အိမ် > သတင်း > Sukeban's 'Bloodhound' ဖန်တီးသူသည် Noir Roots ကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်

Sukeban's 'Bloodhound' ဖန်တီးသူသည် Noir Roots ကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်

Feb 11,25(လွန်ခဲ့သော 2 လ)
Sukeban's 'Bloodhound' ဖန်တီးသူသည် Noir Roots ကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် Assaided Indie Game VA-11 ခန်းမ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးသူ Christopher Ortiz ၏စိတ်ထဲတွင်ဤကျယ်ပြန့်သောဗိခီးယားပွဲတော်များကိုမြင်ယောင်ကြည့်ပါ။ ] .45 parabellum သွေးအချို့ ။ Ortiz သည် VA-11 Hall-A , ၎င်း၏ကုန်သွယ်ခြင်းနှင့်လွတ်လပ်သောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အောင်ပွဲများ၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အောင်ပွဲများ၏အောင်မြင်မှုများနှင့်အောင်ပွဲခံ။ Suda51 နှင့် Silver အမှု နှင့်သူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပါအ 0 င်သူ၏လှုံ့ဆော်မှုများမှာစကားလက်ဆုံပြောဆိုမှုများအပေါ်သို့လည်းထိမိသည်။

toucharcade (ta):

Sukeban Games တွင်သင်နှင့်သင်၏အခန်းကဏ် president ကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်မလား။

ခရစ်စတိုဖာ Ortiz (Co🎜] ကျွန်ုပ် Chris ပါ 0 င်သည်။ အလုပ်အပြင်ဘက်မှာအရသာနဲ့စားစရာတွေအတွက်ပေါင်းသင်းရတာပျော်တယ်။

TA: ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးစကားပြောဆိုမှုသည် PS4 နှင့်

VA-11 Hall-A ၏ထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့် ၏ပြန်လည်ထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့် ၏နောက်ဆုံးစကားပြောဆိုမှုများ ၏ထုတ်ပြန်ခြင်း] ထိုအချိန်တွင်ပင်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုမှာထူးခြားသည်။ သငျသညျမကြာသေးမီကဂျပန်၌ bitsummit တက်ရောက်ခဲ့သည်။ VA-11 ခန်းမ Hall-a ည့်ခံရန် reception ည့်ခံခြင်း .45 parabellum သွေးအချို့ ? ?

တွဲဖက် CO: ဂျပန်သည်ရံဖန်ရံခါနိုင်ငံရေးသဘောထားကွဲလွဲမှုများရှိသော်လည်းဒုတိယအိမ်နှင့်တူသည်။ ပြန်လာနက်ရှိုင်းစွာစိတ်ခံစားမှုခံစားရတယ်။ တိုကျိုဂိမ်းပြပွဲတွင်ကျွန်ုပ်၏နောက်ဆုံးပြပွဲတွင်ခုနစ်နှစ်ရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါတုံ့ပြန်မှု overwhelmingly အပြုသဘောဖြစ်ခဲ့သည်; လူတွေကကျွန်တော်တို့ကိုမေ့မထားကြဘူး, သူတို့ရဲ့ဆက်နွယ်မှုဟာမယုံနိုင်လောက်အောင်လှုံ့ဆော်မှုပဲ။

VA-11 Hall-a

သည်ကျွန်ုပ်၏အကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။ လာမည့် Jill of of Aill of j illages အပါအ 0 င်၎င်း၏ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုနှင့်ကြီးမားသောကုန်ပစ္စည်းများကိုသင်မျှော်လင့်ခဲ့သလား။

ပူးတွဲအသင်း -

ကျွန်ုပ်သည်အစပိုင်းတွင်မိတ္တူ 10-15,000 သာရောင်းအားကိုစတင်ခဲ့သည်။ ကျွန်တော်တို့မှာအထူးတစ်ခုခုရှိခဲ့တယ်ဆိုတာငါတို့သိတယ်,

VA-11 Hall-A] ကို PC, Switch, Ps Vita, PS4 တွင်ရရှိနိုင်သည်။ ကြေငြာသော iPad ဗားရှင်းမှဘာဖြစ်သွားသနည်း။ Ports များသည် YSBRYD မှသာကိုင်တွယ်နေသလားသို့မဟုတ်သင်ပါဝင်ပတ်သက်ပါသလား။ Xbox ဖြန့်ချိမှုသည်စိတ်ကူးကောင်းလိမ့်မည်။

CO:

ငါအိုင်ပက်ဒဒ်ကိုတည်ဆောက်ခဲ့သော်လည်းဘယ်တော့မှမထုတ်လွှင့်ပါ။ ဖြစ်နိုင်သည်အီးမေးလ်တစ်စောင်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ သင်ကြေညာသူကိုမေးရန်လိုသည်။

TA: Sukeban ဂိမ်းများသည်သင် (Kirririn51) နှင့် otherinclark (fer) နှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည်မည်သို့ပြောင်းလဲလာသနည်း။

ပူးတွဲအသင်း - ယခုကျွန်ုပ်တို့သည်အသက်ခြောက်ယောက်ရှိသည်။ အချို့အဖွဲ့ဝင်များသည် လာ. သွားကြသည်။ ကျနော်တို့သေးငယ်တဲ့အနီးကပ်ဇာထိုးစစ်ဆင်ရေးကြိုက်တတ်တဲ့။

[🎜] [🎜] TA: [🎜] Merengededoll နှင့်ပူးပေါင်းသည်။ [🎜]

CO: Merenge သည်ကျွန်ုပ်၏အတွေးအခေါ်များကိုအံ့အားသင့်ဖွယ်ကောင်းသောအမြင်များသို့ဘာသာပြန်ဆိုနိုင်သည့်ထူးဆန်းသောစွမ်းရည်ကိုပိုင်ဆိုင်သည်။ သူမလုပ်ကိုင်ခဲ့သောစီမံကိန်းအချို့ကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်မှာကံမကောင်းအကြောင်းမလှသောကြောင့်သူမရဲ့အရည်အချင်းကမငြင်းနိုင်ကြပြီးသူမရဲ့သွဇာလွှမ်းမိုးမှုမှာထင်ရှားပြီး။

TA: Garoad နှင့်အတူအဘယ်အရာနှင့်တူသောအရာ VA-11 ခန်းမနှင့်ပတ်သက်သောဂီတနှင့်အလုပ်လုပ်ခြင်းနှင့်မည်သို့တူသနည်း။ အဆိုပါတေးသံပစာသည်ထူးခြားသည်။

ပူးတွဲအသင်း -

မိုက်ကယ်နှင့်ကျွန်ုပ်သည်အလားတူဂီတအရသာမျှဝေသည်။ အဆိုပါဖြစ်စဉ်သည်အလွန်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြစ်ခဲ့သည်; သူကလမ်းကြောင်းတစ်ခုဖန်တီးလိမ့်မယ်, ငါကချစ်ချင်ပါတယ်, တေးသံများပြည့်စုံသည်အထိကျွန်ုပ်တို့ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ပါ။ တေးဂီတနှင့်ရုပ်ပုံများအကြား Synergy သည်ဂိမ်း၏ဝိသေသလက်ခဏာကိုပုံဖော်ထားသည်။

VA-11 Hall-a

တစ် ဦး အပ်နှံထားသော fanbase နှင့်သိသာထင်ရှားသောကုန်ပစ္စည်းရောင်းအားဝါကြွား။ ကုန်ပစ္စည်းများဖန်တီးမှုတွင်သင်မည်မျှငွေသွင်းမှုများရှိသနည်း။ သင်မြင်လိုသည့်ပစ္စည်းများရှိပါသလား။

ပူးတွဲဆက်သွယ်မှု - ကုန်ပစ္စည်းအပေါ်ကျွန်ုပ်၏သွင်းအားစုသည်အကန့်အသတ်ရှိသည်။ ငါဟာအဓိကဆုံးဖြတ်ချက်တွေချကြပြီးတဲ့နောက်ဒီဇိုင်းများကိုအများအားဖြင့်နှစ်သက်တယ်, ငြင်းပယ်တယ်။ ငါ parabellum သွေးအဖမ်း

ရဲ့ကုန်သည်များနှင့်အတူပိုပြီးပါဝင်ပတ်သက်ချင်ပါတယ်

TA: Playism VA-11 Hall-A

VA-11 Hall-A

၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်အနုပညာစာအုပ်အဖုံးပါရှိသည်။ သင်၏လှုံ့ဆော်မှုနှင့်သင်၏အလုပ်သို့မည်သည့်နေရာတွင်ထည့်သွင်းထားကြောင်းဆွေးနွေးနိုင်ပါသလား။ ပူးတွဲ CO: ထိုအဖုံးကိုစိန်ခေါ်မှုကာလအတွင်းဖန်တီးခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ခက်ခဲသောအခြေအနေများမှကာကွယ်ရန်အာရုံစိုက်ခဲ့ပြီး Gustavo Ceriati ၏ဂီတကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ အဖုံးသည်ထိုအယ်လ်ဘမ်ကိုကိုးကွယ်သည်။

VA-11 Hall-A

VA-11 Hall-A ၏ဇာတ်ကောင်များသည်အလွန်ကောင်းမွန်စွာရေးသားပြီးဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည်။ ဇာတ်ကောင်အချို့၏လူကြိုက်များမှုကိုသင်မျှော်လင့်ခဲ့သလား

ပူးတွဲ CO: Stella ကိုလူကြိုက်များမည်ဟုကျွန်ုပ်မျှော်လင့်သော်လည်းထိုသို့သောအရာများကိုကြိုတင်ဟောကိန်းထုတ်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ ငါဒြပ်စင်အချို့ပဲ့တင်ထပ်လိမ့်မယ်လို့ခံစားခဲ့ရပေမယ့်ဘာကြောင့်လဲဆိုတာအပြည့်အဝရှင်းပြလို့မရဘူး။ တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖော်ထုတ်သည်။ အရာရာတိုင်းကိုစနစ်တကျစီးဆင်းစေခြင်းကသော့ချက်ဖြစ်သည်။ TA: VA-11 Hall-a ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုကျွန်ုပ်ပျော်မွေ့နေဆဲဖြစ်သည်။ သင်၏အလုပ်ကို N1RV Ann-ann] သို့မဟုတ်

VA-11 Hall-A

VA-11 Hall-A VA-11 ခန်းမ - ) တွင်သင်၏အလုပ်ကိုပြန်လည်ရှာဖွေပါသလား။

CO:

ငါအနာဂတ်အသုံးပြုရန်အတွက် Lore နှင့်ဇာတ်ကောင်အကြံဥာဏ်များကိုငါ jot ။ ငါဒီဇိုင်းဇာတ်ကောင်များနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဒီဇိုင်းများကိုနှစ်သက်ပြီးဂိမ်းများအတွက်အခြားအခြေအနေများရှာဖွေခြင်းကိုနှစ်သက်သည်။ တစ်ချိန်တုန်းက .45 Parabellum သွေးအဖမ်းခမ်း

ပြီးပြည့်စုံပြီ။

N1RV Ann-a အရှိန်မြှင့်လိမ့်မည်။

ta: မင်းတို့ရဲ့အတွေးတွေကမင်းရဲ့အကြံဥာဏ်တွေအများကြီးမရှိတော့ဘူး။ CO: ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်သည် သူရဲကောင်းများ 3

၏တိုက်ခိုက်မှု [🎜] ၏တိုက်ခိုက်မှုမရှိခဲ့ပါ။ သို့သော်အရေးအသားချို့တဲ့မှုကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ [🎜] Travis သည် ထပ်မံ. ရိုက်နှက်ခြင်း [🎜] သည် ပို. စစ်မှန်သော "suda" ခံစားရသည်။ [🎜]

ta:

Netease မှ Bankhopper နှင့်ကြေငြာထားသောအောက်ဖော်ပြပါပရိဘောဂများအပေါ်သင်၏အကြံအစည်များကဘာလဲ။

ပူးတွဲ CO:

Netase သည်ကျိုင်းကောင်များနှင့်အချိန်နှင့်အချိန်နှင့်အတူကျိုင်းကောင်များကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။

VA-11 Hall-PC မှ PS သို့ PS Vita တွင် PS Vita တွင် PS Vita တို့တွင် VA-11 ခန်းမဖြစ်သည်။ ယင်းသည်အာဂျင်တီးနားတွင်ကုန်သွယ်ရေးအခကြေးငွေများနှင့်နှောင့်နှေးမှုများဖြင့်ကုန်သွယ်မှုဖြန့်ဖြူးခြင်းကိုမည်သို့သွားလာနေသနည်း။

တွဲဖက် - ငါတင်သွင်းခြင်းကိုရှောင်ရှား; ကာကွယ်ရေးမူဝါဒများသည်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသည်။

ta:

.45 parabellum သွေးအချို့

၏ကြေငြာချက်ကိုအပြုသဘော reception ည့်ခံခြင်းဖြင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောလအနည်းငယ်ကသင်နှင့်အဖွဲ့အတွက်မည်သို့ဖြစ်ခဲ့သနည်း။

CO: ကျွန်ုပ်တို့သည်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုခံစားခြင်းမရှိဘဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ခဲ့သည်။ ကျနော်တို့အောင်မြင်မှုများကိုဆင်နွှဲခြင်းနှင့်ကိုယ်ပိုင်သံသယသွားကြတယ်။ ကြေငြာချက်အပေါ်အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်မှုသည်အားရှိစရာဖြစ်သည်။

ta:

.45 parabellum သွေးအချို့

စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းကိုအွန်လိုင်းနှင့်အော့ဖ်လိုင်းနှင့်မည်သို့အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခဲ့သနည်း

တွဲဖက် -

တုန့်ပြန်မှုသည်အထင်ရှားဆုံးသောပရိသတ်များအပါအ 0 င်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။ ta:

အဓိကအနုပညာကိုလက်မှတ်ရေးထိုးထားသောပိုစတာတစ်ခုအဖြစ်မည်သည့်အချိန်တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မျှော်လင့်နိုင်သနည်း

တွဲဖက် -

ဖြစ်နိုင်သည်။

ta:

parabellum သွေးအဖ်အတွက်သင်၏အဓိကလှုံ့ဆော်မှုများ

၏ပုံရိပ်များနှင့် Gameplay တို့အတွက်ဘာရှိသနည်း။

CO:

ဂိမ်းသည်အမြင်အာရုံ 0 တ် 0 မ်းမြောက်သောပရိသတ်များနှင့်လုပ်ဆောင်မှုကို ဦး စားပေးသောကစားသမားများအကြားကွာဟချက်ကိုပေါင်းကူးရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ အမြင်အာရုံတွင် Milan နှင့် Buenos Aires ကဲ့သို့သောမြို့ကြီးများတွင်ဗိသုကာအသစ်နှင့်ဗိသုကာအသစ်များကိုတွဲဖက်ခြင်းဖြင့်လှုံ့ဆော်သည်။

ta: တေးရေးဆရာအပါအ 0 င်ဂိမ်းတွင်လုပ်ကိုင်နေသောအဖွဲ့နှင့်ပတ်သက်သည့်အဖွဲ့နှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့အားပြောပြပါ။ CO:

လူနှစ် ဦး သည်နေ့စဉ် (🎜] လူနှစ် ဦး သည်နေ့စဉ်အလုပ်လုပ်သည်။ အဆိုပါ composer ဇွန်ဂီဖြစ်ပါတယ်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, ၎င်း၏လက်ရှိအမြင်တွင်စီမံကိန်း၏မူလအစသည် 2019 ခုနှစ်မှစ. နှစ်နှစ်ခန့်ကြာမြင့်သော်လည်းနှစ်နှစ်ခန့်ကြာသည်။

[🎜] [🎜] TA: [🎜] PC Demo အတွက်အစီအစဉ်များရှိသလား။ [🎜] [🎜] [🎜] ပူးတွဲအသင်း - [🎜] သရုပ်ပြတစ် ဦး ကိုထိန်းသိမ်းခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လိမ့်မည်, ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်အော့ဖ်လိုင်းဖြစ်ရပ်များကိုအာရုံစိုက်သည်။ [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] TA: [🎜] [🎜] .45 parabellum သွေးအဖ် [🎜] ကစားသမားအားလုံးထံသို့လက်လှမ်းမီနိုင်ပါသလား။ [🎜] [🎜] [🎜] ပူးတွဲဆက်သွယ်မှု - [🎜] သည်စောလွန်းသည်ဟုပြောရန်စောလွန်းသေးသည်။ သို့သော်စစ်ပွဲစနစ်သည်ကစားသမားကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုနိုင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜]

ta: သင်အကြိုက်ဆုံးရှုထောင့်ကဘာလဲ .45 Parabellum သွေးအဖ်၏သင်ကြိုက်နှစ်သက်သောရှုထောင့်ကဘာလဲ။

တွဲဖက်ပူးတွဲ (🎜] လေထု, scription နှင့်စွဲလမ်းစေသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်။

ta: သင်ဖွံ့ဖြိုးရေး anecdote ဝေမျှနိုင်သလား?

CO: အစောပိုင်းဗားရှင်းများသည်ဟောင်ကောင်မှုတ်သွင်းခံဒေသများရှိခဲ့ကြသော်လည်းနောက်ပိုင်းတွင်တောင်အမေရိကတိုက်ဆိုက်ဘာ Pyberpunk "ဗေဒကိုအာရုံစူးစိုက်ခဲ့သည်။

ta:

.45 parabellum သွေးအဖ်

ကိုယ့်ကိုယ်ကိုထုတ်ဝေခြင်းသို့မဟုတ်ထုတ်ဝေသူတစ် ဦး နှင့်သင်အလုပ်လုပ်မည်လား။

တွဲဖက် -

PC တွင်ကိုယ်ပိုင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခြင်းကိုကျွန်ုပ်တို့ရည်ရွယ်သည်။

ta:

Reila Mikazazuach ဒီဇိုင်းကိုဘာမှုတ်သွင်းခဲ့သလဲ

ပူးတွဲအသင်း - ဒီဇိုင်းကိုသရုပ်ဆောင် Miko Kaji မှတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမှုတ်သွင်းခံသည်။

TA: သူမ၏ဒီဇိုင်းသည်မည်မျှကြာရှည်စွာသွားခဲ့သနည်း။

ပူးတွဲ CO: အဓိကကြည့်ရှုခြင်းသည်တသမတ်တည်းဖြစ်သော်လည်းမတ်မတ်သည်အများအပြားပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

TA:

VA-11 ခန်းမကဲ့သို့သေးငယ်သည့်စီမံကိန်းများ

မတိုင်မီကလေးများ .45 parabellum သွေးအဖ် မှလွတ်မြောက်ခြင်း

၏လွှတ်ပေးရန်။

တွဲဖက် -

CO:

) ဖြစ်နိုင်သည်, သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးရန်နှင့်စီမံကိန်းအသစ်များသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ဖြစ်သည်။

ta: ပုံမှန်နေ့ကမင်းအတွက်ဘာတွေလဲ။

ပူးတွဲအသင်း - အိပ်စက်ခြင်းဆိုင်ရာပြ issues နာများကြောင့်ကျွန်ုပ်၏အချိန်ဇယားကိုလက်ရှိပြတ်တောက်သွားပြီ။ အလုပ်မလုပ်တဲ့အခါငါရုပ်ရှင်, လမ်းလျှောက်ခြင်းနှင့်စာဖတ်ခြင်းကိုနှစ်သက်သည်။

TA: ဘာဂိမ်းကိုသင်စိတ် 0 င်စားခဲ့ကြသနည်း ပူးတွဲ (🎜] CO: နေ၏ကလေးများ အာတိတ်ကွကျဥ, အာတိတ်သက္ကရာဇ် သက္ကရာဇ် သေစေလောက်သောကုမ္ပဏီ , 🎜] Robocop: Rogue City eld elden လက်စွပ်

အီလက်ထရောနစ်လက်စွပ်

kane နှင့် lynch 2

TA: လက်ရှိ Indie Games ၏လက်ရှိအခြေအနေတွင်သင်၏အကြံအစည်များကဘာလဲ။

ပူးတွဲအသင်း - ကျွန်ုပ်သည် Indie မြင်ကွင်းအတွင်းတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အသိုင်းအဝိုင်းမှလှုံ့ဆော်ခံရသော်လည်းရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောအယူအဆများအပေါ်မှီခိုအားထားမှုနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်စိုးရိမ်သည်။

TA: သင်ယခုနှစ်ကစားရန်မျှော်လင့်နေသည့်မည်သည့်ဂိမ်းမဆို? ပူးတွဲ CO: slitterhead slitterhead Sonokheuni sonokununi

Elited Box 6000

စတူဒီယိုစနစ် စတူဒီယိုစနစ် ] နှင့် အစာစားခြင်းသဘောသဘာဝ

TA: ငွေအခွင့်အလမ်း ငွေ၏မည်သည့်ဒြပ်စင် သည်သင့်ကိုအများဆုံးလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သနည်း။

CO:

(🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] ငွေများနှင့်ကွက်လပ်ဖြည့်ရန်လိုအပ်ခြင်းနှင့်ကွက်လပ်ဖြည့်ရန်လိုအပ်ခြင်းသည် [🎜] VA-11 Hall-A [🎜] ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကို 0 န်ဆောင်မှုပေးရန်လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜]

ta: TASTOLD Console သို့မဟုတ် PC တွင်ငွေအမှု ကိုသင်ကစားခဲ့ပါသလား။

ပူးတွဲ CO: အားလုံးပလက်ဖောင်းများ။

TA: ငွေအခွင့်အလမ်းများ ၏မည်သည့်ရှုထောင့်ကသင့်ကိုစိတ်ဝင်စားပါသလား။

ပူးတွဲ CO: Stoic ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့်ထူးခြားသော UI ။

ta: သင် Suda51 ကိုသင်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ ယင်းသည်မည်သို့ဖြစ်ခဲ့သနည်း,

CO: ငါသူ့ကိုနှစ်ကြိမ်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ သူကကျွန်တော့်ဂိမ်းကိုကစားတယ်ဆိုတာငါသိတယ်, ဒါပေမယ့်ငါသူ့ထင်မြင်ချက်ကိုမသေချာဘူး။

ta: အခြားအင်တာဗျူးတစ်ခုဖွင့်လှစ်ထားပါသလား။

ပူးတွဲ (🎜] ပူးတွဲ - နောက်မှငါမျှဝေမည့်ပုံပြင်တစ်ပုဒ်ရှိသည်။

ta: နဂါးကဲ့သို့နဂါးကဲ့သို့သင်ကစားခဲ့သလား။ ပူးတွဲ (🎜] CO:

ငါစီးရီးကိုချစ်ပေမယ့်

အဆုံးမဲ့စည်းစိမ်ဥစ်စာ ပစ်လွှတ်မှာ overwhelming ခံစားရတယ်။

TA:

VA-11 ခန်းမ HAL-a ကို Steam ကုန်းပတ်ပေါ်ရှိ သင်ကြိုးစားခဲ့ဖူးပါသလား။ CO:

ဟုတ်ကဲ့, ဒါပေမယ့်အတွေ့အကြုံကနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များကြောင့်မပြည့်စုံပါဘူး။

ta:

မင်းရဲ့ကော်ဖီကိုဘယ်လိုကြိုက်သလဲ။

ပူးတွဲ CO:

အနက်ရောင်, cheesecake နှင့်အတူ။

အင်တာဗျူးသည်အနာဂတ်ဆွေးနွေးမှုကိုအဓိကအာရုံစိုက်သည့်အနာဂတ်ဆွေးနွေးမှု

ကိုအဓိကထားသည့်ကတိတစ်ခုဖြင့်အဆုံးသတ်သည်။

ရှာဖွေပါ။
  • Dancing Snake: Colorful Balls
    Dancing Snake: Colorful Balls
    သင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကခုန်မြွေဖြင့်မြှင့်တင်ပါ။ ဤတိုးမြှင့်ထားသောဗားရှင်းသည်တက်ကြွ။ တက်ကြွသောဘောလုံးစွန့်စားခန်းများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ယခုတွင်သင်သည်တေးဂီတလမ်းပေါ်တွင်စည်းချက်ကိုထိုးနှက်နိုင်သည်။
  • FNF Mashup Tail Rainbow Friend
    FNF Mashup Tail Rainbow Friend
    ဟေ့ y'all! ကျွန်ုပ်တို့၏သောကြာနေ့ည "funkin '(FNF) သီချင်းများအတွက်ဒေါက်ဖိနပ်စီးနေပါသလား။ ဤမျှလောက်များစွာသောမယုံနိုင်လောက်အောင်ရစ်သမ်လှည့်ပတ်လှည့်ပတ်လှည့်ပတ်နှင့်အတူအဲ့ဒီရွှံ့ကောက်ခံဖို့အတွက်ခဲယဉ်းနိုင်ပါတယ်။ ဒါမှမဟုတ်သင်ဟာပျင်းစရာကောင်းတာကသင်ဟာပျင်းစရာကောင်းတယ်,
  • FNF Rainbow Friends 2 Full Mod
    FNF Rainbow Friends 2 Full Mod
    FNF Rainbow Friends 2 ၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောကမ္ဘာသို့ 0 င်ရောက်ရန်နှင့် FNF ဂီတ၏ Pulsating Rhythm နှင့်စည်းညှိရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ပါသလား။ သောကြာနေ့ညညညသည်သင်၏ပထမဆုံးစွန့်စားမှုကို Monswants 2 Wonderland သို့သင်၏ပထမဆုံးစွန့်စားမှုကိုမှတ်သားသည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသစ်သော mod နှင့်အတူအဆင်သင့်ဖြစ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ရန်အတွက်ရည်းစားသည် Epic Rap-Batt တွင်ယူသည်
  • Bandle
    Bandle
    Bandle - ဉာဏ်စမ်းပဟေ qui ိနှင့်တေးဂီတအသေးအဖွဲစိန်ခေါ်မှုကိုခန့်မှန်းခြင်းသည်အဆုံးစွန်သောသီချင်းဖြစ်သည်။ Bandle သည်သင်၏ဂီတဗဟုသုတကိုဤထူးခြားသောလှည့်ကွက်ဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ ကစားခြင်းအနည်းဆုံးကိရိယာအရေအတွက်နှင့်ညှိကိုသင်ခန့်မှန်းနိုင်ပါသလား? "Bandle ကခပါ
  • Country Star
    Country Star
    သင်သည်သင်အကြိုက်ဆုံးတီးလုံးများ၏စိတ်နှလုံးထဲကို 0 င်ရန်ကြိုးစားသည့်လမ်းကိုရှာဖွေနေသည့် Hard-Hard Country ဂီတပန်ကာတစ်ခုလား။ ** တိုင်းပြည်ကြယ်ပွင့်ထက်မကြည့်ပါနှင့်။ ** အစစ်အမှန်ဂီတကစားပါ။
  • SUPERSTAR PHILIPPINES
    SUPERSTAR PHILIPPINES
    စည်းချက်ဖို့ကိုအသာပုတ်ပါ။ Ultimate Filipino Music Rhythm ဂိမ်းတွင်ပါ 0 င်ပါ။