घर > समाचार > मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: डेवलपर्स द्वारा खुलासा हथियार अपडेट - ING FIRST

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: डेवलपर्स द्वारा खुलासा हथियार अपडेट - ING FIRST

May 03,25(1 सप्ताह पहले)
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: डेवलपर्स द्वारा खुलासा हथियार अपडेट - ING FIRST

हर बार एक नया मॉन्स्टर हंटर गेम जारी किया जाता है, खिलाड़ी उत्सुकता से अनुमान लगाते हैं कि उनके पसंदीदा हथियार उनके हाथों में कैसा महसूस करेंगे। 14 अद्वितीय हथियार प्रकारों के साथ, प्रत्येक गेम उन परिवर्तनों का परिचय देता है जो इसके समग्र डिजाइन के साथ संरेखित करते हैं। उदाहरण के लिए, मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड ने quests के दौरान खंडित क्षेत्रों को हटा दिया, जबकि मॉन्स्टर हंटर राइज़ ने वायरबग एक्शन पेश किया। आगामी मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में, जिसका उद्देश्य एक निर्बाध शिकार अनुभव प्रदान करना है, हमने खेल के कला निर्देशक और कार्यकारी निदेशक, कान्मे फुजिओका और विल्ड्स के निदेशक, यूया टोकुडा के साथ हथियार ट्यूनिंग प्रक्रिया में देरी कर दी। फुजिओका, जिन्होंने पहले मॉन्स्टर हंटर का निर्देशन किया था, और मॉन्स्टर हंटर फ्रीडम के बाद से शामिल तोकुडा ने अंतर्दृष्टि को साझा किया कि कैसे हथियारों को फिट विल्स के नए गेमप्ले डायनेमिक्स को फिट करने के लिए समायोजित किया गया है।

इग्नोर मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ऑयलवेल बेसिन कलाकृति

6 चित्र हमारे साक्षात्कार में, हमने विभिन्न हथियारों के पीछे की अवधारणाओं और विकास प्रक्रियाओं का पता लगाया, नवंबर 2024 ओपन बीटा टेस्ट से पोस्ट-फीडबैक किए गए समायोजन पर ध्यान केंद्रित किया।

एक सहज दुनिया के लिए समायोजन

टोकुडा ने बताया कि नए सहज मानचित्र और वाइल्ड्स में गतिशील मौसम की स्थिति के कारण हथियारों के लिए महत्वपूर्ण परिवर्तन आवश्यक थे। उन्होंने कहा, "प्रकाश और भारी बोगुन, साथ ही धनुष में उल्लेखनीय परिवर्तन हैं," उन्होंने कहा। पिछले खेलों के विपरीत, जहां खिलाड़ी रेस्टॉक करने के लिए बेस पर लौट आए, वाइल्ड्स निरंतर खेलने के लिए अनुमति देता है। रेंज किए गए हथियारों के लिए उपभोग्य बारूद और कोटिंग्स के प्रबंधन की चुनौती को संबोधित करने के लिए, तोकुडा ने कहा, "हमने इसे डिज़ाइन किया है ताकि संसाधनों को खर्च किए बिना बुनियादी क्षति स्रोतों का उपयोग किया जा सके। हमने इसे इस विचार के आसपास संतुलित किया कि सामान्य, पियर्स, और बोगुन के लिए कोटिंग्स का प्रसार करें, जो कि आपके गे को प्रबंधित कर सकते हैं।

फुजिओका ने कहा कि ये परिवर्तन यांत्रिकी से परे डिजाइन में विस्तारित होते हैं। उन्होंने कहा, "हम एक विशेष शॉट के लिए एक बाउगुन को चार्ज करने के आंदोलन को ठीक से दिखाना चाहते थे," उन्होंने कहा। "शॉट्स जो एक राक्षस के हमले को रद्द कर देते हैं, वे आश्वस्त रूप से प्रभावशाली दिखते हैं। प्रौद्योगिकी में अग्रिमों ने हमें इन दृश्य चित्रणों को बढ़ाने की अनुमति दी है, जिससे झूलने, ठहरने और स्विच करने जैसी कार्रवाई अधिक स्वाभाविक महसूस होती है।"

तोकुडा ने शिकारियों को किसी भी स्थिति में स्वाभाविक रूप से हथियारों का उपयोग करने की अनुमति देने के लक्ष्य पर जोर दिया, यहां तक ​​कि जब इनपुट कमांड में असमर्थ हो। "उदाहरण के लिए, पिछले खेलों में, आपको अपने हथियार को ठीक करने के लिए स्टोव करने की आवश्यकता थी। विल्स में, बेहतर एनिमेशन गेमप्ले को बाधित किए बिना कार्यों को सक्षम करते हैं।"

फोकस स्ट्राइक

विल्ड्स में एक प्रमुख विशेषता विशिष्ट शरीर के अंगों पर निरंतर हमलों के माध्यम से राक्षसों को घायल करने की क्षमता है। हंटर्स तब इन घावों को बड़े पैमाने पर नुकसान से निपटने के लिए फोकस मोड में फोकस स्ट्राइक का उपयोग कर सकते हैं। फुजिओका ने प्रत्येक हथियार प्रकार के लिए अद्वितीय एनिमेशन को उजागर किया, जैसे कि दोहरी ब्लेड के साथ एक्रोबेटिक युद्धाभ्यास। हालांकि, तोकुडा ने स्वीकार किया कि खुले बीटा परीक्षण से पता चला कि कुछ हथियार बहुत मजबूत थे, जबकि अन्य ने महसूस किया। "हम उन्हें आधिकारिक रिलीज के लिए अधिक मानकीकृत होने के लिए ट्यूनिंग कर रहे हैं," उन्होंने कहा।

घाव प्रणाली नए रणनीतिक विकल्पों का परिचय देती है। उदाहरण के लिए, एक राक्षस के सिर पर हथौड़ा के साथ हमला करने से एक घाव हो सकता है, जिससे एक शक्तिशाली फोकस स्ट्राइक की अनुमति मिलती है। फिर भी, एक बार जब एक घाव एक निशान बन जाता है, तो इसे फिर से घायल नहीं किया जा सकता है, खिलाड़ियों को अन्य क्षेत्रों को लक्षित करने या रणनीतिक रूप से पर्यावरणीय तत्वों का उपयोग करने के लिए प्रेरित किया जाता है।

तोकुडा ने यह भी नोट किया कि खिलाड़ियों का सामना करने से पहले राक्षसों को टर्फ युद्धों से पहले से ही घायल किया जा सकता है, जो रत्नों सहित अतिरिक्त पुरस्कारों के लिए अवसर प्रदान करते हैं।

फोकस मोड और घावों की शुरूआत के साथ, राक्षस स्वास्थ्य और क्रूरता को समायोजित किया गया है। "स्वास्थ्य दुनिया की तुलना में थोड़ा अधिक है, और फ्लिंच प्रतिरोध में वृद्धि हुई है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि शिकार थकाऊ होगा," तोकुडा ने समझाया। "फोकस मोड छोटे, अधिक संतोषजनक लूप के लिए अनुमति देता है।"

महान तलवार का टेम्पो

14 हथियार प्रकार विकसित करना एक जटिल कार्य है। तोकुडा ने खुलासा किया कि लगभग छह योजनाकारों ने हथियारों की देखरेख की, कलाकारों और एनीमेशन डिजाइनरों के साथ काम किया। "हम आम तौर पर एक प्रोटोटाइप के रूप में महान तलवार के साथ शुरू करते हैं," उन्होंने कहा। "यह एक ऑलराउंडर हथियार है, और इसका विकास दूसरों के लिए मंच निर्धारित करता है।"

फुजिओका ने साझा किया कि ग्रेट तलवार के अद्वितीय टेम्पो ने टीम को प्रेरित किया। "हम उत्साहित महसूस करते थे जब हमने पहली बार ग्रेट तलवार के लिए फोकस स्ट्राइक बनाया था," उन्होंने कहा। "इसका भारी टेम्पो एक राक्षस शिकारी मानक है, और यह हमें अन्य हथियारों को अलग करने में मदद करता है।"

तोकुडा ने कहा, "एक बार जब आप खेल के लिए उपयोग कर लेते हैं, तो आप देखेंगे कि महान तलवार सबसे अधिक गोल है। यह ब्लॉक कर सकता है, प्रभाव हमलों का क्षेत्र है, और सीधा मुकाबला करने की अनुमति देता है। इसका वजन हमें खेल के टेम्पो को संतुलित करने में मदद करता है।"

व्यक्तित्व के साथ हथियार

मॉन्स्टर हंटर में हर हथियार के प्रशंसक हैं, लेकिन कुछ दूसरों की तुलना में अधिक लोकप्रिय हैं। डेवलपर्स का उद्देश्य प्रत्येक हथियार की अनूठी विशेषताओं को उजागर करना है, बजाय उन्हें समान रूप से उपयोग करने में आसान बनाने के लिए। फुजिओका ने समझाया, "हम इस बात पर ध्यान केंद्रित करते हैं कि एक हथियार को अद्वितीय बनाता है, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ी इच्छित गेमिंग अनुभव का आनंद ले सकते हैं।"

एक उदाहरण के रूप में शिकार हॉर्न का उपयोग करते हुए, तोकुडा ने कहा, "हम चाहते थे कि यह आपके आस -पास के क्षेत्र में क्षति का उत्पादन करे, इको बबल जैसे तत्वों का उपयोग करके। हम प्रत्येक हथियार के व्यक्तित्व का लाभ उठाने के लिए खुद को चुनौती देते हैं।"

विल्स में दो हथियारों को ले जाने की क्षमता के साथ, डेवलपर्स यह सुनिश्चित करने के लिए शिकार के सींग को संतुलित कर रहे हैं कि यह एक माध्यमिक हथियार के लिए एकमात्र विकल्प नहीं है। "हम सभी शिकारों पर हावी होने वाले एक एकल निर्माण से बचना चाहते हैं," तोकुडा ने कहा।

अपने कौशल का निर्माण करें

विल्ड्स में सजावट प्रणाली दुनिया के समान है, जिससे खिलाड़ियों को कीमिया के माध्यम से एकल-कौशल सजावट को शिल्प करने की अनुमति मिलती है। "खिलाड़ी विशिष्ट कौशल प्राप्त करने के लिए संघर्ष नहीं करेंगे," तोकुडा ने आश्वासन दिया।

फुजिओका ने अपने व्यक्तिगत संघर्ष को दुनिया के साथ साझा किया, "मुझे कभी भी मेरा शील्ड ज्वेल 2 नहीं मिला। मैंने अपने निर्माण को पूरा किए बिना खेल समाप्त किया।"

उनके पसंदीदा हथियारों के बारे में पूछे जाने पर, तोकुडा ने लंबी दूरी के हथियारों और तलवार और ढाल का उपयोग करके उनकी अनुकूलनशीलता के लिए उल्लेख किया। फुजिओका ने लांस के लिए अपनी प्राथमिकता की पुष्टि की, वाइल्ड्स में सुधारों को ध्यान में रखते हुए। "स्थिति महत्वपूर्ण है, और हमलों के दौरान मामूली समायोजन अब आसान है," उन्होंने कहा।

लांस ने खुले बीटा के दौरान महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया प्राप्त की, जिससे प्रमुख समायोजन हो गया। "हम इसे अपनी अवधारणा को बेहतर बनाने का लक्ष्य रखते हैं, जिससे विभिन्न रखवाली और पलटवार करने की अनुमति मिलती है," तोकुडा ने कहा।

जैसा कि वाइल्ड्स टीम खेल को परिष्कृत करना जारी रखती है, वे शिकारियों के लिए सबसे अच्छा अनुभव प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया और श्रृंखला के लिए उनके जुनून से प्रेरित हैं। आप आधिकारिक सामुदायिक अद्यतन वीडियो में इन घटनाक्रमों के बारे में अधिक जान सकते हैं जहां टोकोडा प्रदर्शन संवर्द्धन और विस्तृत हथियार परिवर्तनों पर चर्चा करता है।

खोज करना
  • My little sister : Demo
    My little sister : Demo
    हाई स्कूल की छात्रा, मेरे ड्रीम्सुहान की लड़की, अपनी छोटी बहन, सनमी के साथ लगातार खुद को पाता है। साथ में आने में असमर्थता से निराश, वह अपने दोस्त जिन्गॉन्ग के घर पर एकांत की तलाश करता है। वहाँ, वह Jynong और उसकी बहन को एक सामंजस्यपूर्ण रिश्ता साझा करते हुए, मैं Envy invid
  • Ballistic Hero
    Ballistic Hero
    Ballistichero अपनी अभिनव समन्वय शूटिंग शैली के साथ मोबाइल गेमिंग में क्रांति ला रहा है, जो किशोर के लिए डिज़ाइन किया गया है और आकर्षक गेमप्ले के साथ पैक किया गया है। यदि आपको शूटिंग मुर्गियों की पौराणिक प्रवृत्ति से मोहित कर दिया गया है, तो बैलिस्टार में "चिकन" का शिकार करना आपको एक ताज़ा और प्रामाणिक गाम प्रदान करेगा
  • Space Venture: Idle Game
    Space Venture: Idle Game
    एक शानदार निष्क्रिय यात्रा दूर के भविष्य में इंतजार कर रही है, जहां मानवता ने इंटरस्टेलर यात्रा की कला पर विजय प्राप्त की है और बुद्धिमान जीवन के साथ कई दुनिया का सामना किया है। जैसा कि विदेशी दौड़ और मनुष्यों के बीच तनाव तेज हो जाता है, आप एक अंतरिक्ष सेनानी जेट कमांडर के जूते में कदम रखते हैं। आपका मैं
  • Batman - The Telltale Series
    Batman - The Telltale Series
    ब्रूस वेन के टूटे हुए दिमाग में कदम रखें और अपनी पसंद के गहन प्रभाव का अनुभव करें क्योंकि आप डार्क नाइट के मानस के डार्क कॉरिडोर को नेविगेट करते हैं। द वॉकिंग डेड के प्रशंसित रचनाकारों द्वारा तैयार किए गए इस गहन और मनोरंजक कथा में - एक टेल्टेल गेम्स सीरीज़, योर जर्नी विल यूनी
  • Twilight Land
    Twilight Land
    छिपी हुई वस्तुओं को खोजने के लिए एक आकर्षक यात्रा पर लगे और जटिल पहेलियों को हल करें क्योंकि आप गोधूलि भूमि के रहस्यों को उजागर करते हैं। यह मनोरम छिपी हुई वस्तु पहेली खेल आपको एक रहस्यमय छोटे शहर में अपनी लापता बहन को खोजने के लिए उसकी खोज पर रोज़मेरी बेल में शामिल होने के लिए आमंत्रित करता है।
  • Block Craft World 3D
    Block Craft World 3D
    ** ब्लॉक क्राफ्ट वर्ल्ड 3 डी ** की इमर्सिव वर्ल्ड में गोता लगाएँ, अंतिम उत्तरजीविता क्राफ्टिंग और बिल्डिंग सिम्युलेटर जो आपको अपनी रचनात्मकता और उत्तरजीविता कौशल को उजागर करने देता है! इस वोक्सेल-आधारित मिनी दुनिया में, आप शिल्प ब्लॉकों की एक विशाल सरणी को खान कर सकते हैं, उन्हें आवश्यक निर्माण सामग्री में बदल सकते हैं,