Monster Hunter Wilds: Kemas kini Senjata Diturunkan oleh Pemaju - IGN Pertama

Setiap kali permainan Monster Hunter yang baru dibebaskan, pemain dengan penuh semangat menjangkakan bagaimana senjata kegemaran mereka akan dirasai di tangan mereka. Dengan 14 jenis senjata unik, setiap permainan memperkenalkan perubahan yang sejajar dengan reka bentuk keseluruhannya. Contohnya, Monster Hunter: Dunia yang dibuang kawasan bersegmen semasa pencarian, sementara Monster Hunter Rise memperkenalkan tindakan Wirebug. Dalam Monster Hunter Wilds yang akan datang, yang bertujuan untuk memberikan pengalaman memburu yang lancar, kami menyelidiki proses penalaan senjata dengan pengarah seni dan pengarah eksekutif permainan, Kaname Fujioka, dan pengarah Wilds, Yuya Tokuda. Fujioka, yang mengarahkan pemburu raksasa pertama, dan Tokuda, yang terlibat sejak Monster Hunter Freedom, berkongsi pandangan tentang bagaimana senjata telah diselaraskan agar sesuai dengan dinamik permainan baru Wilds.
IGN Hunter First Hunter Wilds Oilwell Basin Artwork
6 gambar
Dalam wawancara kami, kami meneroka konsep dan proses pembangunan di sebalik pelbagai senjata, yang memberi tumpuan kepada pelarasan yang dibuat selepas maklum balas dari ujian beta terbuka November 2024.
Pelarasan untuk dunia yang lancar
Tokuda menjelaskan bahawa perubahan ketara diperlukan untuk senjata disebabkan oleh peta lancar dan keadaan cuaca yang dinamik di liar. "Terdapat perubahan yang ketara pada bowgun ringan dan berat, serta busur," katanya. Tidak seperti permainan terdahulu di mana pemain kembali ke pangkalan untuk memulihkan, liar membolehkan permainan berterusan. Untuk menangani cabaran untuk menguruskan peluru dan salutan yang boleh digunakan untuk senjata jarak jauh, Tokuda berkata, "Kami merancangnya supaya sumber-sumber kerosakan asas dapat digunakan tanpa membelanjakan sumber-sumber yang boleh digunakan untuk mengurus, dan menyebarkannya.
Fujioka menambah bahawa perubahan ini melangkaui mekanik ke dalam reka bentuk. "Kami mahu memperlihatkan pergerakan mengecas bowgun untuk tembakan khas," katanya. "Tembakan yang membatalkan serangan raksasa kelihatan meyakinkan. Kemajuan dalam teknologi telah membolehkan kami meningkatkan gambaran visual ini, membuat tindakan seperti berayun, menyiapkan, dan menukar senjata berasa lebih semula jadi."
Tokuda menekankan matlamat membenarkan pemburu menggunakan senjata secara semulajadi dalam apa jua keadaan, walaupun tidak dapat memasukkan arahan. "Sebagai contoh, dalam permainan terdahulu, anda perlu menyimpan senjata anda untuk sembuh. Dalam liar, animasi yang lebih baik membolehkan tindakan tanpa mengganggu permainan."
Fokus Fokus
Ciri utama di Wilds adalah keupayaan untuk luka raksasa melalui serangan berterusan pada bahagian badan tertentu. Pemburu kemudian boleh menggunakan serangan fokus dalam mod fokus untuk menangani kerosakan besar -besaran terhadap luka -luka ini. Fujioka menyerlahkan animasi unik untuk setiap jenis senjata, seperti manuver akrobatik dengan bilah dwi. Walau bagaimanapun, Tokuda mengakui bahawa ujian beta terbuka menunjukkan beberapa senjata terlalu kuat, sementara yang lain merasa kurang berkuasa. "Kami menyesuaikan mereka untuk lebih standard untuk pembebasan rasmi," katanya.
Sistem luka memperkenalkan pilihan strategik baru. Sebagai contoh, menyerang kepala raksasa dengan tukul boleh mencipta luka, membolehkan mogok fokus yang kuat. Namun, apabila luka menjadi parut, ia tidak boleh terluka lagi, mendorong pemain untuk menargetkan kawasan lain atau menggunakan unsur -unsur alam sekitar secara strategik.
Tokuda juga menyatakan bahawa raksasa sudah cedera dari perang turf sebelum pemain menemui mereka, menawarkan peluang untuk ganjaran tambahan, termasuk permata.
Dengan pengenalan mod fokus dan luka, kesihatan raksasa dan ketangguhan telah diselaraskan. "Kesihatan sedikit lebih tinggi daripada di dunia, dan rintangan yang semakin meningkat, tetapi ini tidak bermakna memburu akan membosankan," jelas Tokuda. "Mod fokus membolehkan gelung yang lebih pendek dan lebih memuaskan."
Tempo pedang yang hebat
Membangunkan 14 jenis senjata adalah tugas yang kompleks. Tokuda mendedahkan bahawa sekitar enam perancang mengawasi senjata, bekerja dengan artis dan pereka animasi. "Kami biasanya bermula dengan Pedang Besar sebagai prototaip," katanya. "Ia adalah senjata serba lengkap, dan pembangunannya menetapkan pentas untuk orang lain."
Fujioka berkongsi bahawa tempo unik Pedang Besar mengilhami pasukan. "Kami berasa teruja apabila kami mula -mula membuat mogok fokus untuk Pedang Besar," katanya. "Tempo beratnya adalah standard pemburu raksasa, dan ia membantu kita membezakan senjata lain."
Tokuda menambah, "Sebaik sahaja anda digunakan untuk permainan, anda akan melihat Pedang Besar adalah yang paling bulat.
Senjata dengan keperibadian
Setiap senjata di Monster Hunter mempunyai peminatnya, tetapi ada yang lebih popular daripada yang lain. Pemaju bertujuan untuk menyerlahkan ciri -ciri unik setiap senjata dan bukannya menjadikannya mudah digunakan. Fujioka menjelaskan, "Kami memberi tumpuan kepada apa yang menjadikan senjata unik, memastikan pemain dapat menikmati pengalaman permainan yang dimaksudkan."
Menggunakan tanduk memburu sebagai contoh, Tokuda berkata, "Kami mahu ia menghasilkan kerosakan di kawasan sekitar anda, menggunakan unsur -unsur seperti gelembung echo. Kami mencabar diri kita untuk memanfaatkan keperibadian setiap senjata."
Dengan keupayaan untuk membawa dua senjata di liar, pemaju mengimbangi tanduk memburu untuk memastikan ia bukan satu -satunya pilihan untuk senjata menengah. "Kami mahu mengelakkan satu binaan yang menguasai semua perburuan," kata Tokuda.
Bina Kemahiran Anda Sendiri
Sistem hiasan di Wilds adalah serupa dengan dunia, yang membolehkan pemain membuat hiasan kemahiran tunggal melalui alkimia. "Pemain tidak akan berjuang untuk mendapatkan kemahiran khusus," Tokuda yakin.
Fujioka berkongsi perjuangan peribadinya dengan dunia, "Saya tidak pernah mendapat Perisai Jewel 2. Saya selesai permainan tanpa menyelesaikan binaan saya."
Apabila ditanya mengenai senjata kegemaran mereka, Tokuda disebut menggunakan senjata jarak jauh dan pedang dan perisai untuk kesesuaian mereka. Fujioka mengesahkan keutamaannya untuk tombak, mencatatkan peningkatan dalam liar. "Kedudukan adalah penting, dan pelarasan kecil semasa serangan kini lebih mudah," katanya.
Lance menerima maklum balas yang ketara semasa beta terbuka, mendorong pelarasan utama. "Kami berhasrat untuk menjadikannya konsepnya lebih baik, membolehkan penjagaan dan serangan balik yang bervariasi," kata Tokuda.
Ketika pasukan Wilds terus memperbaiki permainan, mereka tetap komited untuk menyampaikan pengalaman terbaik untuk pemburu, didorong oleh maklum balas pemain dan semangat mereka untuk siri ini. Anda boleh mengetahui lebih lanjut mengenai perkembangan ini dalam video kemas kini komuniti rasmi di mana Tokuda membincangkan peningkatan prestasi dan perubahan senjata terperinci.
-
Paradise SlotsAdakah anda mencari cara yang menyeronokkan dan menggembirakan untuk berehat dan berehat? Lihatlah lebih jauh daripada slot syurga! Aplikasi mudah alih yang mudah ini membawa keseronokan mesin slot ke hujung jari anda, membolehkan anda menikmati permainan kegemaran anda pada bila -bila masa, di mana sahaja. Ucapkan selamat tinggal pada detik -detik yang membosankan dan memeluk
-
LifeAfterMenyelam ke dunia yang mendebarkan permainan survival mudah alih ** ** yang ditetapkan dalam landskap apokaliptik pasca virus. Udara tebal dengan keputusasaan, dan makhluk misteri di biru bersembunyi di sekitar sudut menambah sentuhan yang menakutkan bahaya yang tidak diketahui. Bolehkah anda mendengar keputusasaan yang menggembirakan melalui runtuhan?
-
Wild West Slots BonanzaMulakan perjalanan yang menggembirakan ke tengah -tengah Wild West dengan slot liar Bonanza! Permainan ini mengangkut anda ke persekitaran yang lasak dan tinggi di mana udara buzzes dengan tenaga senjata api dan koboi yang gemilang. Duduk di tengah -tengah kerumunan orang ramai dan mengambil peluang anda di casi
-
Life Calculator - YuGiOhKalkulator Kehidupan - Yugioh adalah aplikasi penjejakan hidup muktamad yang direka khusus untuk pemain permainan kad perdagangan Yugioh. Aplikasi ini merevolusikan bagaimana anda menguruskan mata hidup anda dengan ciri -ciri canggihnya termasuk 2 Penjejakan Kehidupan Pemain, Input Kerosakan yang Disesuaikan, dan Butang Pintasan Berguna untuk
-
Mr. Hopp's Playhouse 2Memulakan pengembaraan yang mengerikan di Blacklands Manor Orphanage, di mana kedatangan tiga mainan yang tidak bersalah -harimau bernama Encik Stripes, panda yang dipanggil Miss Bo, dan arnab yang dikenali sebagai Encik Hopp -menanggung panggung untuk misteri yang menakutkan. Esther, bersama rakan -rakannya Molly dan Ishak, mendapati diri mereka
-
Sonic Prime DashBersiaplah untuk pengalaman mengepam adrenalin dengan Sonic Dash, pelari tanpa henti berkelajuan tinggi yang tersedia secara eksklusif untuk ahli Netflix. Perlumbaan melalui kursus 3D dinamik, melompat ke atas halangan, dan menghadapi penjahat ikonik dalam permainan mendebarkan ini yang memaparkan landak biru terpantas di dunia, Sonic. Adalah y