Dom > Aktualności > Neil Druckmann na temat kontynuacji: „Nigdy nie planuję z wyprzedzeniem z powodu braku pewności siebie”

Neil Druckmann na temat kontynuacji: „Nigdy nie planuję z wyprzedzeniem z powodu braku pewności siebie”

Apr 23,25(1 miesięcy temu)
Neil Druckmann na temat kontynuacji: „Nigdy nie planuję z wyprzedzeniem z powodu braku pewności siebie”

Podczas ostatniego szczytu Dice w Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann z Naughty Dog i Cory Barlog z Sony Santa Monica zaangażowali się w wnikliwy czat Fireside, zagłębiając się w osobisty temat wątpliwości. Rozmowa, która trwała około godziny, dotyczyła różnych tematów, które były głęboko osobiste dla obu twórców gier, w tym ich zwątpienie jako twórcy i proces ustalenia, czy pomysł wydaje się „odpowiedni”.

Podczas segmentu pytań i odpowiedzi Barlog zadał Druckmannowi pytanie dotyczące rozwoju postaci w wielu grach. Odpowiedź Druckmanna była nieoczekiwanie prosta dla kogoś znanego z jego pracy nad kontynuacją: nie koncentruje się na wielu grach. „To dla mnie bardzo łatwe pytanie, ponieważ nigdy nie myślę o wielu grach, ponieważ gra przed nami jest tak pochłaniająca”-wyjaśnił. Uważa, że ​​myślenie o kontynuacjach podczas pracy nad obecnym projektem może Jinx ten proces. Zamiast tego koncentruje się całkowicie na grze, zapewniając, że wszystkie dobre pomysły są wykorzystywane bez rezerwowania ich do przyszłych projektów.

Druckmann opracował swoje podejście, zauważając, że uważa tylko nierozwiązane elementy i potencjalne łuki postaci podczas pracy nad kontynuacją. „A jeśli czuję, że odpowiedź brzmi, nie mogą nigdzie pójść, to mówię:„ Myślę, że po prostu ich zabijemy ”-zauważył na wpół żart. Podkreślił, że ta metoda została zastosowana w nieznanej serii, w której kierunek każdej gry został określony bez z góry przyjętych planów przyszłych rat.

Natomiast Barlog podzielił się inną perspektywą, przyznając się do bardziej skomplikowanego procesu planowania. Porównał swoje podejście do „Charliego Day Crazy Conspiracy Board”, w którym łączy różne elementy planowane z wyprzedzeniem. Chociaż uważa, że ​​magiczne widzenie, jak te długoterminowe plany doszły do ​​realizacji, uznał stres i złożoność związaną z utrzymaniem takich powiązań w czasie, szczególnie z zaangażowaniem wielu członków zespołu z różnymi perspektywami.

Rozmowa dotyczyła również osobistych motywacji napędzających obu twórców. Druckmann podzielił się przejmującą anegdotą na temat reżyserowania Pedro Pascal do ostatniego serialu telewizyjnego w USA , podkreślając pasję do sztuki, która napędza ich pracę pomimo wyzwań i negatywności, przed którymi stoją. „To powód, aby obudzić się rano. Właśnie dlatego robimy to, co robimy” - stwierdził, podkreślając radość i spełnienie pochodzące z tworzenia gier z utalentowanymi zespołami.

Barlog, zastanawiając się nad swoją karierą i niedawną emeryturą swojego kolegę Teda Price'a, zastanawiał się nad pytaniem, kiedy ich praca będzie „wystarczająca”. Przyznał, że dążenie do tworzenia nigdy nie jest w pełni zadowolone, porównując go do wewnętrznego demona, który zawsze szuka kolejnego wyzwania. „Czy to już wystarczy? Krótka odpowiedź, nie, nigdy nie wystarczy”, wyznał, opisując nieustępliwe dążenie do nowych kreatywnych szczytów.

Druckmann zaoferował bardziej miękką perspektywę, dzieląc wspomnienie odejścia Jasona Rubina z Naughty Dog i możliwościami, jakie stworzył dla innych. Wyraził nadzieję, że jego ostateczny krok do tyłu podobnie utoruje drogę, aby nowe talenty pojawiły się i rozwijać.

Fireside czat zakończył się humorystycznym zauważeniem przekonującego argumentu Druckmanna za przejściem na emeryturę, obejmującą złożoną wzajemne oddziaływanie pasji, wątpliwości i nieustępliwą dążenie do twórczej doskonałości, która określa ich karierę.

Neil Druckmann. Kredyt obrazu: Jon Kopaloff/Variety za pośrednictwem Getty Images

Cory Barlog. Obraz Kredyt: Hannah Taylor/BAFTA przez Getty Images

Odkryć
  • Car Crash Destruction Parkour
    Car Crash Destruction Parkour
    Cieszyć się! Skoki, awarie, rollovers! Witamy w katastrofie samochodu Parkour, najlepszej grze w kompilacji katastrofy samochodu offline! Wyrusz w podróż adrenaliny podczas poruszania się po misternie zaprojektowanych poziomach pełnych przeszkód, które wymagają precyzyjnej precyzji i błyskawicy.
  • Classic Drag Racing Car Game
    Classic Drag Racing Car Game
    Zanurz się w świecie klasycznych samochodów dzięki ekscytującej grze wyścigowej, klasycznej gry samochodowej Drag Racing. Jako nowicjusz w stolicy wyścigowej ulicznej, Twoja podróż wykracza poza jazdę. Aby rozwijać się w tej dynamicznej grze samochodowej, musisz zbudować sojusze, wykazać lojalność, mistrzowskie dostrajanie samochodu z SE
  • DriftZone: Mondeo Race Madness
    DriftZone: Mondeo Race Madness
    Zanurz się w pojemnym świecie samochodu, dryfowania i ścigania się z * DriftZone *-najwyższym wrażenia z wyścigów mobilnych, które stawia cię za kierownicą pojazdów o wysokiej wydajności. Niezależnie od tego, czy jesteś swobodnym kierowcą, czy konkurencyjnym wyścigiem, * DriftZone * oferuje dynamiczną mieszankę realizmu, Customiz
  • Epic Race 3D
    Epic Race 3D
    Przygotuj się na najlepszy dreszczyk emocji dzięki Ninja Warrior Games! Czas biegać szybko, skakać wysoko i podbić kurs przeszkód, aby wygrać! Zanurz się w tej klasycznej, nietop, która obiecuje niekończące się podniecenie. Oszałamiająca grafika 3D wzmacnia realizm, głęboko zanurzając cię
  • DRAFTYCAR
    DRAFTYCAR
    DraftyCar to ekscytująca szybka gra wyścigowa, która zagłębia się w ekscytujący świat profesjonalnego kreślarki. Poczuj, jak adrenalina pośpiesz się, gdy ulepszasz fizykę, aby pasować do twojego stylu i zanurz się w pogoni za zwycięstwem. Strategicznie ustaw swój samochód, aby wykorzystać moc
  • Real Driving School
    Real Driving School
    Zanurz się w najlepsze wrażenia z jazdy na otwartym świecie z *prawdziwą szkołą jazdy *-symulator jazdy i parkowania samochodu, który oferuje zapierającą dech w piersiach grafikę i autentyczną fizykę. Przygotuj się na zanurzenie się w świecie, w którym każda kolej, dryf i katastrofa wydają się tak prawdziwe, jak to tylko możliwe! Dołącz do znajomych i h