Dom > Aktualności > Elden Ring's Nightreign: Echoes of A Lost Bog of War
Elden Ring's Nightreign: Echoes of A Lost Bog of War

W miniony weekend oznaczono pierwsze testy sieciowe dla Elden Ring: Nightreign , nadchodząca samodzielna gra dla wielu graczy z uznanego tytułu FromSoftware. W przeciwieństwie do zeszłorocznego Shadow of the Erdtree DLC, Nightreign dzieli jedynie swój imiennik i estetykę z Elden Ring , zamieniając strukturę otwartego świata na usprawniony format przetrwania. Zespoły trzech graczy schodzą na kurczące się mapy, walcząc z wrogami i coraz trudniejszych bossów. Ten projekt wyraźnie przyciąga inspirację z niezwykle popularnego Fortnite - gry, która szczyciła się ponad 200 milionami graczy w tym miesiącu.
Jednak Nightreign ma uderzające podobieństwo do mniej znanego i często krytykowanego, Gra: God of War: 2013's God of War: Wniebowstąpienie . I to jest pozytywne porównanie.

Wydana między nordyckim ponownym uruchomieniem God of War 3 i 2018, Wniebowstąpienie służyło jako prequel poprzedzający oryginalną grecką trylogię mitologii. Po walce Kratosa o złamanie przysięgi z Aresem. Nie dopasowując się do epickiego finału oryginalnej trylogii i próbując odświeżyć znajomą formułę, Wniebowstąpienie stało się znane jako czarne owce franczyzy - przyzwoitą przystawkę przed wspaniałym daniem głównym.
Ta reputacja, choć zrozumiała, jest niesprawiedliwa. Chociaż konfrontacja Kratosa z Furie nie osiągnęła wyżyn swojej walki z Zeusem, prequel chwalił się oszałamiającymi dziełami, zwłaszcza więzieniem cholernych-labiryntowego lochu w kolosalnym, unieruchomionym gigantie. Co ważniejsze, Wniebowstąpienie był pionierem czegoś, czego franczyza wcześniej nie próbowała: tryb wieloosobowy.
W historii Wniebowstąpienia gracze spotykają przykuty NPC w więzieniu, który przedwcześnie wykrzykuje: „Uratowałeś mnie!” Przed zmiażdżeniem. Odblokowanie trybu wieloosobowego po tym punkcie ujawnia ten NPC jako postać gracza. Teleportowane do Olympus na chwilę przed ich śmiercią, zobowiązują się do lojalności jednego z czterech bogów - Ziusa, Posejdonu, Hadesa lub Aresa - każdego oferowania wyjątkowej broni, zbroi i magii. Narzędzia te są używane w pięciu trybach wieloosobowych, czterech konkurencyjnych PVP.
Piąty tryb, próba bogów, jest spółdzielnia PVE. I jest niezwykle podobny do Elden Ring: Nightreign .
Przegląd Nightreign , wydany przed testami sieciowymi przez wybitne Soulsborne YouTubers, takie jak Vaatidydya i Iron Pinepple oraz IGN, podkreśliły podobieństwa między najnowszym tytułem Software i gier na żywo, takich jak Fortnite . Podobnie jak te gry, Nightreign łączy randomizowane łupy, zarządzanie zasobami i zagrożenia środowiskowe, które uszkadzają zdrowie i ograniczają ruch, zwiększając trudności z czasem. Nightreign nawet przypomina jeden z kultowych elementów Fortnite : gracze spadają z nieba, przenoszone przez ptaki duchowe do wybranej lokalizacji.

Podczas gdy God of War: Wniebowstąpienie brakuje „gdzie upuszczamy?” Element, głębszy wygląd ujawnia znaczącą wspólną płaszczyznę z Nightreign . Zarówno Proces Bogów w Nightreign , jak i Ascension, są doświadczeniami współpracy, w których zespoły stają w obliczu coraz trudniejszych wrogów. Obaj oferują nieoczekiwaną okazję do walki z szefami z poprzednich gier (Herkules z God of War 3 lub The Bezimienny Król z Dark Souls 3 ). Oba cechy odliczania (choć Wniebowstąpienie jest łatwe) i oba odbywają się na małych lub kurczących się mapach. Co najważniejsze, oba są grami dla wielu graczy ze studiów znanych z doświadczeń dla jednego gracza, stworzonych bez nadzoru od ich twórców ich serii. Hidetaka Miyazaki, dyrektor Elden Ring , pracuje nad nieujawnionym projektem, podczas gdy dyrektorzy pierwotnej trylogii God of War - David Jaffe, Cory Barlog i Stig Asmussen - opuścił Sony Santa Monica przed rozwojem Wniebowstąpienia .
Wydaje się, że Nightreign wywołuje podobną odpowiedź gracza na próbę Bogów w Ascension . Uczestnicy testu sieci opisali szalone, ekscytujące wyścigi przeciwko zegarowi. W przeciwieństwie do zrelaksowanego tempa gry podstawowej, w której gracze mogą podejść do scenariuszy z różnorodnymi strategiami i bronią, Nightreign wymaga instynktownych reakcji, zaradności i szybkości - określenia opisanych przez VaatiDiDYA jako priorytetów „szybkości i wydajności”. Na przykład brak torrentów jest kompensowany przez zwiększoną prędkość gracza i wysokość skoku.
Multiplayer Ascension dostosował swój plan jednego gracza do szybszego tempa, odzwierciedlając podejście Nightreign . Wdrożono zwiększoną prędkość przebiegu, rozszerzone skoki, zautomatyzowane parkour i atak chwytaku (podobny do postaci Wyldera Nightreign ). Te dodatki są kluczowe, ponieważ chociaż walka nie jest zbyt trudna, proces bogów przytłacza graczy wrogami, co powoduje, że każda sekunda. Drużyny biegną, nieustannie walcząc przez hordy.
Odpowiedzi wynikiPodobieństwo Nightreign do Wniebowstąpienia jest zaskakujące, biorąc pod uwagę niejasność tego ostatniego i kontrastującą naturę gatunku duszy. Tam, gdzie God of War upoważnia graczy jako boga wojowników, Soulslike Games obsadza graczy jako słabe, przeklęte nieumarłych wyzwań. Rzadko pokazuje grę nad ekranem; Drugi nieustannie go wykorzystuje.
Jednak ta trudność, po wściekłości we wcześniejszych grach Software, zmniejszyła się, gdy gracze się poprawili, a programiści dostarczyli lepsze narzędzia. Nightreign , brak dostępu do kompilacji łamania gry, obiecuje odnowione wyzwanie. Jednocześnie wykwalifikowani gracze mogą doświadczyć Effuln Bog of War: Wniebowstąpienie : uczucie ograniczonego czasowo, mściwego Spartana.
-
EvilliumWejdź w radosny wszechświat „Evillium: Fight & Run”, urzekająca RPG Roguelike, która płynnie łączy dynamiczną walkę, strategiczną rozgrywkę i niekończącą się wartość powtórki w niezapomniane wrażenia z gier offline. Ta gra zaprojektowana zarówno dla dzieci, jak i dorosłych
-
Wuthering WavesWuthering Waves to urzekające rpg z otwartym światem o tematyce anime osadzone w postapokaliptycznym świecie, przyniesionym przez twórców karania: Gray Raven. Jako tajemniczy amnezja łazika, wyruszysz w poszukiwanie tajemnic tego rozbitego krajobrazu, łącząc siły z kolorowym argumentem
-
ZombeastGotowy, aby zanurzyć się w grzebiący się w sercu świat *zabójcy zombie *? To nie tylko gra - jest to ekscytujące FPS offline, które rzuca cię w gęstość apokalipsy zombie! Twoja misja? Opanować arsenał broni i stać się ostatecznym zabójcą zombie. Przygotuj się na zabicie ton ZOM
-
SmegConnectPrzekształć swoją kuchnię w centrum wydajności i kontroli za pomocą rewolucyjnej aplikacji SmegConnect. Ta najnowocześniejsza aplikacja pozwala podłączyć i zarządzać inteligentnymi urządzeniami ze smartfona lub tabletu, bez względu na to, gdzie jesteś. Z dostępem do ponad 100 automatycznych przepisów, jesteś przygotowany do C
-
Sword Play! Ninja Slice RunnerWeź katanę w rękach ninja, aby walczyć z wrogami! Doświadcz dreszczyku stylowej gry Ninja Stickmana, jak nigdy dotąd. Zanurz się w świecie gier akcji, w których każdy kawałek jest arcydziełem mocy i precyzji. Gra miecza to nie tylko gra; To reklama
-
Self-Service Knight : idle RPGZanurz się w ekscytującym wszechświecie samoobsługowego rycerza: Idle RPG, gdzie twoje poświęcenie i strategiczne wybory rzeźbią pola bitwy. W tej pełnej akcji grach nie chodzi o szczęście; Chodzi o rzemiosło i walkę. Szukasz w poszukiwaniu rzadkich materiałów, misternych przepisów i wyposażenie Epic Equip