Bahay > Balita > Neil Druckmann sa mga Sequels: 'Hindi ako nagplano nang maaga dahil sa kawalan ng kumpiyansa'

Neil Druckmann sa mga Sequels: 'Hindi ako nagplano nang maaga dahil sa kawalan ng kumpiyansa'

Apr 23,25(1 buwan ang nakalipas)
Neil Druckmann sa mga Sequels: 'Hindi ako nagplano nang maaga dahil sa kawalan ng kumpiyansa'

Sa kamakailang Dice Summit sa Las Vegas, Nevada, si Neil Druckmann ng Naughty Dog at Cory Barlog mula sa Sony Santa Monica ay nakikibahagi sa isang matalinong pag -uusap ng apoy, na naglulunsad sa personal na paksa ng pag -aalinlangan. Ang pag-uusap, na tumagal ng halos isang oras, naantig sa iba't ibang mga paksa na malalim na personal sa parehong mga developer ng laro, kasama na ang kanilang sariling pagdududa bilang mga tagalikha at ang proseso ng pagtukoy kung ang isang ideya ay naramdaman na "tama."

Sa panahon ng segment ng Q&A, si Barlog ay nagtanong sa Druckmann tungkol sa pag -unlad ng character sa maraming mga laro. Ang tugon ni Druckmann ay hindi inaasahang diretso para sa isang taong kilala sa kanyang trabaho sa mga pagkakasunod -sunod: hindi siya nakatuon sa maraming mga laro. "Iyon ay isang napakadaling katanungan para sa akin na sagutin, dahil hindi ko iniisip ang tungkol sa maraming mga laro, dahil ang laro sa harap namin ay napakahusay," paliwanag niya. Naniniwala siya na ang pag -iisip tungkol sa mga sunud -sunod habang nagtatrabaho sa kasalukuyang proyekto ay maaaring jinx ang proseso. Sa halip, ganap na nakatuon siya sa laro sa kamay, tinitiyak na ang lahat ng magagandang ideya ay ginagamit nang hindi inilalaan ang mga ito para sa mga hinaharap na proyekto.

Ipinaliwanag ni Druckmann sa kanyang diskarte, na binanggit na isinasaalang -alang lamang niya ang mga hindi nalutas na mga elemento at mga potensyal na arko ng character kapag nagtatrabaho sa mga pagkakasunod -sunod. "At kung naramdaman kong ang sagot ay, hindi sila makakapunta kahit saan, pagkatapos ay pumunta ako, 'Sa palagay ko papatayin lang natin sila,'" siya ay kalahating biro. Binigyang diin niya na ang pamamaraang ito ay inilapat sa buong serye ng Uncharted, kung saan ang direksyon ng bawat laro ay tinutukoy nang walang naunang mga plano para sa mga pag -install sa hinaharap.

Sa kaibahan, nagbahagi si Barlog ng ibang pananaw, na umamin sa isang mas masalimuot na proseso ng pagpaplano. Inihalintulad niya ang kanyang diskarte sa isang "Charlie Day Crazy Conspiracy Board," kung saan ikinonekta niya ang iba't ibang mga elemento na binalak ng mga taon nang maaga. Habang nahanap niya ang kahima-himala na makita ang mga pangmatagalang plano na ito, kinilala niya ang pagkapagod at pagiging kumplikado na kasangkot sa pagpapanatili ng mga koneksyon sa paglipas ng panahon, lalo na sa paglahok ng maraming mga miyembro ng koponan na may magkakaibang pananaw.

Ang pag -uusap ay naantig din sa mga personal na motibasyon na nagmamaneho sa parehong mga tagalikha. Ibinahagi ni Druckmann ang isang madulas na anekdota tungkol sa pagdidirekta kay Pedro Pascal para sa The Last of US TV series, na binibigyang diin ang pagnanasa sa sining na nagpapalabas ng kanilang trabaho sa kabila ng mga hamon at negatibiti na kinakaharap nila. "Ito ang dahilan upang magising sa umaga. Ito ang dahilan kung bakit ginagawa natin ang ginagawa natin," sabi niya, na itinampok ang kagalakan at katuparan na nagmula sa paglikha ng mga laro sa mga taong may talento.

Si Barlog, na sumasalamin sa kanyang karera at ang kamakailang pagretiro ng kanyang kasamahan na si Ted Presyo, ay pinag -isipan ang tanong kung kailan ang kanilang trabaho ay "sapat." Inamin niya na ang drive upang lumikha ay hindi ganap na nasiyahan, na inihahambing ito sa isang panloob na demonyo na palaging naghahanap ng susunod na hamon. "Sapat na ba ito? Ang maikling sagot, hindi, hindi ito sapat," pagtatapat niya, na naglalarawan ng walang tigil na pagtugis ng mga bagong malikhaing taluktok.

Nag -alok si Druckmann ng isang mas malambot na pananaw, na nagbabahagi ng isang memorya ng pag -alis ni Jason Rubin mula sa malikot na aso at ang mga oportunidad na nilikha nito para sa iba. Nagpahayag siya ng pag -asa na ang kanyang panghuling hakbang pabalik ay katulad ng paraan para sa bagong talento na lumitaw at umunlad.

Ang fireside chat ay nagtapos kay Barlog na nakakatawa na napansin ang nakakumbinsi na argumento ni Druckmann para sa pagretiro, na nakapaloob sa kumplikadong interplay ng pagnanasa, pag -aalinlangan, at walang tigil na pagtugis ng malikhaing kahusayan na tumutukoy sa kanilang karera.

Neil Druckmann. Imahe ng kredito: Jon Kopaloff/Variety sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty

Cory Barlog. Imahe ng kredito: Hannah Taylor/BAFTA sa pamamagitan ng mga imahe ng Getty

Tuklasin
  • Bike Racing Moto Bike Games
    Bike Racing Moto Bike Games
    Handa nang lupigin ang kapanapanabik na mundo ng matinding karera ng motorsiklo na may mga laro ng freestyle bike offline sa 3D? Sumisid sa nakakaaliw na karanasan ng Bike Racing Moto Bike Games, kung saan masisiyahan ka sa freestyle racing sa isang bago, libreng 3D motorsiklo. Makisali sa offline na libreng karera ng bisikleta sa loob ng mga libreng bisikleta na ito
  • #DRIVE
    #DRIVE
    Ang \ #drive ay isang nakakaaliw na walang katapusang laro sa pagmamaneho ng video na tumatagal ng inspirasyon mula sa iconic na kalsada at mga pelikula ng aksyon noong 1970s. Dinisenyo na may pagiging simple sa core nito, hinahayaan ka ng laro na pumili ng iyong paboritong kotse, piliin ang iyong ginustong lokasyon, at sumakay sa isang walang katapusang paglalakbay. Ang tanging panuntunan? Panatilihin
  • Mini Racing Adventures
    Mini Racing Adventures
    Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng Multiplayer 3D Uphill Stunt Car Monster Truck Motorsiklo Racing Game Simulation, kung saan naghihintay ang pagkilos ng adrenaline-pumping sa bawat pagliko! Sa bagong preview ng Google Play Pass, maaari mo na ngayong maranasan ang kiligin ng pagmamaneho ng mga bayad na sasakyan nang walang anumang gastos sa itaas bilang bahagi o
  • Monster Jam Steel Titans Truck
    Monster Jam Steel Titans Truck
    Tangkilikin ang bagong Hillock Offroad Monster Truck Steel Titans na nagmamaneho ng simulation game para sa isang nakakaaliw na karanasan na nagtutulak sa mga hangganan ng offroad adventure.Impossible Monster Truck Stunts Games - Nag -aalok ka ng Monster Truck Racing 2020
  • Jet Fighter Airplane Racing
    Jet Fighter Airplane Racing
    Ikaw ba ay tagahanga ng mga laro sa trapiko ng kotse at karera sa kalye? Mayroon ka bang pagnanasa sa mga eroplano at kalangitan? Kung gayon, mayroon kaming isang kapana -panabik na bagong laro para sa iyo! Ipinakikilala ang Jet Fighter Airplane Racing, kung saan maaari mong itaas ang iyong karanasan sa paglalaro sa mga bagong taas na may isang kapanapanabik na timpla ng Air Force Battles at Air
  • Cars: Rural Life Simulator
    Cars: Rural Life Simulator
    Buhay sa nayon: Ang iyong landas sa kasaganaan! Sumakay sa isang kasiya -siyang paglalakbay sa kaligayahan sa kanayunan na may "Buhay sa nayon: Ang Iyong Landas sa Kasaganaan!" I -pack ang iyong sasakyan at magtapos sa isang pakikipagsapalaran kung saan naghihintay ang buhay ng Serene Village. Dito, maaari mong ibabad ang iyong sarili sa iba't ibang mga nakakaakit na aktibidad na hindi