Thuis > Nieuws > "Outer Worlds 2: Unleash Your RPG Character Creativity - IGN"

"Outer Worlds 2: Unleash Your RPG Character Creativity - IGN"

Apr 27,25(1 maanden geleden)

Na de gelegenheid te hebben gehad om in de Outer Worlds 2 te duiken tijdens zijn alfa -buildfase, is het duidelijk dat ontwikkelaar Obsidian een sterke nadruk heeft gelegd op het verbeteren van de RPG -elementen van de game. Hoewel de eerste aflevering was ontworpen om toegankelijker te zijn met zijn gestroomlijnde karakterprogressie, is het vervolg gericht op uniformiteit, waardoor spelers aanmoedigen om onconventionele gameplay -stijlen te omarmen. Het doel is niet alleen om de complexiteit te vergroten, maar om creativiteit te bevorderen, waardoor meer gespecialiseerde karakterontwikkeling en het verkennen van unieke, soms eigenzinnige keuzes mogelijk is.

"We zijn op zoek naar manieren om de speler te stimuleren om te experimenteren met verschillende builds, hetzij traditioneel of niet-traditioneel," zei ontwerpdirecteur Matt Singh, waarin de vernieuwde RPG-mechanica wordt besproken. Hij benadrukte dat het team graag synergieën wil creëren tussen vaardigheden, eigenschappen en voordelen om diverse en boeiende karakteropbouw te maken. Deze aanpak was duidelijk in een exclusieve demonstratie van gameplay van 11 minuten, met aandacht voor nieuwe elementen in gunplay, stealth, gadgets en dialoog. Onze eerste eerste dekking duikt in de ingewikkelde details van deze vernieuwde systemen en wat spelers van hen kunnen verwachten.

Toneelstuk Heroverweging van het vaardighedensysteem ---------------------------------

Lead Systems Designer Kyle Koenig dacht na over het ontwerp van de eerste game en merkte op dat personages vaak bekwaam werden op alle gebieden, waardoor de persoonlijke aanraking van de ervaring van de speler werd verwaterd. Voor het vervolg is Obsidian verwijderd van gegroepeerde vaardigheidscategorieën, in plaats daarvan voor individuele vaardigheden die aanzienlijke variaties bieden. "We wilden ons concentreren op het echt belangrijk maken van elke individuele niveau-up en investering. Er is minder verwarring over wanneer ik in de ene of de andere vaardigheid zou moeten investeren," legde Koenig uit. Deze wijziging zorgt voor meer gespecialiseerde personages, waardoor spelers zich kunnen concentreren op specifieke vaardigheden, zoals die gerelateerd aan wapens en medische hulpmiddelen.

Singh voegde eraan toe dat het nieuwe systeem spelers aanmoedigt om verschillende concepten en systemen te combineren, waardoor een breed maar uniek assortiment spelersprofielen ontstaat. Vaardigheden zoals observatie kunnen omgevingsgeheimen ontgrendelen, zoals verborgen deuren of interactieve objecten, waardoor de gameplay -ervaring met alternatieve paden en ontdekkingen wordt verbeterd.

The Outer Worlds 2 Character Creation - Screenshots

4 afbeeldingen

Hoewel deze benadering misschien standaard lijkt in RPG's, onderscheidt de Outer Worlds 2 zich door het herziene vaardighedensysteem te gebruiken om een ​​grotere differentiatie te bevorderen en meer mogelijkheden open te stellen in karakterbuilds, vooral in combinatie met het vernieuwde Perks -systeem.

De voordelen van experimenteel worden

Obsidian's focus op specificiteit en unieke gameplay -wegen is duidelijk in het vervolg. "We hebben het aantal voordelen aanzienlijk verhoogd met meer dan 90 van hen - elk van hen die verschillende vaardigheden nodig hebben om te ontgrendelen," gedetailleerd Koenig. Naarmate spelers investeren in vaardigheden, breiden hun PERK -opties uit, wat leidt tot diverse gameplay -paden. Het run- en pistoolperk is bijvoorbeeld perfect voor diegenen die shotguns, SMG's en geweren gebruiken, waardoor ze kunnen schieten tijdens het sprinten of glijden, en in combinatie met tactische tijddilatatie (TTD), maakt het kogeltijdactie mogelijk. Een ander intrigerend voordeel, Space Ranger, verbetert dialoog -interacties en verhoogt schade op basis van de spraakstatus van de speler.

"We hebben veel voordelen die worden verzorgd voor niet-traditionele speelstijlen," merkte Singh op, met voordelen zoals Psychopath en Serial Killer die spelers belonen voor het elimineren van NPC's, die permanente gezondheidsboosts bieden voor dergelijke speelstijlen. Deze aanpak is niet alleen geschikt voor verschillende playthroughs, maar moedigt ook spelers aan om de limieten en reacties van het spel op hun acties te verkennen.

Voor meer traditionele playstyles benadrukte Koenig builds die gebruikmaken van elementaire gevechten, zoals het gebruik van plasma om vijanden te verbranden tijdens het genezen, schokken om automechs te regelen, of corrosieve schade aan strippantser en kritische hits.

Singh benadrukte de mogelijkheid voor spelers om te experimenteren met schadelijke effecten die andere aspecten van hun karakter kunnen verbeteren. Hij stelde op builds waar schade aan te nemen strategisch voordelig zou kunnen zijn, waardoor potentiële negatieven worden omgezet in positieve gameplay -elementen. Deze filosofie, aanwezig in het originele spel, is nu een kernaspect van de Outer Worlds 2, vooral met eigenschappen en fouten.

De positieve en negatieve eigenschappen

Koenig besprak de invloed van Fallout's negatieve attributen op de buitenwerelden, waar spelers schadelijke effecten konden accepteren in ruil voor extra punten. Dit concept, geïntroduceerd door het foutensysteem in het originele spel, is uitgebreid in het vervolg. Het systeem omvat nu positieve en negatieve eigenschappen, waardoor spelers negatieve effecten kunnen balanceren met extra positieve. Voorbeelden zijn briljant, die extra vaardigheidspunten verleent, en brawny, waardoor doelen kunnen worden neergehaald door erin te sprinten. Aan de andere kant kan het kiezen van negatieve eigenschappen zoals Dumb, die beleggen in bepaalde vaardigheden, of ziekelijk beperkt, die de basisgezondheid en toxiciteitstolerantie verlaagt, worden gecompenseerd door meer positieve eigenschappen te selecteren.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots

25 afbeeldingen

Hoewel een diepere verkenning van het vernieuwde foutensysteem in een ander artikel zal worden behandeld, is het duidelijk dat de Outer Worlds 2 de grenzen verlegt met creatieve en soms humoristische implementaties. De game bewaakt het gedrag van spelers om fouten te bieden die zowel positief als negatief zijn, waardoor een andere laag aan het eigenschappensysteem wordt toegevoegd. Deze gebreken verschijnen op basis van gameplaygewoonten, en hoewel spelers er voor kunnen kiezen, worden ze permanente aspecten van hun karakter.

Begeleidende spelers en sloot respec

Met de toegenomen complexiteit in de Outer Worlds 2 heeft Obsidian prioriteit gegeven aan het begrijpen van deze systemen en duidelijk door in-game verklaringen en UI-verbeteringen. "Vanaf het begin wilden we, van karaktercreatie, echt op de voorgrond plaatsen wat de verschillen zijn van deze vaardigheden en wat ze doen," verklaarde Koenig. De game bevat korte video's in de menu's die de impact van verschillende vaardigheden op de gameplay aantonen, waardoor spelers geïnformeerde keuzes maken. Bovendien kunnen spelers voordelen markeren als favorieten voordat ze ze ontgrendelen, helpen bij het plannen en progressie.

Een belangrijke wijziging is het verwijderen van de respec -optie na de inleidende reeks, om ervoor te zorgen dat zodra een vaardigheid, perk of eigenschap is gekozen, het een permanent onderdeel wordt van de reis van de speler. "Door Respec te verwijderen, stimuleren we het echt om uw ervaring te zijn. Het is een deel van uw ervaring die niemand anders had, en ik denk dat dat echt speciaal is aan RPG's," merkte Koenig op. Singh voegde eraan toe dat deze ontwerpfilosofie het belang van elke keuze onderstreept, met als doel zinvolle gameplay -ervaringen te creëren. "Dit is slechts een van die manieren waarop we je vragen om een ​​keuze te maken, je eraan te houden en te zien hoe dat zich afspeelt op interessante en leuke manieren."

Ontdekken
  • Galaxy Kids - Learning English
    Galaxy Kids - Learning English
    Begin aan een spannende reis van plezier en opleiding met Galaxy Kids - Engels leren! Op maat gemaakt voor jonge leerlingen van 3-8 jaar oud, deze baanbrekende AI-aangedreven app revolutioneert de manier waarop kinderen de Engelse taal beheersen. Met de hulp van virtuele Engelse AI-docenten kunnen kinderen duiken in vrij stromende CO
  • Virtual-Bet
    Virtual-Bet
    Wilt u uw tenen in de wereld van gokken onderdompelen zonder het financiële risico? Zoek niet verder dan virtueel in. Deze app biedt een leuke en unieke gokervaring waarbij je met andere spelers kunt concurreren zonder echt geld te hoeven inzetten. Met verschillende competities en speciale evenementen om op te wedden
  • Indian Vehicles Simulator 3d
    Indian Vehicles Simulator 3d
    Duik in de ultieme ervaring van rijden met het meest realistische Indiase voertuigenspel ooit. Of je nu gepassioneerd bent door Indiase fietsen, tractoren, auto's of zelfs DJ -opstellingen, deze game heeft voor elk wat wils, vooral als je van landbouw en voertuigaanpassing houdt. Functies Details - Farmi
  • E30 Drift & Modified Simulator
    E30 Drift & Modified Simulator
    E30 M3 Drift-simulator is een afdrijvende game van hoge kwaliteit met verbluffende 3D-afbeeldingen en een meeslepende rijervaring. Experience realistische voertuigbehandeling in parkeer- en rij-simulatormodi. Personaliseer uw auto met uitgebreide aanpassingsopties voor uw stijl en voorkeuren.
  • VAZ Crash Test Simulator 2
    VAZ Crash Test Simulator 2
    Ben je een fan van binnenlandse auto's of benieuwd naar hoe Lada's presteren in ongevallen en tijdens drift? Als je geniet van de sensatie van gevaarlijk rijden of spelletjes met Russische auto's en de binnenlandse auto -industrie, dan is de VAZ Crash Test Simulator 2 de perfecte game voor jou! Deze game biedt een nieuwe en ex
  • Caveman Games World for Kids
    Caveman Games World for Kids
    Stap in het prehistorische tijdperk met Caveman Games World for Kids! Dompel jezelf onder in de spannende wereld van holbewoners en dinosaurussen terwijl je aan spannende avonturen begint, zoals kamperen, vissen, jagen en koken met je holbewonersvrienden. Verken prachtige locaties, bouw oude wonderen en ontdek