Ev > Haberler > Elden Ring'in Nightreign: Kayıp Bir Savaş Tanrısının Yankıları

Elden Ring'in Nightreign: Kayıp Bir Savaş Tanrısının Yankıları

Mar 13,25(2 ay önce)
Elden Ring'in Nightreign: Kayıp Bir Savaş Tanrısının Yankıları

Geçtiğimiz hafta sonu, Elden Ring: Nightreign için ilk ağ testlerini, FromSoftware'in beğenilen başlığından gelen yaklaşan bağımsız çok oyunculu oyun. Geçen yılın Erdtree DLC'sinin gölgesinden farklı olarak, Nightreign sadece elden halka ile adını ve estetiğini paylaşıyor ve açık dünya yapısını aerodinamik bir hayatta kalma formatı için değiştiriyor. Üç oyunculu takımlar küçülen haritalara iniyor, düşmanlarla ve giderek daha zor patronlarla mücadele ediyor. Bu tasarım, son derece popüler Fortnite'den ilham alıyor - bu ay sadece 200 milyondan fazla oyuncuya sahip bir oyun.

Bununla birlikte, Nightreign , daha az kutlanan ve sıklıkla eleştirilen oyun: 2013'ün Savaş God of War: Yükseliş'e çarpıcı bir benzerlik taşır. Ve bu olumlu bir karşılaştırma.

Resim Kredisi: Sony Santa Monica / Sony
Resim Kredisi: Sony Santa Monica / Sony

2010'un God of War 3 ve 2018'in İskandinav yeniden başlatması arasında piyasaya sürülen Ascension , orijinal Yunan mitoloji üçlemesinden önce bir prequel olarak hizmet etti. Kratos'un Ares ile yemini kırma mücadelesini izledi. Orijinal üçlemenin destansı finaliyle eşleşememeye ve tanıdık bir formülü yenilemeye çalışırken, Yükseliş , muhteşem bir ana dersin önünde iyi bir meze olan franchise'ın kara koyunu olarak bilinir.

Bu itibar, anlaşılabilir olsa da, haksızdır. Kratos'un Furies'le yüzleşmesi Zeus ile mücadelesinin zirvelerine ulaşmasa da, prequel çarpıcı set parçaları, özellikle de lanet olası hapishaneye sahipti-devasa, hareketsiz, 100 kollu bir devin içinde bir labirent zindanı. Daha da önemlisi, Ascension franchise'ın daha önce denemediği bir şeye öncülük etti: çok oyunculu.

Ascension'ın hikayesi içinde oyuncular, "Beni kurtardınız!" ezilmeden önce. Bu noktadan sonra çok oyunculu modun kilidini açmak, bu NPC'yi oyuncu karakteri olarak ortaya çıkarır. Ölümlerinden önce Olympus anlarına ışınlandı, dört tanrıdan birine (Tüze, Poseidon, Hades veya Ares) benzersiz silahlar, zırh ve sihir sunan bağlılık sözü veriyorlar. Bu araçlar beş çok oyunculu modda kullanılır, dördü rekabetçi PVP olarak kullanılır.

Beşinci mod, tanrıların denemesi, kooperatif PvE'dir. Ve Elden Ring: Nightreign'a oldukça benziyor.

Vaatividya ve Iron Ananas gibi önde gelen Soulsborne YouTuber'lar tarafından ağ testlerinden önce yayınlanan Nightreign önizlemeleri ve IGN, FromSoftware'in en son başlığı ve Fortnite gibi canlı hizmet oyunları arasındaki benzerlikleri vurguladı. Bu oyunlar gibi Nightreign , randomize ganimet, kaynak yönetimi ve sağlığa zarar veren ve hareketi kısıtlayan çevresel tehlikeleri harmanlar ve zamanla zorluğu artırır. Nightreign, Fortnite'ın ikonik unsurlarından birini bile yansıtır: oyuncular gökten düşer, ruh kuşları tarafından seçtikleri yere taşınırlar.

Resim Kredisi: Fromsoftware / Bandai Namco
Resim Kredisi: Fromsoftware / Bandai Namco

Savaş Tanrısı: Yükseliş "nereye düşüyoruz?" Element, daha derin bir görünüm, Nightreign ile önemli ortak bir zemin ortaya çıkarır. Hem Nightreign hem de Ascension'ın Tanrılarla ilgili yargılanması, takımların giderek daha zorlu düşmanlarla karşılaştığı kooperatif deneyimleridir. Her ikisi de önceki oyunlardan patronlarla savaşmak için beklenmedik fırsat sunuyor ( God of War 3'ten Herkül veya Dark Souls 3'ten isimsiz kral). Her ikisi de geri sayımlar ( Yükselişler duraklanabilir olsa da) ve her ikisi de küçük veya küçülen haritalarda gerçekleşir. En önemlisi, her ikisi de tek oyunculu deneyimlerle bilinen stüdyolardan çok oyunculu oyunlardır ve kendi dizilerinin içerik oluşturucularından gözetim olmadan oluşturulur. Elden Ring direktörü Hidetaka Miyazaki, açıklanmayan bir proje üzerinde çalışıyorken, orijinal savaş tanrısı üçlemesinin yönetmenleri David Jaffe, Cory Barlog ve Stig Asmussen - Ascension'ın gelişiminden önce Sony Santa Monica'dan ayrıldı.

Nightreign, Ascension'ın tanrılara yönelik yargılamasına benzer bir oyuncu tepkisi uyandırıyor gibi görünüyor. Ağ testi katılımcıları çılgınca, canlandırıcı yarışları saate karşı tanımladılar. Oyuncuların farklı stratejiler ve silahlarla senaryolara yaklaşabilecekleri temel oyunun rahat temposundan farklı olarak, Nightreign içgüdüsel tepkiler, beceriklilik ve hız gerektirir - Vaatividya tarafından tanımlanan kesimler "hız ve verimliliği" önceliklendirir. Örneğin, torrent yokluğu, gelişmiş oyuncu hızı ve atlama yüksekliği ile telafi edilir.

Ascension'ın çok oyunculu, tek oyunculu planını daha hızlı pacing için uyarladı ve Nightreign'ın yaklaşımını yansıttı. Artan çalışma hızı, genişletilmiş atlamalar, otomatik parkur ve Nightreign'ın Wylder karakterine benzer) bir çırpma saldırısı uygulandı. Bu eklemeler çok önemlidir, çünkü savaş aşırı zor olmasa da, tanrıların yargılanması oyuncuları düşmanlarla boğarak her ikinci sayı yapar. Takımlar sprint, ordularla acımasızca savaşıyor.

Şu anda unutulmuş en iyi çok oyunculu mod hangi oyun vardı? ------------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Nightreign'ın yükselişe benzerliği, ikincisinin müstehcenliği ve ruh benzeri türün zıt doğası göz önüne alındığında şaşırtıcıdır. God of War, oyuncuları tanrıya sahip savaşçılar olarak güçlendirir, ruh gibi oyunlar oyuncuları zayıf, lanetlenmiş ölümsüzler önemli zorluklarla karşı karşıya bırakır. Biri nadiren ekran üzerinden bir oyun gösterir; diğeri acımasızca çalışır.

Bununla birlikte, bu zorluk, bir zamanlar Fromsoftware'in önceki oyunlarında öfke uyandırması, oyuncular geliştikçe azaldı ve geliştiriciler daha iyi araçlar sağladı. Oyun kırma yapılarına erişimden yoksun olan Nightreign , yenilenmiş bir meydan okuma vaat ediyor. Eşzamanlı olarak, yetenekli oyuncular heyecan tanrısını deneyimleyebilir: Sunulan Yükseliş : Zaman kısıtlı, intikamcı bir Spartan hissi.

Keşfetmek
  • SmegConnect
    SmegConnect
    Devrimci SMEGConnect uygulamasıyla mutfağınızı bir verimlilik ve kontrol merkezine dönüştürün. Bu son teknoloji uygulama, akıllı cihazlarınızı nerede olursanız olun akıllı telefonunuzdan veya tabletinizden bağlamanızı ve yönetmenizi sağlar. 100'den fazla otomatik tarife erişim ile C'ye donatılmışsınız
  • Sword Play! Ninja Slice Runner
    Sword Play! Ninja Slice Runner
    Düşmanlarla savaşmak için ninja ellerinde bir katana alın! Daha önce hiç olmadığı gibi şık bir ninja stickman oyununun heyecanını yaşayın. Kendinizi her dilimin güç ve hassasiyetin bir başyapıtı olduğu aksiyon oyunları dünyasına daldırın. Kılıç oyunu sadece bir oyun değildir; Bu reklam
  • Self-Service Knight : idle RPG
    Self-Service Knight : idle RPG
    Self servis Şövalye: Idle RPG'nin heyecan verici evrenine dalın, burada özveri ve stratejik seçimleriniz savaş alanını şekillendirir. Bu aksiyon dolu oyunda şansla ilgili değil; Her şey zanaat ve savaşla ilgili. Nadir materyaller, usta karmaşık tarifler için ve epik ekipmanları döveceksiniz
  • 넷마블바둑
    넷마블바둑
    Artık mobil cihazınızda bulunan Netmarble Go ile Baduk dünyasına dalın. Her zaman, her yerde gerçek zamanlı yayınların ve profesyonel oyunların heyecanını yaşayın. İster maçlar izliyor olun, ister PC kullanıcılarına karşı yarışıyor, ister bulmaca çözüyor olun, Netmarble Go tam Baduk Deneyimi'ni getiriyor
  • Steel Armor 3D Game
    Steel Armor 3D Game
    Kaderinizi kucaklayın ve çelik bir kahraman olun! Güçlü zırhınızı takın, değişmez cesaretle savaş alanına girin ve düşman yapılarında yıkımı serbest bırakın. Göreviniz açık: Tehditleri ortadan kaldırın, masumları koruyun ve tehlikeyle dolu bir dünyada umut ışığı olarak ortaya çıkın
  • Creature Insane
    Creature Insane
    Hayatta kalmanın ıssız, gölgeli bir alemde nihai zorluk olduğu "Canavarlarla Mücadele" in ürpertici dünyasına adım atın. Her köşede gizlenen korkunç yaratıklarla yüzleşirken, tüm becerilerinizin ve cesaretinizin üstesinden gelmesini gerektirirken kendinizi destekleyin. Temel Özellikler: Fethedilecek 15 Seviye: Navig