Ev > Haberler > Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Güven eksikliği nedeniyle asla önceden planlamam'

Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Güven eksikliği nedeniyle asla önceden planlamam'

Apr 23,25(1 ay önce)
Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Güven eksikliği nedeniyle asla önceden planlamam'

Las Vegas, Nevada'daki son Zar Zirvesi'nde, Naughty Dog'dan Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'dan Cory Barlog, kişisel şüphe konusunu inceleyerek içgörülü bir ateş başı sohbetiyle uğraştı. Yaklaşık bir saat süren konuşma, her iki oyun geliştiricisine derinden kişisel olan çeşitli konulara, yaratıcılar olarak kendi kendine şüphe ve bir fikrin "doğru" olup olmadığını belirleme süreci de dahil olmak üzere çeşitli konulara değindi.

Soru -Cevap segmenti sırasında Barlog, Druckmann'a birden fazla oyundaki karakter gelişimi hakkında bir soru sordu. Druckmann'ın yanıtı, devam filmleri üzerindeki çalışmasıyla bilinen biri için beklenmedik bir şekilde basitti: Birden fazla oyuna odaklanmıyor. "Bu benim cevap vermem çok kolay bir soru, çünkü asla birden fazla oyun düşünmüyorum, çünkü önümüzdeki oyun çok tüketiyor." Mevcut proje üzerinde çalışırken devam filmlerini düşünmenin süreci canlandırabileceğine inanıyor. Bunun yerine, tamamen eldeki oyuna odaklanır ve tüm iyi fikirlerin gelecekteki projeler için ayrılmadan kullanılmasını sağlar.

Druckmann yaklaşımını detaylandırdı ve devam filmleri üzerinde çalışırken sadece çözülmemiş unsurları ve potansiyel karakter yaylarını dikkate aldığını belirtti. "Ve cevap olduğunu hissediyorsam, hiçbir yere gidemezler, o zaman gidiyorum, 'Sanırım onları öldüreceğiz' 'dedi. Bu yöntemin, her oyunun yönünün gelecekteki taksitler için önceden tasarlanmış planlar olmadan belirlendiği keşfedilmemiş seri boyunca uygulandığını vurguladı.

Buna karşılık, Barlog daha karmaşık bir planlama sürecini kabul ederek farklı bir bakış açısı paylaştı. Yaklaşımını "Charlie Day Çılgın Komplo Kurulu" na benzetti ve burada planlanan çeşitli unsurları önceden birleştirdi. Bu uzun vadeli planların meyve verdiğini görmenin büyülü olduğunu görürken, bu tür bağlantıları sürdürmede yer alan stres ve karmaşıklığı, özellikle farklı perspektiflere sahip çok sayıda ekip üyesinin katılımıyla kabul etti.

Konuşma ayrıca her iki yaratıcıyı da yönlendiren kişisel motivasyonlara da değindi. Druckmann, Pedro Pascal'ı son ABD TV dizisi için yönlendirme konusunda dokunaklı bir fıkra paylaştı ve karşılaştıkları zorluklara ve olumsuzluklara rağmen çalışmalarını besleyen sanat tutkusunu vurguladı. "Sabah uyanmanın nedeni budur. Bu yüzden yaptığımız şeyi yapıyoruz," dedi yetenekli ekiplerle oyun yaratmaktan elde edilen neşeyi ve tatminleri vurguladı.

Kariyeri ve meslektaşı Ted Price'ın son emekliliğini yansıtan Barlog, çalışmalarının ne zaman "yeterli" olacağı sorusunu düşündü. Yaratma dürtüsünün asla tam olarak tatmin olmadığını ve onu her zaman bir sonraki zorluğu arayan iç bir şeytana benzetmediğini itiraf etti. "Kısa cevap, hayır, hayır, asla yeterli değil," diye itiraf etti, yeni yaratıcı zirvelerin acımasız arayışını açıkladı.

Druckmann, Jason Rubin'in Naughty Dog'dan ayrılmasının bir anısını ve başkaları için yarattığı fırsatları paylaşarak daha yumuşak bir perspektif sundu. Nihai adımının benzer şekilde yeni yeteneklerin ortaya çıkması ve gelişmesi için yol açacağı umudunu dile getirdi.

Fireside Sohbeti, Barlog'un Druckmann'ın emeklilik konusundaki ikna edici argümanını mizahi bir şekilde not ederek, tutku, şüphe ve kariyerlerini tanımlayan yaratıcı mükemmellik arayışını kapsayan.

Neil Druckmann. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Jon Kopaloff/Variety

Cory Barlog. Resim Kredisi: Getty Images aracılığıyla Hannah Taylor/Bafta

Keşfetmek
  • Passat High-Speed Traffic Race
    Passat High-Speed Traffic Race
    Hazır, Set, Drift! Adrenalinin yakıtınız ve otoyolunuz, oyun alanınız olduğu "Passat Turbo Drift - Yüksek Hızlı Trafik Yarışı" na hoş geldiniz. Bu sadece bir oyun değil; Hız, heyecan ve destansı yarış eyleminin bir tur gücü. Sanal G'nizde mükemmel hız makinesini hazırlayarak yolculuğunuz
  • Tunnel Racer - Evade the cars
    Tunnel Racer - Evade the cars
    Aracınızı tünelden gezin, yarışta kalmak için yaklaşmakta olan trafiği ustaca atlatarak! Kendinizi tünelin yanlış bölümüne ve çarpışmalarından kaçınmak için sakin olun ve kursa geri dönün!
  • Traffic And Car Driving - Sim
    Traffic And Car Driving - Sim
    Ultimate 3D araba sürüş deneyimi için avlanıyor musunuz? Daha fazla görünmeyin - İhtiyacınız olan oyun trafik ve araba sürüş simülatörü! Oyun sürüşü konusunda tutkuluysanız ve park zorlukları konusunda eşit derecede hevesliyseniz, bu oyun sizi büyüleyecektir. Yetenekli bir araba sürücüsünün rolüne adım atın
  • Car Crash Destruction Parkour
    Car Crash Destruction Parkour
    Eğlence! Atlamalar, Çarpışmalar, Rollovers! Araba kazası yıkım parkuruna hoş geldiniz, nihai çevrimdışı araba kazası derleme oyunu! Pinpines hassasiyeti ve şimşek refleksleri talep eden engellerle dolup taşan seviyelerde dolaşırken adrenalin pompalama yolculuğuna çıkın.
  • Classic Drag Racing Car Game
    Classic Drag Racing Car Game
    Heyecan verici drag yarış oyunu, klasik drag yarış arabası oyunu ile klasik otomobiller dünyasına dalın. Sokak yarış sermayesine yeni gelen olarak, yolculuğunuz sadece sürüşün ötesine geçiyor. Bu dinamik araba oyununda gelişmek için ittifaklar kurmanız, sadakat göstermeniz, SE ile ana araba ayarlaması gerekecek
  • DriftZone: Mondeo Race Madness
    DriftZone: Mondeo Race Madness
    Sizi yüksek performanslı araçların direksiyonuna sokan nihai mobil yarış deneyimi olan * Driftzone * ile araba sürüşü, sürüklenme ve yarış dünyasına dalın. İster sıradan bir sürücü ister rekabetçi bir yarışçı olun, * Driftzone * gerçekçiliğin dinamik bir karışımını sunar, özeliz