Bahay > Balita > "Devs Ipaliwanag ang Console 'Eslop' Overload at Potensyal na Game Takedowns"

"Devs Ipaliwanag ang Console 'Eslop' Overload at Potensyal na Game Takedowns"

Apr 16,25(2 buwan ang nakalipas)

Sa nakalipas na ilang buwan, ang PlayStation store at Nintendo eShop ay napuno ng kung ano ang mga gumagamit ay dubbing "slop." Ang terminong ito ay tumutukoy sa isang pagsulong ng mga mababang kalidad na mga laro na gumagamit ng generative AI at nakaliligaw na mga pahina ng tindahan upang linlangin ang mga mamimili sa pagbili ng mga produktong substandard. Ang mga publication tulad ng Kotaku at Aftermath ay naka -highlight sa isyung ito, lalo na sa Nintendo eShop, kung saan ang mga larong ito ay agresibo na na -advertise. Ang problema ay lumawak sa tindahan ng PlayStation, kapansin-pansin na nakakaapekto sa seksyong "Mga Laro sa Wishlist" na may paglaganap ng mga kakaibang titulo.

Ang mga larong "slop" na ito ay hindi lamang mahinang kalidad; Ang mga ito ay bahagi ng isang baha na sumasaklaw sa mga platform, madalas na mga laro ng simulation na patuloy na ibinebenta. Ginagaya nila ang mga tanyag na tema o malinaw na mga konsepto ng kopya at mga pangalan, at ang kanilang mga promosyonal na materyales ay madalas na nagtatampok ng hyper-stylized art at mga screenshot na tila nabuo ng AI. Sa katotohanan, ang mga larong ito ay janky, na may mahinang mga kontrol, mga isyu sa teknikal, at minimal na nakakaakit na nilalaman. Ang sitwasyon ay pinalubha ng isang maliit na bilang ng mga kumpanya na nagpapalabas ng mga larong ito, na madalas na umiiwas sa pananagutan sa pamamagitan ng madalas na pagbabago ng mga pangalan at pagpapanatili ng kaunting pagkakaroon ng online, tulad ng nabanggit ng YouTube Creator Dead Domain .

Ang lumalagong pagkabigo sa mga gumagamit ay humantong sa mga tawag para sa mas mahigpit na regulasyon sa mga storefronts na ito upang hadlangan ang pagdagsa ng "AI slop." Lalo na itong pagpindot dahil sa mga reklamo sa pagganap tungkol sa Nintendo eShop, na lalong naging mabagal at kalat.

Ang mahiwagang mundo ng sert

Upang maunawaan kung bakit binabaha ng mga larong ito ang mga tindahan, nakipag -usap ako sa walong hindi nagpapakilalang mga indibidwal na kasangkot sa pag -unlad ng laro at pag -publish. Ipinaliwanag nila ang proseso ng pagkuha ng isang laro sa mga pangunahing storefronts tulad ng Steam, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch. Kadalasan, ang mga developer o publisher ay dapat itayo ang kanilang laro upang makakuha ng pag -access sa mga portal ng backend at devkits. Pagkatapos ay punan nila ang mga form na nagdedetalye ng mga tampok ng laro at sumailalim sa isang proseso ng sertipikasyon upang matiyak na ang laro ay nakakatugon sa mga kinakailangan sa teknikal na platform. Gayunpaman, ang mga kinakailangang ito ay nakatuon sa pagsunod sa teknikal kaysa sa kalidad ng laro, at ang mga platform tulad ng Nintendo at Sony ay hindi ibunyag sa publiko ang kanilang pamantayan sa sertipikasyon.

Sinusuri din ng proseso ng sertipikasyon para sa ligal na pagsunod at pagsunod sa mga rating ng ESRB, ngunit hindi ito isang tseke ng katiyakan ng kalidad. Kung ang isang laro ay nabigo ang sertipikasyon, ipinadala ito sa developer para sa mga pag -aayos, kahit na ang mga may hawak ng platform ay madalas na nagbibigay ng hindi malinaw na puna, ginagawa itong mahirap na malutas ang mga isyu, lalo na sa Nintendo.

Harap at gitna

Tungkol sa mga pahina ng tindahan, ang mga may hawak ng platform ay nangangailangan ng tumpak na mga screenshot, ngunit ang proseso ng pagsusuri ay higit pa tungkol sa pagtiyak na walang nakikipagkumpitensya na imahe o hindi tamang wika ay ginagamit sa halip na mapatunayan ang kinatawan ng laro. Ang isang developer ay nag -recount ng isang kaso kung saan nahuli ng Nintendo ang isang pagkakaiba -iba sa mga screenshot, ngunit bihira ang mga nasabing insidente. Nagbabago ang pahina ng Nintendo at Xbox Review Store bago sila mabuhay, habang ang PlayStation ay gumagawa ng isang solong tseke malapit sa paglulunsad, at mga pagsusuri sa balbula sa una ngunit hindi pagkatapos.

Ang mga pamantayan para sa kung ano ang bumubuo ng isang tumpak na representasyon ng laro ay maluwag na tinukoy, na nagpapahintulot sa maraming mga laro na dumulas. Ang nakaliligaw na nilalaman ay karaniwang nagreresulta sa isang kahilingan na alisin ito sa halip na malubhang parusa, at walang mga patakaran laban sa paggamit ng generative AI sa mga console storefronts, bagaman ang singaw ay nangangailangan ng pagsisiwalat ng paggamit nito.

Eshop sa Eslop

Ang mga kadahilanan para sa baha ng mga maling laro sa mga platform ng Nintendo at Sony, kumpara sa mas kaunting epekto sa Xbox at Steam, ay multifaceted. Ang mga laro ng Microsoft ay nag-vets sa isang per-game na batayan, na ginagawang mas mahirap para sa mga mababang kalidad na mga laro upang lumaki. Sa kaibahan, aprubahan ng Nintendo, Sony, at Valve ang mga developer, na pinapayagan silang maglabas ng maraming mga laro kung pumasa sila ng sertipikasyon.

Sinamantala ng ilang mga developer ang sistemang ito, na patuloy na naglalabas ng mga bagong bundle upang manatili sa tuktok ng mga benta at mga bagong listahan ng paglabas, na nagtutulak ng mas karapat -dapat na mga laro. Ang seksyon na "Mga Laro sa Wishlist" ng PlayStation, na pinagsunod -sunod ng petsa ng paglabas, pinapalala ang isyu sa pamamagitan ng pagtaguyod ng mga hindi nabigong laro na may hindi malinaw na paglabas ng Windows.

Habang ang Generative AI ay nag -aambag sa problema, hindi ito ang nag -iisang isyu. Ang tunay na hamon ay namamalagi sa kakayahang matuklasan, na may mga curated store na pahina ng Xbox na tumutulong upang mabawasan ang isyu. Ang Steam, sa kabila ng pagkakaroon ng maraming mga potensyal na "slop" na laro, ay nag-aalok ng matatag na pag-uuri at paghahanap ng mga pagpipilian, at ang mga bagong seksyon ng paglabas nito ay madalas na nag-refresh, na naglalabas ng epekto ng mga mababang kalidad na mga laro.

Ang diskarte ni Nintendo sa pag -uuri ng mga bagong paglabas bilang isang jumbled gulo ay higit na kumplikado ang isyu.

Pinapayagan ang lahat ng mga laro

Hinihimok ng mga gumagamit ang Nintendo at Sony na tugunan ang isyu na "slop", ngunit hindi rin tumugon sa mga kahilingan para sa komento sa anumang nakaplanong mga aksyon. Ang mga nag-develop at publisher ay nag-aalinlangan tungkol sa mga makabuluhang pagpapabuti, lalo na sa paparating na Nintendo Switch 2. Gayunpaman, nabanggit na ang web browser ng Nintendo na si Eshop ay mas madaling gamitin at hindi gaanong apektado ng "Slop."

Nauna nang kumilos ang Sony laban sa mga katulad na isyu, tulad ng nakikita noong 2021 nang pumutok sila sa nilalaman na "spam". Gayunpaman, ang agresibong regulasyon ng platform ay maaaring humantong sa hindi sinasadyang mga kahihinatnan, tulad ng ipinakita ng inisyatibo ng "Better Eshop" ng Nintendo Life, na nahaharap sa backlash para sa hindi wastong pag -uuri ng mga laro.

Ang ilang mga developer ay nagpapahayag ng pag -aalala na ang labis na mahigpit na mga kontrol sa kalidad ay maaaring makapinsala sa mga lehitimong laro. Binibigyang diin nila na ang mga may hawak ng platform, na kawani ng mga tao, ay nahaharap sa hamon na makilala sa pagitan ng iba't ibang uri ng mga pagsusumite habang sinusubukan na balansehin ang pagiging bukas sa pagpigil sa mga cynical cash grabs.

Ang seksyon ng 'Mga Laro sa Wishlist' sa tindahan ng PlayStation sa oras na isinulat ang piraso na ito.

Ang browser storefront ng Nintendo ay ... maayos, matapat?

Tuklasin
  • Learn shapes — kids games
    Learn shapes — kids games
    Ipinakikilala ang "Alamin ang Mga Hugis - Mga Larong Bata," isang nakakaengganyo at pang -edukasyon na app na nagbabago ng pag -aaral tungkol sa mga kulay at hugis sa isang kasiya -siyang pakikipagsapalaran para sa mga batang isip. Dinisenyo gamit ang iba't ibang mga laro na angkop para sa parehong mga batang lalaki at babae, ang app na ito ay tumutulong sa mga bata na master ang mga pangunahing geometric figure tulad ng CIR
  • TMS HERO
    TMS HERO
    Naghahanap upang mapahusay ang iyong mga kakayahan sa nagbibigay -malay at excel sa TMS? Ang TMS Hero app ay ang iyong pangwakas na tool para sa patalas ng iyong isip. Dinisenyo gamit ang isang hanay ng mga gawain na nakatuon sa iba't ibang mga subtests ng TMS, pinapayagan ka ng app na ito na makisali sa pang -araw -araw na kasanayan at subaybayan ang iyong pagpapabuti nang walang kahirap -hirap. Kung y
  • Kings - Drinking Game
    Kings - Drinking Game
    Naghahanap upang magkaroon ng isang mahusay na oras sa mga kaibigan ngunit walang isang deck ng mga kard na madaling gamitin? Huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa mga hari - pag -inom ng app ng pag -inom! Sa pamamagitan ng isang simpleng gripo, maaari kang sumisid sa lahat ng kasiyahan at kaguluhan ng mga Klasikong Pag -inom ng Mga Laro sa Pag -inom anumang oras, kahit saan. Maghanda upang tumawa, gumawa ng mga di malilimutang alaala, a
  • Blackjack 21 - Vegas Casino
    Blackjack 21 - Vegas Casino
    Karanasan ang kaguluhan ng paglalaro ng Premium Blackjack 21 sa Las Vegas kasama ang ad -free at VIP bersyon ng Blackjack 21 - Vegas Casino Game! Sumisid sa tunay na ambiance na may makatotohanang mga epekto ng tunog at nakamamanghang graphics habang nag -eksperimento ka sa iba't ibang mga diskarte at pinuhin ang iyong mga kasanayan, lahat
  • Gangsta Gangsta!
    Gangsta Gangsta!
    Sumisid sa matinding mundo ng kalye na nagmamadali sa gangsta gangsta! app, kung saan maaari mong kumatawan sa iyong set at i -claim ang iyong turf! Habang pinalawak mo ang iyong teritoryo para sa iyong negosyo sa kalye, haharapin mo ang mga hamon, maglingkod sa mga customer, at mga karibal na panlabas. Dagdagan ang iyong mga kita at paggalang sa pag -unlock ng HIG
  • RMB Games 1: Toddler Games
    RMB Games 1: Toddler Games
    RMB Games 1: Ang mga laro ng Toddler ay nakatayo bilang isang masigla at makabagong app, na nag -aalok ng isang kayamanan ng mga libreng larong pang -edukasyon na pinasadya para sa mga bata. Ang mga nakakaakit na character tulad ng malambot na sisiw at cool na panda ay nagdadala ng kagalakan at kaguluhan habang ginagabayan nila ang mga bata sa pamamagitan ng pag -aaral ng mga numero, kulay, hugis, at ika