng mga kahulugan na ito, ang Oblivion Remastered ay angkop na pinangalanan. Sa kabila ng mga bagong pag-aari at hindi makatotohanang engine 5 ray na pagsubaybay, pinapanatili nito ang mga pangunahing mekanika at pakiramdam ng orihinal na 20 taong gulang na laro. Tulad ng sinabi ni Bethesda, "Tiningnan namin ang bawat bahagi at maingat na na -upgrade ito. Ngunit higit sa lahat, hindi namin nais na baguhin ang core. Ito ay isang laro pa rin mula sa isang nakaraang panahon at dapat na pakiramdam tulad ng isa."

Ang mga hallmarks ng panahong iyon ay maliwanag. Ang mga pag-load ng mga screen ay lilitaw pa rin sa likod ng bawat pintuan, ang Migional Minigame ay nananatiling nakakagulo sa kabila ng pag-upgrade ng interface nito, at ang mga disenyo ng lungsod ay nagpapanatili ng kanilang simple, kalidad na yugto. Ang mga NPC ay gumagalaw pa rin sa awkward at makipag -usap sa kagandahan ng isang masamang AI. Kahit na ang labanan, sa kabila ng mga makabuluhang pagpapabuti, ay nakakaramdam ng hiwalay at hindi mapakali. At ang laro ay nagpapanatili ng orihinal na mga bug at glitches, na pinapanatili ang quirky charm.

Ang mga kamakailang mga laro tulad ng Avowed ng Obsidian ay nagpapakita ng hinaharap ng mga pangunahing elemento ng Elder Scroll. Ang mga dinamikong sistema ng labanan at paggalugad ay gumagawa ng mga mekaniko ng Oblivion Remastered na napetsahan. Gayunpaman, ang Oblivion Remastered ay nag-aalok pa rin ng marami sa 2025. Ang mundo nito ay nananatiling kaakit-akit, kasama ang malawak, tulad ng Rohan na puno ng mga misteryo at kakatwa. Ang mga mapaghangad na tampok nito, tulad ng mga dynamic na Goblin Wars at nakakaengganyo na mga istruktura ng pakikipagsapalaran, ay nananatiling nakakahimok. Ang diskarte sa old-school ng laro sa kalayaan ng manlalaro ay nakakaramdam ng pag-refresh sa isang panahon kung saan ang mga modernong laro ay madalas na gumagabay sa mga manlalaro. Gayunpaman, ang diyalogo nito, interconnectivity ng system, at disenyo ng antas ay nagpapakita ng edad nito. Ang isang muling paggawa ay i -update ang mga elementong ito, ngunit ang Oblivion Remastered ay tungkol sa pag -relive ng nakaraan. Samakatuwid, ito ay angkop na pinangalanan na Oblivion Remastered .

Ang mga video game ay madalas na humiram ng terminolohiya mula sa iba pang media. Sa pelikula, ang mga remakes ay mga bagong paggawa na may mga bagong cast, crew, script, at set, habang pinapahusay ng mga remasters ang mga umiiral na pelikula upang matugunan ang mga modernong pamantayan. Ang 4K na pagpapanumbalik ng mga panga at ang ninong ay mukhang hindi kapani -paniwala ngunit hindi maikakaila na mga produkto noong 1970s. Katulad nito, ang Oblivion Remastered ay nagtutulak ng kalidad ng visual sa mga limitasyon nito, na muling likhain ang "panlabas" nito sa isang bagong makina. Gayunpaman, sa ilalim nito, nananatili itong produkto ng 2000s. Tulad ni Alex Murphy, executive producer sa Virtuos, na ipinaliwanag sa panahon ng REVEX Stream, "Iniisip namin ang Oblivion Game Engine bilang utak at hindi tunay na 5 bilang katawan. Ang utak ay nagtutulak sa buong mundo na lohika at gameplay at ang katawan ay nagdadala sa buhay ng karanasan na minahal ng mga manlalaro sa halos 20 taon."

Ang Oblivion remastered ay tiyak kung ano ang sinasabing ito, at ang mga nagawa nito ay hindi dapat ma -underestimated. Sa halip na igiit ito ay muling paggawa, dapat nating gamitin ito bilang benchmark para sa mga remasters mula sa iba pang mga pangunahing kumpanya ng AAA. Ito ang pamantayan na ang Mass Effect Legendary Edition at Grand Theft Auto: Ang trilogy ay dapat na nakamit. Ang Oblivion Remastered ay isang paggawa ng pag -ibig, na mukhang isang remake na nilikha ng mga madamdaming kamay ngunit naglalaro tulad ng isang remaster na napanatili ng mga tapat na tagahanga. Iyon mismo kung paano ito dapat.

Tuklasin
  • Gravity Forest Saw Trap
    Gravity Forest Saw Trap
    Sa isang chilling Bisperas ng Pasko, pinakawalan ng kilalang jigtrap ang kanyang makasalanang balangkas nang higit pa, pinipilit sina Jasper at Rachel na lumahok sa kanyang malupit na laro. Ang duo ay dapat makipagsapalaran pabalik sa nakamamanghang gravity forest, kung saan haharapin nila ang mga mapanganib na mga pagsubok na idinisenyo upang subukan ang kanilang mga wits at kasanayan sa kaligtasan. Will
  • 诛仙手游-焕新版
    诛仙手游-焕新版
    Ang obra maestra ng mobile game ng bagong henerasyon ng mga makalangit na nilalang, kapag bumalik ang kreyn, nagkita tayo muli sa mundo ng engkanto.Ang obra maestra ng bagong henerasyon ng mga diwata - "Zhu Xian" mobile game ay isang nakakaakit na mobile game na binuo ng perpektong mga laro sa mundo, pagguhit ng inspirasyon mula sa
  • 12 Locks Funny Pets
    12 Locks Funny Pets
    Pamagat: Chudik's Pet: The Great Key Huntgenre: Room Escapedescription: Sumisid sa kakatwang mundo ng "Chudik's Pet: The Great Key Hunt," isang nakamamanghang laro ng pagtakas sa silid kung saan naglalaro ka bilang Diesel at Lisa, ang matalinong pusa sa isang misyon upang i -unlock ang isang refrigerator na binabantayan ng 12 mga kandado. Mag -navigate sa pamamagitan ng sampung Uniqu
  • Interstellar War
    Interstellar War
    Sumisid sa kapanapanabik na uniberso ng "Galactic Pirates," kung saan kukunin mo ang papel ng pinaka-kahihiyan na pirata at mangangaso ng kalawakan, na nagsimula sa isang nakapupukaw na paglalakbay sa buong mga planeta na kontaminado. Maghanda upang mapabilis at lumubog sa pamamagitan ng kosmos! Ang "Galactic Pirates" ay isang modernong TW
  • Master Craft 2023
    Master Craft 2023
    Masigasig ka ba sa pagkamalikhain at gusali? Sumisid sa Mundo ng Mastercraft - I -block ang Crafting 2023, Ang Ultimate Building Game na Na -update upang Dalhin Ka Mas kapana -panabik na Mga Tampok at Walang katapusang Posibilidad.Here Ay Ang Mga Bagong Tampok sa Mastercraft: I -block ang Mga Laro sa Pagbuo ng Craft: Pinakamahusay na BU
  • Toyota PickUp 4x4 Simulator
    Toyota PickUp 4x4 Simulator
    Napunit ka ba sa pagitan ng masungit na kagandahan ng isang hilux at ang matatag na kapangyarihan ng isang cruiser ng lupa sa kapanapanabik na mundo ng "pagnanakaw: auto simulator"? Sumisid sa panghuli karanasan sa laro ng Toyota kung saan masisiyahan ka sa tunay na pagmamaneho kasama ang alinman sa mga iconic na sasakyan na ito. Maligayang pagdating sa Toyota Land Cruiser Pickup Si