Trang chủ > Tin tức > Neil Druckmann trong các phần tiếp theo: 'Tôi không bao giờ lên kế hoạch trước do thiếu tự tin'

Neil Druckmann trong các phần tiếp theo: 'Tôi không bao giờ lên kế hoạch trước do thiếu tự tin'

Apr 23,25(1 tháng trước)
Neil Druckmann trong các phần tiếp theo: 'Tôi không bao giờ lên kế hoạch trước do thiếu tự tin'

Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc gần đây ở Las Vegas, Nevada, Neil Druckmann của Naughty Dog và Cory Barlog từ Sony Santa Monica tham gia vào một cuộc trò chuyện bên cạnh sâu sắc, đi sâu vào chủ đề cá nhân của sự nghi ngờ. Cuộc trò chuyện kéo dài khoảng một giờ, đã chạm vào nhiều đối tượng khác nhau cá nhân sâu sắc cho cả hai nhà phát triển trò chơi, bao gồm cả sự nghi ngờ bản thân của họ là người sáng tạo và quá trình xác định liệu một ý tưởng có cảm thấy "đúng" không.

Trong phân đoạn Hỏi & Đáp, Barlog đã đặt ra một câu hỏi cho Druckmann về sự phát triển của nhân vật trên nhiều trò chơi. Phản ứng của Druckmann thật bất ngờ cho những người được biết đến với công việc của anh ấy trong các phần tiếp theo: anh ấy không tập trung vào nhiều trò chơi. "Đó là một câu hỏi rất dễ dàng để tôi trả lời, bởi vì tôi không bao giờ nghĩ về nhiều trò chơi, bởi vì trò chơi trước mặt chúng tôi rất tốn kém", ông giải thích. Ông tin rằng suy nghĩ về các phần tiếp theo trong khi làm việc trong dự án hiện tại có thể làm hỏng quá trình. Thay vào đó, anh tập trung hoàn toàn vào trò chơi trong tay, đảm bảo tất cả các ý tưởng tốt được sử dụng mà không cần đặt chúng cho các dự án trong tương lai.

Druckmann đã xây dựng theo cách tiếp cận của mình, lưu ý rằng anh ta chỉ xem xét các yếu tố chưa được giải quyết và các vòng cung nhân vật tiềm năng khi làm việc trên các phần tiếp theo. "Và nếu tôi cảm thấy như câu trả lời là, họ không thể đi đâu cả, thì tôi đi, 'Tôi nghĩ chúng ta sẽ giết họ đi'," anh ta đã nhận xét một nửa. Ông nhấn mạnh rằng phương pháp này đã được áp dụng trên loạt Uncharted, trong đó mỗi hướng của trò chơi được xác định mà không có kế hoạch định sẵn cho các phần trong tương lai.

Ngược lại, Barlog đã chia sẻ một quan điểm khác, thừa nhận một quá trình lập kế hoạch phức tạp hơn. Anh ta ví cách tiếp cận của mình với một "Ban âm mưu điên rồ của Charlie Day", nơi anh ta kết nối các yếu tố khác nhau được lên kế hoạch trước nhiều năm. Trong khi anh ta thấy thật kỳ diệu khi thấy những kế hoạch dài hạn này trở thành hiện thực, anh ta thừa nhận sự căng thẳng và phức tạp liên quan đến việc duy trì các kết nối như vậy theo thời gian, đặc biệt là với sự tham gia của nhiều thành viên trong nhóm với các quan điểm khác nhau.

Cuộc trò chuyện cũng chạm đến các động lực cá nhân thúc đẩy cả người sáng tạo. Druckmann đã chia sẻ một giai thoại sâu sắc về việc chỉ đạo Pedro Pascal cho bộ phim truyền hình cuối cùng của Mỹ , nhấn mạnh niềm đam mê nghệ thuật thúc đẩy công việc của họ bất chấp những thách thức và tiêu cực mà họ phải đối mặt. "Đó là lý do để thức dậy vào buổi sáng. Đó là lý do tại sao chúng tôi làm những gì chúng tôi làm", ông nói, làm nổi bật niềm vui và sự thỏa mãn bắt nguồn từ việc tạo ra các trò chơi với các đội tài năng.

Barlog, suy ngẫm về sự nghiệp của anh ấy và sự nghỉ hưu gần đây của đồng nghiệp Ted Price, đã suy nghĩ về câu hỏi khi nào công việc của họ sẽ "đủ". Ông thừa nhận rằng ổ đĩa để tạo ra không bao giờ hài lòng hoàn toàn, ví nó với một con quỷ nội bộ luôn tìm kiếm thử thách tiếp theo. "Có bao giờ đủ không? Câu trả lời ngắn gọn, không, nó không bao giờ là đủ," anh thú nhận, mô tả sự theo đuổi không ngừng của những đỉnh núi sáng tạo mới.

Druckmann đưa ra một viễn cảnh nhẹ nhàng hơn, chia sẻ một ký ức về sự ra đi của Jason Rubin từ Chó nghịch ngợm và những cơ hội mà nó tạo ra cho người khác. Ông bày tỏ hy vọng rằng bước lùi cuối cùng của mình sẽ tương tự mở đường cho tài năng mới xuất hiện và phát triển mạnh.

Cuộc trò chuyện bên lửa kết thúc với việc Barlog một cách hài hước ghi nhận lập luận thuyết phục của Druckmann về nghỉ hưu, gói gọn sự tương tác phức tạp của niềm đam mê, nghi ngờ và sự theo đuổi không ngừng của sự xuất sắc sáng tạo xác định sự nghiệp của họ.

Neil Druckmann. Tín dụng hình ảnh: Jon Kopaloff/Variety qua Getty Images

Cory Barlog. Tín dụng hình ảnh: Hannah Taylor/BAFTA qua Getty Images

Phát hiện
  • Passat High-Speed Traffic Race
    Passat High-Speed Traffic Race
    Sẵn sàng, thiết lập, trôi dạt! Chào mừng bạn đến với "Passat Turbo Drift - Cuộc đua giao thông tốc độ cao", nơi adrenaline là nhiên liệu của bạn và đường cao tốc, sân chơi của bạn. Nó không chỉ là một trò chơi; Đó là một tour du lịch của tốc độ, hồi hộp và hành động đua xe hoành tráng.
  • Tunnel Racer - Evade the cars
    Tunnel Racer - Evade the cars
    Điều hướng chiếc xe của bạn qua đường hầm, khéo léo tránh được giao thông sắp tới để ở trong cuộc đua! Nếu bạn thấy mình đi vào phần sai của đường hầm, hãy bình tĩnh và lái trở lại để tránh bất kỳ sự va chạm nào!
  • Traffic And Car Driving - Sim
    Traffic And Car Driving - Sim
    Bạn đang săn lùng trải nghiệm lái xe 3D cuối cùng? Không nhìn xa hơn nữa Tra -Traffic và mô phỏng lái xe là trò chơi bạn cần! Nếu bạn đam mê lái xe và không kém phần nhiệt tình với các thử thách đỗ xe, trò chơi này sẽ quyến rũ bạn. Bước vào vai trò của một người lái xe có tay nghề
  • Car Crash Destruction Parkour
    Car Crash Destruction Parkour
    Thưởng thức! Bước nhảy, sự cố, Rollovers! Chào mừng bạn đến với sự cố vụ tai nạn xe hơi Parkour, trò chơi biên dịch vụ tai nạn xe hơi ngoại tuyến cuối cùng! Bắt đầu cuộc hành trình bơm adrenaline khi bạn điều hướng qua các cấp độ được thiết kế phức tạp với các chướng ngại vật đòi hỏi chính xác chính xác và phản xạ nhanh.
  • Classic Drag Racing Car Game
    Classic Drag Racing Car Game
    Đi sâu vào thế giới của những chiếc xe cổ điển với trò chơi đua xe kéo dài ly kỳ, trò chơi xe đua Drag Racing cổ điển. Là một người mới đến thủ đô đua xe đường phố, hành trình của bạn vượt xa chỉ lái xe. Để phát triển mạnh trong trò chơi xe hơi năng động này, bạn sẽ cần xây dựng các liên minh, thể hiện lòng trung thành, điều chỉnh xe chính với SE
  • DriftZone: Mondeo Race Madness
    DriftZone: Mondeo Race Madness
    Đi sâu vào thế giới say mê lái xe, trôi dạt và đua với * driftzone *-trải nghiệm đua xe di động cuối cùng khiến bạn ngồi sau tay lái của các phương tiện hiệu suất cao. Cho dù bạn là người lái xe thông thường hay một tay đua cạnh tranh, * Driftzone * cung cấp một sự pha trộn năng động của chủ nghĩa hiện thực, Customiz