Elden Ring's Nightreign: Echoes of a Lost God of War

Cuối tuần vừa qua đã đánh dấu các thử nghiệm mạng đầu tiên cho Elden Ring: Nightreign , trò chơi nhiều người chơi độc lập sắp tới phân nhánh từ tựa game nổi tiếng của Fromsoftware. Không giống như Shadow của Erdtree DLC năm ngoái, Nightreign chỉ chia sẻ tên của nó và thẩm mỹ với Elden Ring , hoán đổi cấu trúc thế giới mở cho định dạng sinh tồn hợp lý. Các đội ba người chơi xuống các bản đồ thu hẹp, chiến đấu với kẻ thù và những ông chủ ngày càng khó khăn. Thiết kế này rõ ràng lấy cảm hứng từ trò chơi Fortnite cực kỳ phổ biến tự hào với hơn 200 triệu người chơi trong tháng này.
Tuy nhiên, Nightreign mang một sự tương đồng nổi bật với một trò chơi ít nổi tiếng hơn và thường bị chỉ trích: Thần chiến tranh năm 2013: Thăng thiên . Và đó là một so sánh tích cực.

Được phát hành giữa lần khởi động lại Norse God of War 3 và 2018, Thăng thiên năm 2010, được phục vụ như một phần tiền truyện, trước bộ ba thần thoại Hy Lạp gốc. Nó theo sau cuộc đấu tranh của Kratos để phá vỡ lời thề của mình với Ares. Trong khi không phù hợp với đêm chung kết hoành tráng của bộ ba phim gốc, và cố gắng làm mới một công thức quen thuộc, Thăng thiên được biết đến với cái tên Black Sheep của nhượng quyền thương mại, một món khai vị phong phú trước một món chính tuyệt vời.
Danh tiếng này, trong khi dễ hiểu, là không công bằng. Mặc dù cuộc đối đầu của Kratos với Furies đã không đạt đến đỉnh cao của cuộc chiến với Zeus, phần tiền truyện tự hào với những mảnh ghép tuyệt đẹp, đáng chú ý là nhà tù của một Damned, một hầm ngục trong một người khổng lồ khổng lồ, bất động, bất động. Quan trọng hơn, Thăng thiên đã đi tiên phong trong một cái gì đó mà nhượng quyền thương mại đã không cố gắng trước đây: nhiều người chơi.
Trong câu chuyện của Ascension , người chơi bắt gặp một NPC bị xiềng xích trong nhà tù của người bị nguyền rủa sớm, "bạn đã cứu tôi!" trước khi bị nghiền nát. Mở khóa chế độ nhiều người chơi sau thời điểm này cho thấy NPC này là ký tự người chơi. Được dịch chuyển đến những khoảnh khắc Olympus trước khi họ sụp đổ, họ cam kết trung thành với một trong bốn vị thần, Zeuss, Poseidon, Hades hoặc Ares, nếu một người có vũ khí, áo giáp và phép thuật độc đáo. Các công cụ này được sử dụng trên năm chế độ nhiều người chơi, bốn công cụ cạnh tranh PVP.
Chế độ thứ năm, thử nghiệm các vị thần, là Pve hợp tác. Và nó rất giống với Elden Ring: Nightreign .
Các bản xem trước của Nightreign , được phát hành trước khi các thử nghiệm mạng của các YouTuber nổi tiếng như Vaatividya và Iron Dứa, và IGN, đã nêu bật những điểm tương đồng giữa tiêu đề mới nhất của Fromsoftware và các trò chơi dịch vụ trực tiếp như Fortnite . Giống như những trò chơi đó, Nightreign pha trộn các loot ngẫu nhiên, quản lý tài nguyên và các mối nguy môi trường gây tổn hại cho sức khỏe và hạn chế chuyển động, tăng khó khăn theo thời gian. Nightreign thậm chí còn lặp lại một trong những yếu tố mang tính biểu tượng của Fortnite : Người chơi từ trên trời rơi xuống, được mang bởi Spirit Birds đến vị trí được chọn của chúng.

Trong khi Thần chiến tranh: Thăng thiên thiếu "Chúng ta đang rơi ở đâu?" Yếu tố, một cái nhìn sâu sắc hơn cho thấy điểm chung đáng kể với Nightreign . Cả hai thử nghiệm của Nightreign và Ascension về các vị thần đều là những trải nghiệm hợp tác nơi các đội phải đối mặt với kẻ thù ngày càng khó khăn. Cả hai đều mang đến cơ hội bất ngờ để chiến đấu với các ông chủ từ các trò chơi trước (Hercules từ Thần chiến tranh 3 hoặc Vua không tên từ Dark Souls 3 ). Cả hai tính năng đếm ngược (mặc dù Ascension đều có thể tạm dừng) và cả hai đều diễn ra trên các bản đồ nhỏ hoặc thu hẹp. Điều quan trọng, cả hai đều là các trò chơi nhiều người chơi từ các hãng phim được biết đến với trải nghiệm chơi đơn, được tạo ra mà không cần giám sát từ các nhà tạo ra loạt phim tương ứng của họ. Hidetaka Miyazaki, giám đốc của Elden Ring , đang thực hiện một dự án không được tiết lộ, trong khi các đạo diễn của bộ ba thần chiến gốc của bộ ba David Jaffe, Cory Barlog, và Stig Asmussen, đã rời Sony Santa Monica trước khi phát triển.
Nightreign dường như gợi lên một phản ứng tương tự của người chơi đối với thử nghiệm của các vị thần. Những người tham gia thử nghiệm mạng mô tả các cuộc đua điên cuồng, phấn khởi chống lại đồng hồ. Không giống như tốc độ thoải mái của trò chơi cơ bản, nơi người chơi có thể tiếp cận các kịch bản với các chiến lược và vũ khí khác nhau, NightReign yêu cầu các phản ứng bản năng, sự tháo vát và các cấu trúc tốc độ được mô tả bởi Vaatividya là ưu tiên "tốc độ và hiệu quả". Ví dụ, sự vắng mặt của torrent được bù bằng tốc độ người chơi tăng cường và chiều cao nhảy.
Nhiều người chơi của Ascension đã điều chỉnh kế hoạch chi tiết đơn lẻ của nó để tạo nhịp nhanh hơn, phản ánh cách tiếp cận của Nightreign . Tăng tốc độ chạy, nhảy mở rộng, parkour tự động và một cuộc tấn công vật lộn (tương tự như nhân vật Wylder của Nightreign ) đã được triển khai. Những bổ sung này là rất quan trọng bởi vì, trong khi chiến đấu không quá khó khăn, thử nghiệm các vị thần áp đảo người chơi với kẻ thù, khiến mỗi lần đếm thứ hai. Các đội chạy nước rút, chiến đấu không ngừng qua đám.
Kết quả trả lờiSự tương đồng của Nightreign với sự thăng thiên là đáng ngạc nhiên, do sự tối nghĩa của cái sau và bản chất tương phản của thể loại giống như linh hồn. Trường hợp God of War trao quyền cho người chơi với tư cách là những chiến binh, những trò chơi giống như những người chơi như những người chơi yếu đuối, bị nguyền rủa đối mặt với những thách thức đáng kể. Một người hiếm khi hiển thị một trò chơi trên màn hình; những người khác không ngừng sử dụng nó.
Tuy nhiên, khó khăn này, một khi gây ra cơn thịnh nộ trong các trò chơi trước đó của FromSoftware, đã giảm bớt khi người chơi được cải thiện và các nhà phát triển cung cấp các công cụ tốt hơn. Nightreign , thiếu quyền truy cập vào các bản dựng phá vỡ trò chơi, hứa hẹn một thách thức mới. Đồng thời, những người chơi lành nghề có thể trải nghiệm Thần chiến tranh hồi hộp: Thăng thiên được cung cấp: cảm giác của một Spartan bị ràng buộc, báo thù.
-
Quran in English: Surah YasinTrải nghiệm hành trình tâm linh sâu sắc của Kinh Qur'an với ứng dụng toàn diện của chúng tôi, Kinh Qur'an bằng tiếng Anh: Surah Yasin, nơi cung cấp bản dịch tiếng Anh tốt nhất của Kinh Qur'an và các bài hát của hơn 25 người đọc nổi tiếng. Cho dù bạn là người mới bắt đầu hay người học nâng cao, ứng dụng của chúng tôi được điều chỉnh để đáp ứng
-
Are you related? Face DNA TestKhám phá những bí ẩn của cây gia đình bạn với sự đột phá ** Bạn có liên quan không? Ứng dụng kiểm tra DNA đối mặt **. Được cung cấp bởi công nghệ DNA Face IT sáng tạo **, ứng dụng này so sánh một cách tỉ mỉ các hồ sơ khuôn mặt để thiết lập nếu hai cá nhân có chung một liên kết di truyền. Bằng cách phân tích hơn 60 PO khuôn mặt riêng biệt
-
Keno MagicTrải nghiệm sự phấn khích của Keno Magic, một trò chơi ly kỳ, nơi bạn có thể đặt cược, chọn số của mình và nhắm đến những chiến thắng đáng kể! Để bắt đầu, chỉ cần nhấn BET để đặt cược của bạn, sử dụng biểu tượng $ để thêm tín dụng và nhấn chọn để chọn từ 2 đến 10 số. Khi trò chơi tiến triển, 20 con số là RA
-
SJ HEROAnh hùng SJ tập trung vào một thế giới thú vị đầy hồi hộp và thử thách với anh hùng SJ. Lắp ráp đội ngũ anh hùng phi thường của bạn và bắt tay vào những cuộc phiêu lưu ly kỳ để cứu thành phố Snor khỏi các lực lượng xấu xa. Chuẩn bị cho các trận chiến chiến lược chống lại các nhân vật phản diện mạnh mẽ và sử dụng AB độc đáo của anh hùng của bạn
-
5 nights at Timokha'sBạn của tôi, mở miệng và thưởng thức hương vị đáng kinh ngạc của chiếc bánh ngon này! Bạn tôi bị bỏ lại một mình ở nhà trong khi cha mẹ của họ đến Dacha. Đột nhiên, chuông cửa reo với một tiếng gõ xuyên. Nó có thể là ai? Không ai khác chính là Timokha Shalun, vị khách của sự tinh nghịch. Bây giờ, bạn phải PLA
-
FootbarGiải phóng tiềm năng của bạn trên sân bóng với ứng dụng Footbar mang tính cách mạng! Nói lời tạm biệt với phỏng đoán và xin chào dữ liệu cứng khi bạn theo dõi và phân tích hiệu suất của bạn sau mỗi phiên. Với cảm biến Footbar, hãy nhận được những hiểu biết toàn diện về các chỉ số về thể chất và kỹ thuật của bạn, từ khoảng cách CO