বাড়ি > খবর > সিক্যুয়ালে নীল ড্রাকম্যান: 'আত্মবিশ্বাসের অভাবে আমি কখনই এগিয়ে পরিকল্পনা করি না'

সিক্যুয়ালে নীল ড্রাকম্যান: 'আত্মবিশ্বাসের অভাবে আমি কখনই এগিয়ে পরিকল্পনা করি না'

Apr 23,25(1 সপ্তাহ আগে)
সিক্যুয়ালে নীল ড্রাকম্যান: 'আত্মবিশ্বাসের অভাবে আমি কখনই এগিয়ে পরিকল্পনা করি না'

লাস ভেগাসে সাম্প্রতিক ডাইস সামিটে, নেভাডা, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগের সন্দেহের ব্যক্তিগত বিষয়টিকে আবিষ্কার করে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ ফায়ারসাইড আড্ডায় নিযুক্ত করেছিলেন। কথোপকথনটি, যা প্রায় এক ঘন্টা স্থায়ী হয়েছিল, উভয় গেম বিকাশকারীদের গভীরভাবে ব্যক্তিগত ছিল এমন বিভিন্ন বিষয়গুলিতে স্পর্শ করেছিল, যার মধ্যে স্রষ্টা হিসাবে তাদের নিজস্ব আত্ম-সন্দেহ এবং কোনও ধারণা "সঠিক" অনুভব করে কিনা তা নির্ধারণের প্রক্রিয়া সহ।

প্রশ্নোত্তর বিভাগের সময়, বারলগ একাধিক গেম জুড়ে চরিত্র বিকাশ সম্পর্কে ড্রাকম্যানকে একটি প্রশ্ন উত্থাপন করেছিল। সিক্যুয়ালগুলিতে তাঁর কাজের জন্য পরিচিত কারও পক্ষে ড্রাকম্যানের প্রতিক্রিয়া অপ্রত্যাশিতভাবে সোজা ছিল: তিনি একাধিক গেমগুলিতে মনোনিবেশ করেন না। "এটি আমার পক্ষে উত্তর দেওয়ার জন্য একটি খুব সহজ প্রশ্ন, কারণ আমি কখনই একাধিক গেম সম্পর্কে ভাবি না, কারণ আমাদের সামনে খেলাটি এতটা গ্রহণযোগ্য," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে বর্তমান প্রকল্পে কাজ করার সময় সিক্যুয়ালগুলি সম্পর্কে চিন্তাভাবনা প্রক্রিয়াটি জিনক্স করতে পারে। পরিবর্তে, তিনি পুরোপুরি গেমের দিকে মনোনিবেশ করেন, ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলির জন্য তাদের সংরক্ষণ না করে সমস্ত ভাল ধারণাগুলি ব্যবহার করা হয় তা নিশ্চিত করে।

ড্রাকম্যান তার পদ্ধতির বিষয়ে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে তিনি সিক্যুয়ালে কাজ করার সময় কেবল অমীমাংসিত উপাদান এবং সম্ভাব্য চরিত্রের আর্কগুলি বিবেচনা করেন। "এবং যদি আমার উত্তরটি মনে হয় তবে তারা কোথাও যেতে পারে না, তবে আমি যাই, 'আমি মনে করি আমরা কেবল তাদের হত্যা করব," "তিনি অর্ধ-কৌতুকপূর্ণভাবে মন্তব্য করেছিলেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই পদ্ধতিটি অবিচ্ছিন্ন সিরিজ জুড়ে প্রয়োগ করা হয়েছিল, যেখানে প্রতিটি গেমের দিকনির্দেশ ভবিষ্যতের কিস্তির জন্য পূর্ব ধারণা ছাড়াই নির্ধারিত হয়েছিল।

বিপরীতে, বারলগ আরও জটিল পরিকল্পনার প্রক্রিয়া স্বীকার করে একটি ভিন্ন দৃষ্টিকোণ ভাগ করে নিয়েছে। তিনি তার "চার্লি ডে ক্রেজি ষড়যন্ত্র বোর্ড" এর সাথে তার পদ্ধতির তুলনা করেছিলেন, যেখানে তিনি বিভিন্ন উপাদান পরিকল্পিত বছর আগে সংযুক্ত করেন। যদিও এই দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনাগুলি কার্যকর হয়েছে তা দেখে তিনি যাদুকরকে যাদুকর বলে মনে করেন, তিনি সময়ের সাথে সাথে এই জাতীয় সংযোগগুলি বজায় রাখার সাথে জড়িত চাপ এবং জটিলতা স্বীকার করেছেন, বিশেষত বিভিন্ন দলের সদস্যদের বিভিন্ন দৃষ্টিকোণে জড়িত থাকার সাথে।

কথোপকথনটি উভয় নির্মাতাকে চালিত ব্যক্তিগত অনুপ্রেরণাগুলিতেও স্পর্শ করেছিল। ড্রাকম্যান দ্য লাস্ট অফ দ্য ইউএস টিভি সিরিজের জন্য পেড্রো পাস্কালকে পরিচালনা করার বিষয়ে একটি মারাত্মক উপাখ্যান ভাগ করে নিয়েছিলেন, শিল্পের প্রতি আবেগকে জোর দিয়েছিলেন যা তারা যে চ্যালেঞ্জ এবং নেতিবাচকতার মুখোমুখি হয় সত্ত্বেও তাদের কাজকে জ্বালানী দেয়। তিনি বলেন, "সকালে ঘুম থেকে ওঠার কারণ। এটিই আমরা যা করি তা করি," তিনি বলেছিলেন, প্রতিভাবান দলগুলির সাথে গেমস তৈরি করা থেকে প্রাপ্ত আনন্দ এবং পরিপূর্ণতা তুলে ধরে।

বারলগ, তার কেরিয়ার এবং তার সহকর্মী টেড দামের সাম্প্রতিক অবসর সম্পর্কে প্রতিফলিত করে, তাদের কাজটি কখন "যথেষ্ট" হবে এই প্রশ্নটি নিয়ে চিন্তা করেছিলেন। তিনি স্বীকার করেছেন যে তৈরি করার ড্রাইভটি কখনই পুরোপুরি সন্তুষ্ট হয় না, এটি একটি অভ্যন্তরীণ রাক্ষসের সাথে তুলনা করে যা সর্বদা পরবর্তী চ্যালেঞ্জের সন্ধান করে। "এটি কি যথেষ্ট? সংক্ষিপ্ত উত্তর, না, এটি কখনই পর্যাপ্ত নয়," তিনি স্বীকার করেছেন, নতুন সৃজনশীল শিখরগুলির নিরলস সাধনা বর্ণনা করে।

ড্রাকম্যান একটি নরম দৃষ্টিকোণ অফার করেছিলেন, দুষ্টু কুকুর থেকে জেসন রুবিনের প্রস্থান এবং এটি অন্যের জন্য যে সুযোগগুলি তৈরি করেছিলেন তার স্মৃতি ভাগ করে নিয়েছিল। তিনি একটি আশা প্রকাশ করেছিলেন যে তার শেষ পদক্ষেপটি একইভাবে নতুন প্রতিভা উত্থিত ও সাফল্যের পথ সুগম করবে।

ফায়ারসাইড চ্যাটটি বারলগের সাথে অবসর গ্রহণের জন্য ড্রাকম্যানের দৃ inc ়প্রত্যয়ী যুক্তিটি, আবেগ, সন্দেহের জটিল ইন্টারপ্লে এবং তাদের কেরিয়ারকে সংজ্ঞায়িত করে এমন সৃজনশীল শ্রেষ্ঠত্বের নিরলস অনুসরণকে আবদ্ধ করে তুলে নিয়ে শেষ হয়েছিল।

নীল ড্রাকম্যান। চিত্রের ক্রেডিট: জোন কোপালফ/গেট্টি চিত্রগুলির মাধ্যমে বৈচিত্র্য

কোরি বারলগ। চিত্র ক্রেডিট: গেটি চিত্রের মাধ্যমে হান্না টেলর/বাফটা

আবিষ্কার করুন
  • Jelly Field
    Jelly Field
    জেলি ফিল্ডের আনন্দদায়ক জগতে ডুব দিন, একটি আরামদায়ক ধাঁধা গেম যেখানে রঙিন জেলিগুলি প্রাণবন্ত হয়! আপনার লক্ষ্যটি সহজ তবে চ্যালেঞ্জিং: নতুন তৈরি করতে এবং বোর্ড সাফ করার জন্য একই রঙের জেলিগুলিকে মার্জ করুন। আপনার অগ্রগতির সাথে সাথে ধাঁধাগুলি আরও জটিল হয়ে ওঠে, যত্ন সহকারে কৌশল এবং আগ্রহী প্রয়োজন
  • Quick Tap Match Game
    Quick Tap Match Game
    দ্রুত ট্যাপ ম্যাচে আপনাকে স্বাগতম! আপনার দক্ষতা পরীক্ষা করার জন্য ডিজাইন করা এবং আপনাকে জড়িয়ে রাখার জন্য ডিজাইন করা একটি মনোমুগ্ধকর ধাঁধা গেমটি দ্রুত ট্যাপ ম্যাচের উত্তেজনাপূর্ণ বিশ্বে ডুব দিন! আপনার মিশনটি হ'ল অ্যারোর দিক অনুযায়ী স্থানান্তরিত ব্লকগুলিতে কৌশলগতভাবে ট্যাপ করে বোর্ডটি সাফ করা। সাফল্যের মূল চাবিকাঠি আমি
  • Star Chests
    Star Chests
    স্টার বুকে স্বাগতম, যেখানে মহাবিশ্বের রহস্যগুলি আপনার নখদর্পণে রয়েছে! আপনি সমস্ত রাশিচক্রের ধাঁধাটি সম্পূর্ণ করার চেষ্টা করার সাথে সাথে মহাবিশ্বের মধ্য দিয়ে একটি মন্ত্রমুগ্ধ যাত্রা শুরু করুন। অবজেক্টগুলিকে মার্জ করতে স্পিন করুন এবং ধাঁধার টুকরোতে ভরা চেস্টগুলি আনলক করুন যা আপনাকে প্রতিটি স্বর্গীয় চ্যালেঞ্জ সমাধান করতে সহায়তা করবে।
  • Screw Out: Jam Puzzle
    Screw Out: Jam Puzzle
    স্ক্রু আউটে স্বাগতম: জাম ধাঁধা গেমস, বাদাম এবং বোল্টগুলিতে চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জ! নিজেকে পিন এবং কাঠের বাদামের জগতে নিমজ্জিত করুন, যেখানে এই ধাঁধা গেমগুলির প্রতিটি মোচড় এবং পালা আপনার দক্ষতা এবং ধৈর্য পরীক্ষা করবে। এসকে কেন্দ্র করে মন-বাঁকানো ধাঁধা দিয়ে ভরা একটি উত্তেজনাপূর্ণ অ্যাডভেঞ্চারে যাত্রা করুন
  • PunBall
    PunBall
    'আর্কেরো' দলের নতুন হিট! একসময় এক বন্ধ্যা একটি পৃথিবীতে একটি মহাকাব্য যাত্রা শুরু করুন, এখন জিউস দ্বারা একটি সমৃদ্ধ সভ্যতায় রূপান্তরিত হয়েছে। যাইহোক, জিউসের সতর্কতা হ্রাস পাওয়ার সাথে সাথে, একটি অশুভ ছায়া উঠল, ভূমি জুড়ে অন্ধকার এবং বিশৃঙ্খলার তরঙ্গ প্রকাশ করা this
  • Magic Cube Solver - Magicube
    Magic Cube Solver - Magicube
    আপনি যদি মস্তিষ্ক-টিজিং ধাঁধাগুলির অনুরাগী হন এবং কিউবগুলি সমাধানের চ্যালেঞ্জ উপভোগ করেন তবে ম্যাজিকুব আপনার জন্য নিখুঁত অ্যাপ্লিকেশন! ম্যাজিকুবের জগতে ডুব দিন, যেখানে ক্লাসিক কিউব ধাঁধাটি আপনার ফোনে জীবনে আসে, একটি আকর্ষক এবং উদ্দীপক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে twist টুইস্ট এবং টার্নম্যাগিকুবের জন্য প্রস্তুত