Monster Hunter Wilds: การอัปเดตอาวุธที่นักพัฒนาเปิดเผย - IGN ก่อน

ทุกครั้งที่เกม Hunter ของ Monster Hunter ได้รับการปล่อยตัวใหม่ผู้เล่นคาดหวังว่าอาวุธโปรดของพวกเขาจะรู้สึกอย่างไรในมือของพวกเขา ด้วยอาวุธที่ไม่ซ้ำกัน 14 ประเภทแต่ละเกมแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สอดคล้องกับการออกแบบโดยรวม ตัวอย่างเช่น Monster Hunter: World ลบพื้นที่แบ่งส่วนระหว่างเควสในขณะที่ Monster Hunter Rise แนะนำการกระทำ Wirebug ใน Monster Hunter Wilds ที่กำลังจะมาถึงซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การล่าสัตว์ที่ไร้รอยต่อเราได้เจาะลึกลงไปในกระบวนการปรับแต่งอาวุธด้วยผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะและผู้อำนวยการบริหารของเกม Kaname Fujioka และผู้อำนวยการ Wilds, Yuya Tokuda ฟูจิโอกะผู้กำกับ Monster Hunter คนแรกและ Tokuda มีส่วนร่วมตั้งแต่ Monster Hunter Freedom ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการปรับอาวุธให้เหมาะสมกับการเล่นเกมใหม่ของ Wilds
IGN First Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Artwork
6 ภาพ
ในการสัมภาษณ์ของเราเราสำรวจแนวคิดและกระบวนการพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังอาวุธต่าง ๆ โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับเปลี่ยนที่ทำหลังการตอบรับจากการทดสอบเบต้าเปิดเดือนพฤศจิกายน 2567
การปรับเปลี่ยนโลกที่ไร้รอยต่อ
Tokuda อธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอาวุธเนื่องจากแผนที่ที่ไร้รอยต่อใหม่และสภาพอากาศแบบไดนามิกในป่า “ มีการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นเกี่ยวกับแสงและปืนใหญ่ที่มีน้ำหนักมากเช่นเดียวกับธนู” เขากล่าว ซึ่งแตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้ที่ผู้เล่นกลับไปที่ฐานเพื่อเติมคืน Wilds อนุญาตให้เล่นอย่างต่อเนื่อง เพื่อจัดการกับความท้าทายในการจัดการกระสุนและการเคลือบสำหรับอาวุธระยะไกลโทคุดะกล่าวว่า "เราออกแบบมันเพื่อให้สามารถใช้แหล่งความเสียหายขั้นพื้นฐานได้โดยไม่ต้องใช้ทรัพยากรเราสมดุลกับความคิดปกติว่าเพียร์ซ
ฟูจิโอกะเสริมว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ขยายเกินกลไกในการออกแบบ “ เราต้องการแสดงการเคลื่อนไหวของการชาร์จปืนกลสำหรับช็อตพิเศษ” เขากล่าว "ภาพที่ยกเลิกการโจมตีของสัตว์ประหลาดที่ดูมีผลกระทบอย่างน่าเชื่อถือความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้เราสามารถปรับปรุงภาพเหล่านี้ได้การกระทำเช่นการแกว่งการเก็บรักษาและการเปลี่ยนอาวุธให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้น"
Tokuda เน้นเป้าหมายของการอนุญาตให้นักล่าใช้อาวุธตามธรรมชาติในทุกสถานการณ์แม้ว่าจะไม่สามารถป้อนคำสั่งได้ "ตัวอย่างเช่นในเกมก่อนหน้านี้คุณต้องเก็บอาวุธของคุณเพื่อรักษาใน Wilds ภาพเคลื่อนไหวที่ดีขึ้นช่วยให้การกระทำโดยไม่ขัดจังหวะการเล่นเกม"
โฟกัสนัดหยุดงาน
คุณลักษณะที่สำคัญใน Wilds คือความสามารถในการบาดเจ็บสัตว์ประหลาดผ่านการโจมตีอย่างต่อเนื่องในส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย นักล่าสามารถใช้การนัดหยุดงานโฟกัสในโหมดโฟกัสเพื่อสร้างความเสียหายอย่างมากต่อบาดแผลเหล่านี้ ฟูจิโอกะเน้นแอนิเมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับแต่ละประเภทอาวุธเช่นการซ้อมรบกายกรรมที่มีใบมีดคู่ อย่างไรก็ตาม Tokuda ยอมรับว่าการทดสอบเบต้าแบบเปิดแสดงให้เห็นว่าอาวุธบางอย่างนั้นแข็งแกร่งเกินไปในขณะที่คนอื่นรู้สึกไม่ได้รับพลัง “ เรากำลังปรับพวกเขาให้ได้มาตรฐานมากขึ้นสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ” เขากล่าว
ระบบแผลแนะนำตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ใหม่ ตัวอย่างเช่นการโจมตีหัวของสัตว์ประหลาดที่มีค้อนสามารถสร้างแผลได้ แต่เมื่อแผลกลายเป็นแผลเป็นก็ไม่สามารถได้รับบาดเจ็บอีกครั้งกระตุ้นให้ผู้เล่นกำหนดเป้าหมายพื้นที่อื่น ๆ หรือใช้องค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมอย่างมีกลยุทธ์
Tokuda ยังตั้งข้อสังเกตว่าสัตว์ประหลาดสามารถได้รับบาดเจ็บจากสงครามหญ้าก่อนที่ผู้เล่นจะพบพวกเขาโดยเสนอโอกาสสำหรับรางวัลเพิ่มเติมรวมถึงอัญมณี
ด้วยการแนะนำโหมดโฟกัสและบาดแผลสุขภาพของสัตว์ประหลาดและความทนทานได้รับการปรับ “ สุขภาพสูงกว่าในโลกเล็กน้อยและการต่อต้าน Flinch ก็เพิ่มขึ้น แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าการล่าจะน่าเบื่อ” โทคุดะอธิบาย "โหมดโฟกัสช่วยให้ลูปที่สั้นกว่าและน่าพึงพอใจยิ่งขึ้น"
จังหวะของดาบใหญ่
การพัฒนาอาวุธ 14 ประเภทเป็นงานที่ซับซ้อน Tokuda เปิดเผยว่านักวางแผนประมาณหกคนดูแลอาวุธทำงานร่วมกับศิลปินและนักออกแบบแอนิเมชั่น “ โดยทั่วไปเราเริ่มต้นด้วยดาบที่ยิ่งใหญ่เป็นต้นแบบ” เขากล่าว "มันเป็นอาวุธที่รอบด้านและการพัฒนาเป็นเวทีสำหรับผู้อื่น"
ฟูจิโอกะแบ่งปันว่าจังหวะที่ไม่เหมือนใครของดาบที่ยิ่งใหญ่เป็นแรงบันดาลใจให้ทีม “ เรารู้สึกตื่นเต้นเมื่อเราได้มุ่งเน้นไปที่ดาบอันยิ่งใหญ่ครั้งแรก” เขากล่าว "จังหวะหนักของมันเป็นมาตรฐานนักล่าสัตว์ประหลาดและมันช่วยให้เราแยกแยะอาวุธอื่น ๆ "
Tokuda กล่าวเสริมว่า "เมื่อคุณคุ้นเคยกับเกมคุณจะสังเกตเห็นว่าดาบที่ยิ่งใหญ่นั้นโค้งมนมากที่สุดมันสามารถบล็อกได้มีพื้นที่ของการโจมตีเอฟเฟกต์และช่วยให้การต่อสู้ตรงไปตรงมาน้ำหนักของมันช่วยให้เราสมดุลจังหวะของเกม"
อาวุธที่มีบุคลิก
อาวุธทุกชนิดใน Monster Hunter มีแฟน ๆ แต่บางตัวก็เป็นที่นิยมมากกว่าคนอื่น ๆ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มุ่งมั่นที่จะเน้นลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของอาวุธแต่ละตัวแทนที่จะทำให้ใช้งานง่ายพอ ๆ กัน ฟูจิโอกะอธิบายว่า "เรามุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้อาวุธไม่เหมือนใครทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ตั้งใจไว้"
การใช้ฮอร์นล่าสัตว์เป็นตัวอย่าง Tokuda กล่าวว่า "เราต้องการให้มันสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณโดยใช้องค์ประกอบเช่นฟองสบู่เราท้าทายตัวเองเพื่อยกระดับบุคลิกของอาวุธแต่ละอัน"
ด้วยความสามารถในการพกพาอาวุธสองตัวใน Wilds นักพัฒนากำลังปรับสมดุลฮอร์นล่าสัตว์เพื่อให้แน่ใจว่ามันไม่ใช่ทางเลือกเดียวสำหรับอาวุธรอง "เราต้องการหลีกเลี่ยงการสร้างครั้งเดียวที่มีอำนาจเหนือการล่าสัตว์ทั้งหมด" Tokuda กล่าว
สร้างทักษะของคุณเอง
ระบบการตกแต่งใน Wilds นั้นคล้ายคลึงกับโลกทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างการตกแต่งที่มีทักษะเดียวผ่านการเล่นแร่แปรธาตุ “ ผู้เล่นจะไม่ดิ้นรนเพื่อรับทักษะเฉพาะ” โทคุดะมั่นใจ
ฟูจิโอกะแบ่งปันการต่อสู้ส่วนตัวของเขากับโลก "ฉันไม่เคยได้รับโล่อัญมณี 2 ของฉันฉันจบเกมโดยไม่ต้องสร้างงานสร้างของฉัน"
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอาวุธโปรดของพวกเขา Tokuda กล่าวถึงการใช้อาวุธระยะยาวและดาบและโล่เพื่อการปรับตัว ฟูจิโอกะยืนยันการตั้งค่าของเขาสำหรับแลนซ์โดยสังเกตการปรับปรุงใน Wilds “ การวางตำแหน่งเป็นสิ่งสำคัญและการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในระหว่างการโจมตีนั้นง่ายขึ้น” เขากล่าว
แลนซ์ได้รับข้อเสนอแนะอย่างมีนัยสำคัญในระหว่างการเปิดเบต้าพร้อมการปรับเปลี่ยนที่สำคัญ “ เราตั้งเป้าหมายที่จะทำให้มันรวบรวมแนวคิดได้ดีขึ้นเพื่อให้สามารถปกป้องและตอบโต้ได้หลากหลาย” โทคุดะกล่าว
ในขณะที่ทีม Wilds ยังคงปรับแต่งเกมต่อไปพวกเขายังคงมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับนักล่าโดยได้รับแรงหนุนจากความคิดเห็นของผู้เล่นและความหลงใหลในซีรีส์ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้ในวิดีโออัปเดตชุมชนอย่างเป็นทางการที่ Tokuda กล่าวถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพและการเปลี่ยนแปลงอาวุธโดยละเอียด
-
Roller Ball Blueเริ่มต้นการเดินทางที่มีเสน่ห์เข้าสู่โลกลึกลับด้วยคู่ที่มีพลวัตของเรา: ลูกบอลสีแดงและสีน้ำเงิน การนำทางดินแดนที่น่าดึงดูดนี้ไม่ใช่การเดินเล่นในสวนสาธารณะโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเล่นกลกับลูกบอลสีแดงและสีน้ำเงิน คุณพร้อมสำหรับความท้าทายที่จะควบคุมการควบคุมคู่นี้หรือไม่? ยังไง
-
Escape Room: 100 Doors Legacyเริ่มต้นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นด้วย "Escape Room: 100 Doors Legacy" โดย TTN Games เกมหลบหนีจุดและคลิกที่น่าดึงดูดซึ่งท้าทายคุณด้วยปริศนา 100 ระดับและเบาะแสที่ซ่อนอยู่เพื่อปลดล็อกประตู ดำดิ่งลงไปในอาร์เรย์ของสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใคร 100 แห่งแต่ละชุดมีธีมของตัวเองตั้งแต่ Fantasy ไปจนถึง Realis
-
PLANET WOW Wildlife Adventureเริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นในโลกที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นของ Planet Wow! มาพร้อมกับสัตว์ที่คุณชื่นชอบคุณกำลังจะพิชิตการผจญภัยสุดขั้ว เผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามและนำทางผ่านอันตรายของถิ่นทุรกันดาร ใช้ประโยชน์จากความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของสหายสัตว์ของคุณ
-
Baccarat - Punto Bancoก้าวเข้าสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของเกมคาสิโนที่มีเดิมพันสูงด้วยแอพเกม Baccarat ที่ดีที่สุดบนอุปกรณ์ Android ของคุณ! Baccarat - Punto Banco มอบความตื่นเต้นของเกมคลาสสิกที่ปลายนิ้วของคุณ เลือกจากห้องเล่นเกมที่หรูหรา 6 ห้องแต่ละห้องมีการเดิมพันด้านข้างที่ไม่เหมือนใครและการจ่ายเงินที่ยอดเยี่ยม
-
OVERDAREดำดิ่งสู่อาณาจักรที่ไม่ธรรมดาของ Overdare ซึ่งจินตนาการเป็นเชื้อเพลิงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ แพลตฟอร์มที่เป็นนวัตกรรมนี้เชิญชวนให้คุณสำรวจโลกที่ไม่เหมือนใครเช่นเกมยิงการเอาชีวิตรอดของ PvP ที่น่าตื่นเต้น Rapidshot และอีกมากมายที่สร้างขึ้นโดยผู้สร้างที่หลงใหล ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหาอะดรีนาลีน-
-
Old Maid Free Card Gameดำดิ่งสู่ความสุขที่ไร้กาลเวลาของเกมการ์ดคลาสสิกที่ไม่เคยมีสไตล์! เกมการ์ดฟรีแม่บ้านเก่าจะนำคุณไปสู่การเล่นเกมที่ตรงไปตรงมา แต่สนุกสนานอย่างไม่สิ้นสุดซึ่งเป้าหมายนั้นง่าย: หลั่งการ์ดทั้งหมดของคุณและหลบ "Old Maid" ที่น่าอับอาย ไม่จำเป็นต้องลงทะเบียน เพียงแค่จัดการการ์ดและปล่อยให้ไฟล์