Ev > Haberler > Monster Hunter Wilds: Geliştiriciler tarafından açıklanan silah güncellemeleri - IGN Önce
Monster Hunter Wilds: Geliştiriciler tarafından açıklanan silah güncellemeleri - IGN Önce

Yeni bir canavar avcı oyunu her yayınlandığında, oyuncular en sevdikleri silahların ellerinde nasıl hissedeceğini hevesle bekliyorlar. 14 benzersiz silah türüyle, her oyun genel tasarımıyla uyumlu değişiklikler sunar. Örneğin, Monster Hunter: World, görevler sırasında bölümlere ayrılmış alanları kaldırırken, Monster Hunter Rise Wirebug eylemini tanıttı. Kesintisiz bir avcılık deneyimi sunmayı amaçlayan yaklaşan Monster Hunter Wilds'te, oyunun sanat direktörü ve yönetici direktörü Kaname Fujioka ve Wilds Direktörü Yuya Tokuda ile silah ayarlama sürecine girdik. Monster Hunter Freedom'dan bu yana geçen ilk canavar avcısını ve Tokuda'yı yöneten Fujioka, silahların Wilds'ın yeni oyun dinamiklerine uyacak şekilde nasıl ayarlandığına dair bilgiler paylaştı.
IGN First Monster Hunter Wilds Oilwell Havzası Sanat Eserleri
6 resim
Röportajımızda, Kasım 2024 Açık Beta Testinden geri gönderilen ayarlamalara odaklanarak çeşitli silahların arkasındaki kavram ve geliştirme süreçlerini araştırdık.
Kesintisiz bir dünya için ayarlamalar
Tokuda, yeni kesintisiz harita ve vahşi doğada dinamik hava koşulları nedeniyle silahlar için önemli değişikliklerin gerekli olduğunu açıkladı. "Işık ve ağır bowgun ve yayda kayda değer değişiklikler var." Oyuncuların yeniden stoklamak için üsse döndüğü önceki oyunların aksine, Wilds sürekli oyuna izin verir. Tokuda, tüketilebilir cephane ve kaplamaları menzilli silahlar için yönetme zorluğunu ele almak için, "Baskı kaynaklarının kaynak harcamadan kullanılabilmesi için tasarladık. Yaylar için normal, pierce ve ceketler için cüzdanı dengeledik.
Fujioka, bu değişikliklerin mekaniğin ötesine geçtiğini ekledi. "Özel bir atış için bir bowgun şarj etme hareketini düzgün bir şekilde göstermek istedik" dedi. "Bir canavarın saldırısını iptal eden çekimler ikna edici bir şekilde etkili görünüyor. Teknolojideki ilerlemeler, bu görsel tasvirleri geliştirmemize, sallanma, saklama ve silah değiştirme gibi eylemleri daha doğal hissettirmemize izin verdi."
Tokuda, avcıların komutlar giremese bile, herhangi bir durumda silah kullanmalarına izin verme hedefini vurguladı. "Örneğin, önceki oyunlarda, iyileşmek için silahınızı istiflemeniz gerekiyordu. Wilds'te, gelişmiş animasyonlar oyunları kesintiye uğratmadan eylemleri etkinleştirin."
Odak grevleri
Wilds'teki önemli bir özellik, belirli vücut kısımlarına sürekli saldırılarla canavarları yaralayabilme yeteneğidir. Avcılar daha sonra bu yaralara büyük hasar vermek için Focus modunda odak grevlerini kullanabilirler. Fujioka, çift bıçaklı akrobatik manevralar gibi her silah tipi için benzersiz animasyonları vurguladı. Ancak Tokuda, açık beta testinin bazı silahların çok güçlü olduğunu, diğerlerinin ise güçsüz hissettiğini itiraf etti. "Onları resmi sürüm için daha standartlaştırılacak şekilde ayarlıyoruz" dedi.
Yara sistemi yeni stratejik seçenekler sunar. Örneğin, bir canavarın kafasına bir çekiçle saldırmak, güçlü bir odak grevine izin vererek bir yara yaratabilir. Yine de, bir yara bir yara izi haline geldiğinde, tekrar yaralanamaz, oyuncuları diğer alanları hedeflemeye veya stratejik olarak kullanmaya teşvik eder.
Tokuda ayrıca, canavarların oyuncularla karşılaşmadan önce çim savaşlarından yaralanabileceğini ve mücevherler de dahil olmak üzere ek ödüller için fırsatlar sunduğunu belirtti.
Odak modu ve yaraların tanıtımı ile canavar sağlığı ve tokluk ayarlanmıştır. Tokuda, "Sağlık dünyadan biraz daha yüksek ve flinch direnci artıyor, ancak bu avların sıkıcı olacağı anlamına gelmiyor." "Odak modu daha kısa, daha tatmin edici döngüler sağlar."
Büyük kılıcın temposu
14 silah türü geliştirmek karmaşık bir görevdir. Tokuda, yaklaşık altı planlamacının sanatçılar ve animasyon tasarımcıları ile çalışarak silahları denetlediğini açıkladı. "Genellikle büyük kılıçla bir prototip olarak başlıyoruz" dedi. "Bu çok yönlü bir silah ve gelişimi başkaları için zemin hazırlıyor."
Fujioka, büyük kılıcın benzersiz temposunun takıma ilham verdiğini paylaştı. "Büyük kılıç için odak grevini ilk kez yaptığımızda heyecanlı hissettik" dedi. "Ağır temposu bir canavar avcı standardı ve diğer silahları ayırt etmemize yardımcı oluyor."
Tokuda, "Oyuna alıştıktan sonra, büyük kılıcın en yuvarlak olduğunu fark edeceksiniz. Engelleyebilir, etki saldırılarına sahip olabilir ve doğrudan savaşa izin verebilir. Ağırlığı oyunun temposunu dengelememize yardımcı olur."
Kişiliğe sahip silahlar
Monster Hunter'daki her silahın hayranları var, ancak bazıları diğerlerinden daha popüler. Geliştiriciler, her silahın benzersiz özelliklerini kullanmasını kolaylaştırmak yerine vurgulamayı hedefliyor. Fujioka, "Bir silahı benzersiz kılan şeylere odaklanarak oyuncuların amaçlanan oyun deneyiminin tadını çıkarabilmelerini sağlıyoruz."
Avlanma boynuzunu örnek olarak kullanan Tokuda, "Echo baloncuğu gibi unsurları kullanarak etrafınızdaki bölgede hasar üretmesini istedik. Her silahın kişiliğinden yararlanmamıza meydan okuyoruz." Dedi.
Wilds'te iki silah taşıyabilme yeteneği ile geliştiriciler, ikincil bir silah için tek seçenek olmamasını sağlamak için av kornasını dengeliyorlar. Tokuda, "Tüm avlara hakim olan tek bir yapıdan kaçınmak istiyoruz."
Kendi Becerilerinizi Oluşturun
Wilds'teki dekorasyon sistemi dünyaya benzer ve oyuncuların simya aracılığıyla tek beceriye süslemeleri yapmalarına izin verir. Tokuda, "Oyuncular belirli beceriler elde etmek için mücadele etmeyecekler" dedi.
Fujioka, dünyayla kişisel mücadelesini paylaştı, "Asla Shield Jewel 2. Oyunu yapımı tamamlamadan bitirdim."
En sevdikleri silahlar sorulduğunda, Tokuda uzun menzilli silahlar ve uyarlanabilirlikleri için kılıç ve kalkan kullandığından bahsetti. Fujioka, vahşi doğada iyileştirmeler yaparak mızrak tercihini doğruladı. "Konumlandırma çok önemlidir ve saldırılar sırasında küçük ayarlamalar artık daha kolaydır" dedi.
Lance, açık beta sırasında önemli geri bildirimler aldı ve büyük ayarlamalar yaptı. Tokuda, "Konseptini daha iyi somutlaştırmayı amaçlıyoruz, çeşitli koruma ve karşı saldırılara izin veriyoruz." Dedi.
Wilds takımı oyunu rafine etmeye devam ettikçe, oyuncu geri bildirimleri ve diziye olan tutkusu tarafından yönlendirilen avcılar için en iyi deneyimi sunmaya kararlıdırlar. Tokuda'nın performans geliştirmelerini ve ayrıntılı silah değişikliklerini tartıştığı resmi topluluk güncelleme videosunda bu gelişmeler hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
-
Old School RuneScapeKendinizi, sizi retro kum havuzu RPG'lerinin altın çağına geri taşıyan nihai açık dünya fantezi mmorpg olan eski okul runescape'in büyüleyici dünyasına daldırın. Destansı görevler, heyecan verici PVE ve PVP savaşları ile bu oyun unutulmaz bir macera vaat ediyor. 2013 yılında piyasaya sürüldü ve
-
Soul Eyes Demon: Remake EyesTerörün derinliklerine dalmaya hazırlanın ** Soul Eyes Demon: Gözleri Yeniden Yap - Korku - Korkunç Gerilim **, unutulmaz bir deneyim vaat eden sürükleyici bir korku oyunu. En derin korkularınızla yüzleşmeye ve bu ürpertici anlatımda dehşetin labirent koridorlarında gezinmeye hazır mısınız?
-
Defense BattleSavunma Savaşı, sizi düşman tanklarına ve ciplerine karşı üssünüzü savunmakla görevli bir taret silahının komutasına yerleştiren bağımlılık yapan bir kule savunma oyunudur. Kaptan olarak göreviniz, her seviyede giderek daha güçlü büyüyen ilerleyen düşmanları stratejik olarak hedeflemek ve ateş etmektir. Kullanma
-
My little sister : DemoBir lise öğrencisi olan hayallerimin kızı, küçük kız kardeşi Sunmi ile sürekli çelişiyor. Anlaşılamamalarından dolayı hayal kırıklığına uğradığı için, arkadaşı Jinyong'un evinde teselli arıyor. Orada, Jinyong ve kız kardeşinin uyumlu bir ilişkiyi paylaştığı, Kıskançlık I Kısa
-
Ballistic HeroBallistichero, gençler için tasarlanmış ve ilgi çekici oyunla dolu yenilikçi koordinat çekim türü ile mobil oyunlarda devrim yaratıyor. Eğer çekim tavuklarının efsanevi eğilimi tarafından büyülenmişseniz, Balistar'da "Tavuk" avlamak size ferahlatıcı ve otantik bir oyun sunacaktır.
-
Space Venture: Idle Gameİnsanlığın yıldızlararası seyahat sanatını fethettiği ve akıllı yaşamla dolu çok sayıda dünyayla karşılaştığı uzak gelecekte heyecan verici bir boş yolculuk bekliyor. Uzaylı yarışlar ve insanlar arasındaki gerilimler yoğunlaştıkça, bir uzay savaş uçağı komutanının ayakkabılarına adım atıyorsunuz. Senin m