"Outer Worlds 2: Unleash Your RPG Character Creativity - IGN"

Na de gelegenheid te hebben gehad om in de Outer Worlds 2 te duiken tijdens zijn alfa -buildfase, is het duidelijk dat ontwikkelaar Obsidian een sterke nadruk heeft gelegd op het verbeteren van de RPG -elementen van de game. Hoewel de eerste aflevering was ontworpen om toegankelijker te zijn met zijn gestroomlijnde karakterprogressie, is het vervolg gericht op uniformiteit, waardoor spelers aanmoedigen om onconventionele gameplay -stijlen te omarmen. Het doel is niet alleen om de complexiteit te vergroten, maar om creativiteit te bevorderen, waardoor meer gespecialiseerde karakterontwikkeling en het verkennen van unieke, soms eigenzinnige keuzes mogelijk is.
"We zijn op zoek naar manieren om de speler te stimuleren om te experimenteren met verschillende builds, hetzij traditioneel of niet-traditioneel," zei ontwerpdirecteur Matt Singh, waarin de vernieuwde RPG-mechanica wordt besproken. Hij benadrukte dat het team graag synergieën wil creëren tussen vaardigheden, eigenschappen en voordelen om diverse en boeiende karakteropbouw te maken. Deze aanpak was duidelijk in een exclusieve demonstratie van gameplay van 11 minuten, met aandacht voor nieuwe elementen in gunplay, stealth, gadgets en dialoog. Onze eerste eerste dekking duikt in de ingewikkelde details van deze vernieuwde systemen en wat spelers van hen kunnen verwachten.
Heroverweging van het vaardighedensysteem ---------------------------------Lead Systems Designer Kyle Koenig dacht na over het ontwerp van de eerste game en merkte op dat personages vaak bekwaam werden op alle gebieden, waardoor de persoonlijke aanraking van de ervaring van de speler werd verwaterd. Voor het vervolg is Obsidian verwijderd van gegroepeerde vaardigheidscategorieën, in plaats daarvan voor individuele vaardigheden die aanzienlijke variaties bieden. "We wilden ons concentreren op het echt belangrijk maken van elke individuele niveau-up en investering. Er is minder verwarring over wanneer ik in de ene of de andere vaardigheid zou moeten investeren," legde Koenig uit. Deze wijziging zorgt voor meer gespecialiseerde personages, waardoor spelers zich kunnen concentreren op specifieke vaardigheden, zoals die gerelateerd aan wapens en medische hulpmiddelen.
Singh voegde eraan toe dat het nieuwe systeem spelers aanmoedigt om verschillende concepten en systemen te combineren, waardoor een breed maar uniek assortiment spelersprofielen ontstaat. Vaardigheden zoals observatie kunnen omgevingsgeheimen ontgrendelen, zoals verborgen deuren of interactieve objecten, waardoor de gameplay -ervaring met alternatieve paden en ontdekkingen wordt verbeterd.
The Outer Worlds 2 Character Creation - Screenshots
4 afbeeldingen
Hoewel deze benadering misschien standaard lijkt in RPG's, onderscheidt de Outer Worlds 2 zich door het herziene vaardighedensysteem te gebruiken om een grotere differentiatie te bevorderen en meer mogelijkheden open te stellen in karakterbuilds, vooral in combinatie met het vernieuwde Perks -systeem.
De voordelen van experimenteel worden
Obsidian's focus op specificiteit en unieke gameplay -wegen is duidelijk in het vervolg. "We hebben het aantal voordelen aanzienlijk verhoogd met meer dan 90 van hen - elk van hen die verschillende vaardigheden nodig hebben om te ontgrendelen," gedetailleerd Koenig. Naarmate spelers investeren in vaardigheden, breiden hun PERK -opties uit, wat leidt tot diverse gameplay -paden. Het run- en pistoolperk is bijvoorbeeld perfect voor diegenen die shotguns, SMG's en geweren gebruiken, waardoor ze kunnen schieten tijdens het sprinten of glijden, en in combinatie met tactische tijddilatatie (TTD), maakt het kogeltijdactie mogelijk. Een ander intrigerend voordeel, Space Ranger, verbetert dialoog -interacties en verhoogt schade op basis van de spraakstatus van de speler.
"We hebben veel voordelen die worden verzorgd voor niet-traditionele speelstijlen," merkte Singh op, met voordelen zoals Psychopath en Serial Killer die spelers belonen voor het elimineren van NPC's, die permanente gezondheidsboosts bieden voor dergelijke speelstijlen. Deze aanpak is niet alleen geschikt voor verschillende playthroughs, maar moedigt ook spelers aan om de limieten en reacties van het spel op hun acties te verkennen.
Voor meer traditionele playstyles benadrukte Koenig builds die gebruikmaken van elementaire gevechten, zoals het gebruik van plasma om vijanden te verbranden tijdens het genezen, schokken om automechs te regelen, of corrosieve schade aan strippantser en kritische hits.
Singh benadrukte de mogelijkheid voor spelers om te experimenteren met schadelijke effecten die andere aspecten van hun karakter kunnen verbeteren. Hij stelde op builds waar schade aan te nemen strategisch voordelig zou kunnen zijn, waardoor potentiële negatieven worden omgezet in positieve gameplay -elementen. Deze filosofie, aanwezig in het originele spel, is nu een kernaspect van de Outer Worlds 2, vooral met eigenschappen en fouten.
De positieve en negatieve eigenschappen
Koenig besprak de invloed van Fallout's negatieve attributen op de buitenwerelden, waar spelers schadelijke effecten konden accepteren in ruil voor extra punten. Dit concept, geïntroduceerd door het foutensysteem in het originele spel, is uitgebreid in het vervolg. Het systeem omvat nu positieve en negatieve eigenschappen, waardoor spelers negatieve effecten kunnen balanceren met extra positieve. Voorbeelden zijn briljant, die extra vaardigheidspunten verleent, en brawny, waardoor doelen kunnen worden neergehaald door erin te sprinten. Aan de andere kant kan het kiezen van negatieve eigenschappen zoals Dumb, die beleggen in bepaalde vaardigheden, of ziekelijk beperkt, die de basisgezondheid en toxiciteitstolerantie verlaagt, worden gecompenseerd door meer positieve eigenschappen te selecteren.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots
25 afbeeldingen
Hoewel een diepere verkenning van het vernieuwde foutensysteem in een ander artikel zal worden behandeld, is het duidelijk dat de Outer Worlds 2 de grenzen verlegt met creatieve en soms humoristische implementaties. De game bewaakt het gedrag van spelers om fouten te bieden die zowel positief als negatief zijn, waardoor een andere laag aan het eigenschappensysteem wordt toegevoegd. Deze gebreken verschijnen op basis van gameplaygewoonten, en hoewel spelers er voor kunnen kiezen, worden ze permanente aspecten van hun karakter.
Begeleidende spelers en sloot respec
Met de toegenomen complexiteit in de Outer Worlds 2 heeft Obsidian prioriteit gegeven aan het begrijpen van deze systemen en duidelijk door in-game verklaringen en UI-verbeteringen. "Vanaf het begin wilden we, van karaktercreatie, echt op de voorgrond plaatsen wat de verschillen zijn van deze vaardigheden en wat ze doen," verklaarde Koenig. De game bevat korte video's in de menu's die de impact van verschillende vaardigheden op de gameplay aantonen, waardoor spelers geïnformeerde keuzes maken. Bovendien kunnen spelers voordelen markeren als favorieten voordat ze ze ontgrendelen, helpen bij het plannen en progressie.
Een belangrijke wijziging is het verwijderen van de respec -optie na de inleidende reeks, om ervoor te zorgen dat zodra een vaardigheid, perk of eigenschap is gekozen, het een permanent onderdeel wordt van de reis van de speler. "Door Respec te verwijderen, stimuleren we het echt om uw ervaring te zijn. Het is een deel van uw ervaring die niemand anders had, en ik denk dat dat echt speciaal is aan RPG's," merkte Koenig op. Singh voegde eraan toe dat deze ontwerpfilosofie het belang van elke keuze onderstreept, met als doel zinvolle gameplay -ervaringen te creëren. "Dit is slechts een van die manieren waarop we je vragen om een keuze te maken, je eraan te houden en te zien hoe dat zich afspeelt op interessante en leuke manieren."
-
プリンセスコネクト!Re:DiveErvaar de betoverende wereld van "Princess Connect! Re: Dive", een Blockbuster Anime RPG die je wordt aangeboden door Cygames, nu beschikbaar als een boeiende smartphone -game! Begin aan een spannende reis door het mystieke land van Asturm naast een cast van unieke en charmante meisjes. ◆ Verbluffende animatie enha
-
Tower of FantasyBegin aan een episch fantasie-avontuur in de open-wereld sci-fi mmorpg, Tower of Fantasy! Duik in een spannende reis op de verre planeet Aida, waar je een anime-geïnspireerd post-apocalyptisch landschap vol futuristische wonderen verkent. In de toren van fantasie is de mensheid gemigreerd naar Aida Due
-
Giang Hồ Chi MộngGiang Hồ Chi Mộng - Big Update for Tuyệt Thế Võ LâmExperience The Pinnacle of Martial Arts Gaming met de nieuwste update voor Tuyệt Thế Võ Lâm, een spel dat de Essence of Martial Arts inkapselt.
-
Ice SkatingOntketen je innerlijke ijsprinses met "Let It Go" - het ultieme kunstschaatsen, verkleed, make -up en prinses make -over spel! Duik in een wereld waar je je schaatsbewegingen kunt perfectioneren, medailles kunt winnen en naar de top van de wereldrangen kunt stijgen in de Dance Challenge Arena. Ronddraaien, triple axel ju uitvoeren
-
One-Punch Man:Road to Hero 2.0Duik in de opwindende wereld van één-punch man met de officiële one-punch man: Road to Hero 2.0 Card Strategy RPG! Dit is een noodaankondiging: het rampniveau is ongekend. Denk niet eens aan rennen en verstoppen! Verzamel je favoriete helden, krachtige monsters en vecht tegen je WA
-
Grand SummonersDuik in de spannende wereld van Grand Summoners met het nieuwste samenwerkingsevenement met Fate/Caleid Liner Prisma Illya! Maak je klaar om de gegarandeerde eenheid, Licht naamloos meisje op te roepen en een episch avontuur aan te gaan met geliefde personages zoals Illya, Miyu, Chloe, Rin & Luvia, Shirou Emiya, Sabe